Компьютер зарабатывает сам программы: Какой есть заработок в интернете, где компьютер зарабатывает сам?
Разноеинтересный досуг для детей, интерактивные программы для школьников и дошкольников в «КидБурге»
Заявления о возврате денежных средств за электронные билеты, купленные на сайте, принимаются от Покупателя при предъявлении документа, удостоверяющего личность.
Возврат неиспользованного билета на мероприятие, запланированное на конкретный день и время, после завершения мероприятия не осуществляется.
Денежные средства за билеты выплачиваются в размере, указанном на бланке билета.
В случае приобретения билета за безналичный расчет зачисление денежных средств по Заявлению осуществляется на банковскую карту, с помощью которой производилась оплата билета, в сроки, установленные правилами платежных систем.
Возврат денежных средств по билетам, приобретенным в кассах, производится в кассах.
Заявления о возврате денежных средств за электронные билеты, купленные на сайтах
официальных распространителей, к рассмотрению не принимаются, денежные средства по таким
билетам не выплачиваются.
В случае отказа Покупателя от посещения мероприятия возврат билетов осуществляется в следующем порядке: Денежные средства за билеты выплачиваются в размере, указанном на бланке билета. Комиссионные сборы и другие выплаты за услуги распространителей, а также банков в стоимость билета не включаются и выплате не подлежат.
При подаче Заявления Покупатель (его представитель) обязан передать Компании оригинал неиспользованного билета.
Срок рассмотрения заявления составляет 10 (десять) рабочих дней начиная с даты его
получения. В случае приобретения билета за наличный расчет, возврат денежных
средств по Заявлению осуществляется в день подачи Заявления о возврате денежных средств
при личной подаче такого Заявления, либо через представителя (законного представителя),
действующего на основании надлежащим образом оформленной доверенности.
Для возврата денежных средств на банковскую карту необходимо заполнить «Заявление о возврате денежных средств» (для получения бланка заявления напишите на [email protected]) и оправить его вместе с приложением копии паспорта по адресу [email protected].
Срок возврата средств после отмены заказа составляет от 1 до 30 календарных дней в зависимости от Банка, выпустившего вашу карту.
Не используйте ПИН при заказе товаров и услуг через сеть Интернет, а также по телефону/факсу.
Не сообщайте персональные данные или информацию о банковской(ом) карте (счете) через сеть Интернет, например ПИН, пароли доступа к ресурсам банка, срок действия банковской карты, кредитные лимиты, историю операций, персональные данные.
Следует пользоваться интернет-сайтами только известных и проверенных организаций торговли и услуг.
Обязательно убедитесь в правильности адресов интернет-сайтов, к которым подключаетесь и на которых собираетесь совершить покупки, т. к. похожие адреса могут использоваться для осуществления неправомерных действий.
Платите по карте только на защищенных страницах сайта, в адресной строке браузера появится «https://» и значок в виде закрытого замочка. Значок означает , что ваши данные будут передаваться в зашифрованном виде.
Установите на свой компьютер антивирусное программное обеспечение и регулярно производите его обновление и обновление других используемых Вами программных продуктов (операционной системы и прикладных программ), это может защитить Вас от проникновения вредоносного программного обеспечения.
Рекомендуется совершать покупки только со своего компьютера в целях сохранения конфиденциальности персональных данных и(или) информации о банковской(ом) карте (счете).
В случае если покупка совершается с использованием чужого компьютера, не рекомендуется сохранять на нем персональные данные и другую информацию, а после завершения всех операций нужно убедиться, что персональные данные и другая информация не сохранились (вновь загрузив в браузере web-страницу продавца, на которой совершались покупки).
Полное наименование: Общество с ограниченной ответственностью «КИДБУРГ»
Краткое наименование: ООО «КИДБУРГ»
Генеральный директор: Крылова Эльвира Борисовна
Главный бухгалтер: Фёдорова Антонина Айнутдиновна
Юридический адрес: 194358, город Санкт-Петербург проспект Энгельса, д.154, литер А
Почтовый адрес: Санкт-Петербург, 196105 , пр. Космонавтов 14, ТРК Питер Радуга, 2 этаж, ООО КидБург
ИНН 7802758313
КПП 780201001
ОГРН 1117847311383
ОКПО 92024184
Расчетный счет 40702810412010773576
Полное наименование банка Филиал «Корпоративный» ПАО «Совкомбанк»
Корреспондентский счет банка 30101810445250000360
БИК 044525360
Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт / Хабр
В этой статье я расскажу, как мне удалось заработать первые 100$ на моих приложениях в Google Play Market. Какие стратегии более успешные и на что стоит обратить внимание новичку.
Краткое содержание статьи для ленивых:
Я заработала US$1,126.75, а потратила US$1,051.73.
Деньги были потрачены на рекламу AdWords.
Приложениям около 2-х лет. Все делала сама.
Тяжелый и тернистый путь новичка в Google Play Market. Крупные игроки этого бизнеса выпускают приложения отличного качества и дешево его продают, конкурировать с ними — та еще задача.
У меня 3 приложения, на которых я пытаюсь зарабатывать.
1-ое приложение — E Numbers. Приложение сканирует упаковку продукта и находит список Е добавок. Для любителей здорового питания.
Проект оказался абсолютно провальным. Тематика никому не интересна, инсталлов очень мало и попытки раскрутки в AdWords ничего не дали — люди просто не используют поисковые запросы «Food additives database», «Scan food for E numbers» и подобные.
Это первое приложение, которое я выпустила. Раскручивать по незнанию пыталась с помощью мотивированных инсталлов. Это провальный путь. Не рекомендую этот вид раскрутки, вот почему:
- Мотивированные инсталлы очень дорогие — около 0.
- Люди после получения денег удаляют приложение, оно им не интересно. Если вы платили за инсталл с положительным отзывом — 80%, что отзыв удалят. Google Play Market отлично обнаруживает ботов.
- Если приложение платное, вам придется оплачивать стоимость приложения + гонорар боту 0.1 USD. Таким образом раскрутка для платных приложений становится очень дорогой. Даже, если учесть, что 70% от стоимости приложения будет возвращено вам, как прибыль.
- Юзеры на сайтах, где можно купить мотивированные инсталлы, в 95% случаях из России и Украины, а это не тот рынок, на который стоит ориентироваться. У этого рынка очень низкие показатели доходности. Ориентироваться нужно на США.
- Google Play Market использует секретный алгоритм для определения позиции в списке приложений и для формирования ТОПов. Высока вероятность, что в формуле учитывается, сколько проходит времени до того, как юзер сносит приложение.
Среднее время можно посмотреть в Google Play Console, по этому нет сомнений, что Google уделяет этому внимание. В нашем случае данные будут плохие.
Еще одна неудача. Я сама случайно нажала около 10 раз на свою рекламу во время тестирования. За это я получила бан. Аккаунт был заморожен на 2 недели. Пожалуйста, не кликайте по своей рекламе, не просите маму / друга это делать. Это тоже может быть причиной бана. От банов очень трудно избавляться, корпорацию Google не волнуют проблемы индивидуального характера и вряд ли стоит рассчитывать на быструю понимающую реакцию их тех поддержки.
Увидев, что узко тематическое приложение трудно продвигать, я выпустила следующее — колыбельные для малышей. Это приложение оказалось гораздо более успешным, оно принесло 98% общей прибыли. Времени на разработку было потрачено в 4 раза меньше, чем на предыдущее. Но рынку все равно, сколько времени вы потратили. Это приложение намного легче монетизируется. Вот несколько причин, почему так:
- Большое количество поисковых запросов типа «Free lullabies», «Baby relax music» — людям интересна эта тематика.
Легче получать инсталлы в AdWords.
- Инсталлы AdWords довольно дешевые. За юзера из США, Южной Африки я плачу 0.05 USD, за юзера из других стран гораздо меньше — 0.012 USD. За эту цену я получаю сумарно 70-150 инсталов в день.
- Люди часто кликают по рекламе, потому, что реклама хитро размещена по отношению к важным кнопкам.
Важно привлекать юзеров именно из платежеспособных стран — США, Южная Африка. Их действия в приложении (клики по рекламе, покупки) приносят наибольшую прибыль.
За клик по баннеру от американского юзера в среднем я получаю 0.15 USD, за клик по этому же баннеру от русского юзера — 0.02 USD.
Я пробовала перебросить весь бюджет на США, но это не дало успеха. Я начала получать меньше юзеров, ведь такие юзеры дороже стоят. Количество инсталлов в день упало в 3 раза и моё место в списке приложений Google Play понизилось.
Таким образом, я сделала для себя вывод — юзеры из США нужны для дохода, юзеры из бедных стран — для обеспечения высокого количества инсталлов. Оба типа юзеров важны.
А что Европа? Для европейских стран нужен перевод приложения на европейские языки, а главное перевод рекламы AdWords. Ведь создавая рекламу вы неизбежно указываете язык этой рекламы — юзеру из Германии не будет показана реклама на английском. У меня AdWords содержит только английскую и русскую рекламу. 70% дешевых инсталлов я получаю из Филлипин.
Увидев, что рынку все равно, сколько вы потратили времени и денег, рынок хочет продукт, я создала на базе уже имеющегося кода новое приложение. Офисное приложение по распознаванию текста (использует Google Vision API). Я первый раз попробовала привлечь других людей в разработку. Сделала это ради получения опыта в лице заказчика на сайтах fl.ru и upwork.com. Я заказывала дизайн приложения на первом сайте. И нанимала Junior Android Developer натянуть дизайн на втором сайте. Составление ТЗ и работа с недочетами заняла почти столько же времени, если бы я все делала сама. Но опыт был все равно получен и довольно положительный.
График дохода приложений за все время. Виден резкий скачек вверх после подключения рекламы AdWords.
График расходов за рекламу за все время. Цены в гривнах. Видно, что Cost / conv. вначале был самый высокий. Я не могла и предположить, что установки могут стоить дешевле 1 гривны, по-этому первые 2 дня платила по 5-10 грн за установку.
Общие рекомендации:
- Красивая иконка — очень важно.
- Приложение должно работать без критических багов.
- Нужно поощрять юзера оставлять отзыв в Play Market — давать ему игровые монетки и т.д.
- Реклама не должна быть навязчивой. «Нет» — шумной видео рекламе в приложениях для релакса.
- Ищите команду.
Антивирус и антивредоносная программа – это одно и то же?
Одним из главных приоритетов компании Malwarebytes является точность, особенно если речь заходит о двух концепциях кибербезопасности – антивирусном и антивредоносном ПО, – они развиваются параллельно друг другу, но их нередко путают между собой. Оба термина относятся к программным продуктам для киберзащиты, но каковы их особенности, чем они отличаются, а главное – пригодны ли обе эти концепции для противодействия современным цифровым угрозам?
Предлагаем по очереди детально проанализировать основные особенности этих концепций и разобраться в значении ряда терминов, используемых в сфере кибербезопасности.
Чем антивирусы отличаются от антивредоносных программ?
В целом термины «антивирус» и «антивредоносная программа» означают одно и то же. Они обозначают ту или иную программу, предназначенную для защиты от вредоносного ПО, а также для его обнаружения и удаления из системы. Сам термин «антивирус» на сегодняшний день немного устарел, поскольку антивирусные программы противостоят не только вирусам, а их функции гораздо шире, чем предполагает название. Антивредоносные программы разрабатываются в том числе и для защиты от вирусов. Они обозначаются более современным термином, который охватывает все виды вредоносного ПО, включая вирусы. То есть антивредоносные программы могут предотвращать проникновение вируса на компьютер или удалять зараженные файлы. Вместе с тем, антивредоносное ПО может не обладать функциями, позволяющими восстанавливать файлы, модифицированные или замененные вирусом. Антивирусы и антивредоносные программы обозначаются более общим термином – «средства кибербезопасности».
Что такое кибербезопасность?
Кибербезопасность (или компьютерная безопасность) – это общий термин, обозначающий стратегию защиты системы от вредоносных атак злоумышленников, которые стремятся похитить деньги, персональные данные, системные ресурсы (например, для криптоджекинга или организации ботнета), а также выполнить ряд других вредоносных операций. Атака может осуществляться как аппаратными, так и программными средствами или методами социальной инженерии.
На сегодняшний день существует множество разновидностей киберугроз и мер противодействия им, однако в сфере коммерции неизменно наблюдается тенденция к упрощению всяких классификаций, если речь заходит о взаимодействии с клиентами. По этой причине многие склонны думать, что «вирусы» представляют наибольшую опасность для компьютера. В действительности вирусы – лишь один из видов киберугроз, который был распространен на заре развития компьютерной отрасли. Сейчас вирусы встречаются не столь часто, однако рядовые пользователи привыкли употреблять этот термин для обозначения любых киберугроз. Однако это неправильно, как и неправильно называть любое заболевание простудой.
«В целом термины “антивирус” и “антивредоносная программа” означают одно и то же. Они обозначают ту или иную программу, предназначенную для защиты от вредоносного ПО, а также для его обнаружения и удаления из системы».
Что такое компьютерный вирус?
Компьютерный вирус – это (обычно) вредоносное программное обеспечение, которому свойственны две характеристики:
- Для запуска вируса нужны действия ничего не подозревающего пользователя. Для этого может быть достаточно открыть вложение в неблагонадежном электронном письме (вредоносный спам) или запустить зараженную программу.
После этого вирус начинает пытаться проникнуть на другие устройства, подключенные к сети или занесенные в список контактов пользователя.
- Вирус должен обладать способностью самокопирования. Если программный объект не создает копии самого себя, то это не вирус. Самокопирование может, например, осуществляться путем модификации или полной замены других файлов в системе пользователя. Так или иначе, конечный файл должен демонстрировать то же поведение, что и исходный файл вируса.
Компьютерные вирусы сопровождают нас на протяжении десятилетий. Теоретическое осмысление «самовоспроизводящихся автоматов» (т. е. вирусов) было сформулировано Джоном фон Нейманом в статье, опубликованной в конце 1940-х годов. Самые ранние вирусы стали появляться в 1970-х годах на платформах, предшествующих персональным компьютерам. Вместе с тем, история современных вирусов начинается с программы Elk Cloner, которая поразила системы Apple II в 1982 году. Этот вирус, переносчиком которого были зараженные дискеты, не причинял никакого вреда. Однако он проникал на все носители, подключаемые к системе, и распространялся столь стремительно, что многие эксперты в области компьютерной безопасности считают данный случай первой в истории крупномасштабной эпидемией компьютерного вируса.
Первые вирусы, подобные Elk Cloner, были в большинстве своем не более чем шуткой. Их создавали для того, чтобы прославиться и приобрести повод для гордости. Однако к 1990-м годам невинная забава молодежи превратилась в серьезную вредоносную деятельность. Пользователи ПК столкнулись с наплывом разнообразных вирусов, стремящихся уничтожить данные, замедлить работу системы и отследить нажатия клавиш (такие вирусы также называют клавиатурными шпионами). Необходимость разработать меры противодействия обусловила появление первых антивирусных программ.
Их ранние версии действовали только реактивно. Они могли обнаруживать вирусы лишь после их проникновения в систему. Более того, первые антивирусные программы выявляли вирусы на основе относительно примитивного алгоритма, стремясь обнаружить соответствия заранее заданным сигнатурам. Например, если программа «знает», что существует вирус с именем файла «PCdestroy», то при обнаружении этого имени она нейтрализует угрозу. Но если вирус изменит свое имя, то его обнаружение может быть затруднено. Нельзя не отметить, что ранние антивирусы действительно могли распознавать специфическое поведение вирусов и их цифровые признаки, например последовательности кода в сетевом трафике или известные вредоносные последовательности команд, тем не менее, их работа была похожа на игру в догонялки.
Ранние антивирусы использовали сигнатурные технологии поиска, которые могли без проблем обнаружить известные вирусы, но оказывались бессильными перед атаками еще не изученных объектов. Для этого новые вирусы приходилось изолировать и анализировать, чтобы определить их сигнатуры, которые затем вносились в список известных вирусов. Пользователю антивирусной программы приходилось регулярно загружать растущий как на дрожжах файл базы данных с сотнями тысяч сигнатур. Но даже в этом случае многие устройства оставались уязвимыми перед атаками вирусов, появившихся до очередного обновления базы данных. Такое положение вещей означало постоянную гонку: по мере того, как в сети появлялись новые вирусы, разработчики пытались создать антивирусное средство, способное охватить весь постоянно меняющийся ландшафт угроз.
Текущее состояние вирусов и антивирусных программ
На сегодняшний день вирусы для ПК считаются устаревшим типом компьютерных угроз и почти не представляют опасности для пользователей. Они сопровождают нас на протяжении десятилетий, но не слишком изменились за это время. В действительности последний «истинно новый» вирус, который воспроизводил себя в ходе взаимодействия с пользователем, появился в 2011 или 2012 году.
В связи с этим возникает вопрос: если компьютерные вирусы уже давно не представляют серьезной угрозы, почему люди продолжают называть свои защитные программы антивирусами?
Все сводится к узнаваемости названия. В 1990-е годы вспышки компьютерных вирусов производили сенсационные заголовки, так что компании, занимающиеся производством средств защиты, начали использовать термин «вирус» для обозначения любых киберугроз. Отсюда появился и термин «антивирус». И сейчас по прошествии многих лет он продолжает использоваться в маркетинговых кампаниях программных продуктов. На лицо замкнутый круг. Потребители считают, что термин «вирус» – это обозначение любой киберугрозы, поэтому компании называют антивирусными программами свои продукты в области кибербезопасности, в результате чего потребители полагают, что вирусы все еще представляют опасность.
Но есть один нюанс. Хотя вирусы и антивирусы еще не стали анахронизмами, современные киберугрозы еще более коварны, чем их предшественники-вирусы. Они скрываются в недрах компьютерных систем и умеют ускользать от средств обнаружения. Безобидные по современным меркам вирусы вчерашнего дня заложили основу для множества изощренных угроз, в числе которых шпионские программы, руткиты, троянские программы, эксплойты и программы-вымогатели.
По мере появления и развития этих новых видов угроз, дополняющих традиционные вирусы, производители антивирусных программ включались в борьбу с ними. Вместе с тем, у этих компаний возникли сомнения относительно того, как им стоит позиционировать себя. Нужно было решить, продолжать ли обозначать свои продукты как антивирусы, рискуя упростить их значимость в глазах пользователей. Или выработать другой термин (возможно, также с приставкой «анти», например «антишпионская программа»), чтобы более метко и емко представлять выпускаемые программы на рынке? Или лучше было бы использовать обобщающий подход, который учитывал бы все особенности единого продукта, направленного против всех угроз? Каждый производитель антивирусов сам выбирал ответы на эти вопросы.
Компания Malwarebytes придерживается концепции, согласно которой «продукт для кибербезопасности» является самой обширной категорией. Следовательно, имеет смысл обозначить наши продукты термином, отражающим борьбу со всеми компьютерными угрозами, а не только с вирусами. Поэтому мы используем термин «антивредоносные программы» – он наилучшим образом описывает то, что мы делаем.
«Потребители считают, что термин “вирус” – это обозначение любой киберугрозы, поэтому компании называют антивирусными программами свои продукты в области кибербезопасности, в результате чего потребители полагают, что вирусы все еще представляют опасность».
Если вирусы уже не представляют особой опасности, зачем нужны средства кибербезопасности?
Вирусы являются далеко не единственным видом вредоносного ПО. Помимо вирусов, существуют и другие формы вредоносного ПО, которые встречаются намного чаще. Например, вот несколько распространенных угроз, которые может нейтрализовать программа Malwarebytes:
- Рекламное ПО – это нежелательная программа, написанная для того, чтобы забрасывать экран компьютера рекламными сообщениями. Чаще всего это происходит во время использования браузера, но иногда рекламное ПО внедряется и в мобильные приложения. Как правило, подобные объекты обманным путем принуждают пользователя установить их на ПК, планшетный компьютер или мобильное устройство: они выдают себя за обычные программы или проникают в систему в качестве «дополнительной нагрузки» при установке других приложений.
- Шпионские программы – это вредоносное ПО, которое скрытно наблюдает за действиями пользователя компьютера и пересылает накопленные данные своим разработчикам.
- Вирусы – это вредоносное ПО, которое прикрепляется к другой программе и при ее запуске начинает самовоспроизводиться и модифицировать другие приложения на компьютере, внедряя в них элементы своего кода.
- Черви – это тип вредоносного ПО, напоминающий вирусы, однако для активации этим объектам не требуется взаимодействие с пользователем.
- Троянские программы, также обозначаемые как вредоносные программы типа «троянский конь», представляют собой скорее средство доставки вредоносного кода, нежели собственно угрозу. Троянская программа обычно маскируется под полезную программу, стремясь обмануть пользователя и заставить его запустить ее. Она может принести в систему вредоносное ПО любого вида, включая вирусы, шпионские программы и программы-вымогатели.
- Программы-вымогатели – это вредоносное ПО, которое блокирует Ваше устройство и/или шифрует Ваши файлы, а затем заставляет Вас заплатить выкуп за их возврат.
Программы-вымогатели считаются излюбленным оружием киберпреступников, поскольку они дают им возможность быстро получить значительную прибыль в криптовалюте, операции с которой сложно отследить.
Код, на котором основываются атаки программ-вымогателей, можно без проблем получить на черном интернет-рынке, а защититься от него всегда непросто.
- Руткиты – это вредоносное ПО, которое активно скрывается от пользователя и предоставляет злоумышленникам права администратора на зараженном компьютере. Руткиты стараются оставаться незамеченными и для других программ, даже для самой операционной системы.
- Клавиатурные шпионы – это вредоносное ПО, которое записывает, на какие клавиши нажимают пользователи, сохраняет накопленную информацию и отправляет ее своим авторам, которые извлекают из полученных данных важные сведения, например имена пользователей, пароли или реквизиты кредитных карт.
- Программы для теневого вредоносного майнинга, также иногда обозначаемые как программы для криптоджекинга, – это тип вредоносного ПО, который получает все более широкое распространение. Данные объекты проникают в систему множеством способов, например с помощью вредоносного спама, теневой загрузки, мошеннических приложений или расширений для браузеров.
В результате посторонние лица могут использовать ресурсы центрального процессора или графического процессора, чтобы добывать криптовалюты, например биткоин или монеро. Не давая Вам зарабатывать деньги на мощности Вашего компьютера, криптомайнеры отправляют полученные «монеты» на собственные счета. Программы для вредоносного майнинга фактически крадут ресурсы чужих систем с целью получения прибыли.
- Эксплойты – это объекты, которые используют ошибки и уязвимости в системе для внедрения в нее вредоносного ПО. Как и другие угрозы, эксплойты часто распространяются посредством вредоносной рекламы, которая может отображаться даже на законных веб-сайтах. В ряде случаев Вам даже не нужно нажимать на рекламный баннер, чтобы заразить свой компьютер, поскольку эксплойты и связанное с ними вредоносное ПО могут проникать в систему посредством теневой загрузки. Достаточно просто посетить вполне благонадежный веб-сайт в неудачный день.
Как работают антивредоносные программы?
Старая добрая сигнатурная технология обнаружения угроз остается в известной степени эффективной, однако современные антивредоносные программы также обнаруживают угрозы с помощью более новых методов, которые основаны на поиске вредоносного поведения приложений. Сигнатурная технология обнаружения напоминает поиск отпечатков пальцев преступника. Это может быть действенным способом выявить угрозу, однако только в том случае, если известно, как выглядят нужные отпечатки. Современные антивредоносные программы выводят поиск угроз на новый уровень, позволяя обнаруживать ранее не изученные объекты. Анализируя структуру и поведение приложений, эти программы могут выявлять подозрительную активность. Если продолжить аналогию, то они действуют подобно детективу, который находит в кармане у подозреваемого отмычку или замечает, что подозреваемый по какой-то причине появляется в определенном месте в одно и то же время.
Эта более современная и более эффективная технология кибербезопасности называется эвристическим анализом. Термин «эвристика» позаимствован из научной области и обозначает комплекс методов, позволяющих обнаруживать угрозы путем анализа структуры приложений, их поведения и ряда других параметров.
Проверяя исполняемый файл, эвристическая антивредоносная программа тщательно анализирует общую структуру приложения, логику программирования и другие данные. При этом она ищет различные отклонения, например необычные команды или ненужный код. Так программа оценивает, с какой вероятностью то или иное приложение может содержать вредоносное ПО.
Более того, еще одним преимуществом эвристического анализа является возможность обнаруживать вредоносное ПО в файлах и загрузочных записях, прежде чем оно сможет запуститься и заразить компьютер. То есть эвристическая антивредоносная программа действует проактивно, а не реактивно. Некоторые антивредоносные продукты запускают подозрительные приложения в песочнице – контролируемом окружении, где можно определить, является ли исследуемое приложение безопасным для установки. Запуская вероятное вредоносное ПО в песочнице, программа анализирует, какие действия оно выполняет, пытается ли скрыться или нанести вред компьютеру.
Кроме того, эвристическая технология позволяет анализировать характеристики веб-сайтов и выявлять опасные страницы, которые могут содержать эксплойты, что является дополнительным фактором, обеспечивающим безопасность пользователей. Теперь при малейших признаках фишинга программа блокирует подозрительный сайт.
Таким образом, антивирус, применяющий сигнатурную технологию, работает как вышибала у дверей ночного клуба, в руках у него – черный список, и если он видит перед собой кого-то, кто занесен в этот список, он сразу вышвыривает непрошеного гостя прочь. Если же вышибала действует методом эвристического анализа, то он обращает внимание на подозрительное поведение посетителей, обыскивает их и отправляет домой тех, кто решил заявиться в клуб с оружием.
«Термин “эвристика” позаимствован из научной области и обозначает комплекс методов, позволяющих обнаруживать угрозы путем анализа структуры приложений, их поведения и ряда других параметров».
Совершенствование программ в области кибербезопасности
Как ни странно, прогрессу в разработке новых бессигнатурных технологий поспособствовали две относительно новые формы вредоносного ПО: эксплойты и программы-вымогатели. Несмотря на то что эти угрозы во многом похожи на все остальные, их отличительной особенностью является то, что их чрезвычайно сложно обнаружить. Более того, очистка зараженного компьютера в ряде случаев оказывается вовсе невыполнимой.
Эксплойты получили свое название благодаря тому, что для внедрения вредоносного кода они различным образом «эксплуатируют» уязвимости в системе, браузерах или других приложениях. В этом случае меры противодействия основываются на блокировании самой возможности совершить атаку, что позволяет защитить пользователей, например, от flash-эксплойтов и других объектов, использующих бреши в программном коде браузеров, а также от новых эксплойтов или от уязвимостей, для которых еще не выпущены исправления.
Появление программ-вымогателей в 2013 году было действительно эффектным. Эти вредоносные объекты снискали себе дурную славу: они похищали и зашифровывали данные на компьютерах, требовали выкуп за их расшифровку и даже угрожали безвозвратно удалить всю информацию, если платеж не поступит вовремя.
Обе эти угрозы вынудили разработчиков всерьез взяться за дело и наладить выпуск специализированных продуктов, направленных на борьбу с эксплойтами и программами-вымогателями. В декабре 2016 года компания Malwarebytes включила защиту от эксплойтов и программ-вымогателей в premium-версию программы Malwarebytes for Windows. С тех пор технологии противодействия программам-вымогателям постоянно совершенствуются, являясь неотъемлемой составляющей всех наших антивредоносных решений.
Будущее программ в области кибербезопасности (которое уже наступило)
Искусственный интеллект (AI) и машинное обучение (ML) считаются сейчас наиболее перспективными направлениями развития технологий борьбы с вредоносным ПО.
Благодаря искусственному интеллекту машины могут решать задачи, на выполнение которых они не были изначально запрограммированы. Искусственный интеллект позволяет не просто слепо выполнять ограниченный набор команд. С его помощью программа может «анализировать ситуацию» и предпринимать действия для достижения поставленной цели, например выявлять признаки активности программ-вымогателей.
Машинное обучение – это метод программирования, который позволяет распознавать те или иные параметры новых данных, а затем классифицировать их особым образом, чтобы «научить машину учиться».
Другими словами, технологии искусственного интеллекта сосредоточены на производстве умных машин, а технологии машинного обучения используют алгоритмы, с помощью которых машины могут учиться на собственном опыте. Оба этих направления отлично подходят для сферы кибербезопасности, ведь сегодня неуклонно растет как общее количество угроз, так и многообразие их видов, в результате чего сигнатурные и другие ручные методы просто не в состоянии охватить весь ландшафт угроз. Искусственный интеллект и машинное обучение все еще находятся в стадии разработки, однако они обещают стать крайне эффективными.
Компания Malwarebytes уже использует в своем программном продукте компонент машинного обучения, способный выявлять вредоносное ПО, которое еще никогда не встречалось на просторах всемирной паутины, – угрозы такого типа называют угрозами нулевого дня. Другие компоненты нашего программного обеспечения осуществляют эвристический анализ на основе поведения приложений: и хотя они не распознают напрямую тот или иной код как вредоносный, им под силу определить, что конкретный файл или веб-сайт ведут себя странным образом. Методы работы этих компонентов основываются на технологиях искусственного интеллекта и машинного обучения и доступны нашим пользователям как в рамках защиты в реальном времени, так и при выполнении проверок по требованию.
Если же речь идет о корпоративном секторе и занятых в нем IT-специалистах, которым приходится обеспечивать безопасность значительного количества компьютеров в сети, то эвристический подход становится чрезвычайно важным. Мы не можем знать наверняка, каков будет характер следующей крупной угрозы со стороны вредоносного ПО. Поэтому эвристический анализ, искусственный интеллект и машинное обучение являются неотъемлемыми компонентами защиты Malwarebytes Endpoint Protection. Вместе они формируют многоуровневую защиту, которая способна противостоять всем этапам цепи атак, предпринимаемых известными или неизвестными вредоносными объектами.
Болезнь легче предупредить, чем лечить
От настольных ПК и ноутбуков до планшетных компьютеров и смартфонов – все устройства уязвимы перед вредоносным ПО. Если у Вас есть выбор, зачем тратить лишние усилия на устранение последствий атаки, когда можно предотвратить ее?
«Как показывают газетные заголовки, регулярно сообщающие об очередной успешной кибератаке, традиционный антивирус не в состоянии самостоятельно справиться с этой задачей».
Что нужно делать, чтобы оставаться в безопасности? Какой тип программного обеспечения для кибербезопасности – антивирус или антивредоносную программу – следует выбрать для противодействия разнообразному ландшафту угроз, который составляют как устаревшие вирусы, так и новейшее вредоносное ПО?
Следует признать: как показывают газетные заголовки, регулярно сообщающие об очередной успешной кибератаке, традиционный антивирус не в состоянии самостоятельно справиться с этой задачей. В ряде случаев ему не под силу остановить угрозы нулевого дня или даже полностью очистить систему от вредоносного ПО, так что программы-вымогатели продолжают успешно захватывать компьютеры. Поэтому Вам нужна более совершенная программа, которая способна обеспечить Вашу кибербезопасность, являясь достаточно универсальной и умной, чтобы предвидеть характер самых изощренных современных угроз.
Всем этим критериям полностью соответствует Malwarebytes for Windows (а также Malwarebytes for Mac, Malwarebytes for Android и решения Malwarebytes для бизнеса). Программные продукты Malwarebytes защищают от вредоносного ПО, хакерских атак, вирусов, программ-вымогателей и других постоянно совершенствующихся угроз, обеспечивая оптимальные условия для спокойной работы в сети Интернет. Наша технология эвристического анализа, использующая элементы искусственного интеллекта, блокирует даже те угрозы, которые нередко обходят защиту привычных антивирусных приложений.
Обозреватели отрасли отметили программу Malwarebytes for Windows за ее особый многоуровневый подход, который позволяет организовать эффективную защиту, не снижая производительность системы. Эта программа удаляет из системы все следы вредоносного ПО, блокирует новейшие угрозы и быстро выполняет проверки.
Какое бы средство кибербезопасности Вы ни выбрали, первой линией обороны от угроз всегда будут оставаться Ваши знания. Регулярно читайте блог Malwarebytes Labs – и Вы будете получать самую актуальную информацию о новейших угрозах и средствах защиты.
Завис компьютер. Что делать?
Несколько причин по которым зависает компьютер.
Нельзя сказать, что компьютер которым вы пользуетесь, предел технического совершенства. Тоже можно сказать о программах с которыми вы работаете.
В связи с этим, сам факт возникновения ошибки или сбоя в системе исключить нельзя.
Их количество находится в прямой зависимости от качества и состояния техники и программных ресурсов которыми вы пользуетесь.
Характеристики компьютера, его мощности (процессор, оперативная память) не соответствуют требованиям современных программ и не справляются с большим потоком информации предлагаемыми ими. В следствии чего перегрузка системы приводит к зависанию компьютера.
В процессе использования компьютера, установки и удаления различных программ, накапливается остаточная мусорная информация, мешающая и замедляющая нормальную работу.
А так же к зависанию компьютера приводит его заражение вирусами.
Что делать, если завис компьютер?Для начала не торопиться и дать время компьютеру подумать, возможно он сам справиться с проблемой.
Если этого не произошло, запустите диспетчер задач.
Стоит сказать, что при зависании или торможении работы программ, задав компьютеру команду, не следует торопиться и нажимать кнопку сразу повторно, нагромождение задач лишь усугубит проблему.
Сочетанием клавиш Ctrl + Alt + Delete откройте диспетчер. См. Что такое диспетчер задач
Во вкладке Приложения выберите зависшую программу и закройте её нажав Снять задачу.
Если диспетчер не может закрыть программу, в таком случае лучше завершить работу компьютера, здесь же нажать Завершить работу.
Компьютер завершит работу, после включить снова.
Если невозможно открыть диспетчер задач и компьютер не реагирует на действия пользователя.
В этом случае следует перегрузить компьютер, нажав кнопку Выкл. и затем включить снова.
***
Когда нет подключения к интернету
Как ускорить работу Windows 7
Что такое Антивирус?
Как очистить и ускорить компьютер
- < Назад
- Вперёд >
Основатель Facebook переселяется в метавселенную
Марк Цукерберг, основатель Facebook, переселяется в метавселенную. По данным The Wall Street Journal, он настолько уверен в концепции виртуального мира, что не просто переименовал свою компанию в Meta, но и требует от всех сотрудников и даже инвесторов приходить к нему на встречи исключительно в эту самую метавселенную. И вообще считает, что будущее интернета выглядит именно так.
Под термином метавселенная понимается не набор приложений, а некий единый для всех пользователей и разработчиков мир, куда можно получить доступ с помощью обычных компьютеров и смартфонов, а также с помощью устройств дополненной и виртуальной реальности.
Но пока никто эту метавселенную еще не видел, и представления у всех компаний разные. Как считалось, Цукерберг строит свою платформу вокруг социальных активностей (общение с друзьями и игры с ними), Microsoft — вокруг рабочих процессов (в первую очередь, встреч с коллегами и совместной работы в виртуальной и дополненной реальности). Так вот, Цукерберг, судя по всему, тоже намерен развивать деловой аспект своей метавселенной, причем начиная с себя и требуя того же от своих сотрудников.
Впрочем, The Wall Street Journal полагает, что Цукерберг в VR еще и пытается буквально спрятаться от проблем, устав от скандалов, которые раздирают Facebook и Instagram. Последний скандал может вообще иметь для корпорации серьезные последствия. Бывший менеджер Facebook Фрэнсис Хауген дала показания против компании в Сенате и обвинила ее в том, что та намеренно продвигает контент, провоцирующий ненависть, и, более того, зарабатывает на том, что оказывает разрушительное влияние на подростков. В итоге политики обсуждают возможность санкций, вплоть до дробления корпорации, а акционеры требуют немедленного решения проблемы.
***
Между тем будущие нарисованные миры обрастают аппаратными возможностями. Компания bHaptics представила перчатки для виртуальной реальности TactGlove. Главный прорыв: относительно доступная цена всего в 300 долларов, что вполне сопоставимо с другим оборудованием для виртуальной реальности.
Это знаковое событие, потому что до сих пор из всех пяти чувств разработчики цифровых миров могли воздействовать только на зрение и слух. Действия руками в виртуальном пространстве — это либо джойстики, что неудобно, либо захват движений камерами. И, в любом случае, нет обратной связи, нет тактильного ощущения от прикосновения, непонятно, когда взял нарисованный предмет в руки. Этого не хватает даже для простых игр в VR. А тут на пороге уже целые метавселенные.
Первые прототипы перчаток для VR появились больше 30 лет назад и даже пошли в серию, но успеха не снискали. С тех пор уже и VR-шлемы стали массовыми, а вот перчатки так и не выпустили. Пока хоть сколько-нибудь работающие устройства есть у американской компании HaptX, мы их даже тестировали два года назад. Но устройство громоздкое и ужасно дорогое. Аналогичные перчатки разрабатывает Meta (бывший Facebook), но там только начало работ плюс подозрения в некорректном заимствовании идеи у HaptX.
То, что представила bHaptics, имеет все шансы стать первым по-настоящему массовым устройством. Это легкие беспроводные перчатки, на подушечке каждого пальца — актюатор. Только один (а не десятки, как в дорогих прототипах), но говорят, что этого хватит, чтобы почувствовать сам факт прикосновения. И даже отличить на ощупь разные поверхности. Силу нажатия пока новые перчатки, похоже, передать не смогут. Это, опять же, удел более сложных конструкций.
Предполагается, что устройство будет совместимо с HoloLens от Microsoft и Meta Quest. От одной зарядки перчатки проработают 4 часа. Первую публичную демонстрацию обещают через пару дней в рамках выставки CES в Лас-Вегасе. Версия для разработчиков выйдет во втором квартале, а к концу года начнется серийное производство.
Кстати, у той же компании есть еще VR-жилет TactSuit. Он уже продается и используется для обратной связи в играх-шутерах. Стоит он 500 долларов, правда, пока массовым не стал, хотя и получает хорошие отзывы пользователей.
Что такое разработка программного обеспечения? | IBM
По данным IBM Research: «Разработка программного обеспечения — это набор действий в области компьютерных наук, посвященных процессу создания, проектирования, развертывания и поддержки программного обеспечения».
Само программное обеспечение представляет собой набор инструкций или программ, которые сообщают компьютеру, что делать. Он не зависит от аппаратного обеспечения и делает компьютеры программируемыми. Существует три основных типа:
Системное программное обеспечение для обеспечения основных функций, таких как операционные системы, управление дисками, утилиты, управление аппаратным обеспечением и другие операционные потребности.
Программное обеспечение для программирования , чтобы предоставить программистам такие инструменты, как текстовые редакторы, компиляторы, компоновщики, отладчики и другие инструменты для создания кода.
Прикладное программное обеспечение (приложения или приложения), помогающее пользователям выполнять задачи. Примерами могут служить офисные пакеты, программное обеспечение для управления данными, медиаплееры и программы безопасности. Приложения также относятся к веб-приложениям и мобильным приложениям, таким как те, которые используются для покупок на Amazon.com, общения в Facebook или публикации фотографий в Instagram. 1
Возможный четвертый тип — встроенное программное обеспечение . Программное обеспечение встроенных систем используется для управления машинами и устройствами, обычно не считающимися компьютерами, — телекоммуникационными сетями, автомобилями, промышленными роботами и многим другим. Эти устройства и их программное обеспечение могут быть подключены как часть Интернета вещей (IoT). 2
Разработка программного обеспечения в основном осуществляется программистами, инженерами-программистами и разработчиками программного обеспечения. Эти роли взаимодействуют и перекрываются, а динамика между ними сильно различается в разных отделах разработки и сообществах.
Программисты, или кодеры , пишут исходный код для программирования компьютеров для определенных задач, таких как слияние баз данных, обработка онлайн-заказов, маршрутизация сообщений, проведение поиска или отображение текста и графики. Программисты обычно интерпретируют инструкции разработчиков программного обеспечения и инженеров и используют для их выполнения такие языки программирования, как C++ или Java.
Инженеры-программисты применяют инженерные принципы для создания программного обеспечения и систем для решения проблем.Они используют язык моделирования и другие инструменты для разработки решений, которые часто можно применять к проблемам в общем виде, а не просто решать для конкретного экземпляра или клиента. Программные инженерные решения придерживаются научного метода и должны работать в реальном мире, как с мостами или лифтами. Их ответственность возросла по мере того, как продукты становились все более интеллектуальными благодаря добавлению микропроцессоров, датчиков и программного обеспечения. Мало того, что все больше продуктов полагаются на программное обеспечение для дифференциации рынка, разработка их программного обеспечения должна координироваться с работой по разработке механических и электрических компонентов продукта.
Разработчики программного обеспечения играют менее формальную роль, чем инженеры, и могут быть тесно связаны с конкретными областями проекта, включая написание кода. В то же время они управляют общим жизненным циклом разработки программного обеспечения, включая работу функциональных групп по преобразованию требований в функции, управление группами разработчиков и процессами, а также тестирование и обслуживание программного обеспечения. 3
Работа по разработке программного обеспечения не ограничивается программистами или командами разработчиков.Профессионалы, такие как ученые, производители устройств и оборудования, также создают программный код, даже если они не являются в первую очередь разработчиками программного обеспечения. Он также не ограничивается традиционными отраслями информационных технологий, такими как производство программного обеспечения или полупроводников. На самом деле, по данным Brookings Institute (ссылка находится за пределами ibm.com), эти предприятия «составляют менее половины компаний, занимающихся разработкой программного обеспечения».
Важным отличием разработки программного обеспечения на заказ от разработки коммерческого программного обеспечения является разработка программного обеспечения на заказ.Разработка программного обеспечения на заказ — это процесс проектирования, создания, развертывания и обслуживания программного обеспечения для определенного набора пользователей, функций или организаций. Напротив, готовое коммерческое программное обеспечение (COTS) разработано с учетом широкого набора требований, что позволяет его упаковывать, продавать и распространять на коммерческой основе.
Почему компьютеры не станут умнее
В одиннадцатом веке святой Ансельм Кентерберийский выдвинул примерно такой аргумент в пользу существования Бога: Бог по определению является величайшим существом, которое мы можем себе представить; Бог, которого нет, явно не так велик, как Бог, который существует; следовательно, Бог должен существовать.Это известно как онтологический аргумент, и есть достаточно людей, которые находят его убедительным в том, что он все еще обсуждается почти тысячу лет спустя. Некоторые критики онтологического аргумента утверждают, что он, по сути, определяет существование существа, а определения работают иначе.
Бог — не единственное существо, существование которого люди пытались доказать. «Пусть сверхразумная машина будет определена как машина, которая может намного превзойти всю интеллектуальную деятельность любого человека, каким бы умным он ни был», — писал математик Ирвинг Джон Гуд в 1965 году:
.
сверхразумная машина могла бы создавать еще более совершенные машины; тогда, несомненно, произошел бы «взрыв интеллекта», и разум человека остался бы далеко позади.Таким образом, первая сверхразумная машина — это последнее изобретение, которое когда-либо понадобится человеку, при условии, что машина достаточно послушна, чтобы подсказать нам, как держать ее под контролем.
Идея интеллектуального взрыва была возрождена в 1993 году писателем и ученым-компьютерщиком Вернором Винджем, который назвал ее «сингулярностью», и с тех пор эта идея приобрела некоторую популярность среди технологов и философов. Такие книги, как «Сверхразум: пути, опасности, стратегии» Ника Бострома, «Жизнь 3» Макса Тегмарка.0: Быть человеком в эпоху искусственного интеллекта , » и «Совместимость с человеком: искусственный интеллект и проблема управления» Стюарта Рассела описывают сценарии «рекурсивного самосовершенствования», в которых программа искусственного интеллекта разрабатывает улучшенный версию себя неоднократно.
Я считаю, что аргументы Гуда и Ансельма имеют нечто общее, а именно то, что в обоих случаях большая часть работы выполняется первоначальными определениями. Эти определения кажутся внешне разумными, поэтому они общеприняты за чистую монету, но они заслуживают более тщательного изучения.Я думаю, что чем тщательнее мы изучаем имплицитные допущения аргумента Гуда, тем менее правдоподобной становится идея интеллектуального взрыва.
Как может выглядеть рекурсивное самосовершенствование для человека? Ради удобства мы будем описывать человеческий интеллект с точки зрения IQ, а не как подтверждение IQ. тестирование, а потому что I.Q. представляет идею о том, что интеллект можно с пользой зафиксировать с помощью одного числа, и эта идея является одним из предположений, сделанных сторонниками взрыва интеллекта.В этом случае рекурсивное самосовершенствование выглядело бы так: если есть человек с I.Q. из, скажем, 300 человек, одна из проблем, которую этот человек может решить, состоит в том, как превратить человека с I. Q. 300 в человека с I.Q. из 350. И тогда человек с I.Q. из 350 человек сможет решить более сложную задачу превращения человека с I.Q. 350 в человека с I.Q. из 400. И так далее.
Есть ли у нас основания полагать, что так работает интеллект? Я не верю, что мы делаем.Например, есть много людей с IQ 130, и меньше людей с IQ 160. Никто из них не смог повысить интеллект человека с IQ. от 70 до 100, что подразумевается как более легкая задача. Ни один из них не может даже повысить интеллект животных, чей интеллект считается слишком низким, чтобы его можно было измерить с помощью IQ. тесты. Если повысить чей-то I.Q. Если бы это была такая деятельность, как решение набора математических головоломок, мы должны видеть успешные примеры этого на нижнем уровне, где задачи решать легче.Но мы не видим веских доказательств того, что это происходит.
Может быть, это потому, что мы сейчас слишком далеко от необходимого порога; может I.Q. 300 — это минимум, необходимый для повышения чьего-либо интеллекта. Но даже если бы это было правдой, у нас все еще нет веских оснований полагать, что возможно бесконечное рекурсивное самосовершенствование. Например, вполне возможно, что лучшее, что есть у человека с I.Q. из 300 может увеличить I.Q другого человека. до 200. Это позволило бы одному человеку с I.Q. из 300, чтобы дать всем вокруг них I.Q. из 200, что, честно говоря, было бы удивительным достижением. Но это все равно оставило бы нас на плато; не было бы рекурсивного самосовершенствования и взрыва интеллекта.
Инженеру-исследователю IBM Эмерсону Пью приписывают высказывание: «Если бы человеческий мозг был настолько прост, что мы могли бы его понять, мы были бы настолько просты, что не могли бы». Это утверждение интуитивно понятно, но, что более важно, мы можем привести конкретный пример в его поддержку: микроскопическую аскариду C.Элеганс . Вероятно, это один из наиболее изученных организмов в истории; ученые секвенировали его геном и узнали линию клеточных делений, дающих начало каждой из девятисот пятидесяти девяти соматических клеток в его теле, и нанесли на карту каждую связь между тремястами двумя нейронами. Но они до сих пор не до конца понимают его поведение. По оценкам, в человеческом мозгу в среднем восемьдесят шесть миллиардов нейронов, и нам, вероятно, понадобится большинство из них, чтобы понять, что происходит в 90 054 C.Элеганс триста два; это соотношение не сулит ничего хорошего для наших перспектив понимания того, что происходит внутри нас самих.
Некоторые сторонники интеллектуального взрыва утверждают, что можно увеличить интеллект системы без полного понимания того, как система работает. Они подразумевают, что интеллектуальные системы, такие как человеческий мозг или искусственный интеллект, программы, имеют одну или несколько скрытых «интеллектуальных ручек», и что нам нужно только быть достаточно умными, чтобы найти ручки. Я не уверен, что на данный момент у нас есть много хороших кандидатов на эти ручки, поэтому сложно оценить разумность этой идеи.Возможно, наиболее часто предлагаемый способ «включить» искусственный интеллект — увеличить скорость оборудования, на котором работает программа. Некоторые говорят, что как только мы создадим программное обеспечение, столь же интеллектуальное, как человек, запуск этого программного обеспечения на более быстром компьютере приведет к эффективному созданию сверхчеловеческого интеллекта. Приведет ли это к взрыву интеллекта?
Давайте представим, что у нас есть ИИ. программа, которая так же умна и способна, как средний человек-программист.Теперь предположим, что мы увеличили скорость его компьютера в сто раз и позволили программе работать в течение года. Это было бы равносильно тому, чтобы запереть среднестатистического человека в комнате на сто лет и не делать ничего, кроме работы над поставленной задачей программирования. Многие люди сочли бы это адским тюремным заключением, но для целей этого сценария давайте представим, что ИИ не чувствует то же самое. Будем считать, что А.И. обладает всеми желательными качествами человека, но не обладает какими-либо другими свойствами, которые могли бы выступать в качестве препятствий в этом сценарии, такими как потребность в новизне или желание делать собственный выбор. (Мне не ясно, является ли это разумным предположением, но мы можем оставить этот вопрос на другой раз.)
Итак, теперь у нас есть человекоподобный ИИ. то есть тратить сто человеко-лет на одну задачу. Каких результатов мы можем ожидать? Предположим, что этот А.И. мог писать и отлаживать тысячу строк кода в день, что является потрясающим уровнем производительности. При таких темпах столетия было бы почти достаточно, чтобы в одиночку написать Windows XP, которая предположительно состояла из сорока пяти миллионов строк кода.Это впечатляющее достижение, но оно далеко от возможности написать ИИ. умнее себя. Создание более умного ИИ требуется больше, чем умение писать хороший код; это потребует крупного прорыва в области искусственного интеллекта. исследований, а это не то, что средний программист гарантированно достигнет, независимо от того, сколько времени вы ему уделите.
При разработке программного обеспечения вы обычно используете программу, известную как компилятор. Компилятор берет написанный вами исходный код на таком языке, как C, и переводит его в исполняемую программу: файл, состоящий из машинного кода, который понимает компьютер. Предположим, вас не устраивает используемый компилятор C — назовите его CompilerZero. CompilerZero требует много времени для обработки вашего исходного кода, а программы, которые он генерирует, требуют много времени для запуска. Вы уверены, что можете сделать лучше, поэтому пишете новый компилятор C, который генерирует более эффективный машинный код; этот новый известен как оптимизирующий компилятор.
Вы написали оптимизирующий компилятор на C, поэтому можете использовать CompilerZero для преобразования исходного кода в исполняемую программу.Назовите эту программу CompilerOne. Благодаря вашей изобретательности CompilerOne теперь генерирует программы, которые работают быстрее. Но сам CompilerOne по-прежнему требует много времени для запуска, потому что это продукт CompilerZero. Что ты можешь сделать?
Вы можете использовать CompilerOne для компиляции самого себя. Вы передаете CompilerOne его собственный исходный код, и он создает новый исполняемый файл, состоящий из более эффективного машинного кода. Назовите это CompilerTwo. CompilerTwo также генерирует программы, которые работают очень быстро, но у него есть дополнительное преимущество, заключающееся в том, что он сам работает очень быстро.Поздравляем — вы написали самосовершенствующуюся компьютерную программу.
Но на этом все. Если вы загрузите тот же исходный код в CompilerTwo, все, что он сделает, это сгенерирует еще одну копию CompilerTwo. Он не может создать CompilerThree и инициировать серию все более совершенных компиляторов. Если вам нужен компилятор, генерирующий программы, работающие с невероятной скоростью, вам придется поискать его в другом месте.
Техника компиляции самого компилятора известна как начальная загрузка и используется с 1960-х годов.С тех пор оптимизация компиляторов прошла долгий путь, поэтому различия между CompilerZero и CompilerTwo могут быть намного больше, чем раньше, но весь этот прогресс был достигнут программистами-людьми, а не компиляторами, улучшающими себя. И хотя компиляторы сильно отличаются от программ искусственного интеллекта, они предлагают полезный прецедент для размышлений об идее интеллектуального взрыва, потому что они представляют собой компьютерные программы, которые генерируют другие компьютерные программы, и потому что при этом оптимизация часто является приоритетом. .
Чем больше вы знаете о предполагаемом использовании программы, тем лучше вы сможете оптимизировать ее код. Программисты-люди иногда вручную оптимизируют разделы программы, что означает, что они напрямую определяют машинные инструкции; люди могут писать машинный код, который более эффективен, чем тот, который генерирует компилятор, потому что они знают больше о том, что должна делать программа, чем компилятор. Компиляторы, которые лучше всего справляются с оптимизацией, — это компиляторы так называемых предметно-ориентированных языков, которые предназначены для написания узких категорий программ.Например, существует язык программирования под названием Halide, предназначенный исключительно для написания программ обработки изображений. Поскольку предполагаемое использование этих программ очень специфично, компилятор Halide может генерировать код не хуже или лучше того, что может написать человек-программист. Но компилятор Halide не может скомпилировать сам себя, потому что язык, оптимизированный для обработки изображений, не имеет всех функций, необходимых для написания компилятора. Для этого вам нужен язык общего назначения, а компиляторы общего назначения не могут сравниться с программистами-людьми, когда дело доходит до генерации машинного кода.
Сколько зарабатывает программист? Информация о зарплате с советами по карьере
- Руководство по карьере
- Оплата и зарплата
- Сколько зарабатывает программист? Информация о зарплате с рекомендациями по трудоустройству
29 марта 2021 г.
Программисты или кодеры используют компьютерные языки для создания программ на различных технологических платформах. Работа кодером может стать прибыльной и приносящей удовлетворение карьерой, если вы приобрели опыт в этой области.Вы можете продолжать увеличивать свой потенциальный доход, приобретая опыт в определенной специализации.
В этой статье мы объясним, сколько зарабатывают программисты, перечислим самые высокооплачиваемые профессии программистов, расскажем, как вы можете продолжить карьеру в качестве веб-разработчика, и поделимся областями, в которых вы можете использовать программирование.
Сколько зарабатывают программисты?
Средняя заработная плата программиста или программиста по стране составляет 48 381 доллар в год. Однако, если вы специализируетесь в определенной области кодирования, у вас есть возможность получать более высокую заработную плату.
Зарплата зависит от вашего места работы и многолетнего опыта. Некоторые из самых высокооплачиваемых регионов для программистов включают Нью-Йорк, Калифорнию и Техас.
Подробнее: Вопросы и ответы: что такое кодирование?
Штаты с самой высокой оплатой для кодеров
Компьютерные кодеры могут получать самые высокие зарплаты в следующих штатах. Актуальную информацию от Indeed см. в разделе «Заработная плата Indeed».
Связанный: Является ли компьютерное программирование хорошей карьерой? Определение и советы
Как стать программистом
Чтобы начать карьеру программиста, выполните следующие действия:
1.Знакомство с языком кодирования
Перед тем, как приступить к программе обучения кодированию, рекомендуется ознакомиться с наиболее часто используемыми языками кодирования, такими как платформы Java, Python и C. Базовые знания основных языков программирования могут помочь вам легче продвигаться по обучающим курсам. На самом деле вы можете многому научиться программировать, не проходя программу, однако, возможно, все же лучше пройти официальное обучение, чтобы вы стали более сильным кандидатом на потенциальную работу.
Вот несколько способов, с помощью которых вы можете начать расширять свои знания в области компьютерного кодирования:
Использование учебных пособий: Ищите интерактивные учебные пособия по кодированию, которые помогут вам пройти начальные этапы и некоторые продвинутые методы кодирования.
Пройдите бесплатные онлайн-курсы. Многие авторитетные веб-сайты предлагают бесплатные онлайн-курсы кодирования, на которых вы можете начать понимать основы языков программирования и программирования. Вы можете выбрать курсы, посвященные одному языку кодирования, или курсы, обучающие нескольким языкам кодирования.Это хороший способ подготовиться к более официальной программе обучения.
Играйте в игры: Игры с кодированием — это увлекательный способ привыкнуть к простым командам кодирования. Вы можете найти множество онлайн-игр или мобильных приложений, обучающих программированию на игровых платформах. Некоторые игры могут даже научить вас более сложным структурам кодирования.
Следите за профессионалами в области кодирования в Интернете: найдите блоги, подкасты и видеоканалы, посвященные обучению кодированию и информации.Чтение идей лидеров отрасли — отличный способ узнать больше о карьере в области компьютерного кодирования, прежде чем вы начнете.
2. Запишитесь на программу обучения
Существует несколько вариантов обучения и получения образования в качестве программиста:
Пройдите учебный курс по кодированию: Учебный курс по кодированию — это учебная программа, которая знакомит вас с основным кодированием. языки. Одним из преимуществ обучения на буткемпе по программированию является ускоренный график занятий.
Вы можете изучить основы кодирования за более короткий период времени, чем это требуется для получения степени, что позволит вам быстрее начать работать программистом.
Получите степень в области компьютерных наук. Четырехлетняя степень в области компьютерных наук может предоставить более востребованные документы, которые помогут вам получить должность после окончания учебы. В ходе обучения по программе вы изучите базовые и продвинутые языки и процессы кодирования. У вас также будет возможность специализироваться в индустрии кодирования.При поиске четырехлетних программ обучения убедитесь, что вы нашли программу аккредитованного университета.
3. Общайтесь с другими профессионалами
Еще до окончания учебы начните создавать свой круг общения, посещая семинары по повышению квалификации и устанавливая сетевые отношения с другими студентами, преподавателями и другими профессионалами, с которыми вы встречаетесь. Находите отраслевые мероприятия, участвуйте в программах стажировок и ищите наставников из технологического сектора. Многие профессионалы готовы помочь начинающим программистам, которые обращаются за помощью и советом в начале своей карьеры.
4. Найдите работу в технологической отрасли
Придя в технологическую отрасль в качестве начинающего программиста, вы можете пойти по другому карьерному пути, чем вы ожидали вначале. Вы можете найти возможность занять должность начального уровня, которая поможет вам начать работу в крупной технологической компании. Как только вы начнете набираться опыта, вам будет легче перейти на более подходящую работу в компании или на аналогичное рабочее место. Возможно, вы сможете использовать свои сетевые подключения, чтобы помочь себе занять начальную позицию.
Подробнее: 20 способов научиться программировать
Специализации программистов
Ниже приведены основные специализации программистов:
Программист-программист
Программист-программист специализируется на создании и форматировании компьютерных программ. Они пишут код, который инструктирует программное обеспечение выполнять различные функции, включая обработку текстов, программы креативного дизайна и другие отраслевые платформы. Разработчики программного обеспечения также проверяют системы, которые они проектируют, и при необходимости обновляют программы.
Программист компьютерной и сетевой безопасности
Компьютерный кодер, специализирующийся на сетевой и компьютерной безопасности, использует свои навыки программирования для выявления и устранения потенциальных угроз для пользователей. Кодировщики безопасности тестируют программы и могут нуждаться в ремонте систем, поскольку они изолируют факторы риска. Эти кодеры учатся использовать методы шифрования для завершения криминалистического анализа, когда казенная часть ставит под угрозу систему.
Программист аппаратного обеспечения
Программист аппаратного обеспечения компьютера отвечает за написание всего системного языка, используемого оборудованием для работы.Это означает создание всех аппаратных системных файлов, которые заставляют компьютер работать от включения до выключения. Эти кодеры могут помочь написать интерфейс между компьютером и пользователем-человеком, включая диалоговые инструкции, используемые для запуска программ и управления машиной.
Веб-кодер
Веб-кодирование или веб-дизайн — популярная специальность среди профессионалов в области компьютерного кодирования. С таким количеством интернет-программ для облачных вычислений и общего контента веб-сайтов веб-дизайнеры могут найти нишевые области в этой широкой области кодирования.Веб-кодеры пишут язык, который контролирует весь внешний вид и интерактивность веб-сайта от электронной коммерции до графических дисплеев.
Разработчик приложений
Программисты, работающие в сфере разработки приложений, создают приложения для смартфонов и других мобильных устройств. Они участвуют в тестировании приложений, чтобы обеспечить привлекательный и функциональный пользовательский интерфейс на мобильных платформах. Программисты, которые учатся работать в этой части технологической отрасли, могут разрабатывать свои собственные прикладные программы, работать в небольших фирмах или создавать для крупных разработчиков.
5 высокооплачиваемых профессий компьютерного кодирования
Изучив язык кодирования, вы сможете работать на различных должностях, включая следующие. Чтобы получить самую свежую информацию от Indeed, нажмите на ссылку о зарплате для каждой должности ниже.
1. Веб-разработчик
Средняя заработная плата по стране: $76 754 в год
Основные обязанности: Веб-разработчики пишут компьютерный код для внешнего и внутреннего интерфейса веб-сайтов. Они работают с клиентами и другими компьютерными специалистами, включая графических дизайнеров, над созданием общего вида и функций веб-сайта.Веб-разработчики проводят диагностические тесты, чтобы убедиться, что все программные системы работают правильно. Им также может потребоваться вносить периодические изменения на веб-сайты из-за обновлений программного обеспечения.
Подробнее: Узнайте о том, как стать веб-разработчиком
2. Аналитик компьютерных систем
Средняя заработная плата по стране: 77 245 долларов в год
Основные обязанности: Аналитик компьютерных систем использует свои знания в области кодирования и компьютеров для изучения и оценки систем данных. Они готовят отчеты и сообщают о необходимых данных другим специалистам в области технологий.Системные аналитики изучают текущие тенденции в области данных и технологий, чтобы информировать пользователей и высшее руководство об изменении роли и структуры хранилищ данных.
Подробнее: Узнайте о профессии системного аналитика
3. Компьютерный инженер
Средняя зарплата по стране: 95 720 долларов в год
Основные обязанности: Компьютерные инженеры пишут и проектируют системы для тестирования компьютерного оборудования и сетей. Они несут ответственность за создание кода для программ, используемых на различных компьютерных платформах как для программного, так и для аппаратного обеспечения.Компьютерный инженер также управляет операционными системами компьютерного оборудования.
Связанный: Узнайте о профессии компьютерного инженера
4. Администратор баз данных
Средняя заработная плата по стране: 97 405 долларов в год
Основные обязанности: Администраторы баз данных контролируют функции и производительность систем баз данных. Они проверяют работоспособность и руководят программистами в решении задач по исправлению сбоев в работе базы данных. Администратор базы данных может нести ответственность за обслуживание учетных записей пользователей, обновление старых баз данных для объединения с новыми или существующими системами и тестирование любых изменений, внесенных в базы данных.
Связанный: Узнайте о том, как стать администратором базы данных
5. Инженер-программист
Средняя заработная плата по стране: 107 722 доллара в год
Основные обязанности: Инженер-программист отвечает за работу с клиентом по разработке программного обеспечения в соответствии с его потребностями и технические характеристики. Инженеры-программисты работают с другими профессионалами в области компьютерного кодирования, чтобы управлять проектами и создавать код для программ. В их обязанности также может входить оценка программных систем на наличие необходимых обновлений или изменений.
Подробнее: Узнайте о том, как стать инженером-программистом
Способы повышения заработной платы программиста
Вот несколько идей, которые могут помочь повысить вашу заработную плату как специалиста по компьютерному кодированию:
Получите дополнительные сертификаты: Большинство компьютерных программ Языки предлагают сертификационные курсы и официальные лицензии после сдачи экзамена.
После того, как вы получите сертификат по определенному языку, у вас будет возможность работать в качестве эксперта, используя этот конкретный код.
Переезд в технологический центр. Некоторые районы США являются центрами компьютерных технологий, включая крупные города в Калифорнии, Техасе и Нью-Йорке. Переезд в место с большим количеством технических рабочих мест и возможностей также может предоставить вам работу, которая приносит вам больше.
Подумайте о получении ученой степени: Степень магистра в области компьютерных наук может предоставить больше возможностей для руководящих должностей в индустрии кодирования Самые высокооплачиваемые вакансии в сфере программного обеспечения
Автор: редакционная группа IndeedИнтерфейсный дизайнер/разработчик
Получив прочную основу знаний о пользовательском опыте с помощью программы Drexel MSI, вы сможете соединить точки между графическим дизайном и технической реализацией, чтобы создать максимально удобный и интуитивно понятный веб-интерфейс. По данным Glassdoor, средняя зарплата фронтенд-дизайнера/разработчика составляет около 77 000 долларов в год.Менеджеры по продукции и дизайнеры
Наша учебная программа HCI/UX готовит студентов к роли дизайнера продукта или менеджера по продукту.Дизайнеры продуктов по своей природе решают проблемы; с помощью дизайна и технологий они оценивают существующие продукты и улучшают их, чтобы лучше обслуживать отдельных лиц и/или компании. По данным Glassdoor, стартовая зарплата менеджера по продукту или дизайнера составляет 106 766 долларов.Дизайнер взаимодействия
Дизайнеры взаимодействия учитывают множество факторов и функций при разработке продукта (включая каркасы и прототипы), чтобы помочь пользователю достичь наилучшего возможного результата, например, поведение пользователя, движение, звук, время, физическое окружение и/или общий внешний вид.По данным Glassdoor, годовая зарплата дизайнера взаимодействия колеблется от 61 000 до 115 000 долларов, а средняя годовая базовая зарплата составляет 88 124 доллара.
Дизайнер пользовательского интерфейса/исследователь
Дизайнер пользовательского опыта или исследователь пользовательского опыта имеет опыт анализа и идентификации личности и поведения конечных пользователей для разработки более эффективных продуктов. По данным Glassdoor, зарплата исследователя пользовательского опыта колеблется от 62 000 до 130 000 долларов, а средняя годовая базовая зарплата составляет около 90 600 долларов.В 2017 году CNN Money назвала работу исследователя пользовательского опыта среди 40 лучших вакансий в Америке с прогнозируемым ростом на 19% в ближайшее десятилетие.Инженер по человеческому фактору
Инженеры по человеческому фактору работают на стыке людей и технологий; с помощью данных и принципов проектирования они проектируют объекты, объекты и среду, которые учитывают принципы и теории, связанные с человеческим опытом и эргономикой.Годовая зарплата инженера по человеческому фактору колеблется примерно от 62 000 до 121 000 долларов, при этом средняя зарплата составляет 82 670 долларов (на основе данных PayScale).
Каков ваш процесс устранения неполадок?
Можете ли вы описать случай, когда вам приходилось работать с кем-то, с кем вы не ладили?
Что бы вы сделали, если бы столкнулись с технической проблемой, которую не знали, как решить?
Можете ли вы сказать мне, что такое IP-адрес?
Что вам нравится в работе ИТ-специалиста?
Расскажите мне о времени, когда вы работали в команде.
Можете ли вы рассказать мне о проекте, которым вы больше всего гордитесь?
С какими API вы работали?
В чем разница между разработкой для мобильных устройств и компьютеров?
С какой проблемой поддержки вы столкнулись?
Что такое DNS и как он работает?
Как бы вы устранили проблему, которую не понимаете?
Что такое DHCP-сервер и зачем его использовать?
Что бы вы включили в аудит программного обеспечения?
Самый крупный проект, над которым вы работали в прошлом?
Как предотвратить потерю данных во время миграции в облако?
Как вы устраняете проблемы с базой данных?
Как узнать о новых приложениях?
Как выглядит ваш текущий конвейер развертывания?
В чем разница между DevOps и SRE?
Каковы наиболее распространенные узкие места в архитектуре?
Какие языки программирования вы предпочитаете?
Можете ли вы рассказать мне о сложной проблеме разработки и о том, как вы ее решили?
Как бы вы диагностировали и устранили ошибку в критическом приложении?
Какой процесс вы бы использовали для защиты сервера?
Как защитить свою личную беспроводную точку доступа?
Какие инструменты вы используете для оценки безопасности?
В чем преимущество облачных вычислений для бизнеса?
Как спланировать неудачу?
Можете ли вы описать свой самый сложный проект облачных вычислений?
5 октября 2021 г.
Если вы готовы сделать следующий шаг в своей карьере и взять на себя новые обязанности, возможно, пришло время искать возможности продвижения по службе.Существует множество вакансий в области ИТ, которые предлагают повышенные возможности трудоустройства. Потратив время на дополнительные исследования, вы сможете решить, какие вакансии соответствуют вашей квалификации, опыту и интересам. В этой статье мы рассмотрим, что влечет за собой высокооплачиваемая работа в области программного обеспечения, и перечислим 15 примеров с ожидаемой заработной платой и дополнительной информацией для каждого.
Связанный: Руководство по поиску работы: управление продуктами и разработка программного обеспечения
Что такое высокооплачиваемая работа в области программного обеспечения?
Высокооплачиваемая работа в сфере программного обеспечения относится к отрасли информационных технологий (ИТ).Обычно они включают в себя использование передовых навыков и программного обеспечения для создания и обслуживания ИТ-сетей. Из-за их уровня заработной платы многие из этих должностей также требуют хороших лидерских навыков для наблюдения за командой ИТ-специалистов.
Связано: 13 высокооплачиваемых навыков, которые вы можете развить
15 самых высокооплачиваемых должностей в области программного обеспечения
Вот 15 самых высокооплачиваемых должностей в области программного обеспечения, включая ожидаемую заработную плату, должностные обязанности и требования к образованию:
1.
![](/800/600/https/i.ytimg.com/vi/Rv7kiQ-tFOI/maxresdefault.jpg)
Национальный средняя заработная плата: 102 102 доллара в год
Основные обязанности: системный инженер работает в ИТ-фирмах или корпорациях для установки программного обеспечения или сетей и баз данных.Они также должны быть в состоянии помочь поддерживать систему и сделать ремонт, чтобы обеспечить работу мер безопасности. Чтобы стать инженером системы, вам необходимо иметь как минимум степень бакалавра в информационных технологиях, информатике или связанную с ним.
Связанный: узнайте, как стать системным инженером
2. Специалист по ИТ-безопасности
Средняя заработная плата по стране: 106 143 долл. США в год
Основные обязанности: специалисты по ИТ-безопасности несут ответственность за работу с корпорациями по разработке руководящих принципов кибербезопасности в программном обеспечении компании. и каналы связи.Для этого они изучают текущие стандарты кибербезопасности компании и изучают процедуры ИТ-отдела. IT-кандидаты специалиста по безопасности должны иметь степень бакалавра в области информационных технологий, вычислительной техники, кибербезопасности или другой смежной области.
3. Инженер-программист
Национальная средняя зарплата: $ 109907 в год
Основные обязанности: Инженер-программист использует свои знания в области кодирования и приложений для создания программного обеспечения для компаний и частных лиц. Как правило, они создают программное обеспечение программы, мобильные приложения и каналы связи или систему управления контентом (CMS), которые являются специфическими для компании и ее потребностей.Программные инженеры должны иметь большие коммуникативные навыки для работы с клиентами, чтобы определить их потребности. Для того чтобы стать инженером-программистом, вы должны получить степень бакалавра в области разработки программного обеспечения и развития информационных технологий и компьютерного программирования.
Связанный: Узнайте о том, инженер-программист
4. Полный стек разработчик
Национальная средняя зарплата: $ 113011 в год
Основные обязанности: разработчики Полный стек используют свои знания о развитии переднего и заднего конца, чтобы создать назад- конец кодирования и визуальные проекты для веб-сайтов. Они могут также нести ответственность за создание мобильных приложений для веб-сайтов, которые они создают. Разработчикам Full-стек нужны степень бакалавра в области вычислительной техники, разработки программного обеспечения или компьютерное программирование. Они также должны иметь углубленные знания в различном кодировании языков, включая Python, JavaScript и CSS.
5. Облако инженер
Национальная средняя зарплата: $ 120297 в год
Основные обязанности: инженер облако несет ответственность за помощь корпорации переместить свои ИТ-методы в формате облака.Это для того, чтобы они не потеряли важной информации о компании. Инженеры облаков работают, чтобы гарантировать, что система управления облаками компании остается в безопасности и обновлена, поэтому она постоянно поддерживает информацию. Чтобы стать инженером облака, вам нужно получить степень бакалавра в области, такой как информационные технологии, информатика или кибербезопасность. Вы также должны заработать три-пять лет опыта работы в нем, чтобы иметь право на должность.
6. Ученый народ
Средняя заработная плата по национальной заработной плате: 121 608 долл. США в год
Основные обязанности: Данные Ученые работают на корпорации, чтобы помочь им создать программную систему или сеть, из которой можно собрать важные данные о финансовых условиях, техниках продаж или маркетинга.Это позволяет владельцам бизнеса оценивать успех кампании или сравнивать квартальные продажи. Специалисты по данным должны иметь степень бакалавра в области, связанной с информатикой, и, желательно, степень магистра в аналогичной области.
Связано: узнайте, как стать специалистом по данным
7. Разработчик мобильных приложений
Средняя зарплата по стране: $125 186 в год
Основные обязанности: Разработчики мобильных приложений несут ответственность за разработку мобильных приложений. Им может потребоваться изменить структуру веб-сайтов компании, чтобы они соответствовали мобильному формату, или создать приложение для видеоигры. Они могут работать специально для корпораций или в качестве индивидуальных предпринимателей, привлекающих свои услуги к другим. Чтобы стать мобильным разработчиком, вы должны иметь степень бакалавра в области информационных технологий, компьютерного программирования, управления информационными системами или смежных областях. Вы также должны иметь предыдущий опыт работы в ИТ-индустрии.
8. Инженер по разработке и эксплуатации
Средняя заработная плата по стране: 127 591 долл. США в год
Основные обязанности: Инженеры по разработке работают в корпорациях или ИТ-компаниях для компиляции кодовых библиотек или баз данных для каждой создаваемой новой системы/программного обеспечения.Это позволяет будущим сотрудникам обращаться к библиотеке, чтобы определить, что представляют определенные коды, если им потребуется обновить систему. Инженерам по разработке и эксплуатации требуется степень бакалавра в таких областях, как управление информационными системами, компьютерное программирование или информатика. Они также могут извлечь выгоду из того, что ранее работали кодировщиком или сетевым администратором.
9. Инженер по надежности сайта
Средняя заработная плата по стране: 128 537 долларов в год
Основные обязанности: Инженеры по надежности сайта общаются между инженерами-разработчиками по эксплуатации и инженерами-программистами для устранения потенциальных ошибок веб-сайта или запутанных сообщений, которые могут повлиять на его эффективность для пользователя.Они используют библиотеки кодирования от инженеров DevOps и возможности разработчиков программного обеспечения для внесения необходимых изменений в структуру веб-сайта.
Чтобы стать инженером по надежности объектов, вы должны иметь степень бакалавра в таких областях, как разработка программного обеспечения, управление информационными системами или компьютерное программирование. Кроме того, вы также должны иметь несколько лет опыта работы в качестве разработчика программного обеспечения, системного инженера или в смежной области.
10. Архитектор хранилища данных
Средняя заработная плата по стране: 134 922 доллара в год
Основные обязанности: Архитекторы хранилища данных работают с корпорациями над созданием и проектированием хранилищ данных, которые представляют собой большие системы управления хранением, позволяющие компаниям хранить аналитические данные.Они также несут ответственность за оценку типов данных, которые компания использует для определения того, что включать в хранилище данных, например, контактные данные сотрудников, файлы, финансовые отчеты или жалобы клиентов. Архитекторы хранилища данных должны иметь степень бакалавра в области компьютерного программирования, вычислительной техники, разработки программного обеспечения или информационных систем.
11. Архитектор программного обеспечения
Средняя заработная плата по стране: 138 958 долларов США в год
Основные обязанности: Архитекторы программного обеспечения несут ответственность за использование своих экспертных знаний в области разработки программного обеспечения для управления командой ИТ-специалистов, включая разработчиков программного обеспечения. Они делегируют задачи, связанные с созданием, обслуживанием и обновлением программного обеспечения, чтобы компания или клиент, на которого они работают, в результате получали программное обеспечение высшего уровня.
Архитекторы программного обеспечения обычно имеют степень бакалавра в области компьютерного программирования, разработки или разработки программного обеспечения или управления информационными системами. Кроме того, для тех, у кого нет степени бакалавра, значительный опыт работы в соответствующей должности, сертификация или и то, и другое могут значительно повысить вашу квалификацию.
Связано: узнайте, как стать архитектором программного обеспечения
12.Архитектор предприятия
Средняя заработная плата по стране: 140 877 долларов в год
Основные обязанности: Архитектор предприятия работает в корпорации, чтобы гарантировать, что их технологические процессы приносят пользу их бизнес-целям. Поэтому для этой роли требуются как деловые, так и ИТ-навыки. Основываясь на своем анализе бизнес-целей своего работодателя, они устанавливают ИТ-стандарты, покупают программное обеспечение или заручаются поддержкой ИТ-отдела для его создания. Чтобы стать корпоративным архитектором, вы должны иметь степень бакалавра в области компьютерных наук, делового администрирования или информационных технологий.Степень магистра в области архитектуры предприятия может помочь повысить ваше право на получение должности.
Связанный: Узнайте о том, как стать корпоративным архитектором
13. Менеджер по разработке программного обеспечения
Средняя зарплата по стране: $144 954 в год
Основные обязанности: Менеджер по разработке программного обеспечения работает в ИТ-отделе компании или в составе ИТ-фирмы . Как следует из названия, эти профессионалы используют свой обширный опыт в области разработки программного обеспечения, чтобы руководить командой разработчиков программного обеспечения начального и среднего уровня для создания и поддержки программ. Чтобы стать инженером-программистом, кандидаты должны иметь степень бакалавра в области разработки программного обеспечения, информационных технологий, компьютерного программирования или в другой области. После получения степени бакалавра может быть полезно получить степень магистра в таких областях, как деловое администрирование или разработка программного обеспечения.
14. Менеджер технических программ
Средняя заработная плата по стране: 145 977 долларов в год
Основные обязанности: Руководители технических программ несут ответственность за надзор за командой специалистов по программному и аппаратному обеспечению в ИТ-отделе корпорации.Они придумывают новые программы или обновления/обслуживание существующих программ, которые команда должна выполнить в течение заданного периода времени. Они также определяют бюджет для этих проектов и следят за тем, чтобы команды укладывались в сроки.
Кандидаты в руководители технических программ должны иметь степень бакалавра в области управления информационными системами, делового администрирования, информационных технологий или в смежных областях. Хотя это и не требуется, степень магистра или дополнительная сертификация могут продемонстрировать их лидерские качества.
15. Технический директор
Средняя заработная плата по стране: 157 005 долларов в год
Основные обязанности: Технический директор занимает руководящую должность в корпорации. В этой роли офицер отвечает за надзор за отделом ресурсов и развития компании и ее ИТ-отделом. В их основные должностные обязанности входит исследование новых технологий и выявление слабых мест в компании, которые могут извлечь выгоду из новых ИТ-технологий.
Чтобы стать директором по технологиям, кандидаты должны получить степень бакалавра в области информационных технологий, бизнеса или управления информационными системами.Кроме того, им следует рассмотреть возможность получения степени магистра в области делового администрирования или информационных технологий, и они должны иметь несколько лет опыта работы в соответствующей роли.
Откройте для себя лучшие ресурсы Indeed для технических специалистов, включая советы по карьере, образцы резюме, быстрые ссылки для поиска работы и многое другое.
Городской колледж Сакраменто | Городской колледж Сакраменто
«На протяжении всего этого Ариз не воздает должное профессорам SCC, которые, по его словам, действительно заботятся о нем и его опыте, особенно когда жизнь стала невыносимой.» Ариз Эбрат Выпускник / Медсестра / Городской колледж Сакраменто Ариз Эбрат имеет степень младшего специалиста по сестринскому делу, дипломированную медсестру и студентку дневного отделения в штате Сакраменто. Его карьерный путь определен, и он уверенно движется к его достижению.Достижения Ариза замечательны, но что действительно вдохновляет, так это то, как он преодолевает свои экстремальные обстоятельства, следует своему внутреннему компасу, который всегда указывает на позитив, и каждый день совершает замечательное путешествие, чтобы закончить школу.
Неудивительно, почему Ариз захотела стать медсестрой. По сути, он был им с 14 лет. После того, как его семья сбежала от режима талибов в Афганистане и мигрировала в Америку в качестве беженцев, Ариз и его мать пытались справиться с этим, несмотря на слабое здоровье матери, финансовые трудности и небольшие поощрение.Фактически, Ариз был единственным опекуном своей матери в старшей школе и до сих пор.
Зная, что он хочет защищать интересы таких людей, как его мать, Ариз присоединился к Союзному образовательному сообществу по вопросам здоровья при Городском колледже Сакраменто (SCC) всего через две недели после окончания средней школы (первый в своей семье, кто сделал это). Проходя обязательные курсы, Ариз сбалансировал свои семейные обязанности, учился, боролся за стипендии и работал неполный рабочий день в кампусе в качестве ведущего студенческого представителя программы изучения здоровья, к которой он присоединился.
Ариз закончил общеобразовательные курсы и получил степень младшего специалиста по питанию и еще одну по биологии. А после того, как он стал волонтером в Медицинском центре Калифорнийского университета в Дэвисе и воочию увидел профессию медсестры своей «мечты», он подал заявку, и ему предложили место в совместном проекте, который помогает медсестрам преодолеть переход между SCC и штатом Сакраменто.
На протяжении всего этого Ариз отдает должное профессорам SCC, которые, по его словам, действительно заботятся о нем и его опыте, особенно когда жизнь стала невыносимой.Они протянули столь необходимую руку, когда он больше всего в ней нуждался, и были искренне заинтересованы в его успехе.
Ариз рассказывает младшим школьникам, что диплом колледжа — это новый аттестат о среднем образовании, и многое другое. По его словам, главная цель колледжа — стать образованным человеком и открыть для себя путь карьеры. Он также без колебаний подтверждает, что если он может это сделать, то и другие смогут.
Человеко-компьютерное взаимодействие и UX Работа, перспективы и зарплаты
Какую работу вы можете получить со степенью магистра, специализирующейся на взаимодействии человека с компьютером и пользовательском опыте?
Степень в области информации (MSI или MI) «Взаимодействие человека с компьютером и взаимодействие с пользователем» (HCI / UX) Университета Дрекселя дает студентам практические навыки, необходимые для продолжения карьеры в области взаимодействия с пользователем (UX) и дизайна.
HCI против UX Карьерные перспективы
Каковы перспективы работы для специалистов по взаимодействию человека с компьютером и UX?
Перспективы работы магистра взаимодействия человека с компьютером и UX в США положительные; Бюро трудовой статистики прогнозирует, что позиции, связанные с пользователями и системными аналитиками, станут областями роста на ближайшее десятилетие.
Является ли HCI/UX хорошей карьерой?
Поскольку технологии становятся все более и более неотъемлемой частью нашей экономики, в ближайшие годы потребуется больше специалистов по HCI/UX для интерпретации, проектирования и внедрения продуктов, веб-сайтов и сред с учетом потребностей пользователя.Карьерный путь для выпускников HCI/UX может привести к любой отрасли, которая использует технологии для связи с клиентами или клиентами, например, производство, информационные технологии, финансовые или медицинские компании и/или государственные учреждения.
Ожидаемая заработная плата со степенью магистра в области взаимодействия человека с компьютером и UX
Средняя зарплата тех, кто имеет степень магистра в области информации с взаимодействием человека с компьютером и UX-треком, составляет более 91 000 долларов в год, и со временем они могут зарабатывать больше.
Сделайте первый шаг в своей карьере взаимодействия человека с компьютером и взаимодействия с пользователем.
Узнайте больше о том, как степень магистра в области информации, ориентированная на взаимодействие человека с компьютером и взаимодействие с пользователем, является гибкой, чтобы соответствовать широкому спектру карьерных целей и образа жизни.
10 ИТ-вакансий начального уровня и что вы можете сделать, чтобы получить работу
ИТ — это широкая и развивающаяся область. Прогнозируется, что рабочие места в ИТ-секторе в США будут расти гораздо более быстрыми темпами, чем в других профессиях в следующем десятилетии [1].
И еще он универсальный. Вы можете начать со службы поддержки и по мере своего роста продвигаться к любому количеству специализированных должностей. Или вы можете сразу перейти к интересующей вас области, если у вас есть базовые знания. Вот десять ИТ-позиций начального уровня, которые следует учитывать, когда вы начинаете поиск работы.
Подробнее: Как получить работу в сфере ИТ: 7 шагов
1. Техник службы поддержки
Средняя годовая зарплата: 41 454 долл. США [2]
Перспективы работы:
Требования: Знание компьютерных систем и устранение неполадок.Могут быть запрошены сертификаты, ассоциированные степени или степени бакалавра.
Когда у пользователя или сотрудника компьютера возникают проблемы с оборудованием, программным обеспечением или сетью, он обращается за помощью к специалисту службы поддержки. Специалист службы поддержки может обслуживать, устанавливать или устранять неполадки оборудования и программного обеспечения, решать проблемы с сетью или помогать решать другие проблемы для других сотрудников компании.
Название этой роли может быть другим. Техников службы поддержки также можно назвать аналитиками службы поддержки, специалистами по поддержке настольных компьютеров, специалистами службы поддержки, специалистами по компьютерной поддержке и другими названиями.Эти должности в совокупности иногда называют должностями службы поддержки.
Многие ИТ-специалисты начинают свою карьеру в службе поддержки. Если вы не знаете, с чего начать в ИТ, это хорошая роль; это познакомит вас с другими областями ИТ, которые могут вас заинтересовать. По мере накопления опыта вы можете перейти на другую работу, например системного или сетевого администратора, облачного инженера или аналитика по информационной безопасности.
Три общих вопроса для интервью с техническим специалистом службы поддержки
2.
![](/800/600/https/mega-spy.ru/wp-content/uploads/5/8/7/587284a721d91dda33ca88cc6e9507ee.png)
Средняя зарплата: $46 185 [4]
Перспективы работы: 8% годовой рост [4]
Требования: Знание компьютерных систем и устранение неполадок. Могут быть запрошены сертификаты, ассоциированные степени или степени бакалавра.
Как и технические специалисты службы поддержки, ИТ-специалисты работают над решением технических проблем в компьютерной системе организации. Но в то время как технические специалисты службы поддержки могут тратить больше времени на решение проблем пользователей, ИТ-специалисты с большей вероятностью тратят время на реальную техническую работу по устранению проблемы.ИТ-специалист должен уметь устранять неполадки, знать, как использовать несколько операционных систем, и понимать основы ИТ-сетей.
ИТ-специалистов также можно назвать ИТ-специалистами, ИТ-аналитиками или ИТ-специалистами. В некоторых компаниях ИТ-специалисты также могут выполнять работу службы поддержки.
Три общих вопроса для собеседования с ИТ-специалистом
Подробнее: Как устроиться на работу компьютерным техником | 10 советов
3. Веб-разработчик
Средняя годовая зарплата: 77 200 долларов [5]
Перспективы работы: 8% годовой рост [5]
Требования: Умение программировать Могут быть запрошены степени младшего специалиста, бакалавра или магистра.
Веб-разработчики создают веб-сайты, которые предприятия используют для работы и взаимодействия со своими клиентами. Эта область делится на три основные области: фронтенд, бэкэнд и full-stack разработчики.Front-end разработчики разрабатывают части веб-сайта, с которыми взаимодействуют пользователи. Бэкенд-разработчики создают и поддерживают сервер, приложение и базу данных, на которых работает веб-сайт. Full-stack разработчики делают и то, и другое.
Требования к кандидатам начального уровня зависят от компании и отрасли. Можно получить работу с дипломом средней школы или степенью младшего специалиста, особенно если вы занимались веб-разработкой самостоятельно. Интерфейсные языки программирования, которые вы захотите изучить, включают HTML, CSS и Javascript.Языки внутреннего программирования могут включать Python, Ruby или PHP.
Три распространенных вопроса на собеседовании веб-разработчика
Веб-дизайн для всех: основы веб-разработки и кодирования
Мичиганский университет
4.Системный администратор
Средняя годовая зарплата: 84 810 долл. США [6]
Перспективы работы: 4% годовой рост (как в среднем) [6]
Требования: Опыт работы с компьютерными системами. Могут потребоваться сертификаты, степень младшего специалиста, степень бакалавра или эквивалентный опыт.
Системные администраторы, также называемые администраторами компьютеров, устанавливают, настраивают и поддерживают работу многопользовательских компьютерных систем и серверов. Успешный системный администратор использует свои знания в области программного обеспечения, оборудования и сетей для обеспечения бесперебойной работы бизнеса.Их роли могут сильно пересекаться с сетевыми администраторами.
Идти в ногу с новейшими сетевыми технологиями — это процесс обучения на протяжении всей жизни. По мере того, как вы расширяете свой набор навыков и учитесь использовать новейшие продукты, вы можете перейти к таким ролям, как системный инженер или системный архитектор.
Три общих вопроса для собеседования с системным администратором
5.Системный аналитик
Средняя годовая зарплата: 90 920 долларов США [7]
Перспективы работы: 7% годовой рост (быстрее, чем в среднем) [7]
Требования: Сертификаты, степень младшего специалиста, степень бакалавра или степень бакалавра может быть предпочтительным.
Системные аналитики могут показаться системными администраторами, но они совершенно разные. Цель системного аналитика — сделать вычислительные системы компании более эффективными и действенными.Они определяют возможности для улучшения, а также проектируют, тестируют и развертывают системы для выполнения этих улучшений.
Хотя степень бакалавра в области компьютерных наук или информатики не всегда является обязательным требованием, она может сделать вас конкурентоспособным на этой работе.
Три общих вопроса для интервью с системными аналитиками
6.Администратор базы данных
Средняя годовая зарплата: 93 750 долл. США [8]
Перспективы работы: 10% ежегодный рост (намного быстрее, чем в среднем) [8]
Требования: Сертификаты, степени младшего специалиста или бакалавра просил.
Администраторы баз данных (DBA) хранят, систематизируют и защищают данные. Это особенно критическая задача для компаний с большими информационными системами (таких как банки и больницы). Обеспечение эффективной работы баз данных помогает компаниям анализировать и использовать эти данные для роста.
Создайте основу для работы в области администрирования баз данных со степенью бакалавра в области компьютеров или информации. Вы также можете настроить себя на успех, изучая языки баз данных, чаще всего язык структурированных запросов (SQL).
Три общих вопроса для собеседования с администратором базы данных
7.Инженер по надежности сайта
Средняя годовая зарплата: 126 718 долларов США [9]
Перспективы работы: 34% годовой рост (намного быстрее, чем в среднем) [10]
Требования: Надежность сайта или опыт DevOps и соответствующие навыки. Может потребоваться степень бакалавра или эквивалентный опыт.
Инженеры по надежности сайтов (SRE) обеспечивают бесперебойную работу веб-сайтов и приложений, которые мы используем. SRE разрабатывают автоматизированные решения для общих задач разработки и эксплуатации, таких как мониторинг задержек, планирование емкости и реагирование на чрезвычайные ситуации.Пока технологии продолжают играть роль в нашей повседневной жизни, спрос на SRE будет расти.
Помимо степени в области компьютерных наук, вы можете улучшить свое резюме с помощью сертификации в области DevOps или SRE. Вы также можете расширить свои возможности трудоустройства, изучив скриптовый язык программирования, такой как Python. Когда вы начнете в качестве SRE, вы разовьете навыки, которые перейдут на другие роли в ИТ, включая облачную или комплексную инженерию.
Три общих вопроса для собеседования с SRE
8.
![](/800/600/https/i.ytimg.com/vi/DeJXohoMDWA/maxresdefault.jpg)
Средняя годовая зарплата: 110 140 долларов США [11]
Перспективы работы: Годовой рост на 22% (намного быстрее среднего) [11]
Требования: Опыт работы с языками программирования. Могут быть запрошены степени бакалавра или магистра.
Разработчики программного обеспечения (иногда их называют инженерами-программистами) создают системы и приложения, которые работают на компьютерах, телефонах и других устройствах. Эти программы обычно предназначены для того, чтобы позволить компаниям или сотрудникам выполнять определенные задачи, например управлять данными или сотрудничать между командами.
Многие разработчики программного обеспечения имеют степень бакалавра в области компьютерных наук или разработки программного обеспечения. Вы также можете получить соответствующий опыт в ходе курсовой работы, буткемпа или стажировки.
Три распространенных вопроса на собеседовании с разработчиками программного обеспечения
9.
![](/800/600/https/sun9-41.userapi.com/fqZiEaXjw4ajYvzgpSRod_IQ66_WFjRIycsyDg/89XWF37gtn4.jpg)
Средняя годовая зарплата: 103 590 долларов США [12]
Перспективы работы: 31% годовой рост (намного быстрее, чем в среднем) [12]
Требования: Сертификаты, степени младшего специалиста или бакалавра запрашиваться.
Аналитикам информационной безопасности (также называемым аналитиками кибербезопасности) поручено защищать компьютерные сети и системы компании. Это включает в себя планирование и реализацию мер безопасности и быстрое устранение нарушений безопасности в случае их возникновения.По мере того, как технологии продолжают развиваться, растет и потребность в надежной безопасности.
Развивайте свои навыки с помощью сертификации информационной безопасности начального уровня, такой как CompTIA Security+. Многие аналитики информационной безопасности имеют степень бакалавра в области обеспечения информации или компьютерных наук. Если вы не можете сразу получить должность аналитика по информационной безопасности, попробуйте войти в дверь с помощью службы поддержки или должности ИТ-специалиста и накопить опыт оттуда.
Три общих вопроса для собеседования с аналитиком по информационной безопасности
Подробнее: 10 Популярные сертификаты кибербезопасности
10.Облачный инженер
Средняя годовая зарплата: 110 590 долларов США (Glassdoor) [13]
Перспективы работы: Годовой рост на 27% (намного быстрее среднего) [14]
Требования: Знание облачных платформ. Обычно предпочтение отдается степени бакалавра, магистра или эквивалентному опыту.
Специалисты по облачным технологиям помогают компаниям переносить приложения, функции и процессы в облако. Обычно они контролируют проектирование, настройку и мониторинг облачных сервисов, таких как Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure и Google Cloud Platform. По мере того, как все больше компаний переносят свою ИТ-инфраструктуру в облако, спрос на облачных инженеров продолжает расти.
Многие компании ищут кандидатов начального уровня, имеющих как минимум степень бакалавра компьютерных наук или смежных областей. Тем не менее, наличие соответствующего опыта также может помочь вам быть конкурентоспособным на этой работе. Если вы работаете над тем, чтобы стать облачным инженером, попробуйте начать с таких позиций, как системный или сетевой администратор, которые предоставят вам некоторую работу с облаком.По мере накопления опыта вы сможете стать разработчиком облачных вычислений, администратором облачных вычислений или архитектором облачных вычислений.
Три распространенных вопроса на собеседовании инженера по облачным вычислениям
Следующие шаги: Получение должности ИТ-специалиста начального уровня
Теперь, когда у вас есть представление о том, какие виды ИТ-вакансий начального уровня существуют, вы можете приступить к их поиску. Если вы начинаете с нуля, вам нужно начать развивать соответствующие навыки, которые вы можете указать в своем резюме. Есть несколько способов приобрести эти навыки, как только вы узнаете, что они из себя представляют: вы можете получить сертификат, обучить себя или записаться на курс.
Не знаете, с чего начать? Рассмотрите возможность получения сертификата специалиста службы технической поддержки Google. Курсовая работа будет охватывать все основы ИТ и подготовит вас к работе через шесть месяцев. Кроме того, он подготовит вас к сертификационному экзамену CompTIA A+ начального уровня, и первая неделя будет бесплатной.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Chevron RightЕсть ли вакансии начального уровня без каких-либо требований?
Некоторые стажировки или ученичество в области ИТ могут не требовать прошлого опыта. Но, как правило, должности начального уровня с полной занятостью потребуют от вас некоторых соответствующих навыков и опыта, которые показывают, что вы можете выполнять эту работу. Если у вас нет ученой степени или вы пытаетесь улучшить свои навыки, соответствующая сертификация может показать работодателям, что вы способны выполнять задачи.
Есть ли вакансии начального уровня без каких-либо требований?
Некоторые стажировки или ученичество в области ИТ могут не требовать прошлого опыта. Но, как правило, должности начального уровня с полной занятостью потребуют от вас некоторых соответствующих навыков и опыта, которые показывают, что вы можете выполнять эту работу. Если у вас нет ученой степени или вы пытаетесь улучшить свои навыки, соответствующий сертификат может показать работодателям, что вы способны выполнять задачи.
Chevron RightКакие навыки мне следует развить, чтобы получить работу в сфере ИТ?
Хотя это зависит от роли, многие должности ИТ-специалистов начального уровня требуют определенных знаний об операционных системах, компьютерной безопасности, сетевых принципах и устранении неполадок.Если вы хотите заняться программным обеспечением или веб-разработкой, полезно изучить универсальный и популярный язык программирования, такой как Python.
Если вы застряли, попробуйте найти несколько интересующих вас вакансий на веб-сайте поиска работы, чтобы узнать, какие навыки обычно требуются.
Подробнее: 7 основных ИТ-навыков для начала карьеры в ИТ
Chevron RightКак найти работу в ИТ?
Для начала неплохо провести исследование, чтобы понять, какую роль в IT звучит интересно для вас.Оттуда вы можете узнать, какие навыки вам понадобятся, и есть ли смысл для вас получать сертификат. Прочтите подробности о том, как получить работу в сфере ИТ.
Chevron RightЧто такое ИТ-сертификат?
ИТ-сертификат — это сертификат, который вы можете получить, сдав экзамен. Они могут показать работодателям, что у вас есть профессиональный уровень знаний в этой области. Подготовка к экзамену может стать хорошим способом получить практический опыт и освоить новые навыки. Изучите ИТ-сертификаты начального уровня, чтобы начать работу.
Chevron RightЧто такое ИТ?
ИТ — это использование цифровых технологий, таких как компьютеры и Интернет, для хранения, управления, защиты и извлечения информации. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше о том, для чего используются ИТ и почему это важно.
Итак, вы интересуетесь ИТ, но как бы вы это определили и почему это важно?
Связанные статьи
Источники статей
1. Бюро трудовой статистики США. «Профессии в области компьютерных и информационных технологий», https://www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/home.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
2. Glassdoor. «Заработная плата техника службы поддержки», https://www.glassdoor.com/Salaries/help -desk-technician-salary-SRCH_KO0,20.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
3. Бюро статистики труда США. «Специалисты по компьютерной поддержке», https://www.bls.gov/ooh/computer-and -information-technology/computer-support-specialists.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
4. Glassdoor. «Заработная плата ИТ-специалистов», https://www.Glassdoor.com/Salaries/it-technician-salary-SRCH_KO0,13.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
5. Бюро статистики труда США. «Веб-разработчики и цифровые дизайнеры», https://www.bls. gov/ooh/computer-and-information-technology/web-developers.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
6. Бюро статистики труда США. «Администраторы сетей и компьютерных систем», https://www.bls. gov/ooh/computer-and-information-technology/network-and-computer-systems-administrators.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
7. Бюро трудовой статистики США. «Аналитики компьютерных систем, https://www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/computer-systems-analysts.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
8. Бюро статистики труда США. «Администраторы базы данных, https://www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/database-administrators.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
9. Стеклянная дверь. «Заработная плата инженера по надежности сайта», https://www.glassdoor.com/Salaries/site-reliability-engineer-salary-SRCH_KO0,25.htm». По состоянию на 17 июня 2021 г.
10.
Добавить комментарий