С помощью каких приложений можно заработать деньги: 3 приложения, в которых можно заработать реальные деньги
РазноеЗа что можно получить штрафы при разработке мобильного приложения :: РБК Pro
Материал раздела Основной
Ошибки в юридическом оформлении мобильного приложения могут обернуться миллионными убытками. Как использовать преимущества формата и не нарушить ничьи права, рассказывает партнер Integrites Вацлав Макарский
Мобильные приложения для смартфонов — сегодня один из самых популярных инструментов маркетинга и взаимодействия с потребителем. Для одних категорий бизнеса такие приложения один из каналов продаж, для других — основная или единственная бизнес-модель. В любом случае стоит понимать, что приложение должно соответствовать не только правилам соответствующей платформы (Android, iOS), но и нормам законодательства.
Не обязательно рождаться с «предпринимательской хромосомой» – Новости и истории Microsoft
Дэйв Васкес, предприниматель и ментор, – о том, как важно никогда не прекращать учиться новому
Проект «Руководство в действии» был создан с целью помочь тем, кто только начинает или развивает свой бизнес в сфере технологий и инноваций. Наши герои – состоявшиеся предприниматели, которым мы предлагаем поделиться опытом, сформулировать и расставить приоритеты, дать советы тем, кто только задумал свой технологический бизнес.
Умение быть предпринимателем – это умение адаптироваться к трудным ситуациям. Нельзя сказать, что я таким родился. Наверное, есть люди, которые родились с «предпринимательской хромосомой», а есть те, которые становятся предпринимателями через опыт. Но это все очень субъективно. Просто тем, кто родились с этой «хромосомой», немного проще.
Я считаю, что предпринимательство должно преподаваться еще в школе, когда мозг только формируется. Нужно давать детям больше инструментов, делать акцент на том, куда можно двигаться, как развиваться, говорить о том, что и без диплома можно зарабатывать деньги. Когда я был в университете, нам никто не говорил, что это возможно, поэтому очень важно делиться подобными знаниями. Я сам читаю лекции, и многие предприниматели сегодня тоже начинают взаимодействовать с молодой аудиторией, стараются усиливать интерес к этой теме в стране.
Толчок к зарождению бизнесаЯ против получения дипломов только «на бумаге»
Я из Колумбии, приехал в Россию 20 лет назад, учился в Санкт-Петербургском политехническом университете. Еще студентом в 2007 году сделал первый проект: после работы в посольстве Колумбии понял, что не хватает пространства для взаимодействия между компаниями из Колумбии и России и создал сайт (по сегодняшним меркам – маркетплейс), где все могли общаться друг с другом. Масштаб был маленький, но все равно он позволил изучить конъюнктуру и экономическую ситуацию, познакомиться со многими интересными людьми. Потом я устроился на работу и около пяти лет погружался в трейдинг, стал руководителем департамента по маркетингу и открыл офисы в Чили, Аргентине, Колумбии.
Потом было очень много разных проектов в диджитал-сфере, они были успешными. Но в итоге я понял, что мне чего-то не хватало. И вот в 2013 проживая в Барселоне, познакомился с миром стартапов, митапов и это всё изменило.
А если бы начинали сейчасЯ бы учился. Я бы искал других предпринимателей, искал бы людей, которые похожи на меня, которые работают, как я. Искал бы лояльных ребят, с которыми можно тестировать продукты. Ведь чтобы добиться успеха, нужно «прощупать» какую-то область, в которой можно зарабатывать деньги, глубоко погрузиться в тему.
Три истории про развитиеНе существует никаких универсальных рецептов успеха
История #1. В 2012–2013 годах я обучался в магистратуре по онлайн-маркетингу и электронной коммерции в Барселоне. Я буквально перевернул свое сознание, учился новому, погрузился в тему стартапов, создания технологического продукта. Это было для меня что-то совершенно новое: комьюнити, совершенно другая атмосфера, каждую неделю по 3–4 встречи. Множество интересных людей и интересных продуктов. Там я создал свой первый стартап.
История #2. В 2015 году мы выиграли хакатон Junction в Финляндии. Это было первым случаем, когда команда от России официально поехала на него и выиграла. Нас выбрали из множества претендентов. Это было очень важно, так как хакатон открыл для нас новые перспективы и позволил пообщаться с интересными людьми.
История #3. Третья история – про опыт жизни и работы в чужой стране. Помимо России, Европы и Латинской Америки я видел много стран, но особенно запомнилось, как в 2017 и 2018 годах с разными стартапами из Санкт-Петербурга попал в акселератор в Нью-Йорке. Это неповторимый опыт.
Несколько лет спустя мне предложили работать в МТС. И моя первая работа в МТС заключалась в скаутинге. Я ездил по всему миру, развивал свой нетворкинг, знакомился с множеством интересных людей в Китае, в Финляндии, Нидерландах, Германии, США, поэтому мне очень легко сейчас общаться с предпринимателями.
Мне кажется, каждый предприниматель должен попробовать жить со своим стартапом в другой стране. Это уникальный и бесценный опыт
1. Команда
Для начинающих предпринимателей команда нужна в первую очередь. Solo Entrepreneur – это очень сложно и не для всех, хотя, может кому-то так удобнее.
2. НетворкингНовые знакомства позволяют в дальнейшем легче заниматься предпринимательством. Нетворкинг открывает другие перспективы, а это очень важно особенно в начале пути.
Заработанные деньги намного лучше, чем инвестиции. По опыту запуска различных проектов знаю, что предприниматель должен думать о том, как заработать здесь и сейчас. И если фокус именно на этом, то человек начинает принимать другие действия и решать другие задачи, чем если бы он не думал о заработке.
4. ПродвижениеБез продвижения не обойтись, но только тогда, когда ты уже проверил гипотезу и понял, что на этом можно зарабатывать. И важно помнить, что можно прекрасно продвигаться бесплатно. Не тратить деньги на рекламу, а, к примеру, правильно общаться с журналистами, рассказывая про свой проект.
5. Выход на международный рынокНе соглашусь с теми, кто говорит, что стартап сразу должен создаваться под международный рынок.
Инвестиции — это дополнительные проблемы и препятствия, которые может создать инвестор. Можно сказать, что в отличие от прибыли, инвестиции могут стать токсичными ресурсами. Но для каких-то целей они необходимы, поэтому поставлю на последнее место.
Взгляд в будущееМне кажется, что ориентироваться нужно на облачные технологии, распределение данных по кластерам, граничные вычисления, искусственный интеллект. Чаще всего, когда кто-то говорит о наличии ИИ-платформы для чатботов, на самом деле это просто обработка естественного языка (NLP) и/или Machine Learning. Но есть компании, которые и правда используют ИИ. Я думаю, что мы недооцениваем использование ИИ в бизнесе.
И конечно же 5G. Я верю в эту технологию, считаю перспективным направлением в бизнесе. Самый простой пример – это стриминг. Представьте, что можно не только транслировать контент в 8К, но еще ничего не тормозит, еще можно управлять трансляцией в телефоне. И тут речь идет не только о скорости обработки данных, а еще об объеме. 5G в связке с ИИ – это потенциально перспективная комбинация для спорта, трансляций, беспилотников, электрокаров.
В будущем еще могут быть востребованы платформы, которые позволят получить новый опыт использования устройств. Без проводов, будет совсем другая модель взаимодействия. По моему прогнозу, подобные технологии будут использоваться уже через 5-10 лет.
Я не из тех людей, кто постоянно думает о своем будущем. Я стремлюсь получить драйв от работы, реализовать амбиции в бизнесе, запустить продукты. Я из тех, кто действует здесь и сейчас
Примечание. В публикации использованы фотографии с сайта https://www.facebook.com/mtsstartuphub
Другие истории
Фёдор Овчинников, «Додо пицца»:
«Бизнес должен быть открытым — как пицца»
Давид Ян, Yva.ai:
«Искусственный интеллект – новое электричество»
Катя Базилевская, Setka.io:
«Культура – это ДНК любой компании»
Александр Иванов, Waves Enterprise:
«Кризисный рынок – новые проекты»
Кирилл Петров, Just AI:
«Нас ждет новая революция интерфейсов»
Нукри Башарули, Aggregion:
«Мы на пути к экосистеме экосистем»
Больше историй
Как зарабатывают приложения для знакомств: стратегия монетизации
В стремлении достичь важного сетевого эффекта все поставщики онлайн-услуг знают, что простые загрузки не указывают на коэффициент успеха.
В конечном итоге получение дохода необходимо для обеспечения устойчивости или долговечности приложения. В настоящее время решения для разработки приложений для знакомств заложили основу для наиболее интуитивного мышления и уникальных стратегий монетизации. С каждым днем популярность таких приложений постоянно растет, и большинство людей полагаются на такие приложения, чтобы найти себе идеальное сочетание.
В таких странах, как Европейский Союз или США, люди используют приложения для знакомств, чтобы связаться со своей второй половинкой. Люди, принадлежащие к разным географическим регионам, используют разные приложения в зависимости от их функционирования и популярности в следующей реакции. Увеличение пользовательской базы для таких приложений вынудило пользователей начать использовать конкретное приложение для знакомств. В последних обновленных приложениях также есть различные ошибки или проблемы, с которыми обычно сталкиваются пользователи, и теперь они более надежны и безопасны с точки зрения пользователя.
Подумаешь?
Разработка приложений для знакомств требует много времени, усилий и ресурсов, и поэтому важно использовать несколько способов, чтобы монетизировать каждое вложение. Как правило, ожидается, что разработка приложений по требованию будет соответствовать требованиям, поскольку она может придумать уникальные идеи для создания такого приложения. Компания по разработке приложений для знакомств также может помочь вам на этапах разработки или о том, как создать современное приложение для знакомств. После того, как вы создали приложение, важно получить четкое представление о том, как заработать на нем деньги и какие существуют различные способы интеграции приложения.
В области разработки мобильных приложений Tinder clone Development открыла новые возможности для приложений для знакомств. Несмотря на большое количество сервисов приложений для знакомств, большинство пользователей все еще ищут свою любимую платформу, и все, что вам нужно сделать, это найти шанс выйти на рынок и создать приложение для знакомств с более высокими доходами. Создавая приложение, вы можете включать различные варианты, которые различаются по своим функциям или продолжительности.
Учитывая цифры за 2015 год, общая стоимость индустрии онлайн-знакомств составила около 2,2 миллиарда долларов. Эта отрасль продолжает расти и в настоящее время считается прибыльным бизнесом. Модели приложений для онлайн-знакомств имеют свои уникальные стратегии продаж и предлоги для связи потенциальных пользователей, а также обеспечивают им лучшую связь с незнакомцами, с которыми они обычно не встречались бы.
Уникальные модели предназначены для увеличения дохода или прибыли. Мир приложений для онлайн-знакомств и тенденции меняются, и количество пользователей также значительно увеличивается. Большая часть молодой аудитории с радостью платит за свою долю в этих приложениях для знакомств. Давайте узнаем некоторые интересные факты о приложениях для онлайн-знакомств —
- В 2019 году общая выручка сервисов онлайн-знакомств составила 11667 миллионов долларов.
- По оценкам, к 2023 году годовой рост в том же сегменте вырастет на 4,2%, где доля превысит 1968 млн долларов.
- Средний доход на одного пользователя в настоящее время составляет 4,90 доллара США.
- Согласно тенденциям Google, Канада занимает 12-е место среди 57 стран, которые ищут «онлайн-знакомства».
Как приложения для знакомств, такие как Tinder и Bumble, зарабатывают деньги?
Tinder классифицируется как самое ценное приложение всех времен, в 2017 году его общая стоимость оценивалась примерно в 3 миллиарда долларов. Ежедневно он зарабатывает около 2336039 долларов. Базовое приложение Tinder бесплатно для пользователей с ограниченными функциями, при этом компания начинает взимать с них плату сразу после того, как они познакомились с Tinder Plus. Tinder получает большую часть своего дохода за счет этой функции, которая представляет собой услугу подписки, расширяющую максимум функций и предоставляющую доступ и другим пользователям.
Трут
Среди всех других приложений для знакомств пользователи активно используют Tinder и Bumble, и они даже популярны. Tinder зарабатывает деньги за счет таких функций, как:
- Tinder gold — предоставляет функции Tinder Plus и новые лайки, которые позволяют пользователю проверить, сколько лайков он получил. Стоимость этой функции зависит от местоположения, возраста, времени, услуг и различных других параметров, где она может варьироваться от 15,00 до 83,99 долларов.
- Boost — когда вы подписываетесь на Tinder Boost, ваш профиль получает максимальные шансы на просмотры и совпадения
Прочтите блог — Список лидеров рынка в приложении для знакомств, и функции, которые делают их уникальными
- Супер лайк — используя функцию типа Супер лайк вместо заинтересованности, вы правы, любой пользователь может просто супер лайкнуть их, что напрямую уведомит их, если они заинтересованы. Ежедневно бесплатный пользователь получает один супер лайк, с другой стороны, подписавшийся пользователь получает 5 супер лайков в день. Пользователи также могут подписаться или приобрести пакет от 5 до 25, заплатив дополнительную сумму от 5 до 20 долларов.
- Спонсируемые профили — большинство компаний или поставщиков начали сотрудничать с приложением, чтобы визуализировать контент.
Tinder умело заимствовал модель Snapchat, которая должна модифицировать спонсируемый контент или рекламу, похожую на пользовательский интерфейс, чтобы они выглядели более безопасными и актуальными. Всякий раз, когда пользователь нажимает на спонсируемый профиль, мгновенно освобождается всплывающее окно от спонсора, с которым он первоначально начал разговор. В целом разработка клонов Tinder помогает интегрировать чат-ботов по этой причине.
Бамбл
Bumble — второе по величине приложение для знакомств сразу после тендера, у которого есть три важные модели:
- Бамбл Бфф
- Бамбл Базз
- Bumble Date
Bumble BFF — это место, где пользователь может познакомиться с новыми друзьями, а с другой стороны — профессиональное общение с Bumble Buzz. Bumble Date более или менее похожа на трут, чтобы найти идеальную пару. Это приложение специально разработано для мужчин и предлагает им равные возможности сделать первый шаг. Как и подписка на Tinder Plus, он также предоставляет тот же пакет, известный как Bumble boost, который позволяет вам отфильтровать несколько вариантов, чтобы получить идеальную вторую половинку. Помимо этого, он также приносит максимальный доход с помощью спонсируемых профилей.
Как я могу заработать?
Если вы выпустили собственное приложение для знакомств и ищете различные способы его монетизации, пройдите по нижеприведенным сегментам. В настоящее время существуют различные каналы, с помощью которых приложение для знакомств может получать ожидаемый доход, как Tinder или Bumble. Все, что вам нужно выбрать, это каналы, которые вы должны включить в приложение для получения дохода. Здесь упоминается несколько способов, с помощью которых вы можете создать сеанс.
- Подписка — это основная стратегия потока доходов для приложения знакомств, когда зарегистрированный пользователь сайтов должен пользоваться услугами, оплачивая ежемесячную, ежеквартальную или годовую подписку. Для этого вы можете категоризировать свое приложение всякий раз, когда пользователь платит за учетную запись, будет создано больше просмотров вместе с параметрами фильтра для получения наилучшего соответствия. В конечном итоге вы можете предоставить им функции чата. В премиум-модели вы можете включить такие функции, как неограниченное количество прокручиваний или видеочат. Затем вы можете ограничить количество результатов поиска, где бесплатные участники могут видеть только ограниченные, а платные участники могут просматривать все.
- Покупки в приложении — большинство пользователей любят отправлять разные типы текста или смайликов, кроме обычных, где вы можете интегрировать покупки в приложении для таких спецификаций. Это могут быть эмодзи, гифки, графика или что-то еще. Это может быть один из самых простых способов заработать деньги. Услуги по разработке мобильных приложений для знакомств.
- Реклама — это один из самых выгодных вариантов для владельцев приложений для знакомств для получения максимальной прибыли или дохода от услуг. Различные пользователи по всему миру тратят много времени на приложения для знакомств, поэтому каждый день новые или существующие пользователи захватывают такие идеи. Различные отрасли нацелены на эту аудиторию для продвижения своего бренда или рекламы услуг, связанных со службами знакомств, например, поздравительных открыток, флористов, продуктов питания и напитков и так далее. Между тем, вы можете представить возможность связаться с региональными бизнесменами для рекламы их бизнеса в аудиторских приложениях.
Некоторые владельцы ресторанов, которые недавно разработали свои приложения, также продвигают свои бизнес-приложения, потому что это реальное место, где находится искушенная аудитория. В конечном итоге это помогло владельцам приложений для знакомств получить максимальный доход от промоутеров бренда. - Аффилированный маркетинг — для этого типа событий, приносящих доход, разработчик приложения должен попросить других поставщиков услуг продавать или продвигать свои услуги через приложение. Это могут быть владельцы ресторанов, бары ювелирных магазинов, сувенирный магазин и многие другие. Это значительно позволяет аффилированным службам или маркетингу ориентироваться на ожидаемых пользователей приложения, где разработчик приложения в свою очередь получает комиссию за каждую ячейку через эти аффилированные службы.
- Передача подарков — если вы хотите продемонстрировать стратегию разработки мобильных приложений для знакомств, вы можете добавить несколько сервисов для выбора или отправки подарков через приложение. В целом это позволит вам получить максимальный доход, покупая или продавая подарочные товары через ваше приложение. Если вы новичок, попробуйте создать онлайн-магазин подарков для своего собственного приложения и предоставить прямые ссылки для пользователя.
- Запуск рекламы AdSense — обычно реклама AdSense запускается через службу приложений, содержание которой ограничено. Большинство владельцев используют такую рекламу с приложением при условии, что в меню нет контента для взрослых. Об этом должным образом позаботятся при партнерском маркетинге, а также попытках нацелить рекламу, чтобы она не содержала никакого содержания для взрослых, что строго противоречит политике AdSense.
- Использование услуг BuySellAds — покупка и продажа рекламы на самом деле является поставщиком услуг, связывающим рекламодателей и издателей. Большинство компаний, занимающихся разработкой приложений для Android, используют эти услуги для рекламы своего приложения, что в конечном итоге позволило заинтересованным лицам узнать больше о вашем приложении. Если все пойдет по плану, вы можете узнать об условиях оплаты, чтобы разместить рекламу.
- Продвижение спонсируемых постов — для увеличения доходов от владельцев приложений для знакомств необходимо строго следить за правомочностью спонсируемых постов в приложении. вы можете разрешить компаниям, продающим продукты, которые имеют отношение к вашим услугам, и благодаря этому вы не только сможете предоставлять более качественные услуги своим пользователям, но и получите максимальный доход от компаний, рекламирующих их в вашем приложении. Это непревзойденный вариант, который делает большую часть вашего приложения успешной. В итоге вы получите максимальную прибыль и популярность приложения.
Какая стратегия монетизации работает лучше всего?
Все, что учитывается при разработке мобильных приложений для знакомств, важно понимать, что чем больше объединение методов монетизации, тем больше прибыль в конечном итоге. Это единственная причина феноменального всемирного успеха Tinder. В частности, каждая из функций также имеет свои недостатки, когда реклама имеет преимущество только тогда, когда услуга способна предлагать масштабируемость, в противном случае это не имеет ценности для бренда. Кроме того, взимание платы с пользователей за новые услуги может немного сбивать с толку и требует большего обоснования, потому что до тех пор, пока стоимость и не заблокирует дополнительную уникальную функцию, она не может быть преобразована в прибыль. Без масштабируемости маркетологи не могут взимать плату с пользователей за лучшее понимание данных, что также вряд ли возможно.
Прочтите блог — Сколько вы можете заработать с помощью приложений для знакомств и сколько потребуется инвестиций
Компания по разработке приложений для Android сталкивается с проблемой использования интересных приложений. Если ваше приложение наконец-то заработало, то в конечном итоге вы начнете терять клиентов в этот раз, потому что люди, которые могли начать с вами, наконец-то выяснили свои соответствия. Успех приложений для знакомств полностью зависит от того, насколько они модны и уникальны. Большинство приложений остаются в тренде только тогда, когда хедер маркет и со временем постепенно теряют пользователей. Наряду с блестками есть некоторые трудности, с которыми приходится сталкиваться по нескольким причинам при создании приложения для онлайн-знакомств. Они перечислены как-
- Это приложение требовало постоянного привлечения постоянных клиентов, чтобы оставаться прибыльным. Напротив, невозможно постоянно увеличивать базу пользователей.
- Большинство приложений сталкиваются с дисбалансом между пользователями мужского и женского пола, и иногда они не соответствуют пропорциям.
- Почти половина пользователей, использующих приложения, не лояльны к бренду, и есть вероятность, что они используют несколько альтернативных приложений одновременно. Если вы приобрели пользователей, конкуренция заключается в том, чтобы удержать их на связи с вами.
В настоящее время платформы приложений для знакомств зарекомендовали себя как сильные и имеют специализированную базу пользователей, что означает, что вы не можете ставить на карту доверие и безопасность пользователей, находя новые способы поддерживать их вовлеченность. Помимо различных положительных моментов в приложениях, в них действительно есть отрицательные коннотации. Большинство приложений осознают, что предотвращают недостатки, и риск для пользователей повышается, показывая несоответствующий контент или любую мошенническую деятельность.
Заинтересованные пользователи могут легко найти различные приложения для знакомств на платформах, которые способны завоевать доверие пользователей и повысить конверсию. В эпохе развития мобильных приложений, умеренность содержания в конечном счете , успешная , и это единственный способ приложения датирования стремится расширить свою базу пользователей. Кроме того, нет другой альтернативы предоставлению услуг в прозрачных условиях, зная фактические требования пользователей и создавая безопасную и надежную платформу для взаимодействия. Стратегия монетизации автоматически становится естественной, когда каждая динамика определена точно.
Нижняя граница
Стратегия монетизации Dating App Development Solutions не ограничена, есть потенциальные способы, с помощью которых вы можете легко зарабатывать деньги. В настоящее время игра в свидания полностью изменилась с привлечением приложений для онлайн-знакомств. В настоящее время людям нравится проводить максимум времени со своими смартфонами, и это один из наиболее предпочтительных способов найти свою вторую половинку. Включение каких-либо расширенных функций и приложений, по сути, не означает, что приложение будет прибыльным или популярным. В конечном итоге приложение для знакомств должно быть гибким для адаптации стратегий монетизации, чтобы стать прибыльным. Стратегии монетизации приложений онлайн-знакомств в основном делятся на три категории:
- Планы подписки — под этим пользователь должен заплатить определенную сумму, чтобы получить доступ к функциям приложения в течение ограниченного периода. Платежи с большей вероятностью будут повторяться со временем.
- Реклама — приложение-заказ должно принимать рекламу от третьих лиц, чтобы отображать их в своем приложении. Это позволяет им зарабатывать деньги.
- Разовая покупка — покупки в приложении или разовые покупки являются спонтанными, когда люди могут легко платить за токены разговоров, виртуальные подарки, ежедневные матчи и так далее.
Различные вышеперечисленные сервисы используются в сочетании с разработкой приложений по требованию в функционировании приложения для знакомств. Это в конечном итоге помогает платформе получать максимальную прибыль, а также предоставляет пользователям более удобную платформу.
Как я заработал в App Store свои первые 100 тысяч долларов
Приветствую вас, уважаемые читатели. Меня зовут Иван Дзямулич. Я автор нескольких приложений. В этой статье хотел бы рассказать как я за год на аппсторе заработал $100k.
Начну сначала. В сентябре 2010 мне в голову пришла идея начать писать что-то для iOS. За 3 месяца до этого я как раз купил iPad, и уже больше года как пользовался iPod Touch (1 gen). Опыт пользователя iOS у меня уже был немаленький. Но, скажу сразу, программить на Objective C я не умел, как и не умею сейчас. Но когда идея пришла, я начал искать как это реализовать. Себя я рассматривал в роли продюсера.
Первое, что я решил сделать, было приложение DISCover. Я как раз перед этим закончил разработку системы тестирования DISCover на PHP. Всё таки мой основной бизнес – это тренинговая компания, а я психолог, а не программист.
Первой проблемой стало то, что я привык к Windows и PC. А для выпуска iOS софта необходим Мас. Наверное месяц я потратил на то, чтобы разными способами запустить Mac OS у себя на компе. Hackintosh, VMWare и всякие другие извращения. В общем это работало – но не так, как это могло бы работать. Тогда я понял, что без настоящего Мака не обойтись. И купил себе Mac Mini. C того дня я стал Маководом.
Но история наша о программировании. Первое приложение я хотел сделать в качестве эксперимента. Инвестировать какие-то значимые суммы в этот проект у меня не было желания. Я начал искать исполнителей. В начале по телефону. Фирмы, которые я находил, заворачивали мне цену не менее $3000 за то приложение, которое я описал в ТЗ. Были даже суммы $14000. Я уже было подумал, что это слишком дорого. Но тут решил попробовать поискать на free-lance.ru. Все оказалось намного проще. Я нашел исполнителя за $120. Мне аж не верилось. Но так было. (Забегу немного вперед, в конечном итоге мне код приложения обошелся в $250, я добавил кое-что к начальному ТЗ).
Дизайн к первому приложению я рисовал сам. Как я потом понял, он оказался довольно корявым. Но многим людям он понравился. Итак, в январе 2011 в АппСторе появилось первое мое приложение – DISCover.
И здесь был первый облом. Оказалось, не все сразу начали его покупать. Я понял, что надо делать рекламу. После этого я твердо решил, что все же надо заниматься этим делом. За 2 месяца мое первое приложение принесло мне чистой прибыли $1500. Это при инвестировании $300. Такой расклад меня вполне устраивал.
Практически сразу после выхода первого приложения я решил сделать новое приложение. В 2009 году я выпустил аудио диск с притчами, начитанными мной, и красиво оформленными с фоновой музыкой. Диск пользовался популярностью у моих клиентов. И я решил перевести его в формат для iPhone/iPad. К этому приложению я подошел уже более профессионально – нанял дизайнера. То что он нарисовал, мне очень понравилось. Сам процесс от дизайна до выпуска у меня занял около 5 месяцев. Вы можете спросить: “А чего так долго?”. А все очень просто. Я не спешу с выпуском приложений. Я их делаю так, чтобы было легко и комфортно.
Приложение “Притчи обо всем” вышло в конце июня 2011. Я рассчитывал, что надо будет делать какие-то обзоры, делать рекламу. Но не тут-то было. Приложение рвануло. Буквально за 3 дня оно взлетело до 2-го места в Top Overall Russia. За 2 месяца приложение было загружено 100 000 раз. На сегодня количество загрузок больше 300k.
В этом приложении я применил интересную стратегию продаж. Я назвал ее «условно платная». Суть в том, что после загрузки пользователю были доступны не все притчи, а приблизительно половина. И тут у пользователя появлялся непривычный выбор: можно подождать 10 дней, и все притчи станут доступны бесплатно, или купить их сейчас. Но и это не самое интересное. Пользователь мог сам назначить цену за покупку: 2, 5, 10 или 20 долларов. Вы наверное удивитесь, узнав, что 15% прибыли принесли покупки по $20.
Самое удивительное в этом приложении – это отзывы. В русскоязычном AppStore я не видел ни одного приложения у которого было бы так много отзывов на 5 звёзд. На момент написания статьи их 3,5 тыс. Лично меня это очень вдохновляет. На сейчас «Притчи обо всем» принесли больше $10k , при инвестициях в размере $800.
В последствии приложение «Притчи обо всем» получило постоянную прописку в разделе «Made in Russia». Туда попадают только лучшие в своем роде приложения.
Изначально, когда я делал «Притчи обо всем», я планировал сделать движок, на котором потом выпускать еще другие продукты. Следующим приложением стало «Тренер оратора»
О нем я уже писал на iPhones.ru. Я не надеялся на него. Я точно не ожидал такого. За первый месяц “Тренер оратора” принес около $20k. И это было при маркетинговом бюджете в размере $0,0. На сейчас это приложение образует 70% прибыли.
Пользователи приложения очень довольны. Хотя идея очень проста, но оно работает.
Вот как раз вышла английская версия «Тренера оратора» – «Speaker’s Coach». Между прочим, «Тренер оратора» так же как и «Притчи обо всем» попал в раздел «Made in Russia».
Практически одновременно с “Тренером оратора” вышло еще одно приложение “Family Expenses”. Хорошее приложение, но я немного просчитался с целевой аудиторией. В конце статьи я дам несколько практических советов для разработчиков, многие из них о том, чего не стоит делать основаны на опыте этого приложения.
Моим просчетом было то, что я думал, что все хотят считать свои деньги J. Как вы поняли это оказалось заблуждением. Идея этого приложения заключалась в том, чтобы максимально упростить ведение учёта личных затрат. Сделать его полностью в графическом формате, без слов. Только картинки и цифры. Как мне казалось – получилось хорошо. Пользователям этого приложения оно тоже нравится. Но самих пользователей оказалось не так уж и много. В итоге, на этом приложении я заработал совсем мало, хотя оно и окупилось полностью. Так что даже провалом это не особо назовешь.
Так уж повелось, что я занимаюсь психологией. И тема разных тестирований мне очень близка. Когда я узнал о методике тестирования IQ по Кеттелу, я понял – это оно. Решил я делать это приложение еще летом 2011. Дал задание дизайнерам, да и особо их не подгонял. В ноябре был готов дизайн. А 8-го марта 2012 «IQ pro» появилось в аппсторе. Здесь оказался небольшой просчет. Я не думал, что тема окажется настолько актуальной. Целился я в профессионалов-психологов, поэтому цену на полную версию продукта поставил доcтаточно высокой – $20. А оказалось, что все хотят тестироваться. Тогда я быстро изменил ценовую политику. И полная версия стала стоить $5. IQ pro за несколько дней взлетело до 2-го места Top Free OverAll Russia. За 3 месяца его загрузили больше 300 тыс. раз. Полностью прошли тест около 150 тыс. чел. (Представляете какое массовое исследование получилось?)Тут я решил выйти на рынок Китая. Сделал качественную локализацию «IQ pro» на китайский язык. Но, как оказалось, ментальность китайцев совсем не такая как у нас :-). Они не любят себя проверять. Это я узнал в последствии, общаясь с китайцами, которые занимаются раскруткой. Другими словами: перевод на китайский язык еще не окупился.
Было еще одно достижение у моих приложений «IQ pro» и «Тренер оратора» – 14 марта 2012 они «окупировали» TOP Education. 1-е место Paid, 1-e место Free и 1-е и 2-е место Top Grossing (Кассовых). Между прочим, это иллюстрация к тому, как влияют перекрестные ссылки на продажи.
В момент написания статьи интернациональная версия приложения находится на рассмотрении у Apple.
Наверное, самым долгоиграющим проектом у меня был «1001 совет для влюбленных» идея проекта мне пришла летом 2011. Сразу же я начал его делать. Идея его заключалась в следующем: сделать приложение с советами для влюбленных. Подсказки, какие поступки можно сделать, чтобы твоя половинка почувствовала заботу и любовь.
Я нашел копирайтера, и дал задание. Через 2 месяца 1000 советов на заданную тему были написаны. Я добавил еще один, для хороших ассоциаций.
Потом я нашел одного очень креативного дизайнера. Он просто гений. Он мне нарисовал интерфейс к этому приложению и иконку. Программирование заняло достаточно много времени. Оказалось очень много мелких деталей и нюансов. Я хотел чтобы приложение было реалистичным. Выглядело оно как деревянная шкатулочка с записочками на дне. Разработкой занимался программист, который делал мне «Family Expenses». Гениальный парень, которого очень уважаю и ценю. Он сделал Советы и Остроты просто прекрасными. Приложение «Советы для влюблённых» уже побывало на 8 месте в TOP Free OverAll Russia. По поводу прибыльности еще рановато говорить.
На том же движке, но с немного изменённым дизайном вышло еще одно приложение: «Остроты». Это сборник остроумных высказываний и выражений.
На этом движке я впервые попробовал рекламу как способ монетизации. Могу сказать одно – достаточно перспективно. Но надо, чтобы приложение было в частом пользовании или сессии использования были длинными. Для этого игры подходят больше всего. А я как-то в GameDev особо не хочу лезть. Не геймер я 🙂 .
Еще за этот год меня угораздило сделать один проект со стороны. Другими словами я выступал в роли генподрядчика: от дизайна до публикации в аппсторе. В общем получилось прибыльно и интересно, но я так понял, это не мое. Все же интереснее делать свои проекты, и рисковать и «пить шампанское», чем довольствоваться стабильностью. Проект получился хороший. И заказчик и пользователи остались довольны. Вот ссылка на приложение Tehilim.
На сейчас у меня в разработке находятся еще 6 приложений разной тематики и совершенно уникальных по функциям и возможностям.
Скоро выйдет продолжение «Притчи обо всем 2» В нем будет 70 новых притч в аудио формате.
Сейчас в разработке приложение читалка-мотиватор для детей. Будет очень интересный новаторский проект.
Через пару недель будет запущен новый сервис с приложением для айфона iApps.ru (сейчас сайт в тестовом режиме) – на нем будут публиковаться обзоры избранных, качественных приложений на русском языке, с коротким и лаконичным описанием функций и особенностей.
Только что пересмотрел все, что написал, и понял, что самое главное оставил на конец. Сформулирую несколько правил, которые я для себя выработал. Эти правила для тех, кто хотел бы начать двигаться в направлении разработки для iOS.
1. Четко знайте чего хотите. Научитесь писать детализированные ТЗ. Без них будет очень трудно.
2. Когда даете задание дизайнеру, не ограничивайте полет его фантазии своим представлением о дизайне. Описывайте словами ЧТО хотите, а не ГДЕ оно должно быть. Не рисуйте сами скетчи. Пусть делает так, как считает нужным. В крайнем случае вы сможете его поправить.
3. Оговаривайте с исполнителями сроки, но не рассчитывайте на эти сроки, иначе будет много разочарований. Расслабьтесь и получайте удовольствие. Программисты люди творческие. Сроки нужны как ориентиры, а не дедлайны.
4. Научитесь читать код Objective C. Это не так уж и сложно. Таким образом вы сможете отловить много ошибок, особенно логических.
5. Работайте с исполнителями с помощью GIT (github.com, unfuddle.com) репозитория. Сразу, перед началом сотрудничества оговаривайте, что каждый день должны быть коммиты (отправки) в репозиторий.
6. Научитесь сами отправлять готовый код на рассмотрение цензорам Apple. Это очень важный инструмент контроля. Им стоит овладеть.
7. Всегда знайте сколько готовы заплатить за ту или иную работу. И торгуйтесь. В этом нет ничего зазорного.
8. Составьте себе чеклист (список проверки), и перед отправкой цензорам обязательно проверяйте каждый пункт по нескольку раз.
9. Тестируйте приложение на разных устройствах перед отправкой. Я не шучу, ясно что это истина, но лучше ещё раз напомнить.
10. Определитесь, для чего именно вы делаете приложение: для прибыли (заработке на ЭТОМ приложении) или для каких-то других целей (промо, расширение функционала другого сервиса и .т.д.). От этого зависит стратегия выбора исполнителя.
11. Делайте приложения простыми. Не добавляйте в первую версию «крутой» функционал. Реализуйте ключевую идею, а потом если она будет успешна, вы сможете ещё добавить. У меня несколько раз было такое, что на разработку какой-то фишки уходила уйма времени, а статистика потом показывала что, менее одного процента пользователей использовала эту «крутейшую штуку».
12. Лучше быть самой большой рыбиной в пруду, чем мелкой в океане. Всем хочется сорвать куш в Американском Аппсторе. Да, это круто, но сделать не так просто. 95% денег, заработанных мною в iOS пришло из русского сегмента AppStore. Попасть в топы русского аппстора имея качественный продукт достаточно легко, в отличии от американского.
13. Обязательно сделайте красивую иконку и оформите хорошо скриншоты. От этого ОЧЕНЬ зависят ваши продажи.
14. Обязательно встраивайте в приложение push-сообщения с возможностью отобразить HTML страничку. Это уникальная возможность продвижения своих новых приложений. Выстраивайте эко-систему своих продуктов.
Могу сказать одно. Это то, чем стоит заниматься.
Больше всего мне нравится, что нет привязки к географии. В какой стране бы я не находился, куда бы ни ездил, своих $5-$10-$15-$20 тыс. можно спокойно получать.
Сухой остаток. При прямых инвестициях около $7k мой доход составил больше $90k за год
При этом это мое хобби 🙂
P.S. Для наглядности и иллюстрации всего выше сказанного добавлю график скачек за последний год.
Изображение кликабельно.
Для особо интересующихся приведу несколько ссылок на статьи, в которых я приводил дополнительную статистику. Здесь еще статистика по «Family Expenses», «Притчи обо всем» и «Тренер оратора». А здесь статистика по «Притчи обо всем»
Ну, и как принято здесь, в конце поста ссылки на все выше упомянутое.
Тренер оратора (+ Dev Story), Притчи обо всем, IQ pro, Family Expenses (+ Dev Story), DISCover, 1001 совет для влюбленных, Остроты.
Данная история опубликована в рамках рубрики Developer Story, где разработчики делятся секретами своей внутренней кухни. 🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram. … и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒 В закладки iPhones.ru Приветствую вас, уважаемые читатели. Меня зовут Иван Дзямулич. Я автор нескольких приложений. В этой статье хотел бы рассказать как я за год на аппсторе заработал $100k. Начну сначала. В сентябре 2010 мне в голову пришла идея начать писать что-то для iOS. За 3 месяца до этого я как раз купил iPad, и уже больше года…- До ←
Птичкам дадут отпор в новой игре от Rovio
- После →
Find and Call. Короткая жизнь и быстрая смерть первого попавшего в App Store трояна
Sweatcoin: как работает приложение, которое обещает деньги за шаги
Российский арт-директор и дизайнер Владимир Шрейдер принял участие в перезапуске приложения Sweatcoin, которое преобразует шаги в подобие биткоинов. «Афиша Daily» поговорила с ним о том, как сделать видеоигру, в которой главный герой — вы сами, а на игровые очки можно купить реальные вещи.
Sweatcoin (от англ. sweat — пот, coin — монета), — это фитнес-приложение, основанное в Великобритании командой выходцев из России. В качестве его сооснователей выступают Олег Фоменко, Антон Дерлятка, Данил Перушев и Егор Хмелев. Идея Sweatcoin предполагает оплату пройденного пользователем расстояния особой криптовалютой — свиткоинами. 1000 шагов генерируют на кошельке один свиткоин, — накопив достаточное количество, можно покупать в приложении разные вещи и услуги. Разработчики рассчитывают, что в будущем свиткоины можно будет обменивать на настоящие деньги.
Приложение примечательно интерфейсом с использованием дополненной реальности. Необычное UX-решение разработал Владимир Шрейдер, бывший арт-директор проекта, покинувший его полгода назад (этот пост на данный момент занимает Дмитрий Чернышев).
Владимир Шрейдер
Дизайнер, арт-директор, сооснователь приложений Glitché, SLMMSK, лауреат премий Webby Awards, Cannes Lions, D&AD, FWA. Работал в Студии Артемия Лебедева, «Яндексе», Look At Media и «Афише»
© Алексей Калабин
— Сначала хотелось бы узнать базовые вещи: чьей была изначальная идея и как в команде оказались вы.
— Приложение запустили Антон Дерлятка и Олег Фоменко — кто-то из них был и автором идеи конвертации шагов в валюту. У Олега раньше был музыкальный стартап Bloom.fm в Лондоне, где он живет уже много лет. И Sweatcoin — это его второй проект. Антон Дерлятка выступил в качестве инвестора, но потом стал соавтором. Мы познакомились летом 2015 года. У них уже была первая рабочая версия, команда, и какой-то офис в Лондоне. Мы встретились, пообщались, поняли, что должны работать вместе. Определились с направлением, собрали мудборд с разными проектами, которые с одной стороны — супертехнологичные, а с другой — теплые, ламповые, человеческие. Вдохновлялись хелсготами. Тогда же вышел фильм «Из машины» («Ex Machina»), который произвел на меня большое впечатление. В общем, задача была не превращать проект в какой-то очередной фитнес-трекер, а сделать его полноценным дополнением к жизни.
Это высокотехнологичный стартап, тут очень сложная система в построении новой экономики. Чтобы это была полноценная валюта, как биткоин, а не просто какие-то виртуальные баллы, она должны строиться на математических моделях. Но я в этой стороне вопроса не очень разбираюсь.
Здесь и далее примерный мудборд, вдохновивший на создание внешнего вида SweatCoin: кадр из фильма «Из машины», скриншоты из игр Road Rash, Subway Surfers, стилизованные хелсготы
© UPI
1 из 4— Большинство команды, весь костяк — это русские?
— Да, абсолютно. Но если говорить про участие зарубежных партнеров, как говорит Владимир Владимирович, то это люди, которые занимаются инвестициями. Но сама идея, разработка — все в России.
— Можете вкратце описать суть приложения? Чем больше ты ходишь, тем больше этой виртуальной валюты ты зарабатываешь? Где она собирается, в какой-то виртуальный кошелек? Как отличаются шаги от других активностей?
— Очень большие ресурсы вкладываются в разработку системы, которую невозможно обмануть. Чтобы нельзя было привязать смартфон к собаке, заставить ее бегать и зарабатывать валюту на кошелек. Алгоритм называется термином walkchain — по аналогии с blockchain, — и им заняты очень серьезные математики.
Подробности по теме
Как русский программист Виталик Бутерин собирается изменить мировую экономику
Как русский программист Виталик Бутерин собирается изменить мировую экономикуСама механика заключается в том, что передвижение человека в пространстве фиксируется с помощью GPS и стандартного акселерометра в айфоне, который верифицирует шаги и отличает их от другой активности. Приложение не работает там, где нет GPS-сигнала. Например, глубоко в метро на экране высветится предупреждение: шаги не засчитываются. Количество шагов, например, в HealthKit и в Sweatcoin будет отличаться, потому что в стандартном приложении айфона нет такой сложной проверки — оно детектирует любую активность.
— Я сталкивался, как, например, шалят показания в Strava: когда кажется, что ты проехал на велосипеде с нереальной скоростью, на самом деле просто случился какой-то явный сбой.
— Эта система постоянно совершенствуется. В Sweatcoin это одна из самых важных составляющих.
— Давайте разберемся, как можно эти свиткоины тратить. У вас есть какая-то договоренность с магазинами и кафе в Лондоне, где на заработанную валюту можно что-то купить?
— Да, товары и услуги. По-крайней мере, приложение сейчас работает так. Есть два вида предложений. Одни действующие — их сейчас четыре. Это те вещи, которые ты гарантированно можешь купить на свиткоины. Другие — предложения, которые находятся на голосовании. В нем могут участвовать не только коммерческие организации, но и простые люди, которые предоставляют индивидуальные услуги, например тренировки. То есть это полноценный маркет-плейс. После того как человек создает карточку своего предложения, он попадает на общее голосование. Ели его карточка выходит в топ, ее сделают официальным предложением.
— То есть, если я, например, массажист или преподаватель английского, то могу пропиарить себя через ваше приложение и предложить свои услуги в обмен на свиткоины. Правильно?
— Правильно, да. Пользователь сам определяет стоимость в свиткоинах. Потом он проходит модерацию и после этого попадает на голосование.
— И собственно, монетизация приложения происходит за счет того, что ваши партнеры, например крупные компании, могут доплачивать, чтобы разместить товары и услуги выше других?
— О монетизации еще думать рано. На нынешнем этапе привлечено почти $900 тысяч инвестиций, которые пока позволяют просто заниматься проектом, развивать его. Но вообще для монетизации много маневров. Думаю, нужно подождать, когда проект наберет достаточную аудиторию или выйдет на новые рынки.
— Пока это работает только в Лондоне?
— Да. Версия, которую мы перезапустили, доступна с мая 2016 года. Приложение сразу оказалось на первом месте в App Store в категории «Финансы» в Великобритании. Собственно, уже на старте оно обратило на себя внимание, стало широко освящаться в прессе.
— Вы разработали для приложения некую дополненную реальность, виртуальные миры. На что это похоже?
— Передо мной стояла задача, чтобы человек, скачав и запустив приложение, тут же захотел его использовать. Мне показалось, что самый оптимальный вариант — это игровой формат, завлекающий на уровне эмоций, взаимодействие с реальностью. Благодаря акселерометру приложение понимает текущую позицию телефона: когда ты вращаешься вокруг себя, картинка на экране меняется. Виртуальный ландшафт — это горы, а на заднем фоне и впереди тебя — абстрактные геометрические объекты, среди которых петляет дорога, по которой ты должен идти. Если ты опускаешь телефон — видишь землю, поднимаешь вверх — видишь небо. Ландшафт по сторонам продвигается вместе с тобой, генерируется случайным образом и никогда не повторяется. Ты можешь смотреть панораму 360 градусов — как в гонках или симуляторах.
— Можете назвать какие-то конкретные примеры игр, которыми вы вдохновлялись?
— Ну лично я сразу вспомнил игру Road Rash — один из моих любимых симуляторов. Ну или любой раннер — весь этот игровой жанр построен на одном принципе, и каждый из них будет правильным примером. Смысл в том, чтобы самому превратиться в персонажа из этой игры и управлять процессом при помощи собственного тела и его перемещения в пространстве.
— И как в любом раннере — бежать и собирать по дороге монетки?
— Ну да. Если начать фантазировать, то она окажется бездонной бочкой. Когда мы сделали прототип, стало понятно, что это работает. Это мотивирует человека встать с дивана и сделать несколько шагов по комнате. Ну и вызывает, что называется, вау-эффект, который у всех возникает, даже когда ландшафт просто реагирует на движение руки.
Также цветовая гамма интерфейса привязана к времени суток. Утром — свежие цвета, в обед — теплые, днем уже красные, к вечеру — розовые. Я брал реальные цвета неба, упрощал их до градиента из двух тонов.
— А что за геометрические объекты с которыми можно взаимодействовать? Это тоже вау-эффекты или они несут какую-то функциональность?
— Существует пять уровней пользователей. И с уровня на уровень они переходят по достижению определенных показателей. Геометрические фигуры — это такие знаки отличия. Этот объект прикрепляется к профилю пользователя в лидер-борде.
— Как насчет использования приложения с VR-очками и, например, подсоединить смартфон к беговой дорожке? Недавно читал про англичанина, который крутит педали велотренажера c VR-гарнитурой на голове и будто бы путешествует по Англии. Не было таких идей?
— Не знаю, это противоречит самой идее приложения. Смысл как раз в том, чтобы человек передвигался в пространстве. Иначе это расценивается самой системой как читерство.
— Вот и Pokémon Go заставляет передвигаться в пространстве. Такое ощущение, что все хотят заново научить миллениалов гулять по улицам. Это можно сравнить с фланерством. В XIX веке Бальзак и Бодлер научили парижан новому времяпрепровождению, а теперь миллениалы тоже учатся, но с помощью Pokémon Go и Sweatcoin.
— Я не думаю, что это можно расценивать так. Просто у людей так или иначе есть повседневная рутина, и ее приятно заполнить чем-то развлекательным — как в случае с Pokémon Go. А Sweatcoin может сделать ее даже материально выгодной. Обычная дорога до метро превращается не только в развлечение, но и в определенный заработок. Эти скучные моменты, от которых люди хотели бы избавиться, приобретают новый смысл. Это не просто какое-то бессмысленное времяпрепровождение.
— Но все-таки складывается впечатление, что кто-то заинтересован, чтобы вытаскивать людей из дома, вытаскивать людей из интернета. Но непонятно, ради чего. Не ради того же, чтобы все были здоровенькими и спортивными. Есть какие-то другие причины?
— Я не знаю, насколько эти проекты придуманы исходя из каких-то корыстных целей. Просто раз мы живем в такое время, когда у людей есть такой инструмент, как мобильный телефон, и у него так много возможностей, то, вероятно, даже из альтруистических побуждений может получиться вполне крепкий бизнес. Потому что это совмещает приятное с полезным. Лично мне кажется, эта идеи из разряда «Почему люди не сделали это раньше?». Я не вижу смысл искать какой-то тайный смысл, когда польза и так очевидна.
— А есть какие-то интересные истории об английских пользователях Sweatcoin? Приложение изменило чью-нибудь жизнь?
— Люди используют его при прогулках, по пути на работу. То есть совершая привычные действия. Некоторые в шутку рассказывали о том, как пытались обмануть систему. Кто-то даже привязал телефон к ослу. Ну и вообще люди очень радуются, когда покупают за свиткоины что-то ощутимое. Например, кроссовки. Это приятный бонус.
— Был известный случай, как в Китае заключенные майнили золото в World of Warcraft. Не боитесь ли вы, что китайским заключенным выдадут айфоны и заставят ходить вокруг тюрем. Придется отгружать бесплатные кроссовки огромными партиями.
— Я не знаю, чем отличаются пользователи в тюрьмах от обычных пользователей. Не думаю, что это будет критично. Ну и пользователи в тюрьмах тоже, наверное, хотят быть в форме.
Кванториум: будущее уже наступило | Главное
Надежда МаксимоваРассказываем, как живет детский технопарк в Рыбинске
Еще пять лет назад рыбинские дети и мечтать не могли о том, что они смогут программировать роботов, создавать 3D-мо-дели и компьютерные игры, разоблачать производителей молока и чипсов и добывать энергию из… бактерий.
Как изменилась жизнь школьников с появлением технопарка «Кванториум» в городе, узнали, побывав в «царстве интеллекта».
Если качать мышцы нужно в тренажерном зале, то тем, кто хочет прокачивать мозг, точно сюда. Здесь учат проектировать, изобретать, стратегически мыслить с раннего возраста.
В коридорах тихо – самый разгар учебного процесса. Там, за дверями, рождаются большие проекты маленьких людей.
Ежегодно в рыбинском «Кванториуме» учатся 3 тысячи ребят от 7 до 18 лет. 800 из них занимаются в стенах технопарка на Крестовой, 133. Для остальных почемучек работает мобильный «Кванториум». Трижды в год из Рыбинска в разные районы Ярославской области отправляется хайтек-лаборатория с педагогами и умным оборудованием, чтобы даже школьники из самых отдаленных сел, куда не дошел интернет, могли изучить технологии будущего.
— В этом году в наших рядах пополнение: в «Кванториуме» будут учиться ребята из Тихменевской, Глебовской, Покровской, Назаровской школ, — говорит руководитель технопарка Мария Шабалкина. – А еще мы открываем группы для дошколят.
С каждым годом направлений, или, как здесь говорят, квантумов, становится все больше. Сейчас их 9: IT, робо, медиа, нано, аэро, энерджи, data, VR/AR, промдизайн.
Самые популярные – робо и IT-квантумы. И это легко объяснить. Робо – единственное направление, доступное младшим школьникам-семилеткам. Первоклашки начинают со сборки роботов из стандартных лего-деталей и, подрастая, осваивают все новые уровни, включая программирование своих созданий.
— В этом году у меня 8 групп по 10 человек, занятия идут с утра до вечера, — говорит педагог Денис Ухлин. — Сегодня у нас задание запрограммировать робота так, чтобы он, врезавшись в препятствие, развернулся и поехал дальше.
— Ездят роботы по специальному полю с цветными линиями, которое повторяет схему склада с ячейками, как, например, в крупных строительных магазинах, — объясняет главный инженер «Кванториума» Виктор Вачин. – Ехать нужно четко по линиям. Конструкторов много – можно собрать не только машинку, но и человекоподобного робота. Есть и более сложные, профессиональные конструкторы, которые работают на тех же языках программирования, что и станки на заводах. Робота дети могут собрать за месяц-полтора, а вот программирование растягивается на год и больше.
В «айтишники» берут с 10 лет. Ребята разрабатывают приложения для телефонов, компьютеров, интернета вещей, умного дома, создают компьютерные игры. В этом году желающих на это направление оказалось так много, что пришлось открывать дополнительные группы.
— Осваивать компьютер детей, по настоянию взрослых, разумеется, подтолкнула пандемия, — считает Виктор Вачин. – Появилась возможность работать на дистанте, и все увидели, что, обладая определенными знаниями в сфере IT, можно зарабатывать деньги, находясь в любой точке мира.
— У нас домашнее задание – играть в игры, — смеется наставник Ирина Титова. – Потому что, не играя, ты не сможешь сам сделать хорошую качественную игру. В этом году продолжим сотрудничество с «ОДК-Сатурн» – предприятию нужна обучающая программа по сборке двигателя, сделанная с игровыми элементами.
У наставника Ирины Вахрамеевой в медиа-квантуме, который работает второй год, тоже много учеников. Здесь дети учатся работать в фото- и видеоредакторах, монтировать ролики, наполнять социальные сети правильным контентом. В распоряжении юных гениев – мобильные телефоны, макбуки, камеры, микрофоны и профессиональная оргтехника.
— В бизнесе есть правило: если тебя нет в интернете, тебя нет вообще. Поэтому все, что касается медиа, сейчас очень востребовано, — говорит педагог. — У нас был проект с музеем «Мотославль», ребята снимали обзоры о мототехнике и выкладывали в соцсетях, птицефабрике «Волжанин» мы обновляли отдельные страницы сайта, был проект с фитнес-центром – дети делали план его продвижения в интернете. Так они учатся зарабатывать.
Какой бы квантум не выбрал ученик, в основе образовательного процесса – продуктовый подход. Дети не просто получают набор знаний и навыков. Они с первых занятий определяют цель, к которой будут идти, придумывают свой проект и конечный продукт. Во всем этом присутствует здоровая доля свободы. Дети вольны делать то, что интересно именно им. Эта свобода их очень мотивирует. Чтобы решить поставленную задачу, им нужны знания, и они начинают их искать.
— Некоторые дети выбирают по два-три направления сразу и буквально живут здесь, — рассказывает завуч Галина Цветкова. – У нас разрешается переходить из одного квантума в другой, если ребенок понял, что ему стало неинтересно. А если есть желание продолжать занятия после окончания образовательного курса, он может учиться по индивидуальному образовательному маршруту. Это уже более серьезные проекты.
Самые прилежные ученики получают возможность бесплатно побывать во всероссийских детских центрах. В этом году более 20 ребят заслужили путевки в центр «Океан» на Дальнем Востоке.
В «Кванториуме» могут учиться даже студенты, пока им не исполнилось 18. Например, учащиеся авиационного колледжа на оборудовании технопарка создали видеотур по зданию колледжа для абитуриентов. В этом году к команде кванторианцев присоединятся студенты педколледжа.
— Будущим педагогам, которым предстоит учить детей, важно самим освоить все новейшие технологии, иначе их ученики окажутся более продвинутыми, — с улыбкой говорит Цветкова.
Кстати, сами наставники «Кванториума» тоже постоянно грызут гранит науки. Ежегодно выезжают на сессии в разные города, изучают не только технические новшества, но и получают педагогические знания – с ними подход к детям найти гораздо проще.
За пять лет существования «Кванториум» подружился со многими городскими предприятиями и организациями, которые с удовольствием воплощают в жизнь разработки школьников и поручают им ответственные спецзадания. Весной «Русская механика» выпустила детский снегоход «Рысь» в уникальном дизайне, придуманном кванторианцами. Птицефабрика «Волжанин» поручила ребятам разработать дизайн упаковки для продукции – они справились. Упаковку обещали взять в производство.
— Выполняем и социальные заказы, — говорит Мария Шабалкина. – Недавно для одного из детских садов вырезали на лазерном станке деревянные балалайки для танца. По просьбе Городской организации женщин ученики аэро- и медиаквантумов сняли и смонтировали видеоролик о доступной среде Рыбинска для участницы конкурса красоты «Невская краса» Оксаны Маловой. У нас много партнеров, и мы рады быть полезными.
Есть в «Кванториуме» особое место, где идеи превращаются в инженерные продукты. Хайтек-цех неслучайно называют сердцем технопарка. От обилия современной техники здесь кругом идет голова: лазерные станки, 3D-принтеры, станочное оборудование с ЧПУ, позволяющее распилить, отрезать, просверлить. Правда, в этой зоне в целях безопасности дети – лишь наблюдатели, на станках работают педагоги.
А вот в кабинете радиоэлектроники экспериментировать можно самостоятельно и сколько угодно.
— Здесь ребята изучают основы электроники и схемотехники – почти все умеют паять, — рассказывает наставник Александр Жуковский. — В лего проще – собрал из набора изделие и готово, а тут, чтобы получить результат, нужно провести много времени за компьютером, в уме все продумать, должны работать абстрактное мышление, память.
Светлые головы «Кванториума» создают уникальные вещи. Вот, например, небольшой сортировочный манипулятор, который рыбинцы успешно представили на Всероссийском конкурсе детских инженерных команд в московском «Манеже». Умная железка по веб-камере способна распознать несколько разных предметов: стеклянную банку, мусор, банан, лист бумаги. Услышав голосовую команду, при помощи грузозахвата робот относит каждый из них в определенную емкость. Еще одно изобретение – домашний 3D-принтер. Над ним работает 15-летний подросток.
Сейчас у Александра учатся больше 40 ребят. Нередко, говорит он, для эмоциональной подпитки заглядывают и бывшие ученики – студенты «Бауманки» и ярославского политеха.
Оборудованию нано-квантума завидуют даже университетские преподаватели, ведь в нем есть, например, высокоточные микроскопы, при помощи которых как раз и изучают то самое «нано».
— По оснащению это один из самых дорогих квантумов – полноценная биохимическая лаборатория, — говорит Виктор Вачин. – На 186 «Кванториумов» по стране – всего 20 наноквантумов, и один из них – у нас.
Здесь занимаются сто детей из Рыбинска, а также приезжают группы из Ярославля, Пошехонья. Белый халат химика можно надеть уже с 11 лет, причем 70 процентов занятий – это не скучная теория, а захватывающая практика. Каждый день в наноквантуме полон опытов и открытий. Одна из воспитанниц получила из растений цветные пигменты и раскрасила ими футболку. Другая, ученица 5-го класса, создала штормгласс – домашнюю метеостанцию. Еще несколько ребят с помощью химического состава стабилизировали мох, и теперь кабинет украшает зеленое панно.
Тут даже бактерии работают – вырабатывают ток.
Юные микробиологи делают проект совместно с учеными Кубанского университета и института из Санкт-Петербурга. Задача проекта – найти электронесущие бактерии. Для этого кванторианцы брали пробы рыбинской земли в разных районах.
— Альтернативная энергетика, — поясняет главный инженер. — Энергии, вырабатываемой бактериями, не хватит, чтобы, например, освещать помещение, зато хватит на то, чтобы подать сигнал на включение каких-либо устройств.
С помощью лабораторных исследований дети выводят на чистую воду недобросовестных производителей чая, молока, шоколада. И всерьез задумываются создать безвредные чипсы. Ничего удивительного. Для кванторианцев будущее уже наступило.
Комментарии Отправляя комментарий, я даю согласие на обработку персональных данных. Новости по темекак в одиночку раздробить монолитный сервис и не сойти с ума / Блог компании Pixonic / Хабр
Было раннее утро понедельника. Я проснулся раньше времени из-за грохота грома за окном. Подойдя к окну, я увидел, как по небу плыли свинцовые тучи, безжалостно заливая дождем все вокруг. Казалось, что еще чуть-чуть — и наступит второй всемирный потоп. Как будто Вселенная всеми способами пыталась мне намекнуть, что надвигается что-то ужасное, но я даже не представлял, что меня ждет.
Натянув на себя черный плащ, я отправился на работу, прорываясь через ветер и дождь, словно через поле боя. Казалось, что весь мир был против меня. И вот я стоял перед восьмиэтажным, потрепанным жизнью зданием, увешанным ржавыми кондиционерами, словно бородавками. Там находился офис конторы, где я работал.
Лифта рано утром, как всегда, было не дождаться, и я отправился на четвертый этаж по лестнице, любуясь местными красотами и оставляя за собой мокрый шлейф на полу. Я оказался в офисе первым и чувствовал себя королем мира. Сделав себе чай и расположившись в кресле, я принялся доделывать очередную фичу. Казалось, что настали покой и умиротворение.
Команда постепенно стала подтягиваться в офис, и в 10 часов начался ежедневный митап, где мы обменивались статусом о том, что сделали вчера и чем будем заниматься сегодня. После наших отчетов настала пора говорить руководителю, и за окном вдруг отчетливо послышалась стройка, звуки которой пробивались в офис даже сквозь стеклопакеты. Создавалось ощущение, будто дятел сидел у тебя на плече и пытался пробить череп до самого мозга.
В воздухе чувствовалось нарастающее напряжение. Руководитель заговорил, и я почувствовал себя, словно на гильотине.
Произошло действительно страшное: мне предстояло путешествие по удивительному миру legacy-кода в старом корпоративном сервисе.
Часть первая: заглядываем врагу в лицо
Придя в себя после услышанного, я, словно оккультист, принялся изучать исчадие ада, с которым мне предстояло сразиться.
Это было древнее корпоративное зло, которое пришло и отравило наш мир где-то в 2011 году. Оно представляло собой монолитный Windows-сервис, использующий технологию WCF. MS SQL Server 2008 R2 использовался в качестве СУБД, а NHibernate — в качестве ORM. Для взаимодействия с конечным пользователем он использовал несколько Silverlight-сайтов с разным функционалом, который обращался к этому Windows-сервису через WCF-клиент.
Использование Silverlight доставляло боль конечному пользователю из-за того, что все браузеры давно открестились от NPAPI-плагинов, и запускать сайты сервиса можно было только через страшную демоническую сущность — Internet Explorer, которая так и норовила зависнуть, как бы насмехаясь и открыто показывая, что ей безразлична проделанная тобой работа. Все это работало под .Net Framework 4.0, а писалось, скорее всего, на более раннем фреймворке: в коде встречались треды вместо тасков и прочие устаревшие конструкции.
Компания занималась оцифровкой документов, и за индексацию данных операторы, которые работали по всей России, получали деньги. По своей концепции это напоминало Яндекс.Толоку, но со своими фишками, которые я не буду раскрывать.
Сервис носил статистическую функцию и считал зарплаты операторам, строил различные отчеты руководству, к нему стучались Silverlight-приложения. Например, одно из приложений позволяло посмотреть, сколько сотрудник заработал денег за выполненную работу, сколько было ошибок ввода и т. д. и т. п.
Сервис решал ряд задач:
строил отчеты — как правило, в формате Excel: как по требованию, так и по расписанию; затем они рассылались по почте или скачивались напрямую;
собирал статистику по выполненным на проектах работам путем загрузки в БД файлов статистики, которые выкладывались другим сервисом;
позволял настроить цены и коэффициенты для тех или иных проектных работ, которые затем использовались при построении отчетов;
позволял гибко настроить правила обработки статистических файлов.
Как видите, он брал на себя целых четыре задачи, по которым в конечном итоге и было решено разбить его на отдельные сервисы.
Зачем это было нужно? Во-первых, чтобы перенести все на новые рельсы и избавиться от «мертвых» на текущий момент технологий. Во-вторых, чтобы разнести код по отдельным сервисам для более удобной поддержки.
Забегая вперед, скажу, что, на мой взгляд, по итогу у нас так и не получилось «чистых» микросервисов, так как некоторые вещи были слишком дорогими в переписывании, и с ними пришлось мириться. Например, некоторые отчеты строились монструозными процедурами со стороны SQL Server, которые от греха подальше решено было не трогать, и в них могло идти обращение к таблицам с настройками и всем остальным.
Также скажу, что претензий к разработчикам я никаких не имею, так как неизвестно, в каких условиях это все писалось: как обычно бывает, начальству чаще важен скорейший результат, что приводит ко всяким неудачным решениям. Вдобавок, мне неизвестно, какие практики были в моде при написании данного приложения, так что я смотрю на все через призму современных подходов к разработке, и, возможно, что-то из того, что мне кажется сейчас варварством, было в порядке вещей.
Я расскажу вам о процессе переноса отчетов в отдельный сервис и о боли, которую я испытал при выполнении этой задачи, ведь большую часть времени я занимался именно ей.
Часть вторая: укрощение
Итак, было решено все это поставить на рельсы:
ASP.NET Core 2.0 WEB API, что давало возможность без проблем взаимодействовать с любыми технологиями;
Entity Framework Core, поскольку он доступен из коробки, и за многие годы Microsoft его напильником довели до ума;
Angular + TypeScript, так как наш frontend-разработчик работал с этими технологиями, да и в целом Angular — это стильно, модно, молодежно.
Концепция нового проекта была довольно простой:
Каждый отчет должен был строиться в рамках своего билдера, конструктор которого, как правило, требовал:
перечень DataSource, так как данные для отчета могли браться из нескольких источников,
вспомогательные service-классы.
В метод Build, когда нужно было построить отчет, передавался объект, который содержал необходимый набор параметров, нужных для построения, — например, на какую дату строить отчет. Сам метод возвращал объект byte[], который либо отсылался назад пользователю, и он его скачивал браузером, либо выполнялась рассылка на почту.
Так как на тот момент в Entity Framework Core было проблематично использовать SQL-процедуры и вызывать «грязные запросы», которые передались по наследству от старого сервиса (а их приходилось использовать в местах, которые трудно было переписать или сложно быть выразить через EF), была заведена сущность DataSource, которая скрывала внутри себя использование тех или иных запросов;
Контроллеры должны быть очень простыми, и в этом пришла на помощь библиотека MediatR, которая помогла перенести код в отдельные классы, при этом не создавая сильной связанности;
Разумеется, все зависимости должны были внедряться через конструктора, и для этого стала применяться мощная библиотека autofac;
С основной концепцией разобрались, и надеюсь, что у вас сложилось понимание, к чему я шел.
«Legacy как коробка шоколадных конфет: никогда не знаешь, какая начинка тебе попадется»
Маршрут был намечен, и я, затаив дыхание, начал открывать проект, психологически готовя себя к самому худшему.
Первое, что предстало моему взору, — монструозный класс, который реализовывал контракт, где, помимо контрактных методов, присутствовали еще и всякие приватные методы, а по названию контрактных методов не всегда можно было догадаться о том, за какой именно отчет отвечает каждый из них, поскольку отсутствовали элементарные комментарии.
Люди, которые разрабатывали данный сервис, уже не работали в компании. Точнее, один работал, и это был мой руководитель, но многие моменты он уже не помнил так отчетливо, как раньше, да и какая-либо документация отсутствовала. Как следствие, мне пришлось заглянуть в Silverlight-проект для того, чтобы сопоставить отчеты.
Открыть старый Silverlight-проект в новенькой Visual Studio 2019 было делом не таким простым, как я думал, скажу я вам, так как поддержка этого типа проектов когда-то была просто выпилена, и он корректно не открывался. Пришлось выйти в Интернет с этим вопросом, ведь не ставить же мне Studio 2013 для того, чтобы зайти и просто посмотреть, что там в документе. Можно было, конечно, воспользоваться Notepad++, но без удобной навигации IDE это было бы не так комфортно. К счастью, решение было найдено в виде отдельного плагина от сообщества, который позволил открыть проект и сделать то, что я планировал: сопоставить контракт с UI и понять, за что тот или иной параметр при построении отвечает.
В первом же отчете я увидел то, что количество статики зашкаливает. Дело в том, что нельзя сразу понять, что требуется тому или иному классу для работы, и смотря на класс, которому в конструкторе передается два каких-то базовых типа, создается обманчивое впечатление, что внутри класса ничего сверхъестественного не происходит. Но потом, когда заглядываешь в сам класс, приходит понимание, что там творится вакханалия — например, работа с БД или запрос к AD. Временами даже доходило до абсурда, когда в конструкторе какого-то класса шло прямое обращение к БД за данными, которому, как мне кажется, там не самое лучшее место.
Подобного рода зависимости нужно было выносить за интерфейсы и передавать через конструктор в новой реализации отчета. К счастью, между отчетами использовался примерно одинаковый набор статики, и, уже перенеся несколько отчетов, я имел почти весь пул необходимых сервисов.
В целом статика оказалась не такой уж и большой проблемой, ведь там выполнялся вполне конкретный и ограниченный набор действий: контекст доступа к БД, доступ к AD и т, д. В остальном коде было много участков, которые так и порождали в голове вопросы в духе: «Зачем это нужно именно в этом классе?», — что приходилось также выносить во вспомогательные классы-сервисы.
Вишенкой на торте были LINQ-выражения, которые занимали несколько экранов моего монитора. Их пришлось разбирать по кусочкам, присваивая промежуточные операции переменным, чтобы было понимание происходящего.
Помимо этого, в коде временами встречались пугающие комментарии, которые предостерегали: «Если кто-то захочет поменять <<ClassName>>, то лучше его отговорить от этого».
Но я не мог предполагать, что меня ждут еще более страшные вещи: большое количество бизнес-логики в хранимых процедурах, Views и прочих объектах SQL Server. Вы когда-нибудь видели, как из MS SQL Server напрямую обращаются к Active Directory через OpenQuery, чтобы получить список пользователей для фильтрации людей, которые должны или не должны попасть в отчет, или что делается через xp_cmdshell? Так вот, я увидел эту воочию. Кроме того, было много самописных CLR-функций на C#, которые выполняли тоже какую-то особую логику — например, алгоритм, который вычисляет, насколько строка А соответствует строке Б. Но и это еще не все. Были монструозные SQL-процедуры — строк на 500, если не больше, — с множеством вложенных подзапросов с различными типа соединений, также попадались обращения ко вьюхам и прочим вещам.
«Я видел такое, что вам, разработчикам, и не снилось… Конструкторы классов, которые занимали несколько экранов. Я наблюдал, как SQL Server делает запросы к AD, чтобы фильтровать результаты запроса по пользовательским группам. Все эти мгновения затеряются во времени, как слезы под дождем. Время рефакторить».Справиться с бизнес-логикой было крайне тяжело на стороне SQL Server, поэтому пришлось пойти на компромиссы: что понятно и может быть выражено на стороне новой службы в виде какого-то объекта (например, доступ к АД) или понятным EF, рефакторилось, а с остальным в той или иной мере пришлось мириться и оставлять как есть.
Финальным штрихом было уйти от использования платной библиотеки, которая предоставлялась devexpress, в сторону использования нашей внутренней библиотеки на основе OpenXML. А больно было из-за того, что нужно было добиться аналогичного результата, который давался оригинальным сервисом как визуально, так и по цифрам.
С визуалом пришлось повозиться: из-за разности библиотек нужно было выразить старый рендер через методы новой либы. Тут цвета не такие — подгоняем, тут отступы и выравнивание хромают — подгоняем снова. С цифрами тоже пришлось несладко, так как они временами ощутимо не бились. Лезешь сверять код формирования Excel, и если там обнаруживается ошибка, выполняешь правку в надежде, что этого будет достаточно. Все равно данные не бьются? Тогда запускай две визуалки (одна со старым сервисом, а другая — с новым) и выполняй дебаг по шагам, пытаясь найти причину расхождения.
И так раз за разом: предполагаешь, что расхождение происходит в этом месте и ставишь брейк, смотришь на цифры. Предполагаемое место не выстрелило? Значит проблема где-то в другом месте. Снова ставишь брейк где-то выше или ниже относительно последнего, и так до тех пор, пока не найдешь причину расхождения.
«Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие».Доходило до того, что новый сервис, когда были расхождения, считал все правильнее, чем старый. Например, раньше была багулина, которая неправильно рассчитывала премию, и кто-то получал больше, чем положено, а кто-то меньше.
Стоит ли мне говорить, что это все сильно выматывало?
Каждый день встаешь, как на каторгу. Завершаешь работу с одним отчетом, начинаешь переносить другой, при изучении кода со словами: «Матерь божья…»
Хватаешься за голову и начинаешь ходить по комнате, пытаясь взять себя в руки, образно говоря.
Как не сойти с ума после такого? Да просто не засиживаться допоздна, а накопившийся негатив в течении дня понижать посредством занятия любимым делом — хобби.
В заключение
«Все отчеты были переписаны. Последний тап поставил жирную точку в этой истории. Я убрал пальцы с клавиатуры — все было кончено».
По итогу получилось сделать так, что проект стал чище и современнее — но, тем не менее, что-то решено было оставить в первоначальном виде. Схематично это выглядело как-то так с учетом других сервисов, которые были вынесены из монолита:
На схеме не обозначено взаимодействие сервисов, так как я его, к сожалению, не помню. Но видно самое главное: монолит был раздроблен на независимые блоки.
Что я усвоил, работая над этим проектом?
Корпоративный проект любой сложности можно переписать, как бы страшен он ни был;
Иногда приходится идти на компромиссы в силу сжатых сроков и нехватки ресурсов — и что-то оставлять в неизменном, пусть и слегка переработанном виде;
Правило «работает — не трогай» далеко не универсально: то, что работало годами, могло делать это неправильно;
Старые проекты могут быть хорошими учителями в том, почему те или иные практики сейчас уже не используются, даже если по вашим воспоминаниям кажется, что раньше было лучше;
Важно не закапываться в работу и в свободное время переключаться на что-то другое — соблюдать work-life balance.
Я приобрел ценный опыт работы по переносу старых проектов на новые рельсы, так как до этого если и прикасался к legacy, это были лишь небольшие доработки, и теперь знаю, чего можно ожидать от таких проектов.
14 лучших приложений для зарабатывания денег — быстро зарабатывайте
У вас под рукой есть доступ к Интернету, приложениям для социальных сетей, банковским приложениям и приложениям для оплаты счетов, приложениям для путешествий, играм, музыке и многому другому — почему бы не добавить приложения, которые принесут дополнительные деньги в ваш карман?
Приложения для зарабатывания денег, такие как Swagbucks , — это приложения, которые позволяют зарабатывать деньги со своего смартфона. Это могут быть платформы для экономии денег и возврата денег, которые помогут вам экономить и зарабатывать во время покупок, приложения, которые помогут вам управлять своими деньгами и приумножить их за счет инвестирования, а также приложения, которые могут помочь вам, когда вы хотите заработать дополнительные деньги, работая на стороне.
Вот 14 лучших доступных приложений для зарабатывания денег.
Обзор лучших приложений для заработка Приложения для опросовПолучайте деньги за свое мнение с помощью этих приложений, где вы можете проводить онлайн-опросы, смотреть рекламу и тестировать новые продукты — и все это в соответствии с вашим расписанием. Компании и бренды нуждаются в мнении обычных пользователей, чтобы понять, будет ли желателен новый продукт или услуга.
SwagbucksПлатформа членства Swagbucks насчитывает более 20 миллионов участников и считается одним из самых высокооплачиваемых сайтов.На сайте тысячи опросов, и мы постоянно добавляем новые. Также есть возможность попробовать бесплатные образцы, протестировать новые продукты, использовать цифровые и печатные купоны и погасить специальные промо-коды.
Хотя существуют опросы, за которые можно заплатить 50 долларов, Swagbucks считает, что простые общие опросы могут занять всего пять минут и принести до 1,50 доллара. Мотивированные члены Swagbucks могут рассчитывать на заработок 100 долларов в месяц. Эти преданные своему делу участники опроса уделяют опросам около получаса или больше в день.
Swagbucks предлагает оплату наличными, обычно в течение недели после запроса выплаты, а также подарочные карты крупным брендам, таким как Amazon, Starbucks и Walmart.
ВходящиеДолларыДействующий с 2000 года, InboxDollars выплатил своим 15 000+ членам денежное вознаграждение более чем на 59 миллионов долларов за участие в опросах. Зарегистрироваться в качестве участника можно бесплатно, и они даже дадут вам 5 долларов, как только вы подтвердите свой адрес электронной почты. Платформа для опросов также дает вам возможность участвовать в фокус-группах и тестировать новые продукты.
InboxDollars предлагает наличные платежи, а также подарочные карты и переводы через PayPal. Большинство опросов на этой платформе приносят вам от 0,25 до 5 долларов США, при этом платежи обрабатываются каждую среду.
Дополнительные вознаграждения включают возврат наличных при совершении покупок в Интернете, бесплатные образцы, скидки и коды купонов.
Застава мненийOpinion Outpost не является приложением, но им можно легко управлять со смартфона или планшета. У него 350 000 подписчиков и три миллиона новых ежемесячных опросов каждый месяц.
Чтобы стать участником, рецензенты должны быть резидентами США и предоставить адрес электронной почты. За участие не взимается плата, и вы можете ответить на любое количество опросов или на любое количество опросов. Опросы рассылаются участникам по электронной почте на основе вашего онлайн-профиля, и каждый опрос занимает от 10 до 15 минут. За каждое мнение, которое вы разделяете, Opinion Outpost дает вам до 50.
Фирменные опросы
Фирменные опросы — сообщество исследователей рынка — заплатит вам подарочные карты или наличными за ваше мнение.После того, как вы создадите учетную запись (что займет всего минуту), вы ответите на несколько быстрых вопросов о себе, чтобы они могли объединить вас с опросами, которые имеют смысл для вашей личной демографии.
Когда вы начнете участвовать в опросах, вы будете накапливать баллы, и как только вы наберете 1000 баллов, вы сможете обналичить их через PayPal, свою учетную запись в фирменных опросах или конвертировать свои баллы в подарочные карты популярных розничных продавцов, таких как Amazon, eBay, Walmart, Target, и более. Это действительно так просто!
Кэшбэк / купонные приложенияЗарабатывать деньги, тратя деньги? Это не новая концепция.Подумайте о своих кредитных картах, которые дают вознаграждение каждый раз, когда вы тратите деньги. Но фактический возврат денег при покупке и купоны, которые могут значительно сэкономить на товарах, которые вы планировали купить, можно получить с помощью различных приложений.
MyPointsУчастники MyPoints обнаружат, что они зарабатывают до 40% на свои покупки. Участники, которые последовательно достигают ежедневных целей по расходам, также получают бонусные баллы: от 10 баллов за покупки пять дней подряд до 200 баллов за покупки 21 день подряд.
Просто присоединившись к программе, вы получите подарочную карту Amazon или Visa на 10 долларов!
Когда вы будете готовы обналичить свои баллы, в качестве награды вы найдете подарочные карты ресторана, в том числе Longhorn Steakhouse, Olive Garden и Applebee’s.
MyPoints подключено к Swagbucks, поэтому баллы также можно обменять через любой сайт.
ПадениеDrop идеально подходит для лоялистов. Если, как и многие люди, вы совершаете покупки в одних и тех же магазинах каждую неделю, вы получите выгоду от Drop.Бренды-партнеры Drop включают, в частности, Amazon, Walmart, Netflix, Lyft и Uber Eats.
С Drop вы просто делаете покупки через приложение. Каждая покупка приносит вам очки. Вам не нужно привязывать дебетовую или кредитную карту, чтобы воспользоваться некоторыми предложениями, но для других это потребуется, поэтому Drop рекомендует привязать карту для лучшего опыта.
Лучше всего то, что вы можете обменять свои баллы у тех розничных продавцов, у которых вы заработали баллы. Так что используйте свои награды, чтобы оплатить членство в Netflix, купить кофе в Starbucks или оплачивать еженедельные покупки на Amazon.
Capital One Shopping
Capital One Shopping обновляет продукты с помощью кодов купонов в реальном времени, поэтому ваши онлайн-покупки могут быть дешевле, чем вы ожидали. Универсальный поиск товаров также покажет вам самую низкую цену товара среди конкурентов. Снижение цен также возможно при ожидании поступления дорогостоящего товара в продажу.
Платформа является частью торгового подразделения Capital One и дает вам кэшбэк за покупки, например, возврат 11% при покупке трехмесячного Rosetta Stone, возврат 6% кэшбэка и 20% экономию в Office Depot на продуктах для офисных масок и 30 % скидка и 8% кэшбэк в JCPenney.
Заявление об ограничении ответственности — Capital One Shopping компенсирует нам, когда вы получаете расширение для браузера, используя предоставленные нами ссылки. Приложения для нестандартных рабочих местПодработка — отличный способ пополнить свой доход и помочь сэкономить на доме или отпуске своей мечты, подготовиться к рождению ребенка или высвободить средства для инвестиций.
FiverrРесурс, связывающий фрилансеров с предприятиями, нуждающимися в помощи, Fiverr лучше всего подходит для тех, кто хочет писать, переводить, графику, программировать веб-сайты, музыку, аудио, видео и проводить мероприятия цифрового маркетинга.
Создав профиль продавца, талантливые люди могут продемонстрировать свою работу и сообщить компаниям подробности о ценах. Таким образом, компании могут просматривать списки творческих инсайдеров, чтобы найти кого-то, кто лучше всего подходит для них.
Покупатели платят Fiverr напрямую, и когда уровень заказа достигает 80%, средства переводятся в отложенный платеж и доступны в течение 14 дней. Вы можете вывести свои средства прямо на свой банковский счет.
Покупатели также могут оставлять отзывы о вас и ваших услугах, чтобы будущие покупатели могли получить представление о вашей работе.Как и в случае с продуктом, чем больше хороших отзывов, тем более востребованным вы кажетесь покупателям.
TaskRabbitДля тех, кто может предоставить удобные услуги нуждающимся людям, TaskRabbit — это сайт, который позволяет вам заявить о себе как о разнорабочем, водителе доставки, службе переезда и т. Д.
Поскольку заработок зависит от задачи и вашего региона, TaskRabbit показывает средние ставки, которые вы можете получить в более чем 50 категориях. Вы сохраняете 100% своего дохода плюс чаевые и можете использовать счет-фактуру и платежную систему TaskRabbit.
После регистрации и создания профиля TaskRabbit проверит вас, и вы заплатите единовременный регистрационный сбор. После этого установите свое расписание и принимайте задания, когда захотите.
АпворкЕще одна онлайн-платформа для связи нуждающихся с теми, кто ищет работу, — это Upwork , где может быть указана практически любая работа, о которой вы только можете подумать. Компании, которым требуется внештатная работа или работа по краткосрочным контрактам, опубликуют то, что они ищут.Вы можете найти требуемый навык, но у вас также будет онлайн-профиль, который продемонстрирует, кто вы и какие услуги вы предоставляете.
Когда вы увидите понравившуюся вам работу, отправьте предложение клиенту, который может просмотреть ваш профиль и согласиться принять вас и вашу ставку.
После того, как вы начнете работать, Upwork станет платформой, на которой вы сможете общаться о проекте, отправлять и получать файлы, отслеживать часы работы, устанавливать сроки и автоматически выставлять счета клиентам.
ОднакоUpwork взимает комиссию: 20 долларов за первые 500 долларов, которые вы выставите, 10% за счет от 500 долларов.01 и 10 000 долларов США, а также 5% для общих счетов, превышающих 10 000 долларов США.
Полевой агентВсе, что вам нужно, это ваш смартфон для работы с Field Agent , где вы становитесь тайным покупателем и проводите исследования рынка и проверки в ближайших к вам магазинах. Загрузите приложение и зарегистрируйтесь в качестве агента, и вы быстро пройдете обучение, прежде чем приступят к выполнению заданий.
Вы можете выбрать диапазон, в котором вы можете путешествовать, от трех до 30 миль. Вам будут предложены такие задания, как покупка в магазине и составление отчетов об обслуживании клиентов, поиск этикеток UPC на товарах и проведение опросов в магазине.
Jobs платят от 3 до 15 долларов и отнимают у вас от минут до получаса вашего времени. Вам будут платить напрямую, когда вы выберете Cash Out.
Инвестиционные приложенияКонечно, вложение собственных денег — это способ заработка, и есть приложения, которые устраняют некоторую путаницу при инвестировании и позволяют сделать это всего за несколько щелчков мышью.
РобинхудRobinhood позволяет вам инвестировать всего 1 доллар в владение частями целой доли компании.Это ваши деньги, которые собираются вместе с другими инвесторами с низким фондом, чтобы владеть акциями без уплаты комиссии.
Приложение поможет вам больше узнать о финансовых рынках, так что вы узнаете, как растут ваши деньги, сможете следить за своими деньгами в режиме реального времени и самостоятельно управлять своим портфелем.
Вы можете инвестировать в более 5000 акций, торгуемых на бирже США, и более 250 мировых акций, а также в криптовалюты.
Раскрытие информации рекламодателя — Эта реклама содержит информацию и материалы, предоставленные Robinhood Financial LLC и ее аффилированными лицами («Robinhood») и MoneyUnder30, третьей стороной, не связанной с Robinhood.Все инвестиции связаны с риском, и прошлые показатели ценной бумаги или финансового продукта не гарантируют будущих результатов или прибыли. Ценные бумаги, предлагаемые через Robinhood Financial LLC и Robinhood Securities LLC, которые являются членами FINRA и SIPC. MoneyUnder30 не является членом FINRA или SIPC ».
Общественный«Сделаем фондовый рынок социальным» Public — еще одно приложение для небольших инвестиций, в котором вы можете владеть акцией всего за 5 долларов.Вы можете создать свой портфель, владея долей или всей долей, и инвестировать в фонды — и все это без комиссионных.
Социальный аспект совершенно уникален. Лента и сообщество могут делиться своими мыслями об определенных акциях, новостях, которые они слышат, и причинах выбора или отказа от определенных акций. Групповые сообщения могут соединить вас с людьми разного возраста и разного уровня подготовки, чтобы помочь вам узнать больше об инвестировании.
E * ТОРГОВЛЯE * TRADE не взимает комиссию без каких-либо минимумов на счете за весь спектр инвестиций.
Онлайн-платформа дает вам возможность исследовать инвестиции, отслеживать рынки, совершать сделки и оттачивать свои навыки с помощью обширных ресурсов, которые помогут вам расти. Приложение E * TRADE простое в использовании, поэтому вы можете оставаться на связи в пути. Вы можете управлять наличными деньгами, оплачивать счета, инвестировать в акции и паевые инвестиционные фонды и следить за последними новостями.
Обзор 14 лучших приложений для заработкаТип приложения | Сборы / затраты / минимальные инвестиции | Средний заработок / сбережения | Прибыль | |
---|---|---|---|---|
Swagbucks | Возврат денег / купон | $ 0 | Опросы: 100 долларов США в месяц | Наличные или подарочные карты |
InboxDollars | Кэшбэк / купон | $ 0 | $.От 25 до 5 долларов за опрос; 5 долларов за регистрацию | Кэшбэк или подарочные карты |
Форпост мнения | Опрос | 0 долл. США | До 300 долл. США в день | Денежные средства |
Фирменные опросы | Опрос | 0 долл. США | Зависит от опроса — 1000 баллов = 10 долл. США | Наличные, подарочные карты |
MyPoints | Кэшбэк / купон | $ 0 | Кэшбэк до 40%; Подарочная карта на 10 долларов для регистрации | Кэшбэк или подарочные карты |
Drop | Кэшбэк / купон | $ 0 | 1 доллар за 1000 баллов | Подарочные карты / заявки на участие в конкурсе |
Capital One Shopping | Кэшбэк / купон | $ 0 | Широкий выбор вариантов кэшбэка и сбережений | Кэшбэк |
Fiverr | Нечетные дела | 0 долл. США | Минимум 5 долл. США в час | Денежные средства |
TaskRabbit | Нечетные дела | 0 долл. США | В среднем 35 долл. США в час | Наличные |
Upwork | Нечеткие задания | 20 долларов за первые 500 долларов, которые вы выставите, 10% для счетов от 500 долларов.01 и 10 000 долларов США, а также 5% для общей суммы счета, превышающей 10 000 долларов США. | от 20 до 40 долларов в час; Разрешено не менее 3 долларов в час | Наличные |
Полевой агент | Нечеткие задания | 0 долл. США | От 3 до 7 долл. США за задание | Денежные средства |
Robinhood | Инвестиции | $ 1 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
Государственный | Инвестиции | $ 5 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
E * TRADE | Инвестиции | $ 1 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
На рынке нет недостатка в отличных приложениях, но когда вы только начинаете, бесплатное использование является ключевым фактором.Кто хочет платить за приложение, когда пытается зарабатывать деньги? Здесь есть не только бесплатные приложения, но я также искал приложения с хорошей репутацией и хорошими рейтингами.
Но, конечно же, весь смысл приложения для зарабатывания денег — зарабатывать деньги. Эти приложения предлагают множество способов заработать больше: от побочной суеты до способов инвестирования и получения кэшбэка. Даже инвестиционные приложения предоставляют бесплатные или недорогие сборы, когда вы действительно зарабатываете деньги.
Они также подключаются к вашему компьютеру, когда вы хотите пройти онлайн-регистрацию на своем рабочем месте.
Еще один решающий фактор? Отличные отзывы от проверенных пользователей.
Как зарабатывать на приложениях?Как уже отмечалось, есть разные способы зарабатывать деньги с помощью приложений. Некоторые приложения предоставляют способы заработать дополнительные деньги на стороне, например, те, которые позволяют вам проводить тайные покупки или опросы. Другие подключаются к вашим счетам, поэтому, когда вы тратите деньги, вы можете получить кэшбэк, если будете следить за предложениями магазина.
Другие приложения позволяют инвестировать даже с небольшими деньгами.Это отличный способ узнать об инвестировании и начать свое будущее за счет роста денег.
Как выбрать приложение для заработка?Приобщиться к миру инвестирования — это здорово, даже если вложить немного. Например, акции Google и Amazon могут стоить тысячи долларов за акцию, поэтому вложение 25 долларов потенциально может дать вам 1% прибыли. Но есть ли у вас задолженность по кредитной карте? Насколько высок ваш интерес? Определенно более 1%. Если у вас высокий долг, выберите приложение для зарабатывания денег, которое принесет вам дополнительный доход.
Но хотя заполнить опросы и зарабатывать дополнительно 1000 долларов в месяц кажется простым, подумайте, сколько часов вам придется потратить на опросы. Можете ли вы уделить необходимое время? Будьте реалистичны в том, сколько дополнительных вы можете заработать.
14 лучших приложений для зарабатывания денег — быстро зарабатывайте
У вас под рукой есть доступ к Интернету, приложениям для социальных сетей, банковским приложениям и приложениям для оплаты счетов, приложениям для путешествий, играм, музыке и многому другому — почему бы не добавить приложения, которые принесут дополнительные деньги в ваш карман?
Приложения для зарабатывания денег, такие как Swagbucks , — это приложения, которые позволяют зарабатывать деньги со своего смартфона.Это могут быть платформы для экономии денег и возврата денег, которые помогут вам экономить и зарабатывать во время покупок, приложения, которые помогут вам управлять своими деньгами и приумножить их за счет инвестирования, а также приложения, которые могут помочь вам, когда вы хотите заработать дополнительные деньги, работая на стороне.
Вот 14 лучших доступных приложений для зарабатывания денег.
Обзор лучших приложений для заработка Приложения для опросовПолучайте деньги за свое мнение с помощью этих приложений, где вы можете проводить онлайн-опросы, смотреть рекламу и тестировать новые продукты — и все это в соответствии с вашим расписанием.Компании и бренды нуждаются в мнении обычных пользователей, чтобы понять, будет ли желателен новый продукт или услуга.
SwagbucksПлатформа членства Swagbucks насчитывает более 20 миллионов участников и считается одним из самых высокооплачиваемых сайтов. На сайте тысячи опросов, и мы постоянно добавляем новые. Также есть возможность попробовать бесплатные образцы, протестировать новые продукты, использовать цифровые и печатные купоны и погасить специальные промо-коды.
Хотя существуют опросы, за которые можно заплатить 50 долларов, Swagbucks считает, что простые общие опросы могут занять всего пять минут и принести до 1 доллара.50. Заинтересованные члены Swagbucks могут рассчитывать на заработок 100 долларов в месяц. Эти преданные своему делу участники опроса уделяют опросам около получаса или больше в день.
Swagbucks предлагает оплату наличными, обычно в течение недели после запроса выплаты, а также подарочные карты крупным брендам, таким как Amazon, Starbucks и Walmart.
ВходящиеДолларыДействующий с 2000 года, InboxDollars выплатил своим 15 000+ членам денежное вознаграждение более чем на 59 миллионов долларов за участие в опросах.Зарегистрироваться в качестве участника можно бесплатно, и они даже дадут вам 5 долларов, как только вы подтвердите свой адрес электронной почты. Платформа для опросов также дает вам возможность участвовать в фокус-группах и тестировать новые продукты.
InboxDollars предлагает наличные платежи, а также подарочные карты и переводы через PayPal. Большинство опросов на этой платформе приносят вам от 0,25 до 5 долларов США, при этом платежи обрабатываются каждую среду.
Дополнительные вознаграждения включают возврат наличных при совершении покупок в Интернете, бесплатные образцы, скидки и коды купонов.
Застава мненийOpinion Outpost не является приложением, но им можно легко управлять со смартфона или планшета. У него 350 000 подписчиков и три миллиона новых ежемесячных опросов каждый месяц.
Чтобы стать участником, рецензенты должны быть резидентами США и предоставить адрес электронной почты. За участие не взимается плата, и вы можете ответить на любое количество опросов или на любое количество опросов. Опросы рассылаются участникам по электронной почте на основе вашего онлайн-профиля, и каждый опрос занимает от 10 до 15 минут.За каждое мнение, которое вы разделяете, Opinion Outpost дает вам до 50.
Фирменные опросы
Фирменные опросы — сообщество исследователей рынка — заплатит вам подарочные карты или наличными за ваше мнение. После того, как вы создадите учетную запись (что займет всего минуту), вы ответите на несколько быстрых вопросов о себе, чтобы они могли объединить вас с опросами, которые имеют смысл для вашей личной демографии.
Когда вы начнете участвовать в опросах, вы будете накапливать баллы, и как только вы наберете 1000 баллов, вы сможете обналичить их через PayPal, свою учетную запись в фирменных опросах или конвертировать свои баллы в подарочные карты популярных розничных продавцов, таких как Amazon, eBay, Walmart, Target, и более.Это действительно так просто!
Кэшбэк / купонные приложенияЗарабатывать деньги, тратя деньги? Это не новая концепция. Подумайте о своих кредитных картах, которые дают вознаграждение каждый раз, когда вы тратите деньги. Но фактический возврат денег при покупке и купоны, которые могут значительно сэкономить на товарах, которые вы планировали купить, можно получить с помощью различных приложений.
MyPointsУчастники MyPoints обнаружат, что они зарабатывают до 40% на свои покупки.Участники, которые последовательно достигают ежедневных целей по расходам, также получают бонусные баллы: от 10 баллов за покупки пять дней подряд до 200 баллов за покупки 21 день подряд.
Просто присоединившись к программе, вы получите подарочную карту Amazon или Visa на 10 долларов!
Когда вы будете готовы обналичить свои баллы, в качестве награды вы найдете подарочные карты ресторана, в том числе Longhorn Steakhouse, Olive Garden и Applebee’s.
MyPoints подключено к Swagbucks, поэтому баллы также можно обменять через любой сайт.
ПадениеDrop идеально подходит для лоялистов. Если, как и многие люди, вы совершаете покупки в одних и тех же магазинах каждую неделю, вы получите выгоду от Drop. Бренды-партнеры Drop включают, в частности, Amazon, Walmart, Netflix, Lyft и Uber Eats.
С Drop вы просто делаете покупки через приложение. Каждая покупка приносит вам очки. Вам не нужно привязывать дебетовую или кредитную карту, чтобы воспользоваться некоторыми предложениями, но для других это потребуется, поэтому Drop рекомендует привязать карту для лучшего опыта.
Лучше всего то, что вы можете обменять свои баллы у тех розничных продавцов, у которых вы заработали баллы. Так что используйте свои награды, чтобы оплатить членство в Netflix, купить кофе в Starbucks или оплачивать еженедельные покупки на Amazon.
Capital One Shopping
Capital One Shopping обновляет продукты с помощью кодов купонов в реальном времени, поэтому ваши онлайн-покупки могут быть дешевле, чем вы ожидали. Универсальный поиск товаров также покажет вам самую низкую цену товара среди конкурентов.Снижение цен также возможно при ожидании поступления дорогостоящего товара в продажу.
Платформа является частью торгового подразделения Capital One и дает вам кэшбэк за покупки, например, возврат 11% при покупке трехмесячного Rosetta Stone, возврат 6% кэшбэка и 20% экономию в Office Depot на продуктах для офисных масок и 30 % скидка и 8% кэшбэк в JCPenney.
Заявление об ограничении ответственности — Capital One Shopping компенсирует нам, когда вы получаете расширение для браузера, используя предоставленные нами ссылки. Приложения для нестандартных рабочих местПодработка — отличный способ пополнить свой доход и помочь сэкономить на доме или отпуске своей мечты, подготовиться к рождению ребенка или высвободить средства для инвестиций.
FiverrРесурс, связывающий фрилансеров с предприятиями, нуждающимися в помощи, Fiverr лучше всего подходит для тех, кто хочет писать, переводить, графику, программировать веб-сайты, музыку, аудио, видео и проводить мероприятия цифрового маркетинга.
Создав профиль продавца, талантливые люди могут продемонстрировать свою работу и сообщить компаниям подробности о ценах. Таким образом, компании могут просматривать списки творческих инсайдеров, чтобы найти кого-то, кто лучше всего подходит для них.
Покупатели платят Fiverr напрямую, и когда уровень заказа достигает 80%, средства переводятся в отложенный платеж и доступны в течение 14 дней. Вы можете вывести свои средства прямо на свой банковский счет.
Покупатели также могут оставлять отзывы о вас и ваших услугах, чтобы будущие покупатели могли получить представление о вашей работе.Как и в случае с продуктом, чем больше хороших отзывов, тем более востребованным вы кажетесь покупателям.
TaskRabbitДля тех, кто может предоставить удобные услуги нуждающимся людям, TaskRabbit — это сайт, который позволяет вам заявить о себе как о разнорабочем, водителе доставки, службе переезда и т. Д.
Поскольку заработок зависит от задачи и вашего региона, TaskRabbit показывает средние ставки, которые вы можете получить в более чем 50 категориях. Вы сохраняете 100% своего дохода плюс чаевые и можете использовать счет-фактуру и платежную систему TaskRabbit.
После регистрации и создания профиля TaskRabbit проверит вас, и вы заплатите единовременный регистрационный сбор. После этого установите свое расписание и принимайте задания, когда захотите.
АпворкЕще одна онлайн-платформа для связи нуждающихся с теми, кто ищет работу, — это Upwork , где может быть указана практически любая работа, о которой вы только можете подумать. Компании, которым требуется внештатная работа или работа по краткосрочным контрактам, опубликуют то, что они ищут.Вы можете найти требуемый навык, но у вас также будет онлайн-профиль, который продемонстрирует, кто вы и какие услуги вы предоставляете.
Когда вы увидите понравившуюся вам работу, отправьте предложение клиенту, который может просмотреть ваш профиль и согласиться принять вас и вашу ставку.
После того, как вы начнете работать, Upwork станет платформой, на которой вы сможете общаться о проекте, отправлять и получать файлы, отслеживать часы работы, устанавливать сроки и автоматически выставлять счета клиентам.
ОднакоUpwork взимает комиссию: 20 долларов за первые 500 долларов, которые вы выставите, 10% за счет от 500 долларов.01 и 10 000 долларов США, а также 5% для общих счетов, превышающих 10 000 долларов США.
Полевой агентВсе, что вам нужно, это ваш смартфон для работы с Field Agent , где вы становитесь тайным покупателем и проводите исследования рынка и проверки в ближайших к вам магазинах. Загрузите приложение и зарегистрируйтесь в качестве агента, и вы быстро пройдете обучение, прежде чем приступят к выполнению заданий.
Вы можете выбрать диапазон, в котором вы можете путешествовать, от трех до 30 миль. Вам будут предложены такие задания, как покупка в магазине и составление отчетов об обслуживании клиентов, поиск этикеток UPC на товарах и проведение опросов в магазине.
Jobs платят от 3 до 15 долларов и отнимают у вас от минут до получаса вашего времени. Вам будут платить напрямую, когда вы выберете Cash Out.
Инвестиционные приложенияКонечно, вложение собственных денег — это способ заработка, и есть приложения, которые устраняют некоторую путаницу при инвестировании и позволяют сделать это всего за несколько щелчков мышью.
РобинхудRobinhood позволяет вам инвестировать всего 1 доллар в владение частями целой доли компании.Это ваши деньги, которые собираются вместе с другими инвесторами с низким фондом, чтобы владеть акциями без уплаты комиссии.
Приложение поможет вам больше узнать о финансовых рынках, так что вы узнаете, как растут ваши деньги, сможете следить за своими деньгами в режиме реального времени и самостоятельно управлять своим портфелем.
Вы можете инвестировать в более 5000 акций, торгуемых на бирже США, и более 250 мировых акций, а также в криптовалюты.
Раскрытие информации рекламодателя — Эта реклама содержит информацию и материалы, предоставленные Robinhood Financial LLC и ее аффилированными лицами («Robinhood») и MoneyUnder30, третьей стороной, не связанной с Robinhood.Все инвестиции связаны с риском, и прошлые показатели ценной бумаги или финансового продукта не гарантируют будущих результатов или прибыли. Ценные бумаги, предлагаемые через Robinhood Financial LLC и Robinhood Securities LLC, которые являются членами FINRA и SIPC. MoneyUnder30 не является членом FINRA или SIPC ».
Общественный«Сделаем фондовый рынок социальным» Public — еще одно приложение для небольших инвестиций, в котором вы можете владеть акцией всего за 5 долларов.Вы можете создать свой портфель, владея долей или всей долей, и инвестировать в фонды — и все это без комиссионных.
Социальный аспект совершенно уникален. Лента и сообщество могут делиться своими мыслями об определенных акциях, новостях, которые они слышат, и причинах выбора или отказа от определенных акций. Групповые сообщения могут соединить вас с людьми разного возраста и разного уровня подготовки, чтобы помочь вам узнать больше об инвестировании.
E * ТОРГОВЛЯE * TRADE не взимает комиссию без каких-либо минимумов на счете за весь спектр инвестиций.
Онлайн-платформа дает вам возможность исследовать инвестиции, отслеживать рынки, совершать сделки и оттачивать свои навыки с помощью обширных ресурсов, которые помогут вам расти. Приложение E * TRADE простое в использовании, поэтому вы можете оставаться на связи в пути. Вы можете управлять наличными деньгами, оплачивать счета, инвестировать в акции и паевые инвестиционные фонды и следить за последними новостями.
Обзор 14 лучших приложений для заработкаТип приложения | Сборы / затраты / минимальные инвестиции | Средний заработок / сбережения | Прибыль | |
---|---|---|---|---|
Swagbucks | Возврат денег / купон | $ 0 | Опросы: 100 долларов США в месяц | Наличные или подарочные карты |
InboxDollars | Кэшбэк / купон | $ 0 | $.От 25 до 5 долларов за опрос; 5 долларов за регистрацию | Кэшбэк или подарочные карты |
Форпост мнения | Опрос | 0 долл. США | До 300 долл. США в день | Денежные средства |
Фирменные опросы | Опрос | 0 долл. США | Зависит от опроса — 1000 баллов = 10 долл. США | Наличные, подарочные карты |
MyPoints | Кэшбэк / купон | $ 0 | Кэшбэк до 40%; Подарочная карта на 10 долларов для регистрации | Кэшбэк или подарочные карты |
Drop | Кэшбэк / купон | $ 0 | 1 доллар за 1000 баллов | Подарочные карты / заявки на участие в конкурсе |
Capital One Shopping | Кэшбэк / купон | $ 0 | Широкий выбор вариантов кэшбэка и сбережений | Кэшбэк |
Fiverr | Нечетные дела | 0 долл. США | Минимум 5 долл. США в час | Денежные средства |
TaskRabbit | Нечетные дела | 0 долл. США | В среднем 35 долл. США в час | Наличные |
Upwork | Нечеткие задания | 20 долларов за первые 500 долларов, которые вы выставите, 10% для счетов от 500 долларов.01 и 10 000 долларов США, а также 5% для общей суммы счета, превышающей 10 000 долларов США. | от 20 до 40 долларов в час; Разрешено не менее 3 долларов в час | Наличные |
Полевой агент | Нечеткие задания | 0 долл. США | От 3 до 7 долл. США за задание | Денежные средства |
Robinhood | Инвестиции | $ 1 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
Государственный | Инвестиции | $ 5 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
E * TRADE | Инвестиции | $ 1 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
На рынке нет недостатка в отличных приложениях, но когда вы только начинаете, бесплатное использование является ключевым фактором.Кто хочет платить за приложение, когда пытается зарабатывать деньги? Здесь есть не только бесплатные приложения, но я также искал приложения с хорошей репутацией и хорошими рейтингами.
Но, конечно же, весь смысл приложения для зарабатывания денег — зарабатывать деньги. Эти приложения предлагают множество способов заработать больше: от побочной суеты до способов инвестирования и получения кэшбэка. Даже инвестиционные приложения предоставляют бесплатные или недорогие сборы, когда вы действительно зарабатываете деньги.
Они также подключаются к вашему компьютеру, когда вы хотите пройти онлайн-регистрацию на своем рабочем месте.
Еще один решающий фактор? Отличные отзывы от проверенных пользователей.
Как зарабатывать на приложениях?Как уже отмечалось, есть разные способы зарабатывать деньги с помощью приложений. Некоторые приложения предоставляют способы заработать дополнительные деньги на стороне, например, те, которые позволяют вам проводить тайные покупки или опросы. Другие подключаются к вашим счетам, поэтому, когда вы тратите деньги, вы можете получить кэшбэк, если будете следить за предложениями магазина.
Другие приложения позволяют инвестировать даже с небольшими деньгами.Это отличный способ узнать об инвестировании и начать свое будущее за счет роста денег.
Как выбрать приложение для заработка?Приобщиться к миру инвестирования — это здорово, даже если вложить немного. Например, акции Google и Amazon могут стоить тысячи долларов за акцию, поэтому вложение 25 долларов потенциально может дать вам 1% прибыли. Но есть ли у вас задолженность по кредитной карте? Насколько высок ваш интерес? Определенно более 1%. Если у вас высокий долг, выберите приложение для зарабатывания денег, которое принесет вам дополнительный доход.
Но хотя заполнить опросы и зарабатывать дополнительно 1000 долларов в месяц кажется простым, подумайте, сколько часов вам придется потратить на опросы. Можете ли вы уделить необходимое время? Будьте реалистичны в том, сколько дополнительных вы можете заработать.
14 лучших приложений для зарабатывания денег — быстро зарабатывайте
У вас под рукой есть доступ к Интернету, приложениям для социальных сетей, банковским приложениям и приложениям для оплаты счетов, приложениям для путешествий, играм, музыке и многому другому — почему бы не добавить приложения, которые принесут дополнительные деньги в ваш карман?
Приложения для зарабатывания денег, такие как Swagbucks , — это приложения, которые позволяют зарабатывать деньги со своего смартфона.Это могут быть платформы для экономии денег и возврата денег, которые помогут вам экономить и зарабатывать во время покупок, приложения, которые помогут вам управлять своими деньгами и приумножить их за счет инвестирования, а также приложения, которые могут помочь вам, когда вы хотите заработать дополнительные деньги, работая на стороне.
Вот 14 лучших доступных приложений для зарабатывания денег.
Обзор лучших приложений для заработка Приложения для опросовПолучайте деньги за свое мнение с помощью этих приложений, где вы можете проводить онлайн-опросы, смотреть рекламу и тестировать новые продукты — и все это в соответствии с вашим расписанием.Компании и бренды нуждаются в мнении обычных пользователей, чтобы понять, будет ли желателен новый продукт или услуга.
SwagbucksПлатформа членства Swagbucks насчитывает более 20 миллионов участников и считается одним из самых высокооплачиваемых сайтов. На сайте тысячи опросов, и мы постоянно добавляем новые. Также есть возможность попробовать бесплатные образцы, протестировать новые продукты, использовать цифровые и печатные купоны и погасить специальные промо-коды.
Хотя существуют опросы, за которые можно заплатить 50 долларов, Swagbucks считает, что простые общие опросы могут занять всего пять минут и принести до 1 доллара.50. Заинтересованные члены Swagbucks могут рассчитывать на заработок 100 долларов в месяц. Эти преданные своему делу участники опроса уделяют опросам около получаса или больше в день.
Swagbucks предлагает оплату наличными, обычно в течение недели после запроса выплаты, а также подарочные карты крупным брендам, таким как Amazon, Starbucks и Walmart.
ВходящиеДолларыДействующий с 2000 года, InboxDollars выплатил своим 15 000+ членам денежное вознаграждение более чем на 59 миллионов долларов за участие в опросах.Зарегистрироваться в качестве участника можно бесплатно, и они даже дадут вам 5 долларов, как только вы подтвердите свой адрес электронной почты. Платформа для опросов также дает вам возможность участвовать в фокус-группах и тестировать новые продукты.
InboxDollars предлагает наличные платежи, а также подарочные карты и переводы через PayPal. Большинство опросов на этой платформе приносят вам от 0,25 до 5 долларов США, при этом платежи обрабатываются каждую среду.
Дополнительные вознаграждения включают возврат наличных при совершении покупок в Интернете, бесплатные образцы, скидки и коды купонов.
Застава мненийOpinion Outpost не является приложением, но им можно легко управлять со смартфона или планшета. У него 350 000 подписчиков и три миллиона новых ежемесячных опросов каждый месяц.
Чтобы стать участником, рецензенты должны быть резидентами США и предоставить адрес электронной почты. За участие не взимается плата, и вы можете ответить на любое количество опросов или на любое количество опросов. Опросы рассылаются участникам по электронной почте на основе вашего онлайн-профиля, и каждый опрос занимает от 10 до 15 минут.За каждое мнение, которое вы разделяете, Opinion Outpost дает вам до 50.
Фирменные опросы
Фирменные опросы — сообщество исследователей рынка — заплатит вам подарочные карты или наличными за ваше мнение. После того, как вы создадите учетную запись (что займет всего минуту), вы ответите на несколько быстрых вопросов о себе, чтобы они могли объединить вас с опросами, которые имеют смысл для вашей личной демографии.
Когда вы начнете участвовать в опросах, вы будете накапливать баллы, и как только вы наберете 1000 баллов, вы сможете обналичить их через PayPal, свою учетную запись в фирменных опросах или конвертировать свои баллы в подарочные карты популярных розничных продавцов, таких как Amazon, eBay, Walmart, Target, и более.Это действительно так просто!
Кэшбэк / купонные приложенияЗарабатывать деньги, тратя деньги? Это не новая концепция. Подумайте о своих кредитных картах, которые дают вознаграждение каждый раз, когда вы тратите деньги. Но фактический возврат денег при покупке и купоны, которые могут значительно сэкономить на товарах, которые вы планировали купить, можно получить с помощью различных приложений.
MyPointsУчастники MyPoints обнаружат, что они зарабатывают до 40% на свои покупки.Участники, которые последовательно достигают ежедневных целей по расходам, также получают бонусные баллы: от 10 баллов за покупки пять дней подряд до 200 баллов за покупки 21 день подряд.
Просто присоединившись к программе, вы получите подарочную карту Amazon или Visa на 10 долларов!
Когда вы будете готовы обналичить свои баллы, в качестве награды вы найдете подарочные карты ресторана, в том числе Longhorn Steakhouse, Olive Garden и Applebee’s.
MyPoints подключено к Swagbucks, поэтому баллы также можно обменять через любой сайт.
ПадениеDrop идеально подходит для лоялистов. Если, как и многие люди, вы совершаете покупки в одних и тех же магазинах каждую неделю, вы получите выгоду от Drop. Бренды-партнеры Drop включают, в частности, Amazon, Walmart, Netflix, Lyft и Uber Eats.
С Drop вы просто делаете покупки через приложение. Каждая покупка приносит вам очки. Вам не нужно привязывать дебетовую или кредитную карту, чтобы воспользоваться некоторыми предложениями, но для других это потребуется, поэтому Drop рекомендует привязать карту для лучшего опыта.
Лучше всего то, что вы можете обменять свои баллы у тех розничных продавцов, у которых вы заработали баллы. Так что используйте свои награды, чтобы оплатить членство в Netflix, купить кофе в Starbucks или оплачивать еженедельные покупки на Amazon.
Capital One Shopping
Capital One Shopping обновляет продукты с помощью кодов купонов в реальном времени, поэтому ваши онлайн-покупки могут быть дешевле, чем вы ожидали. Универсальный поиск товаров также покажет вам самую низкую цену товара среди конкурентов.Снижение цен также возможно при ожидании поступления дорогостоящего товара в продажу.
Платформа является частью торгового подразделения Capital One и дает вам кэшбэк за покупки, например, возврат 11% при покупке трехмесячного Rosetta Stone, возврат 6% кэшбэка и 20% экономию в Office Depot на продуктах для офисных масок и 30 % скидка и 8% кэшбэк в JCPenney.
Заявление об ограничении ответственности — Capital One Shopping компенсирует нам, когда вы получаете расширение для браузера, используя предоставленные нами ссылки. Приложения для нестандартных рабочих местПодработка — отличный способ пополнить свой доход и помочь сэкономить на доме или отпуске своей мечты, подготовиться к рождению ребенка или высвободить средства для инвестиций.
FiverrРесурс, связывающий фрилансеров с предприятиями, нуждающимися в помощи, Fiverr лучше всего подходит для тех, кто хочет писать, переводить, графику, программировать веб-сайты, музыку, аудио, видео и проводить мероприятия цифрового маркетинга.
Создав профиль продавца, талантливые люди могут продемонстрировать свою работу и сообщить компаниям подробности о ценах. Таким образом, компании могут просматривать списки творческих инсайдеров, чтобы найти кого-то, кто лучше всего подходит для них.
Покупатели платят Fiverr напрямую, и когда уровень заказа достигает 80%, средства переводятся в отложенный платеж и доступны в течение 14 дней. Вы можете вывести свои средства прямо на свой банковский счет.
Покупатели также могут оставлять отзывы о вас и ваших услугах, чтобы будущие покупатели могли получить представление о вашей работе.Как и в случае с продуктом, чем больше хороших отзывов, тем более востребованным вы кажетесь покупателям.
TaskRabbitДля тех, кто может предоставить удобные услуги нуждающимся людям, TaskRabbit — это сайт, который позволяет вам заявить о себе как о разнорабочем, водителе доставки, службе переезда и т. Д.
Поскольку заработок зависит от задачи и вашего региона, TaskRabbit показывает средние ставки, которые вы можете получить в более чем 50 категориях. Вы сохраняете 100% своего дохода плюс чаевые и можете использовать счет-фактуру и платежную систему TaskRabbit.
После регистрации и создания профиля TaskRabbit проверит вас, и вы заплатите единовременный регистрационный сбор. После этого установите свое расписание и принимайте задания, когда захотите.
АпворкЕще одна онлайн-платформа для связи нуждающихся с теми, кто ищет работу, — это Upwork , где может быть указана практически любая работа, о которой вы только можете подумать. Компании, которым требуется внештатная работа или работа по краткосрочным контрактам, опубликуют то, что они ищут.Вы можете найти требуемый навык, но у вас также будет онлайн-профиль, который продемонстрирует, кто вы и какие услуги вы предоставляете.
Когда вы увидите понравившуюся вам работу, отправьте предложение клиенту, который может просмотреть ваш профиль и согласиться принять вас и вашу ставку.
После того, как вы начнете работать, Upwork станет платформой, на которой вы сможете общаться о проекте, отправлять и получать файлы, отслеживать часы работы, устанавливать сроки и автоматически выставлять счета клиентам.
ОднакоUpwork взимает комиссию: 20 долларов за первые 500 долларов, которые вы выставите, 10% за счет от 500 долларов.01 и 10 000 долларов США, а также 5% для общих счетов, превышающих 10 000 долларов США.
Полевой агентВсе, что вам нужно, это ваш смартфон для работы с Field Agent , где вы становитесь тайным покупателем и проводите исследования рынка и проверки в ближайших к вам магазинах. Загрузите приложение и зарегистрируйтесь в качестве агента, и вы быстро пройдете обучение, прежде чем приступят к выполнению заданий.
Вы можете выбрать диапазон, в котором вы можете путешествовать, от трех до 30 миль. Вам будут предложены такие задания, как покупка в магазине и составление отчетов об обслуживании клиентов, поиск этикеток UPC на товарах и проведение опросов в магазине.
Jobs платят от 3 до 15 долларов и отнимают у вас от минут до получаса вашего времени. Вам будут платить напрямую, когда вы выберете Cash Out.
Инвестиционные приложенияКонечно, вложение собственных денег — это способ заработка, и есть приложения, которые устраняют некоторую путаницу при инвестировании и позволяют сделать это всего за несколько щелчков мышью.
РобинхудRobinhood позволяет вам инвестировать всего 1 доллар в владение частями целой доли компании.Это ваши деньги, которые собираются вместе с другими инвесторами с низким фондом, чтобы владеть акциями без уплаты комиссии.
Приложение поможет вам больше узнать о финансовых рынках, так что вы узнаете, как растут ваши деньги, сможете следить за своими деньгами в режиме реального времени и самостоятельно управлять своим портфелем.
Вы можете инвестировать в более 5000 акций, торгуемых на бирже США, и более 250 мировых акций, а также в криптовалюты.
Раскрытие информации рекламодателя — Эта реклама содержит информацию и материалы, предоставленные Robinhood Financial LLC и ее аффилированными лицами («Robinhood») и MoneyUnder30, третьей стороной, не связанной с Robinhood.Все инвестиции связаны с риском, и прошлые показатели ценной бумаги или финансового продукта не гарантируют будущих результатов или прибыли. Ценные бумаги, предлагаемые через Robinhood Financial LLC и Robinhood Securities LLC, которые являются членами FINRA и SIPC. MoneyUnder30 не является членом FINRA или SIPC ».
Общественный«Сделаем фондовый рынок социальным» Public — еще одно приложение для небольших инвестиций, в котором вы можете владеть акцией всего за 5 долларов.Вы можете создать свой портфель, владея долей или всей долей, и инвестировать в фонды — и все это без комиссионных.
Социальный аспект совершенно уникален. Лента и сообщество могут делиться своими мыслями об определенных акциях, новостях, которые они слышат, и причинах выбора или отказа от определенных акций. Групповые сообщения могут соединить вас с людьми разного возраста и разного уровня подготовки, чтобы помочь вам узнать больше об инвестировании.
E * ТОРГОВЛЯE * TRADE не взимает комиссию без каких-либо минимумов на счете за весь спектр инвестиций.
Онлайн-платформа дает вам возможность исследовать инвестиции, отслеживать рынки, совершать сделки и оттачивать свои навыки с помощью обширных ресурсов, которые помогут вам расти. Приложение E * TRADE простое в использовании, поэтому вы можете оставаться на связи в пути. Вы можете управлять наличными деньгами, оплачивать счета, инвестировать в акции и паевые инвестиционные фонды и следить за последними новостями.
Обзор 14 лучших приложений для заработкаТип приложения | Сборы / затраты / минимальные инвестиции | Средний заработок / сбережения | Прибыль | |
---|---|---|---|---|
Swagbucks | Возврат денег / купон | $ 0 | Опросы: 100 долларов США в месяц | Наличные или подарочные карты |
InboxDollars | Кэшбэк / купон | $ 0 | $.От 25 до 5 долларов за опрос; 5 долларов за регистрацию | Кэшбэк или подарочные карты |
Форпост мнения | Опрос | 0 долл. США | До 300 долл. США в день | Денежные средства |
Фирменные опросы | Опрос | 0 долл. США | Зависит от опроса — 1000 баллов = 10 долл. США | Наличные, подарочные карты |
MyPoints | Кэшбэк / купон | $ 0 | Кэшбэк до 40%; Подарочная карта на 10 долларов для регистрации | Кэшбэк или подарочные карты |
Drop | Кэшбэк / купон | $ 0 | 1 доллар за 1000 баллов | Подарочные карты / заявки на участие в конкурсе |
Capital One Shopping | Кэшбэк / купон | $ 0 | Широкий выбор вариантов кэшбэка и сбережений | Кэшбэк |
Fiverr | Нечетные дела | 0 долл. США | Минимум 5 долл. США в час | Денежные средства |
TaskRabbit | Нечетные дела | 0 долл. США | В среднем 35 долл. США в час | Наличные |
Upwork | Нечеткие задания | 20 долларов за первые 500 долларов, которые вы выставите, 10% для счетов от 500 долларов.01 и 10 000 долларов США, а также 5% для общей суммы счета, превышающей 10 000 долларов США. | от 20 до 40 долларов в час; Разрешено не менее 3 долларов в час | Наличные |
Полевой агент | Нечеткие задания | 0 долл. США | От 3 до 7 долл. США за задание | Денежные средства |
Robinhood | Инвестиции | $ 1 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
Государственный | Инвестиции | $ 5 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
E * TRADE | Инвестиции | $ 1 | Колебания с рынком | Акции, фонды и инвестиции |
На рынке нет недостатка в отличных приложениях, но когда вы только начинаете, бесплатное использование является ключевым фактором.Кто хочет платить за приложение, когда пытается зарабатывать деньги? Здесь есть не только бесплатные приложения, но я также искал приложения с хорошей репутацией и хорошими рейтингами.
Но, конечно же, весь смысл приложения для зарабатывания денег — зарабатывать деньги. Эти приложения предлагают множество способов заработать больше: от побочной суеты до способов инвестирования и получения кэшбэка. Даже инвестиционные приложения предоставляют бесплатные или недорогие сборы, когда вы действительно зарабатываете деньги.
Они также подключаются к вашему компьютеру, когда вы хотите пройти онлайн-регистрацию на своем рабочем месте.
Еще один решающий фактор? Отличные отзывы от проверенных пользователей.
Как зарабатывать на приложениях?Как уже отмечалось, есть разные способы зарабатывать деньги с помощью приложений. Некоторые приложения предоставляют способы заработать дополнительные деньги на стороне, например, те, которые позволяют вам проводить тайные покупки или опросы. Другие подключаются к вашим счетам, поэтому, когда вы тратите деньги, вы можете получить кэшбэк, если будете следить за предложениями магазина.
Другие приложения позволяют инвестировать даже с небольшими деньгами.Это отличный способ узнать об инвестировании и начать свое будущее за счет роста денег.
Как выбрать приложение для заработка?Приобщиться к миру инвестирования — это здорово, даже если вложить немного. Например, акции Google и Amazon могут стоить тысячи долларов за акцию, поэтому вложение 25 долларов потенциально может дать вам 1% прибыли. Но есть ли у вас задолженность по кредитной карте? Насколько высок ваш интерес? Определенно более 1%. Если у вас высокий долг, выберите приложение для зарабатывания денег, которое принесет вам дополнительный доход.
Но хотя заполнить опросы и зарабатывать дополнительно 1000 долларов в месяц кажется простым, подумайте, сколько часов вам придется потратить на опросы. Можете ли вы уделить необходимое время? Будьте реалистичны в том, сколько дополнительных вы можете заработать.
приложений для зарабатывания денег, чтобы получать доход с вашего телефона
Одним из самых популярных постов на этом сайте была статья об использовании Gigwalk для заработка дополнительных денег. Фактически, каждый раз, когда мы говорим о приложениях для зарабатывания денег, люди, кажется, стекаются на наш сайт.В возможности зарабатывать деньги на iPhone или Android есть что-то, что действительно волнует людей. Поскольку люди, кажется, так воодушевлены небольшими быстрыми прибылями, мы фактически начали писать целый раздел в нашем ежемесячном информационном бюллетене о том, что мы назвали «QCI», что расшифровывалось как «Быстрые денежные вливания». Этот раздел нашего информационного бюллетеня стал одним из самых популярных разделов, которые действительно волновали людей.
Теперь, когда мы больше не печатаем наш информационный бюллетень, мы решили перенести наши QCI в блог и поделиться этими идеями со всем миром.В сегодняшней статье мы собрали 25 приложений, которые позволяют зарабатывать деньги с помощью простых мобильных приложений…
Ищете дополнительные деньги или просто хотите изменить свой распорядок работы? С некоторыми специальными приложениями вы можете это сделать. В наши дни традиционный график работы с 9 до 5 может исчезнуть с появлением гибкой рабочей силы для приложений. Компании и сотрудники находят способы использовать технологии для преодоления трудностей и получения большей прибыли. Компании используют этих гибких сотрудников, чтобы укомплектовать свой бизнес без больших ежемесячных накладных расходов.Рабочие используют эти приложения для зарабатывания денег, чтобы сократить разрыв в своем бюджете, оплатить отпуск или накопить инвестиционные фонды.
Многие из этих приложений для зарабатывания денег очень просты в использовании и могут без особых усилий вписаться в чью-то повседневную жизнь. Так почему бы не сделать немного больше , чтобы заказать во время выполнения поручений или по дороге домой? Для некоторых людей эта новая экономика означает, что некоторым людям больше не нужна «настоящая работа», потому что они могут просто участвовать в нескольких концертах, чтобы сводить концы с концами.Если вы заинтересованы в подработке вместо традиционной работы или просто для пополнения своего дохода, эта статья поможет вам узнать о некоторых из текущих возможностей. Существуют приложения для зарабатывания денег, подходящие для всех типов личностей, интересов и стилей жизни. В этой статье я изложил некоторые детали, которые могут помочь вам найти подходящую для вас возможность.
Работая над своим исследованием, я обнаружил, что существует так много таких приложений и множество возможностей заработать дополнительные деньги в самых разных отраслях.Большинство приложений доступны для iOS или Android, что упрощает работу практически из любого места. Почти все эти программы имеют некоторые возрастные и квалификационные ограничения, поэтому вам нужно будет выбрать приложения, которые подходят вам и вашим потребностям.
Во-первых, давайте рассмотрим некоторые наиболее известные приложения для зарабатывания денег, которые могут быть вам уже знакомы. К ним относятся Uber, Lyft, TaskRabbit, Gigwalk, GrubHub и Dogvacay, и они доказали свое лидерство в этой новой, растущей отрасли.
Приложения для зарабатывания денег:
Uber — одна из самых известных мегакомпаний в мире приложений для зарабатывания денег.Это приложение для поездок позволяет работникам использовать свой автомобиль, чтобы подбирать пользователей приложения Uber для каждой поездки. Чтобы стать водителем, существуют некоторые правила и ограничения; вам должен быть 21 год или больше, иметь автомобиль 2001 года выпуска или новее (в некоторых городах 2006 года или новее) и вы должны пройти проверку биографических данных. Водители могут использовать приложение в любое удобное для них время и быстро находить пользователей, которым нужна поездка в их районе. Водители могут зарабатывать от 19 до 35 долларов в час, потенциально больше, если водители работают в часы пик или в праздничные дни.
Uber недавно развернул UberEats, который позволяет водителям забирать продукты с доставкой в дополнение к перемещению пользователей по городу. Теперь водители могут заполнять поставки, когда возможности для поездки ограничены, и, возможно, получить чаевые в процессе.
Lyft — еще одно мегаприложение в сфере райдшеринга. Хотя их зона обслуживания немного более ограничена, чем у Uber, они предлагают очень похожие услуги и возможность зарабатывать деньги для пользователей приложения. Выплаты для водителей через Lyft немного более щедры, поэтому это может быть лучшей возможностью для водителей в больших районах метро.Многие водители работают на обе компании, чтобы оптимизировать свое время и взять с собой как можно больше поездок, пока они готовы к работе. Как и Uber, водители должны соответствовать минимальным требованиям к автомобилю, возрасту и проверке биографических данных.
TaskRabbit — еще одно известное и гибкое приложение для зарабатывания денег. С TaskRabbit вы можете использовать свои разнообразные навыки, чтобы зарабатывать деньги на стороне, используя приложение и веб-сайт TaskRabbit. Вы можете выполнять задачи лично или удаленно с помощью виртуальных задач — есть очень разные задачи, такие как сборка мебели Ikea, ремонт спринклерных систем или проведение онлайн-исследований.Ставки варьируются от задачи к задаче и позволяют работникам гибко выбирать возможности, соответствующие их навыкам.
Gigwalk — это приложение, которое позволяет пользователям зарабатывать немного денег на съемке фотографий или записи данных во время выполнения поручений. Gigwalkers в основном помогают с обязанностями по мерчандайзингу и подтверждают, что демонстрация продуктов в магазине осуществляется правильно. Пользователи могут взять на себя столько работы по контракту, сколько захотят, связавшись с местными предприятиями, которые нуждаются в ваших навыках.Загрузите приложение на свой смартфон, зарегистрируйте свою учетную запись, а затем просто подайте заявку на концерты, которые вы видите на карте или в списке в вашем районе. Концерты платят от 3 до 100 долларов и варьируются от нескольких минут до нескольких часов. Как только вы завершите концерт, вам будут платить через PayPal. Концерты устраивают такие мегакомпании, как Google, Red Bull и Unilevel, которые стремятся собирать данные в местах, удаленных от их центрального офиса. См. Более подробный обзор здесь.
DogVacay — это приложение, которое моя семья провела лично.Мы смогли открыть наш дом для размещения местных собак, пока их семья была в отпуске. Собаки становятся гостями в принимающей семье и живут в домашних условиях, пока их хозяева отсутствуют. Хозяева могут устанавливать даты, доступные для дополнительного четвероногого друга, устанавливать ограничения для определенных пород и даже устанавливать свою собственную ставку за свои услуги. Лично мы думали, что это был забавный опыт, и нашим собакам нравилось, когда новый друг тусуется и играет. DogVacay недавно объединилась с приложением Rover, которое ориентировано на аналогичные услуги, а также позволяет выгуливать собак.Это определенно мечта любителя собак.
Вам нужно быстро перекусить, но вы слишком заняты, чтобы выбежать, чтобы что-нибудь подобрать? GrubHub позволяет вам забрать еду и доставить ее к порогу. Многие рестораны и магазины теперь работают с приложением GrubHub, что дает пользователям множество вариантов вкусной еды в их районе и большой потенциал для заработка рабочей силы. Существуют некоторые требования для регистрации: водители должны быть старше 19 лет, иметь опыт вождения более двух лет, иметь текущую учетную запись и действующие права (или государственный идентификатор, если вы водите велосипед), иметь iPhone iOS 8 или выше или Android. с 4.0 или выше и пройти проверку биографических данных. Как и в случае с Uber и Lyft, многие драйверы GrubHub также работают через приложение Uber Eats, чтобы быть уверенными, что они заняты в часы.
Все эти хорошо известные приложения для зарабатывания денег требуют, чтобы работник покинул дом, но вот еще несколько вариантов концертов, которые вы можете завершить, не снимая пижамы. Некоторые из них могут попасть в категорию «приложений для экономии денег», но их все же определенно стоит рассмотреть, потому что сэкономленный доллар — это доллар заработанный, верно?
iPoll позволяет пользователям заполнять онлайн-опросы для получения наличных и других вознаграждений, таких как подарочные карты.Пользователям платят за то, чтобы они рассказывали iPoll, что они думают о продуктах и услугах, которыми вы пользуетесь каждый день. Возможности доступны на вашем мобильном устройстве, не вставая с дивана.
Swagbucks позволяет пользователям получать вознаграждения (подарочные карты или наличные) за покупки в Интернете, просмотр развлекательных видеороликов, игры, поиск в Интернете и ответы на опросы. Пользователи могут обменять заработанные баллы на подарочные карты в ваших любимых магазинах, таких как Amazon и Walmart, или даже получить кэшбэк через PayPal.
Это очень простое приложение для владельцев Android, позволяющее размещать рекламу на экране блокировки. Пользователи получают в среднем от 5 до 15 долларов в месяц за размещение рекламы на заблокированном экране своего Android-устройства. Каждый раз, когда пользователь проверяет свой телефон, он видит карточку с новостью или рекламной акцией. Пользователи могут провести пальцем влево, чтобы узнать об этом больше, проведите пальцем вверх, чтобы увидеть другую карточку, или проведите пальцем вправо, чтобы использовать телефон в обычном режиме. Простой способ заработать дополнительные деньги, даже не задумываясь об этом.
Пользователи могут зарабатывать деньги, продавая старые книги.Это приложение для iOS и Android позволяет пользователям сканировать или вводить номер штрих-кода любой книги, чтобы мгновенно сравнить цены обратного выкупа на ведущих веб-сайтах по покупке книг. Этот сайт в основном позволяет вам оптимизировать то, что вы получаете от продажи старых книг, загромождающих вашу полку.
AppTrailers позволяет пользователям смотреть трейлеры новых приложений продолжительностью не более 30 секунд на устройстве iOS или Android и получать за это деньги. После того, как пользователь заработал 500 баллов, он может обналичить мгновенные цифровые подарочные карты или наличные через Paypal.
Ibotta позволяет пользователям получать кэшбэк за повседневные покупки в магазине и в Интернете. Пользователи могут получить прибыль, отправив квитанцию или связав учетную запись лояльности после загрузки Ibotta с устройства iOS или Android. Прежде чем делать покупки в Интернете, посетите Ibotta, чтобы ознакомиться с текущими специальными предложениями. После покупки в магазине просто отсканируйте штрих-коды продуктов и отправьте фотографию чека, чтобы ваша покупка была подтверждена. Кэшбэк может быть предоставлен через Paypal или подарочные карты в зависимости от предпочтений пользователя.
Google дорожит вашим мнением. Пользователи зарабатывают до 1 доллара за завершенный опрос, если приложение установлено на устройстве iPhone или Android. Google предупредит вас, когда будут доступны опросы, и у вас будет возможность для приложения отслеживать ваше местоположение по GPS для получения дополнительных возможностей.
пользователей eBates получают кэшбэк в формате подарочных карт или наличными через Paypal за совершение покупок на сайте eBates. В отличие от некоторых из лучших приложений, позволяющих зарабатывать деньги на стороне, вам действительно нужно покупать вещи.Положительным моментом является то, что вы часто можете покупать то, что вам уже нужно, и вы можете сочетать это с вознаграждением по кредитной карте.
Mercari — это приложение, которое помогает вам продавать в Интернете, вроде eBay, без платы за размещение.
Как продавец вы платите только 10% от стоимости объявления и стоимости доставки.
CashKarma — популярное приложение, которое платит вам за загрузку приложений, подписку на бесплатные пробные версии и просмотр видео.
Это приложение работает на iOS или Android и платит пользователям через подарочные карты Paypal или Amazon.
Пользователи могут заработать 10 долларов за каждый протестированный веб-сайт или приложение. Приложение предоставит вам инструкции по запуску теста, а затем вы запишете свой отзыв через их приложение для записи экрана. UserTesting должен утвердить ваше приложение, и вам понадобится компьютер, совместимый с их программой записи экрана.
Теперь, для тех, кто ищет способ заработать немного дополнительных денег, выполняя поручения и собирая продукты, вот несколько приложений, которые позволяют заработать на небольшой работе в вашем районе.
Получайте деньги в таинственном магазине на предприятиях в вашем районе. Просто скачайте приложение на свое устройство iOS или Android и ищите миссию, которая вас интересует. Чтобы ответить на 5–10 вопросов, вам потребуется всего несколько минут, и в течение 24 часов вы сможете получить подарочные карты и другие призы.
Зарабатывайте примерно от 3 до 12 долларов за задание за выполнение простых заданий, таких как посещение местного дисконтного магазина, фотографирование назначенного продукта и проверка его цены.При тестировании этого приложения я заработал 3 доллара за быстрое фото дисплея на Target. Приложение работает с операционными системами Android и iOS.
Clashot позволяет пользователям получать деньги, фотографируя искусство, города, еду и многое другое на свой смартфон и продавая их на Depositphotos. Пользователи Android и iOS могут продавать фотографии по цене от 50 центов до 80 долларов, а гонорары в среднем составляют 44 процента за продажу.
Это приложение для iOS и Android показывает популярные продукты и награды в популярных розничных магазинах и дает вам пинки (баллы) за то, что вы входите в дверь, больше за сканирование предметов и даже больше за совершение покупок.Большинство наград составляют 250 ударов ногами, а 500 ударов равны 2 долларам.
Foap позволяет пользователям загружать свои фотографии и продавать их через рынок Foap — и для простоты каждый снимок стоит 10 долларов. Создатели получают половину каждой продажи, а затем деньги можно переводить на ваш банковский счет.
Заработать на прогулке? Вы можете заработать около 1 Sweatcoin за каждые 1000 шагов, которые вы делаете. Это должны быть ступеньки на открытом воздухе, чтобы вы не могли использовать их в тренажерном зале или просто гулять по дому весь день.
Одним из новых и очень заметных дополнений к этому миксу является Amazon Flex, который позволяет им очень гибкую рабочую силу и дает работникам возможность быть частью команды Amazon в соответствии с их собственным графиком.
Партнеры Amazon Flex по доставке зарабатывают 18-25 долларов в час, работая в свои собственные часы, чтобы доставлять товары для Amazon в 50 городских районах. Часы работы гибкие, а возможности растут.
С появлением Amazon, безусловно, появятся более захватывающие возможности для зарабатывания денег на развертывании приложений.Эта статья охватывает лишь часть возможностей, доступных в настоящее время. Если вы ищете гибкости в своем рабочем графике или дополнительных подработок для дополнительного дохода, у вас наверняка не будет недостатка в возможностях. Хотя не все заинтересованы в использовании этих приложений в качестве пути к работе на полную ставку, безусловно, существует достаточно широкий спектр вариантов, чтобы понравиться практически любому в качестве побочной работы.
Итак, у вас есть … 25 способов заработать дополнительный доход с помощью телефона.
Этот пост был первым из многих постов «QCI», которыми мы будем делиться. Если вы хотите узнать о других типах «быстрых денежных вливаний», не забудьте указать свой адрес электронной почты на этой странице, и мы обязательно будем предлагать вам новые идеи каждый месяц.
Если вам это понравилось, вам также понравится эта стратегия о том, как зарабатывать деньги с помощью Amazon Drop Shipping… Или этот пост о зарабатывании денег на Udemy.
5 секретных способов заработать деньги в Интернете с помощью приложений в 2021 году
В магазинах приложений полно приложений, загрузка которых стоит ровно 0 долларов.На самом деле, по данным TechCrunch, более 90% приложений бесплатны! Но то, что создание приложений бесплатное, не означает, что они не могут зарабатывать деньги. Очевидно, что бесплатные приложения имеют огромный потенциал дохода. Итак, как создать приложение и зарабатывать деньги? Для этого мы включили успешные примеры того, как зарабатывать деньги с помощью приложений.
Попадем прямо в список тех, кто зарабатывает деньги с помощью мобильного приложения! Вы можете заработать дополнительные деньги с помощью приложений.
Лучшие приложения для заработка денег , которые могут помочь вам зарабатывать деньгиUber — Заработай на Uber
Тем, у кого есть свободное время и есть машина, приложение Uber может помочь им заработать дополнительные деньги.
Прежде всего, вам необходимы действующая лицензия, подтверждение проживания в штате, в который вы хотите въехать, и тщательная проверка биографических данных, чтобы работать в Uber. И лучшая часть этого концерта — это то, что вы можете выбрать часы работы.
Airbnb — приложения для зарабатывания денег
Если в вашем доме есть неиспользуемая комната, вы можете сдать ее в аренду на Airbnb. Все, что вам нужно сделать, это управлять бронированием, и гости будут иметь ваш дом в чистоте и готовности к прибытию посетителей.
Google Opinion Rewards — получайте деньги за участие в опросах
Если у вас есть мнение, Google заплатит вам за него.Это хорошая идея для увеличения дохода от приложения. Люди всегда ищут свободные деньги.
Вы можете заработать до доллара за каждый опрос, заполнение большей части которого занимает всего 20 секунд и будет отображаться в вашей учетной записи один раз в неделю. Просто поделитесь своими мыслями о таких вещах, как отели, продукты или местные магазины.
В iOS пользователям платят через свои учетные записи PayPal, а пользователи Google Play Android зарабатывают кредитов, которые можно погасить в магазине Google Play.
Все вопросы, ответы на которые можно получить с помощью приложенийСколько денег может заработать приложение?
Денег на приложениях очень много.Миллиарды долларов. Но большинство выигрывает благодаря определенному типу приложений; многие другие вообще не зарабатывают денег.
Очень сложно назвать единственной цифрой, какой доход я могу получить от приложения, из-за большого количества приложений и неравенства денег, которые они приносят.
Например,
- топ-200 приложений генерируют в среднем 82 500 долларов в день.
- 800 лучших приложений приносят около 3500 долларов .
- Приложения для игр также составляют около 22 250 долларов США ,
- , а развлекательных приложений приносят 3090 долларов в день
Рынок мобильных приложений для телефонов значительно вырос за последние годы, и отраслевые эксперты прогнозируют его дальнейший рост.
В 2018 году мобильный трафик составлял 52,2% от общего веб-трафика в Соединенных Штатах, а 3,6 часа, которые взрослые тратят на потребление цифрового мультимедиа, произошло на смартфонах, настольных компьютерах, ноутбуках и других устройствах, с которыми трудно справиться.У вас может быть больше людей, скачивающих приложение. Игровые приложения очень популярны.
Какие платформы помогают зарабатывать деньги?
Как разработчик приложения, в первую очередь вам необходимо решить, на какой платформе (платформах) вы хотите разработать свое приложение. Это может сильно повлиять на ваш потенциал заработка из-за разницы в степени проникновения на рынок и популярности платформы.
В мире приложений разработчики пользуются большим спросом и получают соответствующую компенсацию за свои идеи приложений.
Android-платформа лидирует со средней зарплатой 97 долларов.6К среди разработчиков.
Android пользуется хорошей репутацией благодаря своей платформе постоянного проникновения на рынок. Платформа Apple iOS не сутулится — среднего уровня. iOS-разработчиков зарабатывают около 96,6 тысяч долларов в год .
Стоит отметить, что и Android, и iOS являются лидерами по прибылям, причем большую часть общего дохода получают эти разработчики. Некоторые молодые разработчики приложений для рынка мобильных приложений начали нанимать маркетологов мобильных приложений, чтобы помочь им сократить разрыв.Люди зарабатывают баллы и ожидают карты лояльности.
Сколько зарабатывают приложения по подписке?
Для бесплатных мобильных приложений с ограниченным контентом или функциями, доступными в течение ограниченного времени, вы можете заплатить абонентскую плату за полный доступ и разблокировать его. Как разработчик приложений, вы должны это знать.
Этот вид дохода часто используется для облачных сервисов, потокового видео и аудио, онлайн-газет или журналов. Разработчик может предоставить пользователям бесплатный пробный период и взимать абонентскую плату за неограниченный доступ.
Согласно отчету сладких цен, только 5% наиболее успешных приложений используют подписки , что делает его одной из моделей монетизации, используемых разработчиками меньше.
Google и Apple предлагают возможность управлять подписками на операции через свои платформы, что упрощает разработчикам ее реализацию.
Apple имеет 30% на первый год любой подписки и , затем 15% после одного года обслуживания . Google имеет лучшие условия, принимая 15% дохода от подписки , даже в течение первого года .
Приложенияне только для мобильных телефонов
Приложения стали отличаться от сотовой платформы по мере появления на рынке более интегрированных интеллектуальных устройств. Smart TV — основной продукт более чем 70 миллионов домов в США .
Самыми популярными приложениями, используемыми на смарт-телевизорах, являются те, которые подходят для среды и уже имеют очень большую базу пользователей, например Netflix и Hulu.
Владение интеллектуальными устройствами, такими как Alexa и Google Home , по прогнозам, увеличится с до 125.65 миллионов к 2021 году , с устойчивым ростом.
Если это имеет смысл на платформе, при разработке приложения стоит учитывать Smart TV и домашние устройства.
Платформа расширения предложения не только увеличивает доступность вашего приложения, но и открывает новые источники дохода.
Как заработать на приложениях?Заработок в Интернете
Спонсорство
Как и в случае с веб-сайтами, вы можете хорошо зарабатывать, побуждая частных лиц, компании или бренды спонсировать свои приложения.
До недавнего времени этот метод монетизации приложений использовался недостаточно, но сейчас он начинает набирать обороты.
По сути, идея состоит в том, чтобы создать нишевое приложение, чтобы зарабатывать деньги с помощью мобильного приложения с определенной целевой аудиторией.
Ниже вы найдете человека или компанию, имеющую аналогичную целевую аудиторию и заключившую с ними сделку по спонсированию приложения.
Примеры модели спонсорства
Subway спонсировала приложение PrePlay для футбольной игры, чтобы общаться с фанатами во время Super Bown XLVI.
Metro хотел предстать перед аудиторией Preplay, и это идеальный способ сделать это.
БрендSubway предлагается через приложение, и метро также упоминалось в видеороликах в приложении.
Подписок
Модель подписки следующая:
— Приложение можно скачать бесплатно
— В приложении может быть бесплатный контент, но не всегда. Это полностью зависит от разработчика.
— Вы должны платить регулярную абонентскую плату, чтобы разблокировать все содержимое приложения.
Модели подпискихорошо работают в мобильных приложениях, в которые регулярно добавляется новый и свежий контент.
Думаю о новостных мобильных приложениях или приложениях только с видео или аудио. Подписки на мобильные приложения можно оформить с помощью кредитной карты. Могут использоваться другие кошельки, такие как PayPal и т. Д.
Пример подписки МодельОдними из самых обсуждаемых и наиболее успешных в последнее время приложений были приложения Кардашьян / Дженнер.
По сути, многие Кардашьян / Дженнер запустили свои собственные приложения с советами по макияжу, модными советами, видео и т. Д.
Они монетизировали приложения, имея абонентскую плату в размере 2,99 доллара в месяц.
Пользователи должны подписаться для доступа к любому контенту в приложении.
Маркетинговый адрес электронной почты
Как и Интернет, электронный маркетинг работает путем сбора адресов электронной почты и маркетинга, который он предлагает людям по электронной почте.
Мобильные приложения предлагают новую возможность собирать адреса электронной почты людей, которые заинтересованы в вашем продукте или услуге.
Хотя электронный маркетинг — одна из самых эффективных маркетинговых стратегий в Интернете, он по-прежнему мало используется в мобильной сфере.
Большинство крупных игроков пользуются преимуществами, но это еще не то, чего ищут большинство мелких разработчиков.
Пример электронного маркетинга в действии:
Узнайте, что 1App сделала со сбором электронной почты в приложении. Это приложение принадлежит создателю LeadLayer, и ему удалось собрать более 40 000 адресов электронной почты из приложения.
«Допродажа Freemium»
Модель «freemium» — один из наиболее распространенных способов зарабатывать деньги для бесплатных приложений. Мы уверены, что вы уже много раз видели его в использовании.
бесплатных приложений можно загрузить бесплатно, но они содержат покупки в приложении (IAP). Когда я говорю «Freemium Upsell», я имею в виду приложения, которые предлагают ограниченную функциональность бесплатно с возможностью разблокировать полную функциональность с помощью IAP. Вы также можете делать покупки в Интернете.
Общая идея заключается в том, что пользователь может скачать и использовать приложение бесплатно.Если им это нравится и они хотят большего от приложения, они могут потратить деньги, чтобы получить это.
Продажа товара
Одним из первых крупных приложений, использующих брендовые товары в качестве метода монетизации, была Angry Birds of Rovio.
Вы можете покупать все виды товаров, включая игрушки Angry Birds, одежду и многое другое.
Основной принцип здесь — взять ваш бренд или продукт и создать физические активы для продажи ей.
Эти физические активы могут быть проданы в приложении, а также могут быть проданы через маркетинг по электронной почте, если вы собираете адреса электронной почты пользователей.Если у вас нет приложения, наймите разработчиков мобильных приложений и начните получать прибыль прямо сейчас.
Стратегии монетизации приложений для заработкаМодель монетизации приложений может быть определена как структура, показывающая, как мобильное приложение может приносить доход, генерировать прибыль выше средней рентабельности инвестиций (ROI). Другими словами, модель монетизации приложений дает ответы на два фундаментальных вопроса:
Какой тип значения будет доступен? По какой цене? А для кого?
Какие источники дохода будут преследоваться?
Бесплатно с рекламой в приложении
Эта модель монетизации приложений наиболее часто встречается в приложениях для смартфонов. Компания избавляется от ценового барьера и разрешает бесплатные загрузки.Он направлен на сбор информации о людях, использующих приложение, а также на хорошую базу пользователей, чтобы эти данные можно было продать издателям приложений, которые затем разместят в вашем приложении определенные объявления. Продавая рекламное пространство, основанное на данных, вы легко зарабатываете деньги.
Бесплатно с покупками из приложения
Покупки в приложении позволяют пользователям покупать дополнительные функции или товары в приложении: внутриигровую валюту, ценные предметы, дополнительное время, очки здоровья, подсказки.
Если вы не уверены, используете ли вы рекламу в приложении в своей мобильной игре, сделайте покупки в приложении, так как они являются необязательными и не заставляют ваших пользователей.Более того, предоставляя пользователям выбор, вы можете создать с ними прочные отношения.
Приложение и его основные функции обычно бесплатны. Однако, если пользователь хочет продвигаться в приложении быстрее, он вводит модель с оплатой за игру, чтобы пользоваться некоторыми дополнительными функциями в любом приложении.
Модели покупки в приложении, такие как модель freemium и подписки на приложения.
Премиум / Платные приложения
Платные приложения или приложения премиум-класса попадают в категорию «заплати один раз и получи все».Когда рынок приложений только начинался, это была единственная модель монетизации бизнеса.
Прошло одиннадцать лет с момента появления приложений, и за это время этот подход потерял свою популярность. Использование этой модели в наши дни является риском, и вы должны идти на это только в том случае, если ваш бренд занимает доминирующее положение и пользуется спросом.
Более того, убедитесь, что конкурентов не так много, так как они снизят свои цены, чтобы привлечь ваших потенциальных клиентов, что заставит вас пересмотреть свою цену.
Преимущества премиум-модели в приложениях
Certainty — С этой моделью вам обязательно будут платить за каждую загрузку.Взаимодействие с клиентами. Пользователи более заинтересованы в использовании приложения, за которое они заплатили.
Партнерский маркетинг
Еще один способ получить прибыль от вашего приложения — это найти компанию, которая хочет сотрудничать с вами, и запустить партнерскую программу. С помощью партнерской программы вы будете размещать рекламу с уникальными партнерскими ссылками и получать комиссию каждый раз, когда пользователь превращается в лида или в продажу.
Чтобы стать лидером, пользователю необходимо заполнить контактную форму. Когда потенциальный клиент покупает продукт или услугу вашего партнера, он становится клиентом.
Как и спонсорство, партнерский маркетинг работает лучше всего, если ваш бизнес имеет ту же целевую аудиторию, что и ваши партнерские партнеры, и преследует те же цели.
Продажа данных
Это еще один бизнес-актив, которым вы можете воспользоваться. Рассмотрите возможность монетизации этих данных, продав их заинтересованной стороне. Исследователи, институты, маркетологи и владельцы продуктов — ваши потенциальные клиенты, поскольку им нужны данные для разработки и оптимизации своих товаров и услуг.
Это сомнительный метод, но при условии, что он будет применен с умом, вы получите легальный источник дохода.Для этого подготовьте формы согласия пользователей и дайте им возможность согласиться с условиями.
Чем больше у вас ежедневно активных пользователей, тем точнее и актуальнее будут ваши данные для сборщиков данных. Главное правило — монетизировать только основные неличные данные:
- Категория устройства
- Марка и модель устройства
- IP-адрес
- Размер дисплея
- Провайдер мобильной связи
- Тип сети
- Страна
Планы обновления Модель
Есть много приложений, которые предлагают бесплатную и базовую версию, и пользователи могут обновить свои планы для улучшения функций.Многие продукты на основе SaaS (программное обеспечение как услуга) используют модель монетизации бесплатных приложений.
Пример планов обновления Модель, облачный сервис файлового хостинга Dropbox, предлагает новым пользователям 2 ГБ бесплатного хранилища наряду с дополнительными опциями, которые позволяют пользователям покупать дополнительное пространство.
Часто задаваемые вопросы о разработке приложений для зарабатывания денегКакая компания разрабатывает приложения, такие как Rakuten, для зарабатывания денег в Интернете?
Echo Innovate IT — одна из ведущих компаний в области разработки приложений с более чем 12-летним опытом.Как компания по разработке индивидуальных мобильных приложений.
Мы управляем всем жизненным циклом планирования продукта, стратегии и запуска приложения / веб-сайта, от дизайна UI / UX, разработки приложений или веб-разработки, тестирования качества до доставки продукта.
Echo Innovate IT Основанная в 2012 году с 3 разработчиками и небольшой хижиной во Флориде, теперь у нас есть 3 офиса по всему миру с более чем 55 разработчиками.
Мы разработали более 630+ проектов в различных отраслях.
Наша команда разработчиков мобильных приложений использует новейшие технологии для разработки мобильных приложений самого высокого качества.
Сколько стоит создание такого приложения, как Swagbucks?
Довольно сложно оценить точную стоимость создания такого приложения, как Swagbucks. Он может варьироваться в зависимости от функциональности и дизайна, которые вы выбираете для разработки. Вы также можете использовать калькулятор стоимости приложения, чтобы узнать точную стоимость.
Вам может понравиться:
В упаковкеКакой из этих способов заработка с помощью мобильного приложения интересует вас больше всего? Планируете ли вы попробовать какие-либо из них в своих приложениях? Думаете о разработке собственного приложения?
У нас есть команда опытных разработчиков, которые помогут вам разработать ваше приложение.Наша команда разработчиков всегда стремится дать вам только самое лучшее. Сообщите нам, что вы думаете о разработке собственного приложения. Свяжитесь с нами Сегодня!
Как бесплатные приложения зарабатывают деньги: как зарабатывать деньги с помощью приложений
Итак, вопрос, который мы хотим поднять, — как зарабатывать деньги с помощью бесплатных приложений? Статья нацелена на компании, которые хотят зарабатывать на приложениях. Таким образом, чтобы все стало реальностью, важно придерживаться соответствующей стратегии монетизации.Итак, здесь вы найдете все заголовки, правильно согласованные с вышеупомянутой проблемой.
Что ж, все мы очень хорошо осведомлены о том факте, что количество бесплатных приложений намного больше, чем платных, и, следовательно, основной корень, который здесь возникает, — как зарабатывать деньги на приложениях?
Таким образом, если вы хотите правильно зарабатывать на приложении, вы попали на правильный пост. Мы изложили все правильные стратегии монетизации, которые помогут вам добиться правильных результатов.
Стратегии монетизации приложений
Согласно отчету за 2015 год, ниже приведены самые популярные стратегии монетизации приложений, которые используются предприятиями, также рекомендованная ведущей компанией по разработке мобильных приложений.
Излишне говорить, что есть много способов заработать деньги, но главная проблема заключается в том, как найти правильный. Что ж, в предыдущем посте мы выстроили их всех в ряд.
Узнайте о лучших вариантах заработка с помощью мобильных приложений разными способами:
Реклама
Что ж, рекламу можно определить как одну из лучших для заработка на приложениях.Действительно, его легко реализовать, и он работает во внешней или сторонней сети.
Фактически, 8 из 10 агентств по разработке бесплатных приложений использовали рекламу в качестве основной модели дохода для более широкого зарабатывания денег.
Внедрить концепцию, основанную на рекламе, чтобы заработать на приложении, несомненно, очень легко и просто. Владелец приложения просто обязан демонстрировать рекламу в своем мобильном приложении, и, таким образом, они могут легко оплачиваться из сторонних и коммерческих рекламных сетей.
Владелец приложения получает оплату в соответствии с количеством кликов, которые попадают в объявление, или когда пользователь завершает установку приложения с помощью рекламы.
Блог по теме: обязательные советы по найму разработчиков мобильных приложений
Подписки
подписок можно считать самой полезной и лучшей стратегией монетизации приложений. Издатели приложений могут предлагать бесплатный или соответствующий контент в своих приложениях в течение ограниченного периода времени, а затем могут взимать соответствующую плату за подписку, чтобы пользователи могли читать классифицированный и существенный контент, опубликованный ими.
Наиболее распространенный метод, который внедряется большинством владельцев бесплатных приложений, — это предоставление бесплатного пробного периода с последующим взиманием платы с пользователей, которые хотят продолжать взимать плату за подписку.
Вышеупомянутая стратегия монетизации широко используется в облачных сервисах, потоковой передаче аудио / видео в Интернете и на новостных онлайн-порталах.
Продажа товаров
Это еще один инновационный подход. Владелец может продавать товары в своем бесплатном приложении.
Многие предприятия электронной коммерции предпочитают создавать приложения для продажи таких товаров, как игрушки, рубашки и т. Д. Они могут использовать приложение для продажи продуктов, внедряя стандарты электронного маркетинга.
Чтобы побудить разнообразные категории издателей приложений принять эту стратегию монетизации, недавно Amazon анонсировала услугу, широко известную как Merch, которая позволяет издателям приложений демонстрировать свои работы и продвигать их в правильном направлении.
Покупки в приложении
Покупки внутри приложения — это покупки, которые совершаются непосредственно из приложений.Покупки в приложении используются для доступа к расширенным и мощным функциям, которые делают взаимодействие пользователей более быстрым и расширенным.
Проще говоря, покупки в приложении помогают владельцам приложений легко продавать свои виртуальные предметы.
Согласно Forbes, приложения, загруженные с возможностью покупок внутри приложений, приносят большую часть денег владельцам приложений. Ожидается, что эта тенденция будет преобладать и в ближайшие годы.
И британские агентства, и другие сторонние рекламодатели теперь стремятся вкладывать максимальную часть рекламной суммы в рекламу в приложениях.Причина в том, что обе стороны помогают в достижении максимальной вовлеченности, поэтому можно сказать, что это очень эффективный подход к зарабатыванию денег.
Блог по теме: основные преимущества интеграции корпоративных приложений
Допродажа Freemium
Согласно компании, занимающейся разработкой мобильных приложений, допродажа freemium может быть определена как процесс, при котором пользователи могут загружать приложения бесплатно, но должны платить за дополнительные или премиальные функции. Такой набор функций и других услуг по разработке приложений для Android можно использовать с помощью встроенных покупок.
Услуги по разработке пользовательских приложений для iOS и Android включают множество вариантов для разработки бесплатных приложений, и владельцы используют такие типы тактик для заработка денег и для привлечения пользователей.
Комиссия за транзакцию
Что ж, это также можно назвать лучшим способом монетизации ваших приложений. Владельцы приложений могут взимать комиссию за транзакцию для всех возможных вариантов цифровой транзакции для пользователей.
Например, мобильное приложение может быть дополнено опцией продажи продуктов пользователям, за которые владельцы приложений могут взимать плату.Издатели могут начать с взимания очень низкой комиссии за каждую транзакцию. Такой подход может помочь владельцам заработать значительную сумму денег, не вкладывая больших средств.
Итог
Что ж, с изобилием моделей монетизации приложений владельцы приложений определенно могут зарабатывать деньги на своих бесплатных приложениях. В нише разработки пользовательских приложений для iOS существует множество способов, которые помогут вам найти правильный способ зарабатывать деньги и на приложениях для iOS. Владельцы приложений также могут нанять разработчика приложений для получения существенной информации о том, как они могут зарабатывать деньги на своих приложениях.
Приведенные выше заголовки действительно помогают извлечь максимум из вашего приложения, если они реализованы правильно. Наймите разработчика приложений, если вы ищете более сложное решение, а также цифрового маркетолога, который может заложить основу для зарабатывания денег всеми правильными и обоснованными способами.
Чтобы узнать больше о наших услугах по разработке мобильных приложений, позвоните нам по телефону +1(415)992-5493 или посетите наш веб-сайт Dev Technosys . Вы также можете связаться с нами по электронной почте info @ devtechnosys.ком
Как бесплатные приложения зарабатывают деньги в 2020 году [Примеры]
Готов поспорить, вы использовали десятки бесплатных приложений и задавались вопросом, как заработать на приложении, если оно предоставляется бесплатно? И это вроде логичный вопрос. Но действительно ли бесплатные приложения бесплатны?
Не совсем. Я имею в виду, что не все приложения на самом деле бесплатны. Некоторые из них позволяют вам попробовать продукт бесплатно, а затем взимать плату за подписку. Другие используют рекламу, чтобы направить вас к другому приложению или сервису для получения оплаты.Все дело в маркетинге.
В этой статье я хочу объяснить, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, и перечислить лучшие способы монетизации приложения. Мы рассмотрим лучшие подходы для тех предпринимателей, у которых уже есть идея приложения.
Но прежде всего хочу ответить на ваш животрепещущий вопрос. Стоит ли разрабатывать бесплатные приложения и сколько они зарабатывают сегодня?
Сколько денег зарабатывают бесплатные приложения?
Всегда существовало глубоко укоренившееся предубеждение, что бесплатные приложения не могут приносить много прибыли.Однако статистика индустрии мобильных приложений доказывает обратное. Давайте сравним количество бесплатных приложений, доступных сегодня на рынке, и их доход.
Статистика за декабрь 2019 года показывает, что 96,2% всех приложений на рынке бесплатны. Между тем, прогнозируемая выручка рынка мобильных приложений в 2020 году составит 581 миллиард долларов. Цифры ясно показывают, что эта ниша является высококонкурентной и прибыльной.
Исследование того, сколько денег приносят приложения, показывает, что выручка от мобильных приложений в 2019 году составила 461 миллиард долларов.
Но как приложения зарабатывают деньги, если они бесплатные?
Как бесплатные приложения зарабатывают деньги?
Главный вопрос — как заработать на бесплатных приложениях? Секрет кроется в различных стратегиях монетизации приложений, которые используют владельцы приложений.
Большинство приложений используют старую добрую монетизацию рекламы для получения прибыли. Но есть много других стратегий монетизации. А также есть способы, как бесплатные приложения зарабатывать деньги без рекламы.
Сегодня подписки и покупки в приложениях становятся более привлекательными методами монетизации бесплатных приложений.Использование модели freemium увеличивается на 56% каждый год
Какое бы приложение вы ни хотели разработать, выбранная стратегия монетизации является ключом к вашей будущей прибыли. Если вы запускаете бесплатное приложение и просто ждете, пока оно само станет популярным, это неправильный путь.
Как монетизировать идею приложения?
Давайте подробно рассмотрим все стратегии мобильной монетизации. Так можно заработать на своем приложении, даже если оно бесплатное.
Реклама в приложениях
Первая и самая распространенная модель монетизации — это реклама в приложениях.Заработок на рекламе — это давняя новость, но в этом году реклама в приложениях станет еще более популярной. Эта модель монетизации мобильного приложения позволяет сотрудничать с брендами в различных сферах.
Сегодняшняя реклама в приложениях обычно представлена в виде нативной рекламы. Таким образом, они соответствуют потребностям и интересам пользователя. Маркетологи также используют рекламные баннеры в приложениях. Обычно они отображаются в виде изображения и стремятся подтолкнуть пользователя к щелчку.
Реклама в приложениях предоставляет основателям широкие возможности для таргетинга.Один из самых популярных примеров — Instagram. Приложение бесплатное, но в нем есть реклама, которая отображается в виде фото и видео.
Они появляются в вашей ленте новостей или рассказах, но обычно являются целевыми. Instagram использует алгоритмы, помогающие понять пользователя. Таким образом, он знает, что ищет конкретный пользователь, и показывает наиболее релевантную рекламу для решения этой проблемы.
Хотя большинству пользователей не нравится реклама в приложениях, эта модель по-прежнему очень эффективна. Сегодня маркетологи приложений стремятся контролировать интенсивность и содержание своей рекламы.Они стараются максимально неагрессивно привлекать пользователей мягкой и продуманной рекламой.
Реклама в приложениях бывает в формате баннеров, видео, нативной, межстраничной или стимулирующей рекламы. Рассмотрим каждую из них.
Баннерная реклама
Баннерная (или медийная) реклама — один из форматов мобильной рекламы. Рекламный баннер приложения — это прямоугольное изображение, которое отображается вверху или внизу экрана мобильного устройства.
Баннеры обычно содержат текст и статические или анимированные изображения. Они размещены в наиболее заметных областях экрана приложения.
Баннерная реклама не очень эффективна. Но они по-прежнему способны привлекать пользователей и повышать осведомленность. Несмотря на то, что пользователи воспринимают баннеры как спам, они все равно находят их ненавязчивыми.
Тем не менее, современные баннеры, как правило, более персонализированы, и поэтому пользователи уделяют им больше внимания.
Видеообъявления
Видеообъявление — это короткий рекламный ролик, отображаемый в приложении. Сегодня видеореклама — один из самых эффективных форматов мобильной рекламы. Но это все еще довольно противоречиво.
Видеообъявления в приложении представляют приложение и дают прямую ссылку для его загрузки. Они требуют больших вложений. Но может обеспечить основателям высокий уровень вовлеченности.
Такой вид рекламы приложения может быть вознаграждением для пользователей (предлагая некоторые бонусы). Тем не менее, это все равно может раздражать. Обычно видеообъявления сопровождаются громкими звуками, и их нельзя пропустить.
Таким образом, вы должны быть осторожны с этим форматом. Особенно, если вы выбираете только видео рекламу.
Нативная реклама
Самая эффективная модель рекламы приложений — нативная.Нативная реклама — это удобный и удобный способ представить ваше приложение.
Основная цель нативной рекламы — показать рекламу как часть контента издателя. Лучший подход — показывать рекламу, не мешая потоку пользователей в приложении.
Большинство пользователей стараются избегать любых видов рекламы и как можно скорее блокировать или пропускать их. Именно тогда на помощь приходят нативные объявления. Если их правильно настроить, нативные объявления будут интегрированы в приложение и не будут выглядеть как реклама.
Если вы сталкиваетесь со странной «нативной» рекламой, которая вызывает подозрения, скорее всего, на вашем устройстве скрывается рекламное ПО.
Есть веская причина упомянуть рекламное ПО, поскольку зачастую оно замаскировано под обычную рекламу, но может вызвать неприятные последствия. Он может принимать форму дополнительного поиска или панели инструментов в браузерах, связываться с поисковыми системами, заражать собственные уведомления, появляющиеся на панели управления вашего ПК.
Он не только загромождает интерфейс устаревшим мусором, но также вызывает сбои в работе устройства, съедая ресурсы вашей системы. Кроме того, он обнаруживает конфиденциальные данные и раскрывает их третьим лицам, что еще больше усугубляет ситуацию.Если вы хотите узнать больше по этой теме, вот интересное руководство о том, как отследить рекламное ПО и как с ним бороться.
Это мягкий тип рекламы в приложениях, но он по-прежнему неплохо работает.
Модель межстраничного объявления
Межстраничные объявления — это полноэкранные объявления, отображаемые на всем экране мобильного устройства. Обычно они показываются самым непринужденным образом. Межстраничные объявления нажимаются в потоке приложения. Обычно они отображаются во время загрузки приложения, между уровнями или во время паузы.
Пользователи могут закрыть, нажать или просто посмотреть межстраничную рекламу. Основная цель этого типа рекламы — привлечь внимание пользователя. Таким образом, в этих полноэкранных высококачественных объявлениях обычно используются креативные и умные призывы к действию.
Межстраничная реклама — одна из самых эффективных моделей монетизации. Тем не менее, его все же следует использовать стратегически. Пользователи могут раздражаться, если издатель показывает рекламу слишком часто. Учредители должны продумать время и частоту показа рекламы. Это поможет избежать агрессивного маркетинга.
Модель стимулирующей рекламы
Стимулируемая реклама также называется моделью спонсорства, вознаграждения или обмена ценностями. Он вознаграждает пользователя за определенные действия. Например, пользователи могут получить что-то с помощью действий. Они могут смотреть видеообъявление в приложении, устанавливать приложение, взаимодействовать с функциями приложения и т. Д.
Исследование показывает, что вероятность конверсии у пользователей на 27% выше, если они получают вознаграждение за просмотр рекламы. Обычно наградой может быть дополнительная жизнь в игре, виртуальные деньги, скидка на товар и т. Д.Однако у стимулированной рекламы есть и отрицательная сторона.
Людям нравится получать награды, но они хотят получить свои награды как можно скорее.
Таким образом, они вряд ли перейдут по ссылке и установят другое приложение. Скорее всего, они посмотрят предложенную рекламу, получат вознаграждение и продолжат взаимодействие с приложением.
Это основные форматы того, как бесплатные приложения зарабатывают на рекламе. Перейдем к следующей модели — партнерскому маркетингу.
Партнерский или реферальный маркетинг
Партнерский маркетинг позволяет монетизировать мобильное приложение, продвигая сторонние продукты или услуги.Доход основан на моделях ценообразования. Эта стратегия монетизации тесно связана с предыдущей моделью — рекламой в приложениях.
Amazon Associates — пример программы партнерского маркетинга, которая помогает монетизировать приложения. Вы можете рекламировать любые товары Amazon, разместив на них ссылки. Если пользователи переходят по ссылке и совершают продажу, вы получаете вознаграждение. Тем не менее, существуют и другие маркетинговые структуры ценообразования, доступные для партнерского маркетинга. Рассмотрим некоторые из них.
Модель ценообразования объявления CPA
Модель ценообразования для рекламыCPA (цена за действие) иногда называется PPA (pay-per-action) или PPP (pay-per-performance).Эта модель ценообразования на рекламу — эффективный способ получения дохода.
Эта модель ценообразования предполагает, что вы платите за количество пользователей, которые выполнили определенное действие в приложении после нажатия на ваше объявление.
Издатель предлагает рекламу в приложении. Пользователь видит рекламу во время использования этого приложения. Пользователь нажимает на объявление (регистрируется, загружает приложение, совершает покупки в приложении — это может быть любое действие). Рекламодателю за это платят.
Вот как можно заработать на модели цены за действие, даже если ваше приложение бесплатное.
Модель ценообразованияCPA выгодна издателю, то есть создателю бесплатного приложения. Это не рискованно, так как он платит за конкретные действия, необходимые бизнесу.
Между тем рекламодатель сильно рискует. Пользователи могут найти рекламу скучной или раздражающей. Таким образом, они могут отказаться предпринимать какие-либо действия или даже удалить исходное приложение.
PPC Ad Pricing Model
Модель ценообразования для рекламыPPC (Pay-per-Click) предполагает, что рекламодатель платит определенную плату (CPC или цену за клик) за каждого пользователя, который нажимает на объявление, которое перенаправляет его на заранее определенное место назначения рекламодателя.
Модель ценообразованияPPC может иногда приводить к ложноположительным результатам. Пользователи могут легко случайно нажать на рекламу. Но PPC по-прежнему остается одной из самых экономичных и простых в реализации моделей ценообразования.
Маркетинговую кампаниюPPC легко организовать. Кроме того, он позволяет использовать магазины приложений iTunes или Google Play для отслеживания входящего трафика. Это позволяет основателям видеть, откуда приходят клики. Повышает прозрачность любых действий.
Цена за просмотр объявления Модель
CPV или Cost-Per-View — это модель ценообразования для видеорекламы, основанная на количестве просмотров или взаимодействий с вашей рекламой.
Что можно считать просмотром? Пользователь должен смотреть рекламу в течение 30 секунд (или меньше, если само видео короче 30 секунд) или взаимодействовать с ней.
Рекламодатель приложения устанавливает ставки CPV, чтобы было понятно, сколько он готов платить за каждый просмотр.
МодельCPV позволяет владельцам приложений добраться до своей целевой аудитории и повысить узнаваемость.
Более того, эта цена на видеорекламу очень эффективна для консультантов. Они платят только за те просмотры, которые длятся не меньше положенного срока.Это означает, что те пользователи, которые пропускают рекламу или слишком быстро переходят от нее, не получают оплаты.
Модель ценообразования на рекламу с ценой за тысячу показов
CPM (цена за милю или стоимость за показ) — это структура ценообразования рекламы, которая помогает повысить осведомленность о приложении. Рекламодатель приложения платит за каждую 1000 показов рекламы пользователю. Доход от показа рассчитывается по формуле:
.Владельцы приложений используют структуру ценообразования CPM, если им нужно масштабироваться.
Модель ценообразования на основе CPI
Модель ценообразованияCPI или цены за установку предполагает, что рекламодатели платят за скачивание приложения.Таким образом, издатель получает оплату после каждой рассылки приложения после рекламы. Это специфическая маркетинговая модель монетизации приложений.
Основателииспользуют цены CPI, чтобы стимулировать посетителей скачивать ваше приложение. Эта модель часто стоит учредителям больше денег и снижает качество входящего трафика.
Краудфандинг Модель
Одним из популярных способов монетизации приложений является использование модели краудфандинга. Эта модель монетизации — эффективный способ собрать деньги. Таким образом, он широко используется начинающими компаниями.
Вы можете монетизировать свое приложение с помощью таких платформ, как Kickstarter, IndieGogo, GoFundMe или CrowdFunder. Но нужно иметь в виду, что лучше использовать краудфандинговую модель как канал дополнительного дохода.
Спонсорская модель
Модель монетизации спонсорства (или влиятельного лица) основана на сотрудничестве. Это позволяет работать с другими брендами или людьми, с которыми ваша целевая аудитория знакома.
Модель спонсорства может быть реализована как часть спонсируемой (стимулируемой) рекламы.Посмотрите примеры постов, спонсируемых Facebook и Instagram:
Тем не менее, модель спонсорства предлагает большие возможности помимо прямой рекламы. Сотрудничество с влиятельными лицами в Instagram сегодня довольно популярно. И для этого не нужны большие вложения.
Предполагается, что вы найдете нужных влиятельных лиц, уважаемых вашей целевой аудиторией. Затем вы предлагаете им бартерную систему, которая зависит от типа вашего приложения. Таким образом, рекламодатель может получить ваши скидки, бесплатный доступ или различные льготы.
Ваши бизнес-партнеры (блогеры или знаменитости), в свою очередь, продвигают ваше приложение. Они предлагают своим подписчикам бонусы за загрузку вашего приложения или любые другие действия.
Вы также можете предложить лидеру общественного мнения или известному блогеру стать послом вашего бренда. Люди склонны прислушиваться к мнению известных людей и, по крайней мере, проверяют, что они продвигают.
Результаты такого плана монетизации не заставят себя ждать. 80% маркетологов считают, что модель влиятельного лица очень эффективна.
Электронный маркетинг
Электронный маркетинг — это устаревший способ монетизации приложений. Тем не менее, если все сделано правильно, он по-прежнему работает довольно хорошо.
На самом деле электронный маркетинг может приносить большую прибыль. Исследование показало, что на каждый доллар, потраченный на электронную рассылку, вы можете рассчитывать на средний доход в 38 долларов.
Но для эффективной настройки email-маркетинга необходимо предпринять некоторые действия. Например, организуйте несколько каналов для сбора адресов электронной почты, таких как формы в приложении.Эта модель монетизации требует использования инструментов электронного маркетинга и детальной стратегии.
Платные транзакции Модель
Еще одна модель монетизации приложений — стать посредником платных транзакций. Это означает, что ваше приложение стоит между продавцом и покупателем.
Хороший пример — сервис AirBnb. Это платформа, на которой встречаются клиенты и поставщики. Клиенты, желающие снять жилье, и продавцы, желающие сдать его в аренду.
Такие услуги помогают обеим сторонам и получают определенную комиссию за предоставленные услуги.
Freemium: покупки и подписки из приложения
Модель покупок в приложении — одна из самых популярных стратегий монетизации. Это позволяет пользователям платить в бесплатном приложении, если они хотят получить больше.
Эта стратегия отлично работает с мобильными играми и различными развлекательными сервисами, такими как приложения для знакомств.
В зависимости от спецификации вашего приложения вы можете использовать определенный тип покупки в приложении или модель подписки. Есть четыре типа покупок в приложении:
Этот тип покупок в приложении широко используется в игровых приложениях.
Пользователи могут приобретать расходные материалы в приложении. Это могут быть дополнительные жизни или ценные предметы для продвижения через приложение.
Расходные материалы для покупок в приложении используются один раз, а затем их нужно покупать снова.
- Не расходные материалы (допродажа в рамках Freemium или Freemium)
Эти покупки в приложении обычно являются премиум-функциями. Пользователи могут покупать их в приложении, чтобы улучшить их опыт.
Как только пользователи платят за дополнительную функцию, они могут ее использовать.Срок его действия не истекает, и пользователям не нужно его продлевать.
Нерасходуемые покупки в приложении обычно используются в модели допродажи freemium.
МодельFreemium или freemium upsell — один из самых популярных способов монетизации приложений. Он предполагает, что пользователи не платят за загрузку приложения, но им предлагаются дополнительные покупки внутри приложения.
МодельFreemium позволяет пользователям бесплатно опробовать ваше приложение, используя ограниченные бесплатные функции. Если им нравится приложение, они с большей вероятностью будут платить за премиум-функции, цифровые товары, дополнительный контент и так далее.
- Подписки с автоматическим продлением
Автоматически возобновляемые подписки позволяют пользователям покупать доступ к определенным услугам или периодически обновляемому контенту приложения.
Это может быть ежемесячный доступ к музыкальному сервису или еженедельная подписка на журнал.
С пользователя, который однажды подписался на услугу, будет взиматься плата на регулярной основе. Прямо до тех пор, пока он или она не решит отменить подписку. В первую очередь на ум приходит Apple Music.
- Невозобновляемые подписки
Существует также невозобновляемая модель подписки.В отличие от автоматически возобновляемого, он позволяет подписаться на услугу на фиксированный срок.
Он не продлевается автоматически, поэтому пользователям необходимо продлевать подписку каждый раз.
Бесплатная пробная версия
Лучший способ показать, что за ваше приложение стоит платить, — это дать пользователям возможность использовать его и убедиться в этом сами.
Эту стратегию монетизации успешно применяет Apple Music. Пользователи могут бесплатно пользоваться преимуществами услуги в течение 3 месяцев. И если им нравится, они продолжают подписку, если нет — они могут отменить ее в любой момент.
Товары для приложений и электронная коммерция
Приложения, ставшие брендами, нашли способ монетизации за счет своей популярности. Такие приложения, как Angry Bird или Tik Tok, начали продавать свои фирменные товары, такие как футболки, канцелярские товары, аксессуары, игрушки, наклейки и т. Д.
Пока фанаты готовы покупать, такие инструменты, как Amazon’s Merch, готовы помочь в создании и распространении таких товаров.
Таким образом, создатели приложений могут зарабатывать на своем бренде и становиться еще более популярными.
Как выбрать стратегию монетизации приложения?
Перед тем, как выбрать стратегию монетизации, вы должны сначала решить несколько вопросов.Они имеют решающее значение для привлечения пользователей и получения дохода от мобильных приложений.
- Рассмотрите свои бизнес-цели
У каждого продукта есть свои бизнес-цели. Очень важно определить их, прежде чем выбирать стратегию монетизации приложения. Идеальная отправная точка — подтверждение идеи.
Продумайте бизнес-модель своего приложения и возможные способы его монетизации.
- Определите целевую аудиторию
Стратегию монетизации невозможно выбрать без тщательного изучения пользователей.Вы должны понимать, кто ваша целевая аудитория, ее потребности и проблемы.
Исследование пользователей помогает понять ваших будущих пользователей и их готовность платить. Без этой информации это игра в угадывание.
Учредители не должны забывать анализировать своих конкурентов. У вашего приложения, вероятно, будут конкуренты с похожей идеей или в той же области.
Конкурентное исследование даст вам представление о наиболее эффективных способах монетизации вашего приложения. В конечном итоге это поможет вам выбрать лучшую модель для получения большего дохода.
Используйте свой целевой магазин приложений, чтобы найти похожие приложения. Проанализируйте их. Ознакомьтесь с их дизайнерскими решениями, особенностями и стратегиями монетизации.
Прежде всего, вам нужно выбрать лучшее имя для вашего приложения. Соберите все свои идеи и запишите их. Если есть несколько хороших идей, вы можете попросить совета у друзей и коллег.
Помните, что запоминающееся название очень важно для любого приложения.
Некоторые основатели выбирают имя, которое хорошо звучит, но не отражает цели приложения.Мой совет: сначала начните с функций приложения. Это поможет потенциальным пользователям с первого взгляда понять, о чем ваше приложение.
Вы можете быть настолько креативными, насколько хотите. Но имейте в виду, что ваше приложение должно иметь краткое название (до 100 символов).
Информативное описание магазина приложений — простая, но все же мощная вещь. Пользователи вряд ли прочитают полную версию описания. Но первые предложения должны быть составлены в лучшем стиле.
Под первыми предложениями я подразумеваю ту часть, которую пользователи видят сразу.Вот пример:
Цель первой части описания приложения — дать пользователям понять, о чем ваше приложение. Покажите им, почему это ценно для них и как это может решить их проблему.
У вас для этого есть около 200 символов. Вплоть до кнопки «еще» вы можете объяснить свои основные преимущества и произвести впечатление на потенциальных пользователей.
Остальная часть описания может содержать некоторые специфические детали. Вы можете описать функции приложения и то, как оно работает.
- Сделайте привлекательные скриншоты приложений
Люди обычно сначала смотрят на картинки.Если они нравятся пользователям или вызывают у них любопытство, они, вероятно, увидят больше. То же самое и со скриншотами приложений. Они должны вызывать интерес.
Иногда скриншоты настолько хороши, что сразу хочется скачать приложение, или это только у меня? В любом случае скриншоты приложений должны быть действительно впечатляющими. Покажите пользователям, насколько велико ваше приложение.
Лучше, если ваши скриншоты содержат призывы к действию. Хороший пример — скриншоты приложения Starbucks:
Инструменты для монетизации приложений
Как видите, владельцы бесплатных приложений могут пойти разными путями и стать прибыльными.Но по-прежнему непросто запустить бесплатное приложение в App Store или Google Play Market и начать зарабатывать с первого дня.
Но они могут начать монетизировать продукты через услуги.
Существует множество сервисов монетизации, которые могут помочь бесплатным приложениям стать прибыльными. Мы отобрали лучшее и составили список. Давайте посмотрим на крупнейшие мобильные рекламные сети, доступные сегодня на рынке.
Инструмент | Параметры |
Facebook Audience Network | Facebook Audience Network — одна из лучших рекламных сетей для приложений.Он позволяет монетизировать свои приложения для iOS и Android с помощью целевой рекламы. |
AdMob | AdMob предоставляет лучшие технологии для получения информации о ваших пользователях. Это помогает увеличить количество покупок в приложении и максимизировать доход от рекламы. |
InMobi | Это инструмент, который обеспечивает наилучшее взаимодействие с пользователем в приложении. InMobi помогает получить рыночное представление о ТА и обеспечить взаимодействие пользователей с помощью более качественной рекламы. |
Apple Search Ads | Это эффективный инструмент, который помогает вашей целевой аудитории видеть ваше приложение в топе поиска App Store.Вы можете выбрать одно из двух решений — базовое и расширенное. |
TapJoy | Этот инструмент увеличивает ценность каждого пользователя для издателей бесплатных мобильных приложений. |
Amazon Advertising | Это инструмент, который предлагает набор рекламных решений, которые помогут вам найти, привлечь и привлечь миллионы клиентов Amazon. |
Appsfire | Это инструмент рекламной сети для привлечения клиентов и нативной рекламы. Рекламодатели получают доступ к богатой аудитории, эффективному таргетингу и сервисам отслеживания статистики. |
StartApp | Это инструмент, который помогает увеличить CTR и расставить приоритеты для рекламы. |
Ведущие тенденции в монетизации приложений в 2020 году
По мере роста рынка приложений владельцы приложений стараются следить за последними тенденциями в том, как лучше монетизировать свои приложения. Вот некоторые основные тенденции монетизации приложений в 2020 году.
Первое, на что следует обратить внимание владельцам приложений, — это рейтинги и отзывы приложений. Они будут значить больше, чем раньше.Сегодня рынку есть что предложить.
Таким образом, пользователи стремятся просматривать похожие приложения. И они, скорее всего, выберут те, у которых рейтинг выше и больше отзывов.
Маркетологам очень важно отслеживать репутацию приложения и отзывы пользователей. Это поможет увеличить количество загрузок и повысить коэффициент конверсии.
- Приложения вместо мобильных сайтов
С каждым годом пользователи становятся еще более удобными для мобильных.Сегодня они хотят собрать все в одном месте. Если раньше было достаточно мобильной версии сайта, то теперь пользователи предпочитают больше пользоваться приложениями. Почему?
Приложенияпредлагают расширенный пользовательский интерфейс и более быстрое время отклика. Они могут мгновенно и безопасно оплачивать товары и услуги, что является беспроигрышным вариантом.
Как я уже сказал, у пользователей есть из чего выбирать. Сегодня даже основатель, не связанный с технологиями, может создать приложение и сделать его популярным.
Очень важно, чтобы ваше приложение выделялось на рынке перед его запуском.Постарайтесь сделать его максимально конкурентоспособным. Особенно, если ваша идея уже воплотилась.
Чем популярнее становятся мобильные приложения, тем небезопаснее становится это поле. Кибератаки происходят и в пространстве приложений. Обеспечьте безопасность в своем приложении и защитите данные пользователей.
Сегодня безопасность играет важную роль для пользователей. Они уже начали обращать внимание на такие вещи и больше ценить свою конфиденциальность.
Некоторые компании-разработчики приложений используют сканеры уязвимостей.Другие нанимают агентства по аудиту безопасности, чтобы выявить их слабые места и устранить возможные риски.
Самые прибыльные приложения 2019 года
Вот список лучших приложений для заработка в мире согласно исследованию Sensor Tower:
Как видим, среди самых кассовых игр-приложений — Honor of Kings и Perfect World. Четвертое место из 100 лучших бесплатных приложений по всему миру занимает Tinder. Это приложение для знакомств значительно опережает другие неигровые приложения.
Последнее исследование самых кассовых приложений Google Play показывает некоторые изменения в данных.Но по-прежнему лучшими приложениями для Android-маркетплейса являются игры. Сюда входят Coin Master, Candy Crush Saga, PUBG Mobile, Pokemon Go и Gardenscapes. Вот самые прибыльные приложения в Google Play Store в ноябре 2019 года:
.Статистика по самым кассовым приложениям Google Play показывает, сколько денег приносит 1. Выручка Coin Master, топового приложения для Android составляет 42 миллиона долларов.
Как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений
Теперь вы знаете, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, и готовы выбрать одну или несколько стратегий монетизации, чтобы сделать ваше приложение прибыльным.
Монетизация бесплатного приложения может быть сложной задачей и в несколько раз сложнее, чем его разработка. Но все же не торопитесь, чтобы рассмотреть все варианты.
Есть несколько хороших вариантов для проверки гипотез, прежде чем вкладывать большие суммы в разработку. Для начала используйте PoC, прототипы и MVP.
Проверьте все рекламные сети и модели, чтобы выбрать те, которые соответствуют вашим бизнес-целям.
Но какие бы способы монетизации приложения вы ни выбрали, ключ к вашему успеху заключается в том, чтобы прислушиваться к своим пользователям.
.
Добавить комментарий