Как заработать на мощном компьютере: «Как можно зарабатывать на своём мощном компьютере?» – Яндекс.Кью
РазноеКомпьютер в аренду. Как заработать на поиске внеземной цивилизации
В 2010 году журнал Time называл шеринговую экономику в числе 10 идей, которые изменят мир. Спустя 7 лет понятно, что до какой-то степени прогноз влиятельного издания оправдался: жизнь современного человека, живущего в развитых или развивающихся странах, сложно представить без совместного потребления. Краткосрочная аренда частного жилья в поездка[, службы такси с водителями, использующими личный транспорт, и коворкинги — появление этих сервисов значительным образом преобразило нашу повседневность и наши привычки. А, соответственно, AirBnb, Uber и WeWork прочно вошли в топ-10 «единорогов» — компаний, капитализация которых превышает $1 млрд.
Трудности монетизации
Но если аренда квартиры, офиса или автомобиля — дело, в общем, несложное и понятное, то организовать решение вычислительных задач, получив во временное пользование мощности персональных компьютеров, — задача не столь простая: ведь чтобы выполнить хоть сколько-то существенную расчетную задачу, одного компьютера не хватит. (Только если это не дорогой суперкомпьютер, равный по мощности 10 000 домашних.) Обычные компьютеры нужно объединить в сложную вычислительную сеть, разбить крупные задачи на множество мелких и предусмотреть всевозможные мелочи вроде случайного отключения компьютера или медленного интернета. В результате часть задач не успевает дойти вовремя до обрабатывающего центра, и их приходится дублировать и перепроверять. Это сам по себе сложный IT-проект. Способ решения трудоемких вычислительных задач с использованием нескольких компьютеров, чаще всего объединенных в параллельную вычислительную систему, обычно называют грид-вычисления или распределенные вычисления.
Помимо уже упомянутых сложностей, совершенно непонятно, как платить тем пользователям, у которых мы взяли в аренду их компьютерную мощность: с точки зрения заказчика это весьма небольшие цифры — если, например, разделить стоимость месячной аренды суперкомпьютера CompecTA на 10 000, то получится всего лишь 6 центов. Поэтому многие проекты, связанные с распределенными вычислениями, являются бесплатными и работают на энтузиазме добровольцев, желающих помочь важному делу и приобщиться к престижным проектам.
Реклама на Forbes
Непростые числа
Эти так называемые добровольные вычисления ориентировались на научные исследования. Первым проектом в этой области стала широкомасштабная программа GIMPS, созданная в 1996 году и занимавшаяся поиском простых чисел Мерсенна — чисел вида 2p — 1, где P — произвольное целое число. Большинство самых больших простых чисел, известных на сегодняшний день, являются именно простыми числами Мерсенна. На декабрь 2017 года проект GIMPS достиг совокупной вычислительной мощности в районе 320 терафлопс (320 триллионов операций с плавающей точкой в секунду). Нельзя ли тоже самое посчитать на мощном компьютере? Например, самый мощный iMac Pro, выпущенный в 2017 году, выдает только 22 терафлопс.
Стоит заметить, что большие простые числа находят применение в криптографии, поскольку с их помощью можно создавать генераторы псевдослучайных чисел. А значит результаты проекта применимы и в мирной, и в военной сфере.
Другой важный проект был запущен в 1999 году в Калифорнийском университете в Беркли и стал, пожалуй, самым ярким воплощением модели добровольных вычислений — речь о программе SETI@home (окончание «@home» в названии означает, что в проекте задействованы именно домашние компьютеры), анализирующей радиосигналы из космоса с целью поиска внеземных цивилизаций. Совокупная вычислительная мощь проекта составляет более 950 терафлопс.
В поисках внеземного разума
В 2005 году SETI@home сменил программную платформу: на смену старой SETI@home Classic пришла Открытая инфраструктура Беркли для сетевых вычислений (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing, BOINC) — программный комплекс, который позволяет добровольцам участвовать не только в SETI@home, но и в других проектах.
Среди наиболее заметных стоит отметить ClimatePrediction.net — проект, запущенный в 2003 году для улучшения компьютерного моделирования изменения глобального климата и достигший к концу 2017 года скорости расчетов в 75 терафлопс благодаря участию 180 000 человек со всего мира; LHC@home — проект, начавший работу в 2004 году и занимающийся обработкой данных, полученных от Большого адронного коллайдера, и расчетами для его усовершенствования; Rosetta@home — проект, посвященный предсказанию структуры белка и дизайну белков, запущенный в 2005 году и к 2016 году добившийся вычислительной мощности в 210 терафлопс; Einstein@Home — проект, занимающийся поиском пульсаров путем обработки радиосигналов и данных о гравитационных волнах. Этот последний проект был создан в 2005 году, сумел обнаружить более 50 пульсаров и около 20 ранее неизвестных гамма-пульсаров. Благодаря добровольцам, участвующим в проекте, Einstein@Home обладает средней вычислительной скоростью более 3 петафлопс.
В 2007 году на платформу BOINC перешел проект в области распределенных вычислений, созданный IBM, — World Community Grid. Запущенный еще в 2004 году, проект корпорации поддерживает массу научных программ по исследованию болезней и поиску лекарств (малярия, Эбола, туберкулез, вирус Зика, рак, мышечная дистрофия, СПИД), а также по решению гуманитарных проблем, таких как обеспечение мира чистой водой и чистой энергией, разработка более питательных разновидностей риса и компьютерное моделирование климата Африки.
Всего BOINC поддерживает около 60 проектов распределенных вычислений в области астрофизики, медицины, математики, когнитивных наук, сейсмологии и т.д. Впрочем, важные проекты в области добровольных вычислений создаются не только на BOINC.
В 2000 году в Стэнфордском университете была запущена программа Folding@home, цель которой — компьютерное моделирование свертывания молекул белка и изучение болезней, связанных с неправильным ходом этого процесса: болезни Альцгеймера, хореи Гентингтона, рака и многих других. Folding@home — один из самых прогрессивных и мощных проектов среди себе подобных: он задействует мощности не только PC и смартфонов, как большинство программ добровольных распределений (в 2013 году BOINC разработал мобильное приложение для Android), но и мощности консолей PlayStation (впрочем, в 2012 году сотрудничество с Sony было завершено).
Благодаря этому Folding@home стал первым проектом во всей области распределенных вычислений, преодолевшим за последнее десятилетие психологические пороги в 1, 2, 3, 4 и 5 петафлопс, и на 2016 год его совокупная мощность вычислений находилась примерно на уровне 100 петафлопс — то есть больше, чем у самого мощного суперкомпьютера в мире. Всего в проекте успело поучаствовать почти 2 млн человек и задействовано более 8,5 млн CPU. Столь широкую аудиторию помогли привлечь важность изучаемой проблемы, простота участия (как и в других проектах, Folding@home использует мощности устройств, которые бездействуют) и элементы геймификации — пользователи могут объединяться в команды и «соревноваться» с другими коллективами.
Коммерциализация
Фундаментальная наука — не единственная сфера применения распределенных вычислений. Используются они и для достижения более прикладных целей: обучения нейронных сетей, рендеринга 3D-фильмов и спецэффектов, выполнения задач по криптошифрованию, обсчета аэродинамических параметров самолета и т.д. Но в любом случае внести свой посильный вклад в развитие науки и технологий очень просто — от вас требуется лишь предоставить мощности своего компьютера или другого устройства ночью (когда вы спите) или, наоборот, днем, когда вы на работе.
За участие в решении коммерческих задач пользователи получают компенсацию — причем необязательно в фиатных или криптовалютах. В начале статьи мы упоминали, что денежная компенсация пока скромна, зато любители компьютерных игр могут в обмен на предоставление мощностей своего компьютера (в те редкие моменты, когда они ни во что не играют) получать вознаграждение в форме ценностей той или иной игры — «золота», оружия или любых других артефактов.
Заработок на процессоре, как заработать через интернет на своём процессоре
Автор admin На чтение 5 мин. Просмотров 92.9k. Опубликовано
Просматривая новости или посвящая время общению в интернете, человек использует лишь малую часть возможностей многоядерного процессора. Однако в наше время на мощности компьютера есть спрос, поэтому их можно на некоторое время сдать в аренду.
Заработок на процессоре всего ПК или ноутбука
Называется такой заработок на процессоре пассивным, поскольку не требует каких-либо действий от пользователя. Задействовать технику для получения дохода достаточно легко. Как только программа установлена на компьютер, она начинает работать.
Ну а человеку начисляется за это определенная «арендная плата». При этом производительность компьютера не должна быть максимально загруженной. Использование процессора для увеличения своего дохода – один из реальных способов заработка в интернете, который не лишен достоинств и недостатков.
Облачный майнинг
Облачный майнинг – это добыча криптовалют BitCoin, используя сервисы различных компаний. Это позволяет вам удалённо зарабатывать деньги, не используя мощности своего процессора.
Это самая надёжная валюта, которую никому ещё не удалось обесценить и взломать. Ещё в 2010-м году один биткоин стоил 50 центов, сегодня курс уже перешагнул отметку в полторы тысячи долларов и продолжает расти.
Добывается эта криптавалюта с помощью создания сложных математических блоков. За создание каждого блока начисляется один биткоин.
Преимущества
Конечно, в пассивном доходе есть свои плюсы. Положительным моментом является тот факт, что пользователю для получения дополнительных денег не придется прилагать особых усилий. Пока техника работает, у человека есть возможность заняться своими делами.
Кроме того, риски подхватить вирус при таком виде подработки сведены к минимуму. Доход от сдачи процессора в аренду относительно стабильный и зависит от того, как часто пользователь включает программу. Особенно выгодной подработка будет для тех, у кого в распоряжении есть не один, а несколько компьютеров, простаивающих большую часть времени.
В этом случае можно зарабатывать на каждом из них.
Увеличить пассивный доход можно и за счет привлечения к делу своих знакомых, компьютеры которых тоже чаще всего не задействованы по максимуму. Некоторые системы начисляют на приглашение друзей проценты.
С выводом денег проблем, как правило, не возникает, поскольку получить заработанные средства можно сразу после их зачисления на счет.
Недостатки
Используя вычислительные мощности для заработка, можно столкнуться и с некоторыми проблемами. Установленные на компьютер программы бывают разного характера. Некоторые из них преследуют исследовательские цели, другие финансируются веб мастерами, третьи касаются поиска биткоинов и т.д.
Сдавать в аренду необходимо процессор, мощность которого пользователь практически не использует. В противном случае зависаний, замедленности в работе машины не избежать. Такие программы способны уменьшить производительность и далеко не слабых компьютеров. Какого либо шума проводимые вычисления не создают.
Однако они все равно сказываются на работе аппарата. Для многих проблемой становится тот факт, что информация о заказчике или характере выполняемых на вашем процессоре вычислений отсутствует. Еще один неприятный момент – при желании увеличить доход, придется приобрести дополнительные потоки. Не забывайте и о том, что существует риск наткнуться на мошенников, подсовывающих финансовые пирамиды.
Что нужно для работы?
Если есть желание получить доход от процессора, необходимо иметь мощную машину и доступ к интернету. Чтобы понять, как функционирует система, можно рассмотреть принцип одной из сетей – coingeneration. Прежде чем сдать в аренду процессор, нужно убедиться в том, что у вас есть настоящий IP-адрес.
У пользователей, работающих через прокси сервер, в дальнейшем могут быть проблемы с выводом полученных средств.
Следующий шаг к заработку на процессоре – регистрация на сайте. Пользователю придется ввести свое имя, электронный почтовый ящик. Потом нужно подтвердить оставленные данные.
Эту процедуру должен пройти и номер телефона. Заверить его можно, набрав указанный на странице номер. Звонок длится всего несколько секунд и является абсолютно бесплатным.
Следующее действие – скачивание заказа. Все настройки в программе уже выполнены. С установкой можно справиться просто и мгновенно. После запуска клиент сразу приступает к вычислениям, а на счет пользователя уже идут обещанные средства. По такому принципу и работают подобные сети.
Лучшие процессоры в 2020 году для заработка
Ниже представлены изображения наиболее эффективных процессоров для стационарных компьютеров которые, подойдут для заработка в интернете.
Лучшие процессоры для заработка на своем ПК Core i7-6700K| Core i5-5675C | Core i7-4790KОптимальный процессор AMD-Ryzen-7 1800XСколько можно заработать?
Вопрос о размере пассивного дохода беспокоит многих людей, которые занимаются этим впервые. Бесплатная программа отнимает только десятую часть времени процессора и никаких дополнительных условий для ее функционирования не требуется. При этом прибыль от работы – около тридцати долларов за месяц.
Поскольку ежедневная оплата фиксированная, и не выходит за установленные рамки, тратить на это дело больше компьютерных ресурсов бессмысленно. Как уже говорилось, существенно увеличиться доход может только от покупки дополнительных потоков (известных как шреды). Его стоимость – пятьдесят долларов. Соответственно, вложить в такой поток нужно сумму, равную оплате полтора месячной аренды.
При этом, каждый шред позволяет зарабатывать 365 у.е. за год (как купленный, так и бесплатный). В основном, заработок от использования вычислительных возможностей процессора базируется именно на таких цифрах. О том, насколько выгодным является подобная подработка, судить может только пользователь.
Оценка способа —
Почему такая оценка?
Ну новичку разобраться проблематично, плюс для нормального дохода нужны будут вложения, для модернизации ПК. Довольно узкая тема, но имеет место на существование.
Биткоин всемогущий. Как зарабатывают на майнинге криптовалют и какие существуют риски | Громадское телевидение
1
Что такое майнинг?
В переводе с английского это означает добычу полезных ископаемых, в нашем случае речь идет о цифровых деньгах — криптовалюте.
«Добывать» такие нематериальные активы позволяет полностью материальное компьютерное «железо», прежде всего видеокарты. Оно делает математические вычисления и создает новые структуры — новые блоки информации в блокчейне.
За создание новой структурной единицы предусмотрено вознаграждение — единица криптовалюты.
Технология блокчейна гарантирует безопасность транзакций. Она напоминает учетную книгу, где фиксируются все операции, а внесение изменений в один блок требует изменений во всех последующих.
Каждый участник фактически имеет свою копию этой учетной книги, и если кто-то захочет необоснованно изменить информацию, например, о количестве криптовалюты в собственности, другие участники это изменение не согласуют.
Сложность вычислений постоянно увеличивается (ведь в цепочке появляются все новые и новые блоки), в связи с чем система требует все больших вычислительных мощностей. Да, именно поэтому видеокарты стали «золотыми».
2
Что нужно для майнинга?
«Железо». Майнят криптовалюту как на персональных компьютерах, так и на больших «фермах». Большие мощности дают больше возможностей заработать, ведь фактически надо решать математические задачи, и поэтому лучшее «железо» дает преимущество.
Существует показатель мощности hashrate (количество вычислений в секунду), и чем он больше, тем больше вознаграждение от майнинга. В частности, поэтому спрос на мощные видеокарты стал таким высоким, что толкает цены на них до небес.
В качестве примера, вот такая видеокарта GeForce еще в ноябре прошлого года стоила чуть больше 10 тысяч гривен, а сейчас — 19 тысяч. А на пике в феврале цена достигала и 25 тысяч.
И чем дороже становится «железо», тем больше потребуется денег, чтобы начать майнить и рассчитывать на ощутимую прибыль.
Но даже при наличии мощного железа домашние «фермы» — это обычно десятки устройств, а у больших компаний «фермы» больше похожи на дата-центры с тысячами процессоров. Как же с ними конкурировать?
Маленькие игроки могут объединяться в так называемые пулы, которые уже майнят как единое целое и могут конкурировать с крупными игроками. Вознаграждение каждый участник пула получает в зависимости от доли, которую он вносит в вычислительные возможности. Также пул берет комиссию за свои услуги. Вот пример такого пула.
Конечно, если вы планируете «добывать» какую-то конкретную криптовалюту, надо разобраться, какое именно «железо» больше подходит.
Например, майнить биткоин с помощью видеокарт сейчас уже нерентабельно (именно из-за увеличения требований к вычислительной технике, о котором упомянуто выше) — затраты на электричество просто не окупятся.
В этом случае используют специальные устройства — -майнеры. Однако стоимость такого «железа» стартует от нескольких тысяч долларов. Поэтому перед тем, как майнить биткоин, все равно придется немало потратиться.
А вот в случае с ферма из видеокарт вполне сгодится.
3
И сколько можно заработать?
Спрогнозировать доход от майнинга крайне сложно, ведь на это влияет много факторов: цена электроэнергии, стоимость и мощность оборудования, цена криптовалюты и вознаграждение за один блок, мощность сети (уже упомянутый hashrate), расходы на содержание «фермы» (в частности, на охлаждение устройств).
И хотя в медиа регулярно появляются новости типа «Биткоин обновил исторический максимум», рынок криптовалют очень волатильный — курс может как стремительно взлететь, так и быстро упасть.
В целом же бум майнинга, в частности — взлет спроса на «железо», свидетельствуют о том, что заработать на этом можно. В случае с крупными игроками, такими как Marathon Digital Holdings, Hive Blockchain, Riot Blockchain, Hut 8, об этом говорит и стремительный рост их акций.
Если же вы хотите зарабатывать на домашней ферме, вам могут помочь специальные калькуляторы, например, WhatToMine, NiceHash, CryptoCompare, ASIC Trade. В них надо указать, какое оборудование будет работать, сколько оно стоит, какую именно криптовалюту планируете майнить, цену электроэнергии и тому подобное. Конечно, у таких расчетов будет определенная погрешность.
4
А как заработать без «фермы»?
Но даже при отсутствии «фермы» на криптовалюте можно заработать. О своем дополнительный доход от майнинга нам рассказал Владимир из Киева. Около года назад он собрал новый компьютер, не для майнинг, а для личного пользования. Комплектация получилась не топовая: процессор AMD Ryzen 5 3600, память 32Gb, видеокарта NVIDIA GeForce 2070s.
«В начале 2021 года в новостях начали рассказывать о дефиците видеокарт, поэтому я начал интересоваться темой криптовалют. А еще коллега говорил, что думает собрать “ферму” для майнинга и уже сейчас на своей видеокарте GeForce GTX 1080 Ti пытается майнить “эфир”», — рассказывает Владимир.
Сам он тоже решил попробовать, и на тот момент получал доход 100-120 гривен в день при затратах на электроэнергию в 8-10 гривен. За первую неделю на карту удалось вывести 500 гривен.
«К слову, это был не непрерывный процесс, иногда я выключал компьютер на ночь, иногда делал на нем что-то другое. Впоследствии я купил еще одну видеокарту, и доход увеличился до 200 гривен в сутки. За полтора-два месяца доход составил 6 тысяч гривен. Он мог быть и больше, если бы компьютер работал постоянно», — говорит Владимир.
Он объясняет, что использовал свой компьютер для майнинг прежде всего потому, что он часто стоял без дела.
«В апреле я перестал майнить, но не потому, что стало невыгодно, а из-за усталости от постоянного шума, а также потому, что не хотелось постоянно заниматься настройками — у майнинг на маломощном оборудовании есть определенные сложности», — отметил собеседник hromadske.
Он добавил, что сначала пользовался специальной платформой, с помощью которой за два клика выводил деньги на карту. Однако затем вычислил, что самостоятельная продажа криптовалюты на бирже увеличивала доход примерно на 20%.
5
Что такое криптовалютна биржа?
Принцип работы таких бирж объяснил hromadske Олег, работающий на криптобирже CEX.IO.
«Это место, где продавцы и покупатели крипты контактируют друг с другом, а биржа получает определенный процент за продажу/покупку. При этом используются кошельки самой биржи, то есть клиенты перечисляют туда свою крипту (с персональных кошельков, например), а потом ею торгуют», — говорит он.
Сама биржа пользуется услугами банка, поэтому если клиенты пополняют свой счет на бирже традиционными средствами, то они идут на самом деле на счет банка.
И хотя в Украине криптовалюта находится вне правового поля, платежи на биржу из украинских банков, в частности, «ПриватБанка», проходят без проблем, добавляет Олег. К слову, вот список бирж.
6
Чем вы рискуете?
Если вы хотите не просто дополнительного заработка на криптовалюте, без создания собственной фермы не обойтись — а тут уже куда большие финансовые риски. Например, купили вы 10 видеокарт, а криптовалюта стремительно подешевела, или правительство подняло цену на электроэнергию.
Кроме того, рынок криптовалют еще очень молодой, но в нем уже вращаются большие деньги, а такие условия — идеальны для многочисленных мошенников. Поэтому если вы решили зарабатывать на криптовалюте, будьте осторожны.
Также проблемой является то, что в Украине криптовалюта пока не имеет никакого правового статуса, что открывает возможности для злоупотреблений.
Очень показательна недавняя история с якобы подпольной криптофермой в Виннице, об обнаружении которой сообщили в СБУ.
Но там, похоже, и не совсем ферма для майнинга, да и вообще рейдерство или «маски-шоу» со стороны правоохранителей в Украине — проблема далеко не только криптоферм. Поэтому, наряду с необходимостью ввести майнинг в законодательное поле, эта история напоминает нам о важности реформы СБУ.
Похоже, пользуются неопределенным юридическим статусом криптовалюты и украинские чиновники — они задекларировали крипты на 75 миллиардов гривен. Проверить происхождение таких активов невозможно, поэтому чиновники могут просто «нарисовать» себе любое количество криптовалюты и с помощью этого объяснить незаконные доходы.
Некоторый прогресс в правовом вопросе есть: парламент принял в первом чтении законопроект «О виртуальных активах», который должен легализовать криптобизнес. В частности, криптовалюта получит юридический статус (хотя и не будет признаваться платежным средством), участники рынка будут иметь право на судебную защиту, международные биржи смогут легально работать в Украине и так далее.
7
Почему мир не в восторге от майнинга
Существуют и более глобальные риски. Так, выгодность майнинга порой приводит к краже электроэнергии и ее дефициту.
Например, в Малайзии власти этого не оценили и с помощью катка уничтожили 1069 конфискованных устройств для майнинга. В Иране после ряда массовых отключений электроэнергии майнинг вообще запретили. А его, к слову, использовали для обхода санкций США.
А вот в Украине есть атомные электростанции и нет подобных проблем, поэтому власти даже хотят подзаработать на криптовалюте.
У анонимности всех операций в блокчейне тоже есть свои темные стороны — этот безопасный способ расчетов полюбили разного рода преступники, например наркоторговцы, коррупционеры или террористы. А хакеры теперь все чаще требуют выплачивать им выкуп в биткоинах или другой цифровой валюте.
Поэтому правительства многих государств усиливают регулирования в этой сфере. Например, в Китае серьезно ограничили майнинг, что повлекло существенное падение цен на криптовалюту, ведь КНР занимает наибольшую долю рынка. В США Минфин обязал сообщать о любом переводе средств на сумму более 10 тысяч долларов, если это связано с криптовалютой.
Наконец, майнинг регулярно критикуют за негативное воздействие на окружающую среду. Большинство установок для майнинга сосредоточены в странах, где основным источником электроэнергии является сжигание ископаемого топлива. В частности, одна транзакция биткоина оставляет больший углеродный след, чем просмотр 100 тысяч часов видео на YouTube.
И даже Илон Маск, который сначала объявил, что автомобили Tesla можно будет купить за биткоины, быстро передумал и заявил, что вернется к этой идее только тогда, когда майнинг станет экологически чистым.
Напишите программу для решениЯ задачи Маша мечтает о покупке нового мощного компьютера, но
Помогите с информатикой пж
доклад формы представления информации
Лабораторная работа №6 Одномерные массивы 1. Найти сумму максимального и минимального элементов в массиве. 2. Подсчитать, число э
… лементов массива, кратных 9. 3. Подсчитать, сколько раз каждый элемент встречается в массиве. Все встречающиеся элементы и их количество вывести на консоль. 4. Найти сумму нечетных чисел в массиве. 5. Заменить на ноль все отрицательные элементы в массиве. 6. Подсчитать факториал каждого положительного элемента массива. 7. Найти разность пар соседних элементов массива и составить из них новый массив. 8. Возвести в квадрат все отрицательные элементы массива. 9. Удалить из массива все нулевые элементы, из оставшихся элементов составить новый массив. 10. Уменьшить каждый элемент массива на число, соответствующее номеру этого элемента. 11. Извлечь квадратный корень из каждого положительного элемента массива.
[tex]\frac{19sin17sin73}{cos236}[/tex]
помогите пожалуйста срочно!!!!!!!!!программа пайтон
СРОЧНОООООООООООООООООООООООО
Для графического исполнителя Чертёжник составьте программу, согласно которой исполнитель должен рисовать N раз (N>=2)
… , в зависимости от заданной величины переменной N, любое слово. В программе необходимо использовать двухшаговую детализацию. Слова, начертание букв, их цвет, начальные координаты, значение N, а также расположение слов (горизонтально или вертикально) выберите самостоятельно.
На проверку нужно прислать файл с сохранённым кодом и скриншоты результата выполнения программы.
Помогите пожалуйста… Является истиной, когда оба элементы равны друг другу Является ложью, когда оба элементы равны друг другу Всегда является истин … ой, кроме случая, когда из истины следует ложь Является ложью, когда оба элемента ложны Является истиной, когда оба элемента истинны
Сколько мегабайт информации содержится в сообщении, объёмом которого составляет половину терабайта? В ответ введите только число.
напишите на питоне или паскале
Маленькая Ева только учится играть в шахматы. Сегодня она узнала, как слон ходит по шахматной доске. Теперь она хочет п
… онять, куда слон может добраться не более чем за 100 ходов. Помогите Еве понять, может ли слон добраться от одной клетки до другой клетки шахматной доски.
ДАЮ 200 БАЛЛОВ
помогите сделать реферат по компьютерным системам.
Заработок на фрилансе для начинающих без посредников
Заработок на фрилансе без посредников отличается от заработка через биржи. Какие ошибки нужно избегать начинающим фрилансерам чтобы заработать.
Будь фрилансером без начальников
Фриланс — это удаленная работа для всех желающих в сети Интернет. Если разложить английское слово «freelance» на составляющие, то можно перевести его как (свободный работник).
Почему так называется? Потому, что фрилансер не «привязан» к одному конкретному работодателю. Он может работать с кем угодно. Он сам выбирает.
Фрилансером может быть даже несовершеннолетний подросток, мечтающий о мотоцикле например. Его возраст здесь не помеха. Он вполне может писать статейки для сайтов или печатных изданий и получать гораздо больше денег, чем за работу на местных коммунальщиков (дворником).
Удаленная работа набирает все больше популярности. Очевидны преимущества. Например: вы имеете хорошую высокооплачиваемую работу, но есть один недостаток — много свободного времени. Также у вас есть талант выражать в письменном виде свои мысли так, чтобы было понятно для всех.
Не зарывать же талант в землю? Надо пользоваться всеми доступными благами современного мира! Так вот, для таких как вы существуют различные Интернет-сервисы, дающие возможность дополнительного заработка.
Фрилансер — это человек, который зарабатывает удаленно, с помощью Интернета. В их числе и дизайнеры, и веб-программисты, и копирайтеры, и т.д. и т.п. В общем все те, для работы которых не требуется личное присутствие на рабочем месте.
Вы умеете проектировать хороший дизайн для сайтов? Пожалуйста! Делайте для новичков, согласных платить за это. Владеете английским языком в совершенстве? Переводите тексты за деньги! Программируете небольшие программки? Заключайте контракт с софтвенными гигантами и работайте себе в прибыль!
Сайты для заработка на фрилансе
Ищите в поисковых машинах фриланс агентства. Регистрируйтесь. Начинайте работать. Правила чем-то схожи с аукционом. В мире фриланса существуют заказчики (те, кто нуждается в какой-либо услуге) и фрилансеры (в нашем случае Вы). Заказчик размещает свой заказ. Фрилансеры начинают предлагать свои услуги с указанием стоимости и времени окончания.
Заказчик оценивает предложения и портфолио исполнителей. Выбирает лучшего. После выполнения заказ сдается заказчику и получаются деньги.
Не стоит бояться. Сфер очень много. И вы найдете ту, в которой смыслите лучше других!
Ряды фрилансеров уверенно пополняются новыми членами и с каждым днем их становиться все больше. Безусловно, подобная работа и подобный образ жизни вольного художника имеет массу преимуществ и каждому, кто желает пополнить их ряды следует знать что надо сделать, чтобы стать фрилансером.
1. У начинающего фрилансера должен быть компьютер с быстрым интернетом. В современном мире компьютер давно перестал быть предметом роскоши и стал скорее необходимостью. Мощность компьютера требуется такая, какая бы позволила решать именно те задачи, которые будет решать начинающий работник. Если это просто написание текстов, то достаточно простой офисной машины, а в случае выполнения дизайнерских проектов с визуализацией, то не обойтись без мощного компьютера с производительной видеокартой. Естественно, что должно быть несколько способов связи с клиентами и работодателями: электронная почта, Skype, мобильный телефон, — вот минимальное их количество. Также необходимо завести кошельки в системе Webmoney или Яндекс.Деньги, на которые будет переводиться оплата за выполненные услуги.
2. Выбор вида услуги, которую будет оказывать фрилансер, имеет очень большое значение. Во-первых, данная услуга должна быть актуальна и на нее должен быть спрос, а во-вторых, надо выбирать такую работу, которая нравится и к чему лежит душа.
Если не хватает образования, то не стоит сильно беспокоиться по этому поводу. Нужные навыки, будут приобретаться в процессе работы. Обучение можно проходить самостоятельно, пользуясь возможностями интернета, а когда фрилансер уже окрепнет и станет зарабатывать нормальные деньги — можно пройти профессиональные курсы.
Большинство компаний сейчас используют дистанционное обучение — путем вебинаров, когда предоставляется возможность практически вживую прослушать нужный курс лекций, получить и сделать домашние задания и даже дистанционно защитить дипломную работу. А вот документ об окончании курсов дают вполне реальный.
3. Начинающему фрилансеру поначалу придется работать за небольшие деньги, потому что только низкой ценой можно привлечь работодателя, который готов будет заплатить незнакомому работнику. Далее, когда будет выполнено добросовестно и с высоким качеством определенное количество заказов, у фрилансера сформируется портфолио, которое красноречиво говорит о его квалификации. Соответственно и цена за работу с ростом квалификации тоже будет расти.
В интернете есть масса бирж фрилансеров, где ведут учет выполненных заказов и автоматически формируется портфолио. Поэтому желательно выбрать для себя хорошую биржу, а не находиться в постоянном «метании» с одной на другую, так как нужную квалификацию в каждом новом месте надо доказывать начиная с нуля.
4. Поиск своих первых заказов — один из самых трудных первых шагов на этой стезе. И начинающему «свободному художнику» не стоит брезговать выполнять первые заказы за низкую цену, а то и бесплатно. Главное, зарекомендовать себя как добросовестного и грамотного работника. В дальнейшем сам работодатель может давать персональные заказы, за которые будет готов заплатить хорошие деньги. Но, это только в том случае, когда он не сомневается в квалификации фрилансера, который не раз выполнял работы с высоким качеством.
На некоторых биржах есть услуга покупки аккаунта PRO, которая позволяет подняться в рейтинге исполнителей и тогда будет больше шансов, что заказчик обратит внимание на работника.
Начинающему фрилансеру стоит обязательно посещать профессиональные форумы, которые есть как на биржах, так и отдельно от них. Причем не только посещать, а активно участвовать в жизни — задавать вопросы или делиться своим опытом. Подобные форумы посещают и работодатели, поэтому такой шаг может существенно повысить рейтинг работника, что скажется в дальнейшем на увеличении количества клиентов и стоимости работ.
5. Согласно законодательству Российской Федерации, любые доходы облагаются налогом. Поэтому если фрилансер собирается работать серьезно, с крупными клиентами, то стоит зарегистрироваться в качестве индивидуального предпринимателя. Такой шаг имеет несколько преимуществ.
Во-первых, у работника будут нормальные отношения с налоговой инспекцией.
Во-вторых, будет возможность получать оплату не через интернет-деньги, где велика комиссия за обслуживание, а по договору на свой расчетный счет, что вызывает доверие у солидных заказчиков.
В-третьих, в трудовой книжке не будет прерываться стаж, который в дальнейшем отражается на начисление пенсии.
Фриланс биржи для юристов
Pravoved и 9111 – на этой бирже зарабатывают отвечая на юридические вопросы. Высоко котируются адвокаты и просто юристы.
Фриланс биржи для дизайнеров
Logopod – тут покупают и продают графические элементы для сайтов, различные логотипы и т.д.
Illustrators – биржа для иллюстраторов. Каждый день заказы обновляются.
Фриланс для студентов
Vsesdal – заработок на выполнении студенческих курсовых и дипломных проектов, лабораторных работ.
Author24 – сервис аналогичный предыдущему, тут делают рефераты, курсовые и контрольные работы.
Help-s – фриланс по выполнению рефератов, решению задач.
Reshaem – на сайте решают задачи по разным учебным дисциплинам.
Фриланс для креативщиков
E-generator — часто проводятся оплачиваемые конкурсы для копирайтеров и неймеров. Надо придумывать интересные слоганы, девизы и просто названия для организаций и их товаров, сайтов.
Voproso — на этом сайте выкладываются проблемы, требующие оригинальных решений. Деньги получает тот, кто даст самый полезный совет или лучшую идею. Простая регистрация посредством социальных сетей.
Дата публикации статьи: 12 января 2018 в 00:19Последнее обновление: 2 августа 2021 в 12:14
Загрузка…
Как заработать на Tesla с помощью майнинга для Playkey
81% пользователей Steam этим летом не смогли поиграть в Dishonored 2 в высоком качестве — GPU их видеокарт оказались недостаточно мощными. В целом из 1,5 млрд ПК-геймеров у 70% нет возможности нормально играть в игры класса ААА.
Облачный гейминг позволяет таким игрокам запускать новые игры с маломощных и старых компьютеров. За облаками, считают многие эксперты, будущее всей индустрии — до 2020 года рынок должен расти на 34% в год.
Понятно, чем это хорошо для геймеров, у которых нет мощного игрового оборудования: с каждым годом они будут получать доступ к всё большему количеству новых игр в высоком качестве. Но что насчёт тех геймеров, которые уже собрали игровой комплект стоимостью в несколько тысяч долларов и каждый год тратят от $500-1000 на новые видеокарты?
Никто не предлагает нового будущего для них. Некоторые владельцы мощного оборудования зарабатывают на майнинге криптовалют, но это рискованный и нестабильный доход.
Есть альтернатива — давать свои мощности в аренду пользователям облачного гейминга. На децентрализованной игровой платформе майнеры смогут устанавливать свои условия аренды, а игроки — выбирать наиболее подходящее им оборудование. За счёт стабильности и предсказуемости на таком майнинге можно заработать минимум в 2-3 раза больше, чем на майнинге криптовалют. Именно такую экосистему сейчас Playkey разрабатывает. Давайте посмотрим, как это работает.
Боевой комплект майнера
Чтобы стать майнером на платформе облачного гейминга, понадобится мощный игровой компьютер и хорошая скорость подключения к интернету. В зависимости от качества этих составляющих геймеры будут ставить майнерам оценки. А так как геймеры сами будут выбирать, на чьих мощностях играть, их мнение важно.
Базовая конфигурация компьютера будет выглядеть при этом примерно так:
- Процессор Intel Core i7
- 16 гб оперативной памяти (RAM)
- Игровая карта GPU NVIDIA GeForce GTX 1080
- Любая материнская плата
- Корпус
- Блок питания
- Монитор (хотя для майнинга он не обязателен)
Такой комплект обойдётся примерно в $1500. Это стартовый капитал.
Цены на интернет в странах мира драматически различаются (за скорость больше 60 мбит/с в ОАЭ платят $91, в США $55, а в Венесуэле $4 в месяц), поэтому мы не станем учитывать их в вычислениях.
За доступ к платформе придётся заплатить комиссию. В случае Playkey это будет 25% от вашего заработка — эти деньги пойдут на развитие продукта, обновление каталога игр, работу команды. Плата за интернет и комиссия — операционные затраты. А дальше начинается самое интересное.
Окупить ферму за полгода
Чтобы начать зарабатывать на платформе, майнеру понадобится зарегистрироваться и настроить систему по инструкциям. Затем испытать свои мощности, загрузить игры и указать свои расценки.
Последнее Playkey может сделать автоматически — сервис будет предлагать пользователям взаимовыгодные цены. Но конечное решение по поводу стоимости часа игры останется за владельцем мощностей. Отношения между пользователями будут регулироваться смарт-контрактами, расчёты будут производиться в PKT (криптовалюта Playkey).
Сейчас Playkey оценивает взаимовыгодную цену часа игры в $1. Если вы будете майнить сутки напролёт, то в день с учётом комиссии Playkey заработаете $18. В месяц ваш максимальный заработок составит около $540.
Однако более реалистично взять за основу среднее время в 10 часов майнинга в день — не всегда найдутся игроки на каждый час. С такими вводными с учётом комиссии в день вы будете зарабатывать $10, а в месяц — около $300.
При этом средний заработок на майнинге эфиров c озвученными мощностями — $1,5 в день и $45 в месяц (и это при 24-часовом режиме работы). То есть с Playkey в месяц вы заработаете в 6-12 раз больше.
Чтобы обеспечить стабильность заработка, можно сдавать мощности в аренду не по часам, а по месяцам — например, заключить с геймером смарт-контракт на 70 часов за $20 в месяц. Если за месяц (720 часов) обслужить 10 игроков, то с учётом комиссии вы заработаете $150.
Но это минимальный доход- в свободное время можно по-прежнему сдавать мощности в аренду по часам. Если предположить, что соотношение месячных и часовых смарт-контрактов в месяц будет 50 на 50, то с учётом комиссии накликает около $80 на первых (360 часов при средней цене в $0,3 за час) и $270 на вторых.
Эти $340 — лишь один возможный вариант. Заработок каждого майнера будет меняться в зависимости от количества времени майнинга, расценок, его популярности у геймеров, соотношения смарт-контрактов по разным тарифам. К тому же, если в 3 часа ночи геймер не найдётся, то оборудованию простаивание не грозит — всегда остаётся возможность параллельно майнить криптовалюты. Так что ниже дохода от классического майнинга заработок не опустится.
Месяц на Мальдивах и Tesla за счёт геймеров
Судя по нашим расчётам, уже за 4-5 месяцев при заработке в $300-400 в месяц можно окупить свои вложения в майнинг — если мощный игровой компьютер не достался вам от старшего брата, проводившего за видеоиграми ночи напролёт. Тогда как при круглосуточном майнинге эфиров (при стабильной цене на него) на то, чтобы выйти в ноль, понадобится больше 3,5 лет.
Будучи майнером Playkey, к этому времени можно успеть провести медовый месяц на Мальдивах — и потратить на это около $13 200 заработанных денег. Правда, на саму свадьбу придётся раскошелиться дополнительно. Да и если будете меньше играть и больше майнить, освободится время на поиск жены.
Зато если сделать ферму из трёх игровых компьютеров, то за 3,5 года можно и вернуть инвестиции, и заработать ещё почти $40 000. А значит, получится купить автомобиль будущего Tesla (Model 3 как раз стоит около $35 000). И ещё останется на расширение компьютерной фермы.
Кстати, если все расчёты на игровой платформе ведутся в собственных токенах, то чем больше пользователей — тем выше стоимость токенов. Это даёт дополнительную возможность заработать быстрее — но тут уже темпы роста заработков предсказать сложно.
Майнинг в каждый дом
Майнинг оборудования для облачного гейминга имеет преимущества не только в размерах доходов. Есть и другие особенности:
- Он менее рискован, как майнинг криптовалют — геймеры получают альтернативу покупке игрового оборудования и вряд ли перейдут на старую систему
- Он стабильнее майнинга криптовалют — майнерский доход можно предсказать в зависимости от его контрактов и рейтинга
- Он не требует нового комплекта оборудования — слегка расширив конфигурацию или вообще ничего не добавляя, на него могут перейти те майнеры, у которых не получается эффективно использовать свои мощности из-за усиления конкуренции на рынке майнинга криптовалют
- Он не заставляет отказываться от классического майнинга криптовалют — это становится дополнительным доходом
Более того, в будущем не придётся даже собирать сервера для майнинга самому. Платформы будут сами предлагать необходимые мощности. Playkey после ICO планирует приобретать сервера и выставлять их на открытый аукцион за PKT (криптовалюта платформы). Так что, если вам лень собирать мощный игровой компьютер самому, не пропустите продажу PKT — а мы займёмся оборудованием для майнинга за вас.
с чего все начиналось – Weekend – Коммерсантъ
По последним данным, из 7,8 млрд человек, проживающих сейчас на Земле, 3,1 млрд — геймеры, то есть около 40% всех людей регулярно играют в компьютерные игры. Компьютерные игры так прочно вошли в нашу жизнь, что ученые перестали выяснять, как они вредят нам, и исследуют, как они делают нас лучше: оказывается, любители шутеров — более внимательные водители и реже испытывают проблемы со зрением, дети, которые играют в сетевые игры, лучше социализируются, а студенты лучше пишут тесты, если проходят накануне квест. За прошлый год доход индустрии видеоигр составил $149 млрд, но еще каких-то 50 лет назад никакой индустрии не было, а до появления первой коммерчески успешной игры оставалось два года. Да что там: первая в мире компьютерная игра появилась всего 80 лет назад, а вторая — спустя еще десять лет. Рассказываем, с чего все начиналось и с какими трудностями приходилось сталкиваться разработчикам первых игр
Текст: Ульяна Волохова
Первая компьютерная игра в истории
Nimatron, 1940
В 1939 году Эдвард Кондон — американский физик и основоположник квантовой механики — работал в электротехнической компании Westinghouse, где занимался радиолокационными системами и экспериментами в области ядерной физики. Как-то за обедом, обсуждая с коллегой счетчик Гейгера, он подумал, что те же схемы, которые позволяют счетчику калибровать показатели, могли бы научить компьютер играть — просчитывать варианты и выбирать наиболее выигрышный ход. Для реализации этой идеи Кондон выбрал самую изученную математиками игру, стратегия выигрыша в которую была опубликована еще в 1901 году. Это была игра ним, попавшая в Европу из Китая в XVI веке. Суть игры простая: на игровом поле по кучкам разложено определенное количество предметов (спичек, камней, фишек, костей и проч. ), игроки по очереди берут предметы (можно взять сколько угодно, но только из одной кучки), проигрывает тот, кому достанется последний предмет.
На разработку ушло четыре месяца, результатом стала первая в мире компьютерная игра — Nimatron. Игра представляла собой шкаф весом в одну тонну, функцию предметов выполняли лампочки (28 штук, разбитые на четыре столбца), с помощью рычажков игрок гасил нужное количество лампочек в столбце. Компьютер гасил в ответ.
Первых пользователей игра напугала до ужаса: компьютеру требовалась доля секунды, чтобы совершить ответный ход, но сколько бы ни просчитывал стратегию человек, он неизменно проигрывал. Чтобы всесилие машины не сеяло панику и не отпугивало людей, Кондону даже пришлось добавить в микросхемы замедляющие цепи — благодаря им создавалось ощущение, что компьютер размышляет над следующим ходом. Широкой публике Nimatron представили в 1940 году на Всемирной выставке в Нью-Йорке, где он произвел фурор: было сыграно 100 тыс. партий, 90 тыс. из которых выиграла машина. Еще 10 тыс. поражений были маркетинговым ходом: у стенда дежурили знающие выигрышные алгоритмы люди, задача которых была раз в какое-то время демонстрировать публике, периодически впадавшей в луддистский экстаз, что человек еще может составить конкуренцию машине.
Nimatron мог бы открыть эпоху компьютерных игр, но шедшая с 1 сентября 1939 года Вторая мировая война не дала этому случиться — следующие десять лет технические и научные силы во всем мире были сосредоточены на военной промышленности и разработке ядерного оружия, о развлекательных возможностях компьютера никто даже и не думал. Вторая компьютерная игра появилась лишь в 1950 году, когда канадский инженер Джозеф Кейтс создал для Национальной выставки Bertie The Brain, игравшую с посетителями в крестики-нолики.
Первая многопользовательская игра
Tennis For Two, 1958
В 1958 году компьютерные игры еще оставались побочным продуктом работы физиков и инженеров — создавали их скорее из любопытства. Так появилась и первая в мире компьютерная игра, в которую человек играл не с компьютером, а с другим человеком. Придумал ее Уильям Хигинботэм — некогда глава отдела электроники «Манхэттенского проекта», а затем один из основателей Федерации американских ученых, боровшейся за нераспространение ядерного оружия. В конце 1950-х он занимался возможностями мирного использования атомной энергии в Брукхейвенской национальной лаборатории. Однажды в лабораторию привезли новый компьютер, предназначенный для математического моделирования. В инструкции к нему подробно описывалось, как создавать кривые и выводить их на экран осциллографа; в качестве примеров приводились детальные расчеты траектории пули, ракеты и прыгающего мяча с учетом силы гравитации и сопротивления ветру.
Зеленый экран осциллографа напомнил Хигинботэму теннисный корт — так родилась идея игры. Всего за четыре часа он вместе с коллегой сделал необходимые схемы и чертежи, на сборку аппарата ушло две недели. До современных симуляторов тенниса игре было далеко: ни ракетки, ни границ поля предусмотрено не было, игроки не могли промахнуться мимо мяча или выбить его в аут, зато с помощью джойстика они могли задавать угол и силу удара. Проиграть было невозможно, но то, что играть надо было вдвоем, завораживало.
Впервые игра была показана публике на выставке дня открытых дверей Брукхейвенской лаборатории в октябре 1958 года. В отличие от других экспонатов лаборатории, предназначение которых мало кому было доступно, Tennis For Two демонстрировала человечность технического прогресса: посетители выстраивались в очередь, чтобы покидать с напарником виртуальный мяч через виртуальную сетку. Спустя год Хигинботэм представил обновленную версию: теперь игроки могли выбирать, где именно они хотят сыграть в теннис — на Земле, Луне или Юпитере.
За пределы выставочного зала Брукхейвенской лаборатории Tennis For Two так и не вышла, после выставки 1959 года игру разобрали — компьютер и осциллограф понадобились для других проектов. И тем не менее в истории видеоигр впервые реализованный в Tennis For Two принцип многопользовательской игры произвел революцию: выяснилось, что несмотря ни на что люди предпочитают играть друг с другом.
Спустя 14 лет еще один теннисный симулятор — Pong — перевернул мир видеоигр: журнал Seventeen утверждал, что каждая 15-я пара, поженившаяся в Нью-Йорке в 1975 году, познакомилась благодаря этой игре. С начала 90-х многопользовательские игры стали сетевыми, а с распространением интернета стали объединять людей, находящихся в самых разных точках планеты. На 2020 год список самых популярных сетевых игр с большим отрывом возглавляет CrossFire — южнокорейский шутер от первого лица о борьбе спецназовцев с террористами: число игроков в него уже превышает 1 млрд, больше седьмой части всего населения Земли.
Первая игра, созданная в образовательных целях
The Sumerian Game, 1964
В 1962 году Комитет по сотрудничеству в области образовательных услуг округа Уэстчестер штата Нью-Йорк организовал для учителей семинар с представителями IBM, чтобы они обсудили перспективы использования компьютеров в образовании. Встреча была скорее ознакомительная, и практических результатов никто от нее не ждал, а зря — именно благодаря ей в компьютерных играх появился важнейший жанр.
Рассказывая о том, как теоретически можно было бы интегрировать компьютерные технологии в образовательный процесс, разработчик IBM Брюс Монкрифф описал на семинаре возможность создания компьютерного симулятора экономики на основе настольной игры «Монополия». На том же семинаре он познакомился с учительницей начальной школы Мейбл Аддис — разговорившись, они выяснили, что оба считают месопотамскую цивилизацию незаслуженно забытой и несправедливо вытесненной из школьной программы античностью. Вспомнив заинтриговавший ее рассказ о компьютерном симуляторе, Аддис предложила попробовать реализовать эту идею, но сделать это на примере цивилизации древней Месопотамии. Монкриффу идея понравилась.
Разработкой игры Аддис занялась самостоятельно: она расписала концепцию симулятора, правила игры и механизм игрового процесса — в каком-то смысле она стала первым в истории гейм-дизайнером. Программирование осуществили в IBM — в результате получилась первая образовательная компьютерная игра. Она называлась The Sumerian Game.
Игроку предлагалось управлять шумерским городом-государством Лагаш: на первом уровне он должен был думать об урожае и его распределении между населением города, на втором — инвестировать излишки зерна в развитие технологий и культуры, на третьем — взаимодействовать с городами-соседями и расширять свое влияние за счет торговли и войн. Общение между компьютером и игроком происходило через телетайп — электромеханическую печатную машинку, на которой игрок печатал команды для компьютера, а тот в свою очередь передавал игроку сообщения о том, что происходит в его государстве, выводя их на бумагу. При переходе на другой уровень компьютер показывал на подключенном к нему телевизоре слайд-шоу из жизни процветающего шумерского города, создавая что-то вроде визуализации правления игрока. Запускать игру можно было только на одной модели компьютеров — IBM 7090, а стоил один такой $2,9 млн (около $19 млн по курсу 2019 года), поэтому сыграть в The Sumerian Game удалось лишь школьникам, тестировавшим игру для IBM. Интегрировать компьютеры в образовательный процесс The Sumerian Game не смогла, но дала старт одному из самых популярных жанров компьютерных игр — стратегии.
Первоначально стратегии были текстовые и не пользовались большой популярностью, мало отличаясь от того, что предлагали ролевые и настольные игры. Все изменилось в 1980 году, когда вышла военная игра Computer Bismarck. В ней игрок выстраивал стратегию для уничтожения немецкого линкора «Бисмарк» английским флотом и наблюдал за реализацией своих решений на экране — графика была примитивной, но возможность следить за развитием событий перевела жанр на новый уровень. Еще через десять лет стратегии захватили мир, наделив пользователей возможностью управлять городами и странами, как в декорациях реального мира (Civilization, Age Of Empires, SimCity, Total War, Command & Conquer), так и в мире фэнтези (Heroes Of Might And Magic и Warcraft).
Первая компьютерная игра, на которой решили заработать
Spacewar!, 1962
Осенью 1961 года в Массачусетский технологический институт привезли подарок от Digital Equipment Corporation — их последнюю разработку, мини-компьютер PDP-1. Преподаватели и студенты ждали его все лето, обсуждая, как будут использовать. До этого в их распоряжении был компьютер, доставшийся от военной Lincoln Laboratory,— он был сравнительно мощным, но выводил данные либо на перфорированной ленте, либо на крошечный экран осциллографа. PDP-1 шел в комплекте с телетайпом и полноценным монитором. Последнее обстоятельство вызывало наибольший интерес.
Для встречи нового компьютера был сформирован специальный комитет, который должен был продемонстрировать его возможности. Трое молодых ученых, вошедших в этот комитет — Стив Рассел, Мартин Грец и Уэйн Виитанен,— решили сделать это в игровой форме. Все трое увлекались романами Эдварда Смита о космических приключениях и о сюжете игры долго не думали — это должно было быть космическое сражение. На разработку игры Spacewar! ушло всего полгода, между тем в ней было несколько революционных решений.
По экрану монитора перемещались два космических корабля — задачей было с помощью джойстика уничтожить корабль противника, игра была рассчитана на двух игроков. Уклоняться необходимо было не только от выстрелов соперника, но и от столкновений с его кораблем и со звездами. Принципиальных новшеств было несколько: во-первых, запас торпед, которыми полагалось стрелять в противника, был ограничен, во-вторых, была возможность совершить гиперпрыжок — переместиться в случайную точку экрана, если столкновение с противником или снарядом неизбежно.
Широкой популярности игра не получила — компьютеров с мониторами в США было сравнительно немного (в 1971 году их насчитывалось порядка тысячи штук), и все они принадлежали исследовательским организациям. Сотрудники запрашивали у создателей код игры, адаптировали к своим рабочим компьютерам и оставались на работе на ночь, чтобы поиграть. За десять лет среди научных сотрудников игра приобрела культовый статус, и 19 октября 1972 года в Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета прошел турнир по Spacewar! — первый чемпионат в истории компьютерных игр. Участвовало всего 20 игроков, победитель получил годовую подписку на журнал Rolling Stone.
За пределы академического мира игру попытался вытащить Нолан Бушнелл, выпускник факультета электротехники Университета Юты. В 1971 году он решил сделать коммерческую версию Spacewar! — идея Бушнелла состояла в том, чтобы перевести игру в формат игрового автомата, в которые пользователи играли, опустив монетку. Использовать для создания такого автомата непосредственно Spacewar! было невозможно — компьютер PDP-1, для которого она была разработана, стоил около $120 тыс. (более $1 млн по нынешнему курсу). Поэтому Бушнелл переписал Spacewar! для гораздо более бюджетного Data General Nova, изменив при этом некоторые параметры. Теперь игра называлась Computer Space и была рассчитана на одного игрока, который должен был сбивать летающие тарелки и уворачиваться от их выстрелов. К удивлению Бушнелла, популярной игра не стала — считается, что виной тому были бары, где устанавливали игру: для подвыпивших посетителей Computer Space оказалась слишком сложной — игровым процессом нужно было управлять одновременно пятью разными клавишами.
Заработать на Spacewar! удалось спустя еще шесть лет. Сделал это Ларри Розенталь — выпускник Массачусетского технологического института, сумевший не только создать успешный коммерческий вариант Spacewar!, но и произвести революцию в мире компьютерных игр. До Розенталя движение на экране создавалось посредством включения и отключения пикселей — оно было медленным и неуклюжим. Розенталь придумал оперировать не точками, а линиями, задавая с помощью кода их начало и конец. Созданная им на основе Spacewar! игра Space Wars стала первой игрой с векторной графикой. Свое творение Розенталь отнес в компанию Cinematronics, и по условиям соглашения не только получал роялти с каждого произведенного автомата, но и сохранял за собой права на игру. Игра вышла в 1977 году и пользовалась невероятным успехом, и хотя Розенталь исправно получал отчисления, он потребовал больше денег. Когда Cinematronics отказались, он покинул компанию и основал собственную — чтобы не лишиться самой успешной своей игры, Cinematronics пришлось выкупить у Розенталя права. За отказ от Space Wars Розенталь получил около миллиона долларов.
Первая игра, на которой заработали
Pong, 1972
Потерпев неудачу с Computer Space, Нолан Бушнелл не оставил попыток заработать на играх. Уже в 1972 году он вместе со своим партнером Тедом Дабни основал компанию Atari и стал придумывать первый большой релиз. Сначала компания хотела выйти на рынок с симулятором вождения автомобиля, но такая игра превосходила технические возможности Atari. Однажды Бушнелл оказался на презентации Magnavox Odyssey — первой игровой приставки, подключаемой к домашнему телевизору. В теории приставка работала со сменными картриджами, но к моменту презентации картридж был только один, и на нем была игра Table Tennis. Идея симулятора настольного тенниса понравилась Бушнеллу, и он решил перенести ее на игровой автомат.
Отталкиваясь от чертежей Бушнелла для Computer Space, программист Atari Алан Алкорн придумал игру Pong. На экране, разделенном символизирующей сетку чертой, перемещались две ракетки и мячик. Хитрость была в ракетках: каждая из них представляла собой полоску, состоящую из восьми сегментов, по-разному отбивавших мячик (чем ближе к центру, тем прямее траектория ответного удара; если мяч ударялся о край, он отлетал в сторону). По сути, игра могла быть бесконечной, пока противникам не надоест, но из-за технического несовершенства компьютерных плат ракетки не могли дойти до верхнего края экрана и игра заканчивалась, когда туда отскакивал мяч.
Тестовый ярко-желтый автомат Pong установили в ноябре 1972 года в одном из пабов города Грасс-Валли в Калифорнии, а через несколько дней он перестал работать. Когда автомат вскрыли, стало понятно, что это успех: картонная коробка из-под молока, выполнявшая функцию монетоприемника, была забита настолько, что не давала запуститься игре. По подсчетам Бушнелла, в среднем один автомат Pong зарабатывал за вечер $40, что позволяло владельцам окупить его приблизительно за месяц.
Pong открыла новую эру в истории компьютерных игр — именно с нее принято отсчитывать золотой век аркадных игр, получивших такое название из-за того, что когда-то автоматы в основном располагались в аркадах торговых центров. С наступлением века компьютерных игр автоматы стали расставлять повсюду — от кинотеатров до залов ожиданий в больницах и похоронных бюро. В 1982 году совокупный доход всей индустрии видеоигр, по разным оценкам, составил от $11,8 млрд до $12,8 млрд. Поп-музыка, для сравнения, заработала в 1982 году $4 млрд, а вся киноиндустрия — всего $2,8 млрд. Лидерами индустрии развлечений игры остаются и сейчас: по данным за 2018 год, они заработали $110 млрд, кино — только $97 млрд.
Первая игра с саундтреком
Space Invaders, 1978
Придавать хоть какое-то значение музыкальному сопровождению игр разработчики стали не сразу. Первые игры были беззвучны — игровой процесс сопровождало лишь гудение компьютеров. В 1970-х игровые автоматы стали пытаться соединять с проигрывателями для пластинок или с бобинными магнитофонами. В основном они проигрывали народные песни или произведения, находящиеся в общественном достоянии: платить за авторские права или специально нанимать композиторов, которые писали бы музыку, казалось лишней тратой денег при создании и без того недешевого развлечения. Но этот способ озвучивания игр был крайне неудобен: проигрыватели быстро ломались и требовали регулярного технического обслуживания. Самым дешевым и удобным способом добавить в игру звук оказалось написать для нее код, который с помощью специального чипа преобразовывался компьютером в звуковую волну. Впервые этот способ использовали в игре 1975 года Gun Fight — в дуэли двух ковбоев, прячущихся друг от друга за кактусами, глухой механический звук сообщал о выстреле, а в случае попадания звучала незамысловатая победная мелодия. Первый полноценный саундтрек появился у компьютерной игры лишь спустя еще пять лет.
Революционером стала популярная игра Space Invaders. Для игры, в которой нужно из лазерной пушки стрелять по рядам инопланетян, музыкальное сопровождение придумал ее разработчик Томохиро Нисикадо. Мелодия состояла из четырех нот и сопровождала всю игру, постепенно ускоряясь по мере продвижения игрока по уровням — и тем самым нагнетая саспенс. Оказалась, что даже самое простое озвучивание делает игровую реальность более объемной. Впоследствии это подтвердили ученые: проанализировав неврологические проявления паники у людей, которые играли в Space Invaders с выключенным звуком и с включенным, они увидели, что при игре с музыкой уровень паники не только был в среднем выше, но и продолжал повышаться по мере ускорения мелодии.
Монофонические мелодии из первых игр были очень популярны и породили отдельные музыкальные жанры электронной музыки, такие как 8 бит и чиптюн. В 1990-х, с появлением у компьютеров полноценной аудиосистемы, в качестве сопровождения к играм стали использовать обычную полифоническую музыку. Игровая музыка сформировалась в самостоятельный музыкальный жанр, который вышел за пределы игрового мира. В 1992 году Aphex Twin выпустил целый альбом, состоящий из ремиксов на музыкальную тему из Pac-Man, а симфонические оркестры во всем мире давно включили темы из игр в свой репертуар. Поспособствовала этому концертная программа Play! A Video Game Symphony, разработанная американским продюсером Джейсоном Майклом Полом и дирижером Арни Ротом,— она включает в себя музыку из 33 игр разных эпох и жанров: от Super Mario Bros. и Sonic The Hedgehog до World Of Warcraft и Silent Hill.
Первая игра для женщин
Pac-Man, 1980
Невероятная популярность Space Invaders привела к наводнению рынка однотипными играми, в которых надо было управлять летающим аппаратом и расстреливать врагов. Японский разработчик игр Тору Иватани понимал, что такой сюжет малоинтересен для женщин, а значит, огромный сегмент потенциальных потребителей лишен нужного товара. Размышляя о сюжете, которым можно было бы привлечь женскую аудиторию, он решил, что игра должна быть связана с едой, а точнее, с поеданием чего-либо — по его мнению, это занятие женщины считали очень приятным.
По легенде, центрального персонажа — желтую голову с открытым ртом — Иватани придумал в кафе: ему принесли пиццу, и, взяв из нее кусок, он понял, что нашел идеальный образ. Автоматы с Pac-Man появились в 1980 году — сначала в игровых павильонах Японии, где почти не нашли поклонников, а затем в США, где вызвали фурор. Игра, полностью лишенная военных и космических элементов, понравилась всем, но особенно, как и предполагал Иватани, женщинам. Популярность была такой, что Pac-Man стал первым персонажем компьютерных игр, у которого появился мерч — футболки, фартуки, пеналы и другие мелочи,— и первым, кто появился на обложке журнала — в номере Time за 25 октября 1982 года. Pac-Man действительно обратил внимание тысяч женщин на видеоигры и немного изменил гендерное соотношение игроков в павильонах с автоматами — к 1982 году уже 20% их посетителей были женщины. Играли они преимущественно в Pac-Man — в течение долгого времени это была единственная игра, где женщины составляли большинство игроков.
Следующий релиз, повлиявший на гендерное соотношение игроков, случился только в начале 2000-х, когда вышла игра The Sims. Создание виртуальных людей и управление их жизнями привлекло женщин, а заодно открыло у них интерес и к другим играм. Сейчас, по оценкам социологов, процентное соотношение мужчин и женщин, играющих в игры, практически сравнялось, а во Франции, например, в 2016 году 52% регулярно играющих были женщины. Самые популярные жанры у женской аудитории: «три в ряд» (игры, где нужно выстроить в ряд три совпадающих по какому-либо признаку объекта) и симуляторы жизни (как The Sims или симулятор эволюции Spore) — около 70% игроков в них женщины.
Первая игра от первого лица
Maze War, 1973
Возможностью смотреть на игровое поле не со стороны, а от первого лица, как будто сам бродишь по виртуальному миру, игроки обязаны программистам из NASA. В начале 1973 года в кафе неподалеку от исследовательского центра NASA в Маунтин-Вью устроили акцию: за прохождение установленной в кафе аркадной игры обещали выдавать бесплатный сэндвич. Акция вызвала ажиотаж среди стажеров-программистов, которые стали пытаться воссоздать игру на рабочих компьютерах, чтобы иметь возможность потренироваться. Акция вскоре завершилась, никто из сотрудников NASA так и не получил бесплатного сэндвича, но интерес к разработкам компьютерных игр у них остался. Одну из наиболее интересных придумал программист-практикант Стив Колли.
По сути, его игра Maze была трехмерным аналогом известной головоломки, в которой нужно найти выход из лабиринта, фокус состоял в смене оптики — выбираться нужно было смотря на лабиринт не сверху, а изнутри. Поначалу коллеги Колли были в полном восторге, но спустя несколько недель безостановочного блуждания по лабиринтам игра стала приедаться, и они стали думать, как ее разнообразить. Наиболее оригинальное решение предложили два других практиканта — Говард Палмер и Грег Томпсон. Сначала они соединили несколько компьютеров лаборатории в сеть, что позволило бродить по одному и тому же лабиринту, соревнуясь между собой, сразу нескольким игрокам, а затем добавили возможность стрелять друг в друга. Так Maze превратилась в Maze War, а в истории видеоигр появился первый шутер от первого лица. К слову, Maze War стала и первой игрой, где противник представлял собой нечто антропоморфное — на экране другие игроки представали в виде парящих в воздухе человеческих глаз. До этого все виртуальные мишени, по которым нужно было стрелять в видеоиграх, представляли собой точки, космические корабли и ракообразных пришельцев.
Очень долго шутеры от первого лица были в основном вариациями Maze War, адаптированными для разных компьютеров,— менялся только дизайн лабиринта и вид соперников. Так продолжалось до 1992 года, когда вышла игра Wolfenstein 3D. По сюжету, американский разведчик попадает на секретный нацистский объект, где ведется создание армии мутантов, и должен в одиночку уничтожить все предприятие. Игра была продумана до мельчайших подробностей — главному герою были доступны несколько видов оружия с ограниченными боеприпасами, увечья, которые наносили ему враги, уменьшали время его жизни, а противники различались по силе (самым сильным был, конечно, Адольф Гитлер, с которым предстояло встретиться в финале).
Wolfenstein положил начало более сложным шутерам, для которых впоследствии придумывали свои вселенные и истории: Doom, Duke Nukem 3D, Counter-Strike, Call Of Duty. Но взгляд от первого лица постепенно перенесли и на более мирные жанры. Так, в одной из главных игр 90-х — Myst, положившей начало жанру детективных квестов, игрок должен был разгадать тайны загадочной библиотеки, самостоятельно осматривая ее содержимое.
Первая игра, в которой показали секс
Custer’s Revenge, 1982
В 1981 году в американских павильонах с видеоиграми было сыграно 11,2 млрд партий — если распределить это количество между всеми жителями США, то получится, что на каждого жителя страны приходилось по 50 партий. Этот феномен привлек внимание производителей фильмов для взрослых — их индустрия как раз переживала закат эпохи порношика. То, что половозрелые мужчины тратят десятки часов в неделю на стрельбу по инопланетянам, казалось им абсурдом; единственное логичное объяснение было в том, что им просто никто не предлагал по-настоящему интересных игр. Исправить положение решили владельцы киностудии Caballero Home Video, известной как General Motors мира порно: они создали компанию Mystique для разработки эротических видеоигр.
В сентябре 1982 года в продажу поступил их первый продукт: Custer’s Revenge. Управляемый игроком персонаж представлял собой карикатуру на Джорджа Кастера — героя Гражданской войны, добившегося капитуляции генерала Ли. Одет он был в кавалерийскую шляпу, шейный платок и сапоги, а место сабли в районе пояса занимал эрегированный пенис. Уворачиваясь от стрел, Кастер должен был пробраться к привязанной к столбу обнаженной индианке и изнасиловать ее. Игра предсказуемо вызвала шквал критики и протестов: Custer’s Revenge обвинили в пропаганде насилия над женщинами и унижении коренного населения Америки. К концу 1982 года было продано всего 80 тыс. копий игры, после чего ее противникам удалось добиться прекращения продаж.
Эротические игры так и остались нишевым продуктом, получив распространение в основном в Японии, где выделились в отдельный жанр эроге — максимально сексуализированных игр в стилистике аниме. Однако проблема изображения обнаженных людей, сексуальных сцен и вообще взаимоотношений с эротикой по мере роста индустрии все настойчивее требовала решения. В 1996 году Ассоциация разработчиков развлекательного программного обеспечения, не дожидаясь, пока за регуляцию контента возьмется государство, самостоятельно разработала рейтинг возрастных ограничений для пользователей. Впрочем, от сексуальных скандалов индустрию это не спасло.
Самый громкий произошел в 2005 году, после выхода пятой части культовой игры Grand Theft Auto — San Andreas. Как и раньше, герою предстояло разбираться с преступными группировками и полицейскими подразделениями и выживать в криминогенном мире, но, в отличие от предыдущих частей, у него появлялась новая возможность — заводить отношения с девушками. Если ухаживания героя срабатывали, девушка приглашала героя домой, и игрок терял возможность управления персонажем, лишь по характерным звукам из окна догадываясь, чем занят его подопечный. В целом новшество было невинным, игре был присвоен рейтинг 15+. Вскоре, однако, выяснилось, что при небольшом усилии можно не только наблюдать за героем во время секса, но и управлять им в этот момент — эта опция была прописана разработчиками, но потом они заблокировали части кода. Отыскать и запустить его опытным пользователям не составило труда: GTA — игра с открытым исходным кодом, разобраться в котором и даже внести в него свои модификации теоретически может любой желающий.
Противники видеоигр воспользовались этим происшествием, чтобы раздуть скандал. Хиллари Клинтон подала в Сенат законопроект «О защите семейных развлечений», предложив наказывать за продажу игр неподобающего содержания несовершеннолетним, а заодно и увеличить государственный контроль над играми, но проект был отклонен как неконституционный. В Нью-Йорке обнаружилась бабушка, которая купила игру своему 14-летнему внуку,— она попыталась инициировать коллективный иск, но достаточного количества истцов не набралось — большинство пользователей GTA все устраивало. В результате магазины просто убрали игру с витрин и приклеили на упаковку пометку «Adults Only 18+». К следующему тиражу GTA: San Andreas секс-игру из кода вырезали безвозвратно.
Первая советская игра
Тетрис, 1984
Первая советская игра была разработана в Академии наук СССР. Ее автором был Алексей Пажитнов, занимавшийся разработкой программ и команд в Вычислительном центре АН. В свободное время он любил собирать головоломки. Одной из его любимых было пентамино — набор из 12 плоских фигур, каждая из которых состоит из пяти по-разному соединенных квадратов. Из этих 12 элементов нужно было складывать разные фигуры, самая сложная из которых — прямоугольник. Однажды Пажитнов решил, что из этой головоломки можно сделать компьютерную игру.
Отрисовать фигуры из набора на компьютере Пажитнов не мог: бывшая в его распоряжении «Электроника-60» оперировала исключительно символами — буквами, цифрами и знаками препинания. Поэтому воссоздавать виртуальное пентамино пришлось из квадратов, образованных двумя скобками и пробелом между ними — [ ]. Довольно быстро Пажитнов понял, что мощности «Электроники» не хватает на то, чтобы крутить фигуру из пяти квадратов — пришлось урезать их до четырех квадратов, в результате чего количество фигур сократилось до семи. Определившись со строительными элементами, Пажитнов начал экспериментировать с механикой игры: просто строительство стены из падающих фигур оказалось на деле занятием скучным, а главное быстрым — игра длилась не более минуты. Чтобы добавить динамики, он решил, что полные строки будут автоматически удаляться, освобождая место для продолжения строительства, а при достижении определенного количества очков (они даются за убранные строки) скорость падения фигур будет увеличиваться. От двоих игроков Пажитнов решил отказаться — оказалось, что одному играть увлекательнее. Так появилась игра «Тетрис».
Поначалу Пажитнов просто делился игрой с друзьями, у которых в распоряжении была «Электроника-60». Те, у кого был IBM PC, играть в «Тетрис» не могли — на американский компьютер игру нельзя было загрузить из-за разницы в размерах дискет: советские компьютеры читали 8-дюймовые, IBM — 5,25-дюймовые. Другой проблемой было то, что IBM использовал язык Turbo Pascal, а не Pascal, как «Электроника». Адаптировать игру для IBM взялся 16-летний школьник Вадим Герасимов, проходивший в Вычислительном центре стажировку. Благодаря ему игра стала доступна для разных компьютеров и распространилась по всему советскому блоку европейских стран. В Венгрии на игру наткнулся агент по поиску программного обеспечения Роберт Стейн, который решил, что игру надо обязательно издать, связался с Пажитновым по телексу и предложил ему продать права. Пажитнов ответил согласием, но из-за плохого знания языка написал ответ так, что при желании его можно было прочесть не как согласие продать права, а как отказ от них. Трудно сказать, действительно ли Стейн не понял Пажитнова или просто воспользовался юридической возможностью, но денег за «Тетрис» Пажитнов так и не получил. Стейн же продал игру британской компании Mirrorsoft, которая начала распространять ее по всему миру.
«Электроника ИМ-02»
Популярность «Тетриса» до сих пор не удалось побить ни одной игре — он остается самой продаваемой игрой в мире с совокупными продажами порядка 270 млн копий. Кроме того, «Тетрис» так и остался единственной советской оригинальной игрой — советская продукция в основном копировала западную. Самая известная копия — портативная игра «Электроника ИМ-02», вышедшая в том же 1984 году, когда был придуман «Тетрис». В ней волк мечется между четырьмя курицами и ловит яйца. Дизайн гаджета, сюжет и дизайн игры буквально повторяли консоль Nintendo EG-26 Egg, отличался лишь вид главного героя — вместо просто волка в шляпе в СССР использовали образ главного героя «Ну, погоди!».
Первая игра со свободой действий
Elite, 1984
Дэвид Брэбен и Ян Белл познакомились в Кембридже и быстро выяснили, что оба в свободное от учебы время занимаются разработкой собственной игры. Брэбен свою планировал назвать «Истребитель», а Белл — «Свободное падение». Сравнив разработки друг друга, они поняли, что придумывают похожие игры по мотивам недавно вышедших двух первых частей «Звездных войн» и десятки раз пересмотренной ими «Космической одиссеи» Кубрика. Оба хотели создать вселенную, количество возможных сюжетов в которой будет ограничено только фантазией игроков, и решили объединить усилия.
К делу Брэбен и Белл подошли со всей серьезностью — и прежде чем приступить к разработке нашли заказчика: компания Acornsoft заплатила им 2 тыс. фунтов аванса. На эти деньги они купили новый компьютер BBC Micro — на тот момент одну из самых мощных домашних машин. Возможности ее, впрочем, были сильно ограниченны. Во-первых, название, которое Белл и Брэбен придумали для своей игры — The Elite — не умещалось в отведенные для имени файла 8 знаков, так что от артикля пришлось избавиться. Во-вторых, память Micro составляла 32 Кб (для сравнения: сейчас приблизительно столько весит один анимированный стикер в Telegram). Уместить на такой клочок памяти все, что они задумали — восемь галактик по две сотни планет, каждая из которых заселена своими существами, обеспечена своими ископаемыми, имеет свою экономику, правительства и т. д.,— не было никакой возможности. Так возникло решение воспользоваться генератором псевдослучайных чисел и создать систему, которая каждый раз при запуске игры будет генерировать из базы объектов и свойств лишь те части вселенной, которыми пользуется игрок. На разработку ушло почти два года.
В продажу игра поступила в сентябре 1984 года и стала настолько популярной, что продажи компьютеров, на которых ее можно было запускать, практически сравнялись с продажами самой игры. Больше всего пользователей привлекала свобода действия, которой они обладали в Elite. На старте все получали корабль и немного денег, а дальше можно было делать все что угодно: грабить чужие судна, торговать, выполнять военные миссии, отлавливать пиратов, искать ресурсы. У игры не было линейного сюжета, последовательности действий, которая должна была привести к какому-то прописанному результату,— игрок двигался в том направлении, в каком хотел, делая то, что ему было интересно.
Такой принцип игры получил название «открытый мир». Обычно в играх, следующих этому принципу, присутствует сквозной сюжет, но даже если игрок ему не следует, его взаимодействие с виртуальным миром не становится менее увлекательным: он может разговаривать с людьми, находить какие-то предметы, исследовать объекты и даже выполнять задания, никак не связанные с сюжетом. Такие опции есть во многих современных играх. В Skyrim, например, помимо главной борьбы с драконом можно прожить полноценную жизнь — жениться, освоить несколько ремесел, построить дом. В GTA — заводить романы, играть в боулинг, смотреть кино, сбивать людей на машине и открывать пальбу на улице. В «Ведьмаке» — участвовать в кулачных боях, охотиться, играть в карты.
Первая игра, которую обвинили в плохом влиянии на детей
Mortal Kombat, 1992
В 1991 году компания Midway Games узнала, что начались съемки «Универсального солдата» с Ван Даммом — боевика об американских солдатах-киборгах, взбунтовавшихся во Вьетнаме. Предполагая, что фильм вполне может стать новым «Терминатором», руководство Midway решило, что к премьере фильма нужно выпустить игру с виртуальным Ван Даммом. Связавшись с актером, они обнаружили, что он уже занят в проекте с другой компанией, но от идеи создать захватывающий файтинг отказываться не стали — вместо Ван Дамма решено было сосредоточиться на восточных единоборствах. В результате появилась вышедшая в 1992 году Mortal Kombat, в которой нужно было одолевать в боевом поединке разнообразных соперников, решая судьбу мира. Первая Mortal Kombat была выпущена только для автоматов, но спустя год вышла вторая часть игры — теперь уже и для домашних компьютеров. После того как подростки массово засели за бои, на игру обратили внимание родители — и пришли в ужас.
В конце каждого сеанса жестокой драки раздавался низкий голос, который приказывал: «Прикончи его (или ее, если побежден был женский персонаж)», после чего игрок мог нажать комбинацию клавиш, которая запускала режим «fatality» — и победитель расчленял тело поверженного противника на кровавые ошметки. К этому моменту уровень преступлений с использованием огнестрельного оружия достиг в США рекордной отметки и в стране всерьез обсуждали, что делать с волной насилия. Появление игры, строившейся на упоении насилием, подлило масла в огонь. Сенатор Джо Либерман заявил, что «видеоигры учат детей получать удовольствие от проявления самых ужасных форм жестокости», и настоял на том, чтобы Конгресс провел слушания о насилии в играх. Как он потом признался, он мечтал вовсе запретить жестокие игры на территории США, но Сенат ввязываться в регулирование видеоигр не захотел и предложил Ассоциации развлекательного программного обеспечения самостоятельно определить рейтинговую систему, пообещав, что, если она не будет исполняться, государство все же займется регулированием.
Хотя параметры допустимого насилия формально были закреплены в рейтинге возрастных ограничений, обвинения в чрезмерной жестокости до сих пор остаются самой частой претензией к видеоиграм. В 1999 году шутер Doom обвиняли в том, что он вдохновил Эрика Харриса и Дилана Клиболда на массовое убийство в школе «Колумбайн». Grand Theft Auto на протяжении 20 лет подвергается критике из-за того, что персонаж может без всяких причин нападать на мирных граждан и убивать их. Впрочем, самоцензура индустрии тоже свойственна: в 2019 году, например, онлайн-сервис Steam, через который разработчики распространяют игры, отказался публиковать игру Rape Day, в которой игрок выбирает, как будут развиваться события в истории серийного убийцы-насильника, насилующего женщин во время зомби-апокалипсиса.
Заставьте компьютер работать, а не себя
Майнинг биткойнов стал популярным в 2010 году и стал популярным способом заработка при ограниченных усилиях. Но сейчас горнодобывающая промышленность настолько конкурентоспособна, что стала прерогативой нескольких промышленных компаний. В то время как майнинг больше не является прибыльным, аренда компьютеров, поддерживаемая той же технологией блокчейна, начинает набирать обороты. Это позволяет вам сдавать в аренду мощность вашего компьютера в рамках экономики совместного использования, построенной на основе распределенной компьютерной сети.Сеть Golem позволяет тем, кто нуждается в вычислительных ресурсах, таких как хранилище, вычислительная мощность и пропускная способность («запрашивающие»), арендовать их у вас в качестве «поставщика»
Джо СтичбериАвтор и редактор технологий. DevRel и сообщества. Пастух кошек. Разыменования NULL.
Ваш компьютер и планшет не используются в течение нескольких часов каждый день; узнайте, как получить пассивный доход, сдавая в аренду свое свободное время.
Золотое дно майнинга биткойнов уже позади, но все еще можно зарабатывать деньги со своего компьютера, планшета или смартфона, когда вы им не пользуетесь.В этой статье объясняется, как заработать на экономике совместного использования компьютеров, сдавая в аренду мощность вашего компьютера, а также описывается, как жертвовать компьютерное время на научные исследования.
В последние годы наблюдается тенденция к тому, что студенты, обладающие некоторыми техническими знаниями и имеющими компьютерные настройки, зарабатывают на добыче криптовалюты в своих комнатах общежития.
Майнинг стал популярным способом заработка при ограниченных усилиях в 2010 году. Изначально это была сфера деятельности только любителей криптовалюты, но вскоре она привлекла все большее внимание и привлекла технически подкованных студентов, живущих в общежитиях колледжей.Имея доступ к неограниченному количеству бесплатного электричества, те, кто желает изучить навыки, необходимые для настройки буровой установки и добычи криптовалюты, могут начать получать существенный побочный доход от удобного офисного пространства в спальне.
Но все изменилось, и деньги больше не так легко заработать. В наши дни добыча полезных ископаемых настолько конкурентоспособна, что стала прерогативой лишь нескольких промышленных компаний. Для «майнера в общежитии» это больше не выгодно, даже если оно работает в «майнинг-пуле», который представляет собой своего рода синдикат индивидуальных майнеров.Возьмем, к примеру, биткойн, который сейчас добывается с использованием специализированных процессоров, известных как ASIC, которые во много тысяч раз мощнее стандартных компьютеров. Они также дороги, требуют огромного количества энергии и не могут быть повторно использованы для других вычислительных задач — и поэтому не могут быть повторно использованы на игровом компьютере обычного ученика.
Другие криптовалюты все еще можно добывать с использованием более стандартного оборудования. Чем больше процессорная мощность компьютерной установки, тем выше ваши шансы на успешную окупаемость ваших усилий, но это приводит к слишком высоким инвестиционным затратам на оборудование, наряду с затратами на электроэнергию для работы процессоров и вентиляторов, необходимых для их охлаждения.Затраты на установку в наибольшей степени, если не всю, достижимую прибыль, и это гонка вооружений, чтобы не отставать от оборудования, используемого другими добывающими компаниями в ходе соревнований.
Это не обнадеживающий сценарий, но если вы думаете о том, чтобы попробовать майнинг криптовалюты, ознакомьтесь с рядом инструментов онлайн-калькулятора для майнинга и тщательно изучите лучшую валюту и настройку оборудования для ваших обстоятельств.
В то время как майнинг криптовалюты больше не является прибыльным, аренда компьютеров, поддерживаемая той же технологией блокчейна, начинает набирать обороты.Это позволяет вам сдавать в аренду мощность вашего компьютера в рамках экономики совместного использования, построенной на основе распределенной компьютерной сети. Если вы ранее добывали криптовалюту, у вас будет подходящая настройка. Даже если вы этого не сделали, если вы студент или обычный домашний геймер, велика вероятность, что у вас есть оборудование, способное генерировать пассивный доход во время простоя, и вы с меньшей вероятностью столкнетесь с властью колледжа или родителями из-за увеличение счета за электроэнергию. Ваш настольный компьютер или ноутбук, и даже ваш планшет и смартфон, можно заставить работать, если вы можете держать их включенными и иметь приличное интернет-соединение.Вам нужно будет иметь некоторое представление о криптовалюте, потому что именно так вы будете получать платежи.
Golem
Одна из самых амбициозных сетей, Golem, создала платформу однорангового обмена на блокчейне Ethereum, которую сравнивают с «Airbnb для компьютеров». Сеть Golem позволяет тем, кто нуждается в вычислительных ресурсах, таких как хранилище, вычислительная мощность и пропускная способность («запрашивающие»), арендовать их у вас как «поставщика».
Сеть Golem подбирает запрашивающих и поставщиков в зависимости от задачи обработки и требуемой спецификации оборудования.Golem разделяет задание на подзадачи, координирует работу и возвращает результаты, когда они становятся доступными для запрашивающего. Как поставщику вам платят, если результаты проходят проверочные тесты, и вы создаете репутацию, поскольку ваше оборудование выполняет все запрошенные подзадачи. Оплата производится в криптовалюте в виде токенов Golem Network Tokens (GNT), которые вы можете снимать или торговать, требуя, чтобы у вас были некоторые базовые знания об использовании криптовалют.
Хотя сеть Golem в настоящее время поддерживает только рендеринг CGI, цель состоит в том, чтобы предоставить в аренду вычислительную мощность для поддержки ряда задач обработки, таких как те, которые используются в глубоком обучении и других областях науки о данных и искусственного интеллекта, где требуется высокая производительность. вычисления (HPC) необходимы.Golem работает в операционных системах Windows, Mac и Ubuntu и имеет активное сообщество, готовое помочь в установке и запуске. Вы можете узнать (гораздо) больше о Golem из отличной статьи с подробным описанием в этой публикации, написанной Питом Хьюмистоном еще в мае этого года:
iExec
iExec — еще одна платформа распределенных вычислений, которая использует Ethereum для создания сети для приложения, данные и вычислительные ресурсы для научных исследований, криптографии, 3D-рендеринга, финансов и туманных вычислений.Цель состоит в том, чтобы предложить «рыночную сеть для приложений, данных и вычислительных ресурсов, в том числе для высокопроизводительных вычислений», — говорит Жюльен Беранже, специалист по связям с общественностью компании. Как провайдер — или, как их еще называют, «работник» — вы можете сдавать в аренду свою машину для вычисления задач и получения платежей в криптовалюте RLC. Вы можете использовать операционные системы Windows, Mac и Linux с iExec, который начал предлагать свой пул workerdrop (общедоступный пул рабочих компьютеров) в июле этого года. Вы можете узнать больше об iExec из прошлогодней статьи Ноама Левенсона в этой публикации.
SONM и GridCoin
SONM также позволяет вам получать прибыль от сдачи в аренду компьютерного оборудования. «Поставщики» SONM будут выполнять такие задачи, как рендеринг, машинное обучение, веб-хостинг и выполнение сложных научных расчетов. Оплата осуществляется в виде криптотокенов SNM. В настоящее время поставщики должны использовать операционную систему Linux и быть с ней знакомы.
Наконец, мы переходим к GridCoin, который представляет собой блокчейн с открытым исходным кодом, который распределяет криптовалюту GRC в зависимости от вычислительной мощности, которую предоставляет ваше оборудование для помощи в научных исследованиях.Gridcoin по своей сути альтруистичен и направлен на помощь научным исследованиям, особенно в астрономии, математике и решении биологических проблем, таких как определение структуры белков.
Edit — 28 сентября 2018 г. — После публикации я получил комментарий на Reddit о том, что GridCoin — единственный из тех проектов, который представляет собой блокчейн (все остальные используют Ethereum), а также единственный, который не является компанией. .
Аренда компьютеров: что вам нужно знать
- Golem, iExec, SONM и GridCoin все еще развивают свои сети.Быть ранним последователем, вероятно, будет иметь финансовые преимущества, но вы должны быть готовы к изменениям по мере того, как они созреют в своих бизнес-моделях.
- Вы должны быть готовы принимать платежи в криптовалюте, и в настоящее время неясно, сколько вы заработаете.
- Несмотря на то, что каждая компания будет уверять в конфиденциальности и возможной потере производительности оборудования, вы должны осознавать риски, связанные с установкой такого программного обеспечения на свой компьютер.
- Вы понесете расходы в связи с дополнительным потреблением электроэнергии, а также потреблением полосы пропускания Интернета, за которую может взиматься плата.
Если вы найдете эту статью полезной, хлопайте в ладоши и поделитесь ею.
Есть отзывы? Оставьте мне комментарий! Или свяжитесь с Twitter .
Вы можете найти больше моих работ в этой публикации и на DZone .
Похожие истории
Теги
Присоединяйтесь к Hacker NoonСоздайте бесплатную учетную запись, чтобы разблокировать свой собственный опыт чтения.
Как мне получить второй доход со степенью ИТ?
- Дом
- Программ
- Информационные технологии
- Как мне получить второй доход со степенью ИТ?
Есть много способов заработать деньги со степенью в области информационных технологий.
ИТ-специалистов помогают поддерживать современный мир в рабочем состоянии. Неудивительно, что число занятых в сфере компьютерных и информационных технологий растет быстрее, чем в среднем. * Но что это для вас значит? Это означает, что если у вас есть степень в области информационных технологий, вы могли бы зарабатывать деньги, работая полный рабочий день, а также работая неполный рабочий день и работая по контракту.
Для ИТ-специалистов существует множество способов заработать вторичный доход. Взгляните на некоторые из наиболее распространенных.
- ИТ-консалтинг
ИТ-консалтинг — это большой бизнес, но он также может быть прибыльным бизнесом. Многие небольшие компании и индивидуальные предприниматели полагаются на технологии, а это означает, что им иногда требуется помощь в настройке сетей и поддержании их оптимальной работы. Вы можете искать возможности для внештатного ИТ-консультирования в вашем районе и планировать свое время, чтобы помогать своим клиентам по вечерам и в выходные. - Техническая поддержка
От виртуальных служб поддержки до поддержки программного обеспечения — у тех, кто обладает техническими навыками, есть множество возможностей помочь другим в решении общих проблем.Ряд компаний технической поддержки позволяет вам работать из дома в часы, не противоречащие другим вашим обязанностям. - Ремонт домашних компьютеров и сетей
Быть технически подкованным — значит быть востребованным. Вы, вероятно, помогли нескольким друзьям и членам семьи решить их проблемы с компьютером и домашней сетью. Почему бы не сделать такую помощь своей подработкой? Вы можете создать свой собственный веб-сайт, рекламирующий свои услуги, и использовать молву для поиска местных клиентов. Многие люди рады заплатить эксперту, чтобы тот пришел к ним домой, вместо того, чтобы приносить свое оборудование в магазин и платить высокие ставки за обслуживание. - Написание и редактирование технической документации
Ваш опыт работы с ИТ дает вам глубокую базу технических знаний, которые вы можете использовать для поиска внештатных технических писателей и редакторов. Многим компаниям нужны люди, чтобы писать и редактировать все, от руководств по эксплуатации до инструкций по установке и страниц часто задаваемых вопросов. Многие компании размещают эти возможности на досках вакансий или на сайтах, связывающих фрилансеров с работой. - Онлайн-обучение
Инструкторы нужны везде, от программ получения степени по информационным технологиям в Интернете до онлайн-семинаров и практикумов.Имея степень в области ИТ, вы можете претендовать на ряд из этих должностей. Многие учебные заведения платят по классам, что делает онлайн-обучение отличным способом заработать дополнительный доход.
- Дизайн / программирование веб-сайтов
Если у вас есть степень в области информационных технологий или опыт работы с веб-сайтами, вы можете искать работу внештатного веб-дизайнера и программиста. Многим малым предприятиям и частным лицам нужен кто-то для создания их веб-сайтов, но у них нет бюджета, чтобы нанять крупную фирму.Это создает возможности для таких людей, как вы. Вы можете продвигать свои услуги в Интернете и / или присоединяться к сайтам, которые связывают фрилансеров с клиентами. - Разработка приложений
Кажется, что каждый день появляется новое или улучшенное приложение. Многие разработчики нанимают фрилансеров, чтобы они помогали им разрабатывать свои приложения. Вы можете искать возможности у этих разработчиков или попробовать свои силы в разработке собственного приложения. По-настоящему оригинальная игра или инструмент могут принести вам неплохой дополнительный доход. - Разработка игр
Новые игры, как и приложения, появляются постоянно.Для больших игр требуются легионы программистов, разработчиков, сетевых инженеров и тестировщиков. Из-за усилий, необходимых для запуска новой игры, фрилансеры со степенью в области информационных технологий часто привлекаются на помощь. Вы можете проверить досках вакансий для фрилансеров, чтобы найти возможности, соответствующие вашим навыкам. Некоторые возможности оплачиваются по установленной ставке, а некоторые требуют, чтобы вы предлагали цену за работу. - Преобразование файлов
При изменении форматов у многих людей остаются фотографии, музыка и другие файлы, несовместимые с современными технологиями.Вы можете зарабатывать деньги, просматривая фотографии, конвертируя компакт-диски в MP3, превращая PDF-файлы в документы Word, перенося старые файлы на новые машины и помогая людям переносить свои файлы в облачную систему. Вы можете рекламировать свои услуги в Интернете и офлайн и / или искать возможности, которые публикуются на сайтах, где требуется помощь.
Еще один способ улучшить вашу карьеру в ИТ
Чтобы стать профессионалом в области информационных технологий, необходимо обладать необходимыми навыками и знаниями. Вот почему было бы неплохо записаться на программу обучения в области информационных технологий.Правильная степень в области информационных технологий может значительно повысить ваши шансы на карьерный успех. И вам даже не нужно перевернуть свою жизнь, чтобы ее заработать. Имея онлайн-степень в области ИТ, вы можете воспользоваться всем удобством и гибкостью онлайн-обучения. Вы можете не только учиться дома, пока вы получаете степень в области информационных технологий в Интернете, вы также можете сэкономить время и деньги. Это верно независимо от того, получаете ли вы степень бакалавра информационных технологий, магистра информационных технологий или доктора информационных технологий (DIT) в Интернете.
Чтобы получить второй доход, нужно максимально использовать свои навыки. Обладая правильной степенью в области информационных технологий, вы можете получить навыки, необходимые для наилучших возможностей трудоустройства.
Университет Уолдена — это аккредитованное учреждение, предлагающее степени в области ИТ в режиме онлайн. Расширьте возможности своей карьеры и получите степень в удобном и гибком формате, который соответствует вашей загруженной жизни.
* Бюро статистики труда, Министерство труда США, Руководство по перспективам профессиональной деятельности, 2014–2015 годы, издание , Компьютерные и информационные технологии, профессии, в Интернете на сайте www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/home.htm.
Университет Уолдена аккредитован Комиссией по высшему образованию, www.hlcommission.org.
Как собрать ПК: предложения по аппаратному обеспечению, инструкции и многое другое
Если вы ругали себя из-за того, что не делали ничего продуктивного во время нашей нескончаемой пандемии, остановитесь. Иногда ничего не бывает именно то, что вам нужно. В других случаях приятно сделать что-нибудь своими руками. Вот о чем это руководство: как собрать компьютер с нуля.
Это может показаться сложным по многим причинам: дорого, сложно, может быть беспорядочно. Но я хочу внести ясность: если вы можете собрать стол Ikea, книжную полку, кровать или что-то еще, что входит в более чем одну из этих обманчиво тяжелых плоских упаковок, вы можете собрать ПК. Сложная часть? Я не могу сказать вам, как собрать свой компьютер. Не совсем. Нет, если я точно не знаю, какое оборудование вы используете. Однако я могу объяснить, что делает каждый компонент, и свои рекомендации для каждой категории.
После того, как вы соберете свой блестящий новый компьютер, возможно, пора попробовать что-нибудь еще, чтобы еще больше добавить аксессуаров вашему новому соучастнику в преступлении.Обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим игровым клавиатурам, лучшим игровым мышам, лучшим игровым гарнитурам и лучшим игровым контроллерам.
Обновлено в октябре 2021 года: мы добавили новое оборудование в категории материнских плат, хранилищ, корпусов и кулеров, а также обновили рекомендации по покупке.
Специальное предложение для устройств чтения Gear: получите годовую подписку на WIRED за 5 долларов США (скидка 25 долларов США) . Это включает неограниченный доступ к WIRED. com и наш печатный журнал (если хотите). Подписки помогают финансировать нашу повседневную работу.
Если вы покупаете что-то, используя ссылки в наших историях, мы можем получать комиссию. Узнать больше .
Что вам нужно?
Независимо от вашего уровня опыта, вам следует использовать PCPartPicker. В нем не только есть все, что вам нужно для покупки, он также позволяет вам собирать компьютер по частям прямо на веб-сайте, гарантируя, что все ваше оборудование будет хорошо работать вместе.В нем даже есть несколько примеров сборок, которые вы можете настроить по своему вкусу.
Независимо от того, какой компьютер вы собираете (домашний офис или игровой), необходимые вам компоненты будут одинаковыми. Вам понадобится материнская плата, центральный процессор (ЦП), хранилище, память, блок питания, корпус и монитор. Единственное, что вам может не понадобиться, если вы в основном используете этот компьютер для задач домашнего офиса, — это графический процессор (графический процессор), но он необходим для редактирования фотографий или видео и игр. Это очень много, поэтому ниже приводится небольшая разбивка того, что делает каждый компонент, а также некоторые рекомендации по аппаратному обеспечению.
Прежде чем приступить к делу, вы должны знать, что сейчас во всем мире наблюдается нехватка компонентов для ПК, особенно видеокарт, а цены в целом продолжают расти. Если деталей нет в наличии, лучший совет, который мы можем дать, — подождать. Со временем все вернется на круги своя.
Материнская плата
Все остальные компоненты подключаются к этой плате. Это дорога, по которой они общаются и сотрудничают. Они бывают разных размеров и конфигураций, и каждый выглядит немного по-разному, но все они выполняют одну и ту же функцию.Одна вещь, на которую следует обратить внимание: убедитесь, что вы знаете, какой процессор вы хотите использовать, прежде чем покупать материнскую плату.
Материнские платы бывают нескольких видов, но самое важное, что нужно знать, — это какой у них разъем. В основном их два: LGA и AM. Вы всегда будете видеть их в списке с номерами после них, например «LGA1150» или «AM3». Точные числа после частей LGA и AM в этих названиях сокетов будут меняться со временем, чтобы указать, какое поколение чипов Intel или AMD они поддерживают, но текущие стандарты по состоянию на 2021 год (которые будут работать с новейшими чипами от любого производителя) таковы. LGA1200 для Intel и AM4 для AMD.
7 отличных сервисов для заработка денег, не отключая компьютер
Если я скажу вам, что вы можете зарабатывать деньги во сне или ничего не делая, вы поверите? Очевидно нет. В мире Интернета доступны тысячи мошенников, которые использовали этот приговор, чтобы настолько обмануть страстно желающих пользователей, что никто не хочет верить, есть ли действительно какие-то способы заработать деньги в Интернете, просто ничего не делая.
Но, TechGYD.COM был создан, чтобы служить вам настоящими, рабочими и мощными трюками, чтобы облегчить вашу жизнь, а не обмануть вас каким-либо образом.Итак, сегодня мы рассказываем вам несколько реальных способов, как заработать деньги онлайн, просто включив компьютер и расслабившись.
Заработай Онильне — Во снеКак это возможно?
Да, это очевидный вопрос, который возникает у вас в голове. И мы очень рады, что у вас возник этот вопрос. Что ж, службы, которыми я собираюсь поделиться, используют время простоя вашего процессора и платят вам за то же самое. Они не платят вам бесплатно, а платят за использование вычислительной мощности вашего процессора.
Итак, даже если вы не прилагаете дополнительных усилий, чтобы зарабатывать деньги таким образом, вы на самом деле помогаете компаниям, предоставляя вычислительную мощность вашего процессора, и они платят вам за то же самое. Не беспокойтесь, бесплатно вам не заплатят. 😛
Пусть ваш компьютер зарабатывает для вас
Не отнимая у вас много времени, я обслуживаю вас надежными службами, которые фактически платят вам за то, что ваш процессор простаивает.
Gomez PEER — это программное обеспечение для распределенных вычислений и самый популярный сервис, который люди используют, чтобы разделить время простоя ЦП и заработать немного денег. Веб-сайт предоставляет вам безопасное Java-приложение, которое работает в фоновом режиме и использует неиспользуемые ресурсы вашей системы, такие как вычислительная мощность, оперативная память, пропускная способность, для тестирования производительности многих самых популярных веб-сайтов в мире.
Более 150 000 человек используют эту услугу для зарабатывания денег. Зарегистрируйтесь бесплатно и помогите Gomez PEER сделать Интернет более быстрым и надежным инструментом, зарабатывая деньги на вашей стороне.
Slicify — еще одна надежная платформа для продажи мощности вашего компьютера и заработка. Если у вас ПК с Windows, все готово. Просто зарегистрируйтесь бесплатно, загрузите бесплатное программное обеспечение для Windows, чтобы сдавать компьютер в аренду в Интернете, когда вы его не используете. Когда кто-то хочет использовать ваш компьютер, он бронирует его через Slicify и платит вам за аренду от нескольких центов до доллара в час.
CoinBeez — еще один крутой стартап, который использует аналогичный подход, чтобы помочь некоторым пользователям зарабатывать деньги, а другим использовать ЦП других компьютеров для выполнения сложных вычислительных задач. Согласно CoinBeez, они строят суперкомпьютер, для которого 15 000+ пользователей предоставляют им процессорную мощность, они, очевидно, платят за это. Они сдают в аренду собранные ими вычислительные мощности другим компаниям.
Подобно другим сервисам, этот запуск также использует время простоя вашего компьютера.Как и обычное компьютерное программное обеспечение, вы устанавливаете программное обеспечение Digital Generation. Теперь запустите это приложение и расслабьтесь. Приложение будет работать в фоновом режиме при использовании ресурсов вашего компьютера. Вы не заметите и снижения производительности. Все, что вы заметите, — это «деньги в кошельке увеличились».
Idle Processor Utilization Service уже давно доступна в Интернете, что дает пользователям повод держать свой компьютер в режиме ожидания вместо того, чтобы выключать его после выполнения задачи. Сервис насчитывает более 100 тысяч пользователей.Вы ЗАРАБАТЫВАЕТЕ ДЕНЬГИ, просто загрузив соответствующее программное обеспечение, а затем оставив свой компьютер включенным. Вот и все.
Для того, чтобы зарабатывать деньги, вам вообще не нужно ничего покупать. Просто зарегистрируйтесь (см. Ниже) и загрузите программное обеспечение для процесса. Вот и все.
Непосредственно из MQL5: «Современные компьютеры большую часть времени проводят в режиме ожидания и не используют все функции своего процессора. Теперь вы можете воспользоваться дополнительной мощностью вашего ПК.
Вы можете продавать процессорное время своего компьютера другим членам нашего сетевого сообщества для решения различных задач, таких как оптимизация экспертов или разработка математических моделей.”
7. РУБЛИК
Получайте деньги, не делая ничего, присоединившись к программе пассивного дохода РУБЛИК. Этот сервис выполняет майнинг на GPU (майнинг биткойнов) и использует для этого ваш CPU. Если вы не знакомы со словами, просто погуглите «Майнинг на GPU» или «Биткойн-майнинг» или прочтите соответствующие статьи в Википедии.
Оплата: 0,07 доллара за 1000 решений (ничего делать не нужно, просто включите программу).
Выводы
Все эти услуги популярны и пользуются доверием.Вы можете воспользоваться теми услугами, которые вам больше подходят. Многие люди получают пассивный доход, используя этот способ заработка. Итак, было бы здорово протестировать любую из этих служб, чтобы проверить, действительно ли вы получили пользу или нет.
Кстати, вам не всегда нужно сидеть сложа руки 😉 вы можете выполнять другие задачи на своем ПК, например просматривать веб-сайты, играть в игры, завершать проекты и т. Д. Все вышеперечисленные службы используют приложения, которые работают в фоновом режиме.
Знаете ли вы какой-нибудь отличный сервис, который я не описал в этой статье? Комментарий ниже!
лучших сборок бюджетных игровых ПК на 2021 год (мощные и недорогие)
Вы ищете недорогой игровой компьютер, который легко справится с вашими любимыми играми? Ниже вы найдете шесть различных сборок бюджетных игровых ПК, которые будут хорошо служить вам в 2021 году (и позже).
В наши дни невероятной графики и чрезвычайно требовательных видеоигр вы, как компьютерный геймер, должны иметь способный игровой компьютер, если хотите играть в свои любимые игры так, как они были созданы для игры.
И хотя некоторые консольные геймеры могут сказать вам, что компьютерные игры слишком дороги, чтобы в них входить, реальность такова, что даже если вы работаете с ограниченным бюджетом, вы можете построить (или купить) недорогой игровой ПК, который может обеспечить отличную производительность. при разрешении 1080P в большинстве игр.
И, если вы готовы потратить от 700 до 800 долларов, вы даже можете получить игровой компьютер с поддержкой виртуальной реальности, способный использовать гарнитуру Oculus Rift или HTC Vive. В этом руководстве я дал вам шесть разных бюджетных ПК. сборки, которые можно использовать как есть или которые можно использовать в качестве основы для составления собственного списка деталей. Это позволит вам пропустить мелкие детали и сразу приступить к созданию новой мощной системы. Это не лучшие игровые ПК, которые вы можете построить, но по цене их производительность невероятна, и по большей части большинство из них будет предлагать лучший игровой процесс, чем консоли.
В конце концов, у вас будет план действий, а также ряд различных компонентов на выбор, и вы будете на правильном пути к созданию недорогого игрового компьютера, способного обеспечить отличную производительность. уровни производительности. Вы также найдете ссылки на сопоставимые доступные готовые настольные компьютеры. Итак, если вы не хотите создавать свою собственную систему, вы можете проверить типы настольных компьютеров, которые вы можете получить по той же цене.
Обзор: наш выбор лучших бюджетных игровых ПК
В этом разделе я взял шесть разных ценовых категорий (300, 400, 500, 600, 700 и 800 долларов) и собрал недорогие сборки игрового ПК для каждого бюджета.Эти сборки можно использовать как есть, или они могут служить базой, которую вы можете настроить по своему вкусу.
У каждой сборки есть ссылка рядом с каждым компонентом с надписью «СМОТРЕТЬ ЦЕНУ», и если вы нажмете на нее, она приведет вас к листингу этого компонента на Amazon, где вы сможете его приобрести. А если вы ищете уже собранный игровой настольный компьютер, есть также ссылка «PRE-BUILT», которая приведет вас к готовым системам с аналогичной ценой.
* Я обновляю эти сборки примерно раз в неделю, и если общая цена превышает установленный мной ценовой диапазон (порог 30 долларов США), то вполне вероятно, что один (или несколько) компонентов, включенных в сборку, вырос в цене, так как я последний раз обновлял сборку.Но не беспокойтесь! Если вы просмотрите аналогичные компоненты, вы, вероятно, найдете что-то сопоставимое по производительности, которое будет более доступным и снизит цену.
** Из-за крайней нехватки видеокарт в настоящее время очень сложно найти новые видеокарты по разумным ценам. На данный момент, если вам нужен новый игровой ПК, лучше всего проверить рынок бывших в употреблении видеокарт или посмотреть на готовый игровой ПК вместо того, чтобы создавать свою собственную систему.
FAQ: вопросы, которые следует задать перед сборкой бюджетного ПК
Если вы сомневаетесь, стоит ли вам создавать свой собственный бюджетный игровой компьютер, или у вас есть вопросы.
1. Сложно ли собрать игровой ПК?
Любой, кто умеет читать или даже смотреть видео и , как пользоваться отверткой, может собрать свой собственный компьютер. (Хотя, если вы видели видео о сборке ПК, которое было выпущено на «The Verge» несколько лет назад, это пример того, как НЕ нужно создавать ПК.Ознакомьтесь с нашим руководством по распространенным ошибкам при сборке ПК, которые допускают начинающие сборщики, чтобы понять, чего НЕ делать.) Я также должен добавить, что вам действительно нужно немного терпения при сборке собственного компьютера. Создание игрового ПК — это не ракетостроение и не такая уж сложная задача.Однако в процессе строительства могут возникнуть моменты, которые могут расстроить. Однако хорошая новость заключается в том, что существует множество руководств, которые могут помочь вам пройти через процесс сборки, чтобы свести к минимуму вероятность того, что вы столкнетесь с подобными проблемами.
Большинство строителей не столкнутся с большим количеством проблем во время своей первой сборки, и даже самые технически непростые люди, вероятно, смогут справиться со сборкой собственного ПК, если они будут достаточно терпеливы.
У меня были 10-летние дети по электронной почте, в которых рассказывали, как они построили свои собственные компьютеры, а также родители, не разбирающиеся в технологиях, и даже бабушки и дедушки. Так что, если они могут это сделать, держу пари, вы тоже сможете.
Я также составил пошаговое руководство, чтобы помочь начинающим строителям в процессе строительства.Вы можете получить к нему доступ здесь.
2. Сколько должен стоить бюджетный игровой ПК?
Как я уже упоминал ниже, на нормальном рынке создание ПК обычно является более доступным процессом, чем сегодня. Из-за огромной нехватки поставок некоторые компоненты удвоились в цене и / или их практически невозможно найти на складе.Традиционно вы могли потратить 500 долларов на недорогой игровой ПК и иметь систему, которая способна максимально использовать большинство игр на дисплее 1080P. Однако на данный момент видеокарты с разрешением 1080P, которые раньше стоили ~ 150-200 долларов, теперь стоят более 400-500 долларов.
Это сделало практически невозможным создание собственного бюджетного игрового ПК со всеми новыми компонентами. Однако, если вы хотите искать на рынке бывших в употреблении компонентов на ebay или Facebook, вы можете приобрести компоненты немного более старого образца по гораздо более справедливым ценам, и это позволит вам построить приличную бюджетную систему.
Если вам нужна система, в которой есть все новые детали, то лучше всего купить готовый игровой ПК. Компании, которые предоставляют готовые системы, могут покупать свои компоненты по гораздо более разумным ценам, покупая их оптом.Вы можете ознакомиться с нашими рекомендациями по выбору лучших готовых бюджетных настольных компьютеров для каждого ценового диапазона в разделах ниже.
3. Будет ли дешевле собирать собственный компьютер в 2021 году?
До недавнего времени сборка собственного ПК обычно была дешевле, чем покупка готового игрового компьютера с аналогичным оборудованием. Однако на данный момент существует глобальная нехватка расходных материалов (по ряду причин), и эта нехватка сильно повлияла на цену и доступность компонентов, необходимых для создания ПК.Тем не менее, компании, которые предоставляют готовые игровые настольные компьютеры, все еще могут приобретать эти компоненты по несколько нормальным ценам и, как следствие, могут предлагать свои системы по более низким ценам, чем вы могли бы в настоящее время построить те же системы для .
Итак, хотя на обычном рынке создание собственного игрового ПК было бы более доступным, на данный момент (и в обозримом будущем) на самом деле это
.4. Стоит ли игровой компьютер за 400 или 500 долларов?
В прошлые годы 400 или 500 долларов были достаточно большим бюджетом, чтобы позволить вам построить игровой ПК, который сможет справиться практически с любой игрой, которую вы ему бросили на дисплей 1080P.Однако из-за нехватки графических процессоров, проблем с цепочкой поставок и инфляции гораздо сложнее создать недорогой игровой ПК, который будет предлагать адекватную производительность.Вы все еще можете сделать это, если хотите покупать бывшие в употреблении компоненты на ebay или на местных онлайн-рынках (Facebook Marketplace или Craigslist).
А для готовых систем действительно не так много отличных систем, доступных по цене от 400 до 500 долларов. Однако некоторых из них будет достаточно для игры в нетребовательные игры, такие как Rocket League или League of Legends.Вы можете увидеть наши рекомендации для систем в этом ценовом диапазоне в разделах ниже.
5. Как мне впервые собрать игровой компьютер?
Для сборки ПК вам понадобится определенный набор компонентов, операционная система и отвертка. Хотя этот процесс может показаться сложным, если вы будете следовать твердому руководству по сборке ПК, вы сможете завершить сборку без каких-либо проблем. В этом пошаговом руководстве по сборке ПК я расскажу вам, как собрать свой собственный компьютер (включая то, какие части и инструменты вам понадобятся).6. Что делать: игровой ПК или консоль?
Нет… точно нет. Не получается приставка. Ты шутишь, что ли? Я обиделся!Если шутить, в этом вопросе тоже есть две стороны. Да, я убежденный фанат ПК. Но одна из моих любимых видеоигр — Madden. И вплоть до Madden 2019 Madden не был доступен на ПК. Итак, если я хотел поиграть в Madden в прошлом, мне также нужно было иметь XBox One. (Да, правильно, у меня есть консоль…)
Или, если вы хотите сыграть в такую игру, как Red Dead Redemption 2 при запуске, вам понадобится консоль, чтобы играть в нее.Если вы фанат бейсбола и хотите сыграть в MLB The Show, единственный выход — приобрести PlayStation.
Итак, прежде чем вы начнете создавать новый бюджетный игровой компьютер, вам нужно убедиться, что вы понимаете, что определенные игры недоступны на ПК. Но в то же время то, что вы теряете на консоли, вы получаете на ПК. Есть также множество игр, предназначенных исключительно для ПК, например, League of Legends (тоже одна из моих любимых игр).
И в целом игровой процесс на ПК лучше, чем на консоли.Это просто потому, что на ПК вы можете играть с лучшими визуальными эффектами, более детальной графикой и более плавным игровым процессом. И, конечно же, в среднем игры для ПК обычно дешевле (Steam), а их намного больше. (Хотя с выпуском PS5 разрыв между платформами сокращается. Ознакомьтесь с нашим руководством «ПК против PS5: что лучше для игр?», Чтобы узнать больше.)
Итак, хотя консоль обойдется вам дешевле (если вы не выберете действительно недорогой ПК), если вы купите много игр, в конечном итоге ПК выиграет.Однако в конечном итоге, если вы похожи на меня, вы просто получаете и то, и другое и получаете лучшее из обоих миров. Задача решена.
1. Мощный игровой ПК за 800 долларов (VR-READY)
Что, если бы я сказал вам, что за ~ 800 долларов вы можете построить компьютер, который может служить надежным игровым автоматом 1080P или 1440P? Или это может поддержать Oculus Rift?
Вот что предлагает этот игровой компьютер за 800 долларов. Благодаря процессору Intel Core i5-11400, видеокарте AMD RX 5600 XT и 16 ГБ оперативной памяти DDR4 эта бюджетная сборка ПК способна играть в большинство игр на мониторе 1440P 60 Гц при средних и высоких настройках с приемлемой частотой кадров. .И, если вы хотите окунуться в мир игр виртуальной реальности, эта сборка также отвечает требованиям для запуска Oculus Rift или HTC Vive.
И, конечно же, если вы просто хотите играть на мониторе 1080P, эта бюджетная система легко справится с этим, поскольку тесты RX 5600 XT показывают, что она невероятно хорошо справляется с играми 1080P. Фактически, сочетание этой сборки с дешевым игровым монитором с частотой 144 Гц станет отличным игровым ПК для PUBG, Fortnite, Apex Legends или любой другой высококонкурентной игры.
Сборка также включает твердотельный накопитель емкостью 480 ГБ, который обеспечивает превосходную скорость чтения / записи и время загрузки по сравнению с традиционными механическими жесткими дисками. Вы также получаете блок питания мощностью 650 Вт, который будет обрабатывать любые обновления или дополнения, которые вы, возможно, захотите сделать в будущем. И хотя вы можете выбрать любой чехол, который соответствует вашим личным предпочтениям, мы включили в комплект поставки приличный корпус из закаленного стекла.
В конечном счете, всего за 800 долларов эта бюджетная сборка может легко справиться с играми 1080P, хорошо подойдет для игр 1440P и даже может запускать игры на мониторе 4K при средних настройках.
* СРОЧНО: Из-за глобальной нехватки поставок видеокарты в настоящее время трудно найти, и они намного дороже, чем обычно. Это увеличило стоимость создания вашего собственного компьютера. На данный момент мы рекомендуем выбрать готовый настольный компьютер (см. Нашу рекомендацию ниже) или поискать использованную видеокарту на ebay или в вашей местной тематической рекламе (Facebook Marketplace или Craigslist), чтобы снизить свои расходы.
Список деталейдля ПК, сборка
за 800 долларовОбщая сумма: 770-830 долларов США
ЦЕНА НА AMAZON »
МАГАЗИН ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ СТРОИТЕЛЬСТВА »
* Цены на компоненты меняются ежедневно.Щелкните здесь, чтобы узнать текущие цены.
** Цена включает только компоненты, из которых состоит башня. Вам понадобится операционная система, а ключ активации Windows 10 стоит ~ 100 долларов. Тем не менее, вы все равно можете установить Windows 10 бесплатно, и она будет работать бесконечно, не активируя ее без каких-либо проблем — в левом нижнем углу рабочего стола будет только водяной знак с просьбой активировать его.
2. Игровой ПК с поддержкой виртуальной реальности за 700 долларов
Многие люди любят хвастаться своими системами с водяным охлаждением за 3000 долларов и невероятной частотой кадров, которую они получают, играя в свои любимые игры.Если у вас есть деньги, чтобы выложиться изо всех сил на высококачественную игровую установку, то, во что бы то ни стало, сделайте это. (Мне лично нравится смотреть, как далеко можно продвинуть систему!)
Однако, если вы хотите получить новый бюджетный компьютер , способный подарить вам действительно высококачественные игровые возможности, вы можете легко добиться этого, купив качественные компьютерные комплектующие за 700 долларов.
с процессором Intel Core i3-10100 и графическим процессором RX 5600 XT, это бюджетный ПК, который, хотите верьте, хотите нет, способен функционировать как игровая система начального уровня 4K (он может запускать нетребовательные игры на 4K монитор).Комбинация процессора и видеокарты будет соответствовать даже требованиям, предъявляемым к Oculus Rift или HTC Vive, поэтому виртуальная реальность также возможна с этой настройкой.
Этот игровой компьютер за 700 долларов также оснащен 16 ГБ оперативной памяти DDR4 и красивым корпусом micro-ATX с вентиляторами RGB. Это не лучший кейс в мире, но всего за 60 долларов вы получите хороший чехол с приличным воздушным потоком, большим количеством места и приятной эстетикой. Для хранения вы также получаете твердотельный накопитель на 480 ГБ. SSD не только поможет вам ускорить загрузку и время загрузки игр, но и с 480 ГБ хранилища у вас должно быть достаточно места для хранения всех ваших игр и файлов.Что касается источника питания, то устройство мощностью 650 Вт даст вам достаточно мощности для внесения обновлений или дополнений в будущем.
В целом, эта бюджетная сборка будет предлагать идеальную производительность в играх 1080p или на мониторе 1080P 144 Гц и приличную производительность в играх 1440P, и это один из лучших недорогих компьютеров для игр, которые вы можете построить за 700 долларов в 2021 году. Ниже приведен список деталей, которые мы рекомендуем:
* СРОЧНО: Из-за глобальной нехватки поставок видеокарты в настоящее время трудно найти, и они намного дороже, чем обычно.Это увеличило стоимость создания вашего собственного компьютера. На данный момент мы рекомендуем выбрать готовый настольный компьютер (см. Нашу рекомендацию ниже) или поискать использованную видеокарту на ebay или в вашей местной тематической рекламе (Facebook Marketplace или Craigslist), чтобы снизить свои расходы.
Список деталейдля ПК, сборка
за $ 700Всего: 670-730 долларов США
ЦЕНА НА AMAZON »
МАГАЗИН ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ СТРОИТЕЛЬСТВА »
* Цены на компоненты меняются ежедневно.Щелкните здесь, чтобы узнать текущие цены.
** Цена включает только компоненты, из которых состоит башня. Вам понадобится операционная система, а ключ активации Windows 10 стоит ~ 100 долларов. Тем не менее, вы все равно можете установить Windows 10 бесплатно, и она будет работать бесконечно, не активируя ее без каких-либо проблем — в левом нижнем углу рабочего стола будет только водяной знак с просьбой активировать его.
3. Надежный игровой ПК за 600 долларов, сборка
Если вы не думали, что сможете получить мощный игровой компьютер менее чем за 600 долларов, подумайте еще раз
Фактически, всего за 600 долларов вы можете собрать прочный игровой рабочий стол, который превзойдет любую игру на рынке на мониторе 1080p, а также систему, которая даже сможет обрабатывать большинство игр на мониторе 1440p 60 Гц ( хотя с этой настройкой вы также не сможете играть в более требовательные игры на некоторых из лучших мониторов 1440P 144 Гц).А с популярными играми, такими как Valorant, Fortnite или Apex Legends, этот компьютер легко справится с ними.
И с процессором Intel Core i3-10100, видеокартой RX 5500 XT 8 ГБ и 16 ГБ памяти, эта сборка игрового компьютера за 600 долларов действительно способна запускать Oculus Rift или HTC Vive! (Вы также можете выбрать здесь видеокарту NVIDIA GTX 1660 вместо RX 5500 XT, но GTX 1660 в настоящее время найти немного сложнее.) Эта сборка также поставляется с твердотельным накопителем емкостью 480 ГБ, поэтому у вас должно быть достаточно места для хранения и вы получите более быстрое время загрузки.
Если вы не собираетесь создавать свою собственную систему, вы можете проверить готовые игровые компьютеры по аналогичной цене, перейдя по ссылке «КУПИТЬ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ СБОРКИ» ниже. Суть в том, что эта система — действительно хороший бюджетный игровой ПК за свои деньги, и она легко прослужит вам до 2021 года и далее.
* СРОЧНО: Из-за глобальной нехватки поставок видеокарты в настоящее время трудно найти, и они намного дороже, чем обычно. Это увеличило стоимость создания вашего собственного компьютера.На данный момент мы рекомендуем выбрать готовый настольный компьютер (см. Нашу рекомендацию ниже) или поискать использованную видеокарту на ebay или в вашей местной тематической рекламе (Facebook Marketplace или Craigslist), чтобы снизить свои расходы.
Список деталейдля ПК, сборка
за $ 600Всего: 570-630 долларов США
ЦЕНА НА AMAZON »
МАГАЗИН ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ СТРОИТЕЛЬСТВА »
* Цены на компоненты меняются ежедневно. Щелкните здесь, чтобы узнать текущие цены.
** Цена включает только компоненты, из которых состоит башня.Вам понадобится операционная система, а ключ активации Windows 10 стоит ~ 100 долларов. Тем не менее, вы все равно можете установить Windows 10 бесплатно, и она будет работать бесконечно, не активируя ее без каких-либо проблем — в левом нижнем углу рабочего стола будет только водяной знак с просьбой активировать его.
4. Хороший игровой компьютер для начинающих за 500 долларов
Для тех из вас, кто хочет потратить немного больше денег, вы можете получить действительно мощный игровой компьютер по очень доступной цене.Эта следующая бюджетная сборка компьютера за 500 долларов подарит вам невероятную производительность.
Эти детали буквально способны произвести впечатление, сравнимое с некоторыми из предварительно собранных игровых столов крупного производителя ПК стоимостью более 1000 долларов.
Благодаря процессору Intel Core i3-10100, видеокарте RX 580 и 8 ГБ оперативной памяти DDR4, дешевая сборка игрового ПК за 500 долларов, перечисленная ниже, может максимизировать практически любую игру на бюджетном мониторе 1080p, а также играть в не- требовательные игры с разрешением 1440p на средних и высоких настройках.(В качестве альтернативы NVIDIA GTX 1650 Super лучшим выбором будет RX 580.)
Эта система также поставляется с твердотельным накопителем емкостью 480 ГБ. Кроме того, вы получаете блок питания мощностью 500 Вт, который позволит вам в будущем без проблем перейти на видеокарту более высокого уровня.
В целом, эта бюджетная сборка является хорошим стартовым игровым компьютером для всех, кто хочет заняться компьютерными играми или всех, кто ищет доступный игровой ПК в целом, и он предложит игровой опыт, превосходящий любую популярную консоль (PS4, PS4 Pro, и XBox One.)
* СРОЧНО: Из-за глобальной нехватки поставок видеокарты в настоящее время трудно найти, и они намного дороже, чем обычно. Это увеличило стоимость создания вашего собственного компьютера. На данный момент мы рекомендуем выбрать готовый настольный компьютер (см. Нашу рекомендацию ниже) или поискать использованную видеокарту на ebay или в вашей местной тематической рекламе (Facebook Marketplace или Craigslist), чтобы снизить свои расходы.
Список деталейдля ПК, сборка
за $ 500Всего: 470-530 долларов США
ЦЕНА НА AMAZON »
МАГАЗИН ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ СТРОИТЕЛЬСТВА »
* Цены на компоненты меняются ежедневно.Щелкните здесь, чтобы узнать текущие цены.
** Цена включает только компоненты, из которых состоит башня. Вам понадобится операционная система, а ключ активации Windows 10 стоит ~ 100 долларов. Тем не менее, вы все равно можете установить Windows 10 бесплатно, и она будет работать бесконечно, не активируя ее без каких-либо проблем — в левом нижнем углу рабочего стола будет только водяной знак с просьбой активировать его.
5. Ультрабюджетный игровой настольный компьютер за 400 долларов
Если бы вы хотели купить приличную систему у крупных сборщиков компьютеров, вы бы заплатили не менее 700 долларов.Однако вам не нужно тратить 700 долларов, чтобы получить игровой компьютер, который доставит вам удовольствие.
Фактически, всего за 400 долларов вы можете создать бюджетную систему, которая позволит вам играть в такие игры, как Rocket League, League of Legends, Dota 2 и Fortnite, на более высоких настройках с разрешением 1080P.
И, собрав его самостоятельно, вы можете избежать необходимости иметь дело с некачественными источниками питания и материнскими платами, которые крупные компьютерные компании любят добавлять в свои сборки, или застрять с дешевым игровым ноутбуком.
Эта сборка ПК за 400 долларов поставляется с процессором Intel Core i3-10100, 8 ГБ памяти DDR4, графической картой RX 550, блоком питания на 500 Вт и классным корпусом Mid Tower. Благодаря большему блоку питания и более просторному корпусу в будущем модернизировать этот бюджетный игровой ПК будет намного проще.
В конечном счете, приведенная ниже сборка настольного ПК основана на моем исследовании лучших частей, доступных для игрового компьютера за 400 долларов. Для бюджета в 400 долларов мы рекомендуем следующие детали:
* СРОЧНО: Из-за глобальной нехватки поставок видеокарты в настоящее время трудно найти, и они намного дороже, чем обычно.Это увеличило стоимость создания вашего собственного компьютера. На данный момент мы рекомендуем выбрать готовый настольный компьютер (см. Нашу рекомендацию ниже) или поискать использованную видеокарту на ebay или в вашей местной тематической рекламе (Facebook Marketplace или Craigslist), чтобы снизить свои расходы.
Список деталейдля ПК, сборка
за $ 400Всего: 370-430 долларов США
ЦЕНА НА AMAZON »
МАГАЗИН ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ СТРОИТЕЛЬСТВА »
* Цены на компоненты меняются ежедневно.Щелкните здесь, чтобы узнать текущие цены.
** Цена включает только компоненты, из которых состоит башня. Вам понадобится операционная система, а ключ активации Windows 10 стоит ~ 100 долларов. Тем не менее, вы все равно можете установить Windows 10 бесплатно, и она будет работать бесконечно, не активируя ее без каких-либо проблем — в левом нижнем углу рабочего стола будет только водяной знак с просьбой активировать его.
6. Система начального уровня 300 $
Для геймеров или студентов, которые возвращаются в школу с очень ограниченным бюджетом, можно собрать игровой компьютер менее чем за 300 долларов.Обратной стороной сборки такой бюджетной системы является то, что вы застрянете со встроенной графикой.
Однако положительная сторона этой сборки заключается в том, что всего лишь после апгрейда процессора и апгрейда видеокарты вы получите очень мощный бюджетный игровой ПК.
Но даже в том виде, в каком он есть, с AMD Ryzen 3 3200G и его интегрированной графикой Vega и 8 ГБ оперативной памяти DDR4, эта бюджетная сборка способна обрабатывать большинство игр с разрешением 1080P при настройках от низкого до среднего. И он легко соответствует рекомендуемым спецификациям для нетребовательных игр, таких как League of Legends, Dota 2 и Rocket League.
Итак, если вы сейчас сильно ограничены в деньгах, но хотите что-то, что позволит вам играть в ваши любимые игры с настройками от более низких до средних (а в некоторых случаях и с более высокими), а также позволит вам перейти на более высокие. end, то это, вероятно, один из лучших недорогих игровых ПК, которые вы можете построить по такой цене.
* СРОЧНО: Из-за глобальной нехватки поставок видеокарты в настоящее время трудно найти, и они намного дороже, чем обычно.Это увеличило стоимость создания вашего собственного компьютера. На данный момент мы рекомендуем выбрать готовый настольный компьютер (см. Нашу рекомендацию ниже) или поискать использованную видеокарту на ebay или в вашей местной тематической рекламе (Facebook Marketplace или Craigslist), чтобы снизить свои расходы.
Список деталейдля ПК, сборка
за $ 300Всего: 270–330 долл. США
ЦЕНА НА AMAZON »
МАГАЗИН ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ СТРОИТЕЛЬСТВА »
* Цены на компоненты меняются ежедневно.Щелкните здесь, чтобы узнать текущие цены.
** Цена включает только компоненты, из которых состоит башня. Вам понадобится операционная система, а ключ активации Windows 10 стоит ~ 100 долларов. Тем не менее, вы все равно можете установить Windows 10 бесплатно, и она будет работать бесконечно, не активируя ее без каких-либо проблем — в левом нижнем углу рабочего стола будет только водяной знак с просьбой активировать его.
Нужна помощь со списком запчастей? Оставляйте свои вопросы ниже!
Как получить достаточно денег для игрового ПК
Заявление об отказе от ответственности и политика конфиденциальностиВ зависимости от типа игрового ПК он будет стоить дороже.Он может колебаться от 300 до тысяч долларов. Однако если вы хотите сэкономить на игровом ПК, вы обратились по адресу.
Есть много способов заработать и накопить. Но есть определенные способы, которые могут относиться к вам больше, поскольку вы геймер. Сначала проведите исследование и найдите игровой компьютер, который вам нужен.
Как только вы узнаете, какой игровой компьютер вы хотите приобрести, вы узнаете, сколько вам нужно накопить. Затем вы можете прочитать этот список идей и решить, над какой из них вы хотите приступить.Если этого недостаточно, просмотрите список из 200+ способов заработать деньги в детстве.
1. Проведите ночь подземелий и драконов.
Если вы любите играть в Dungeons and Dragons, почему бы не провести ночь, когда вы все будете играть в Dungeons and Dragons. Вы можете взимать плату за вход, чтобы каждый игрок получил место. Вы также можете продавать газированные напитки и закуски отдельно для тех, кто не принес их с собой.
Все, что вам нужно, это достаточно места, чтобы иметь возможность пригласить всех своих школьных друзей и сыграть в Dungeons and Dragons.Вы также можете развесить листовки вокруг своего сообщества, чтобы пригласить больше людей.
2. Проведите Magic the Gathering Saturday.
Может быть, вы не любите Dungeons and Dragons, но любите Magic the Gathering. Так что проведите мероприятие в субботу, чтобы поиграть в Magic.
Вы можете взимать плату за вход для каждого игрока, чтобы получить место. Вы также можете продавать газированные напитки и закуски отдельно для тех, кто не принес их с собой. Все, что вам нужно, — это достаточно места, чтобы иметь возможность пригласить всех своих школьных друзей и поиграть в Magic the Gathering.Вы также можете развесить листовки вокруг своего сообщества, чтобы пригласить больше людей.
3. Начать трансляцию на Youtube.
Если вы хорошо разбираетесь в некоторых видеоиграх и действительно хотите показать другим, что у вас есть, то начните стримить. Может показаться, что сейчас трудно зарабатывать на YouTube, когда на нем так много людей. Но сделайте свое исследование, и вы можете сорвать джекпот.
Прочтите статью о том, как зарабатывать деньги на Youtube в детстве. В нем рассказывается о Мэтте из TrueTriz и о том, как он заработал много денег.
Если вы не можете найти свою нишу, посмотрите статью о 52 идеях канала Youtube для детей. Здесь перечислены такие идеи, как эксперименты, покадровая съемка, обзоры игр, технологий, гаджетов и многое другое.
Я также рекомендую зарегистрироваться в Hollens Creator Academy, чтобы узнать больше. Это научит вас больше о создании канала Youtube и о том, как на нем можно зарабатывать деньги.
4. Создайте веб-сайт.
Вот идея создать веб-сайт, рассказывающий об играх.Вы можете писать обо всем, о чем хотите, и это действительно легко. Вы можете настроить его за считанные минуты. Если у вас есть некоторая преданность делу, вы сможете получать постоянный доход, который вы можете использовать для своего игрового ПК.
Отличный способ начать свой веб-сайт — это прочитать нашу статью «Как создать веб-сайт в подростковом возрасте». Это даст вам все основы и руководства, необходимые для создания успешного веб-сайта, который будет приносить деньги в ваши карманы. Вы даже можете скачать руководство «Как создать веб-сайт подростком, который приносит деньги».
Это руководство научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы превратить свой веб-сайт в то, на чем вы можете получать прибыль и получать от этого удовольствие. Вы сразу же сэкономите больше денег, чем вам будет стоить ваш компьютер.
5. Создайте подкаст.
Ежедневно все больше и больше людей слушают подкасты. Если вам не нравится стриминг на Youtube, найдите нескольких приятелей, соберите их вместе и сделайте отличный игровой подкаст.
Взаимодействие друг с другом с помощью подкастов действительно создаст среду, частью которой люди хотят стать.Подкасты — это новое радио, которое действительно дает обычному человеку возможность вести собственное ток-шоу.
Я предлагаю сначала послушать несколько подкастов и посмотреть, нравится ли вам атмосфера и ее идея. Затем перейдите к бесплатному руководству Пэта Флинна по подкастам, которое является отличным местом для начала. Это даст вам пошаговое руководство по подкастированию, включая запись, редактирование, загрузку и все инструменты.
6. Ремонт компьютеров.
Компьютеры всегда нуждаются в обновлении, и если вы не разбираетесь в компьютерах, это может быть проблемой.Предложите починить и обслужить компьютеры для членов вашей семьи, ваших друзей, вашей школы и многого другого.
В большинстве случаев есть простые исправления, которые можно сделать, например изменить их на Google Chrome вместо Edge, очистить компьютер от всех файлов, которые они больше не используют, или многое другое.
Вы также можете ремонтировать телевизоры и компьютерные мониторы или собирать их для ремонта, а затем продавать.
7. Преобразование или оцифровка фильмов.
Вы можете конвертировать VHS и домашнее видео в цифровые копии и DVD.Для этого вы можете быстро найти в Google, как подключить видеоплеер VHS к вашему ПК и получить программное обеспечение, которое поможет его преобразовать.
Вы также можете оцифровать DVD и Blue-ray, чтобы они не поцарапались, не потерялись или не сломались. Это помогает избавиться от полок с DVD-дисками и перевести их в цифровую форму, чтобы люди могли смотреть свои фильмы на всех своих электронных устройствах.
То же самое можно сделать и со всеми их компакт-дисками. Это освобождает больше места и позволяет им слушать музыку на ходу.
8. Оцифровка изображений
Многие люди держатся за фотографии, которые хранятся в тоннах коробок и занимают место. Вы можете легко взять их и отсканировать в компьютер, чтобы превратить в цифровые копии. Благодаря этому у них появляется больше места, и они могут видеть их в цифровом виде.
Вы также можете превратить их в цифровой альбом для вырезок, чтобы они могли наслаждаться и разослать многим членам семьи. Для этого вы можете использовать Shutterfly.
9. Помогите пожилым людям настроить электронику.
Это что-то очень простое для тех, кто вырос на электронике. Пожилые люди обычно не понимают новых технологий. Вы можете помочь им настроить компьютеры, телевизоры, Blue-ray, потоковую передачу, Amazon Alexa, умные дверные звонки, умное все.
Это действительно облегчает их изучение того, как во всем этом разобраться. Это также дает вам возможность зарабатывать деньги.
10. Программирование.
Если вы любите программировать, почему бы не заработать на этом немного денег. Если вы создаете игры, приложения или даже другое программное обеспечение, вы можете продать его, чтобы заработать немного денег.
Вы можете научиться программировать на разных языках, изучая онлайн или даже зайдя в Barnes N Noble и взяв несколько книг по языкам программирования, чтобы учиться. Вы быстро избавитесь от этого и сможете создавать то, что хотят люди.
11. Возьмите напрокат видеоигры.
У вас, вероятно, есть некоторые видеоигры, в которые вы играете не очень часто и которые вы можете одолжить другим. Это простой способ приготовить лишнее тесто и достать его, чтобы другие тоже развлекались.
Связанные вопросы:
Как получить игровой компьютер в детстве: Первая часть этого вопроса — на самом деле сэкономить на нем. Если вам нужно убедить родителей позволить вам его получить, вам нужно поговорить с ними об этом. Но если накопите и купите себе, то вы солидны.
Как собрать деньги для ПК: Опять же, вы можете следовать этому руководству или посмотреть наш список из 200+ способов заработать деньги в детстве.
14 лучших сайтов для продажи моего компьютера в Интернете за наличные
DollarBreak поддерживается читателями с целью стать основным практическим ресурсом для зарабатывания денег в Интернете.Когда вы зарегистрируетесь или совершите покупку по ссылкам в этом посте, мы можем получить компенсацию. Раскрытие .
Decluttr
За 12 месяцев продано более 3 миллионов товаров с годовой ограниченной гарантией
Продавайте смартфоны, планшеты, ноутбуки, книги, часы, видеоигры и Lego
Получите бесплатную мгновенную оценку товара, отправьте товар бесплатно и получите оплату
Swappa
Никаких комиссий для продавцов — покупатели не платят комиссию за товары стоимостью 50 долларов. 5 долларов США + после этого
Продавайте компьютеры, бытовую технику, фотоаппараты, телефоны, часы, ноутбуки и планшеты
Продавайте свой товар напрямую покупателю и получайте оплату на следующий день через PayPal
eBay
180+ миллионов покупателей, простые списки и продажа прямо со смартфона
Добавляйте до 200 товаров бесплатно каждый месяц и платите только при продаже
Глобальное доверие к бренду и защита продавцов от мошенничества со стороны покупателей
14 лучших сайтов и приложений для продажи вашего компьютера
Лучшие места для продажи компьютеров за наличные рядом с вами1.Сваппа
Сводка по Swappa
- Никаких комиссий для продавцов — получайте больше по сравнению с eBay
- Покупатели не платят комиссию за товары стоимостью 50 долларов. 5 долларов США + после этого
- Оплата доставки напрямую перевозчику
- Немедленные платежи через PayPal
Swappa — это онлайн-платформа для продажи бывших в употреблении компьютеров. Имейте в виду, что платформа не позволит вам продавать изношенные или сломанные компьютеры.
Хотя настройка листинга на Swappa бесплатна, с вас будет взиматься комиссия за продажу после того, как ваш товар будет продан.Комиссия за продажу зависит от окончательной цены, по которой продается ваш компьютер, и обычно составляет от 5 до 35 долларов.
Когда ваш товар будет продан, вам сразу же заплатят через PayPal.
2. OfferUp
Сводка OfferUp
- Выставлять и продавать свои товары бесплатно
- Вы можете видеть рейтинги покупателей на платформе, чтобы вы могли легко определить, безопасны ли они для работы с ними
- Приложение простое в использовании
- Есть в -app система обмена сообщениями для облегчения общения между покупателем и продавцом
OfferUp — это популярная онлайн-торговая площадка, позволяющая продавать подержанный компьютер на месте.
Одна из лучших особенностей OfferUp заключается в том, что покупатель несет ответственность за оплату доставки.
Установка листинга на платформе также бесплатна. Однако после продажи товара с вас будет взиматься комиссия в размере 12,9%.
Продавая свой компьютер с помощью OfferUp, вы можете принимать оплату наличными.
3. Apple Trade In
Если у вас есть электроника Apple — iMac или MacBook — вы можете купить ее в местном магазине Apple.
Программа Apple Trade-In позволяет модернизировать свою электронику по сниженной цене. Когда вы обменяете свой старый компьютер, его цена будет вычтена из вашей новой покупки электроники в магазине Apple.
4. Ломбард
Местные ломбарды также могут предложить вам хорошую цену за ваш старый компьютер.
Вам просто нужно найти надежного в вашем районе и принести свой компьютер, чтобы мгновенно получить расчет стоимости.
Если вы примете предложение, вы получите оплату наличными мгновенно.
В Соединенных Штатах насчитывается 10 000 ломбардов.
Вот некоторые из них:
5. Рядом
Nextdoor был создан с одной целью: соединить соседей друг с другом. И для достижения этой цели компания теперь предоставляет вам платформу, на которой вы можете найти свой район в Интернете и пообщаться с людьми в вашем районе.
В настоящее время на платформе представлено более 270 000 районов, так что будьте уверены, вам не составит труда найти свой.
Когда вы найдете свой район, все, что вам нужно сделать, это пообщаться с соседями и сообщить им, что у вас есть компьютер на продажу. Вам не нужно создавать какие-либо списки, и вы можете организовать оплату напрямую своему покупателю.
6. Газель
Gazelle Сводка
- Продавайте электронику напрямую Gazelle
- Получите предложение менее чем за минуту
- Бесплатная доставка
- Получите оплату с помощью подарочной карты Amazon, PayPal или чека
Газель позволяет сэкономить время и купить подержанный компьютер напрямую.Это означает, что вам не нужно ждать, пока покупатель проявит интерес к вашему товару.
Однако компания не принимает все марки компьютеров. Они принимают только популярные бренды, такие как Apple, Samsung и Sony.
Когда вы выставите товар на продажу, Газель предоставит вам предложение в течение нескольких минут. Если вы примете предложение, они бесплатно дадут вам адресную этикетку для отправки на ваш компьютер.
Если все пройдет проверку, когда Газель получит ваш товар, вы получите оплату чеком, PayPal или подарочной картой Amazon.
7. Лучшая покупка: сделка
Программа Best Buy Trade-In позволяет легко избавиться от старого компьютера. В обмен на компьютер вы получите бонус в магазине, который сможете использовать для обновления до новейших технологий.
Торговля бывшими в употреблении компьютерами с помощью Best Buy выполняется быстро и просто. Вам просто нужно ответить на несколько вопросов о вашем компьютере, чтобы мгновенно получить расценки и предоплаченную этикетку с доставкой.
Лучшие места для продажи настольных компьютеров или ноутбуков в Интернете8.BuyBackWorld
BuyBackWorld купит ваш подержанный настольный компьютер или ноутбук напрямую, что означает, что вам не нужно искать покупателей.
Что лучше всего в BuyBackWorld, так это то, что они принимают самый широкий спектр компьютеров, включая такие бренды, как Apple, Acer, Alienware и т. Д.
Когда вы продаете свой старый компьютер BuyBackWorld, вы можете принимать платежи посредством банковского перевода, чека или PayPal.
9. ItsWorthMore
ItsWorthMore экономит ваше время и избавляет от лишних хлопот по поиску покупателей и покупке вашего старого компьютера напрямую.
Эта компания предоставляет самые быстрые платежи чеком, PayPal или Zelle. Проверка вашего компьютера обычно занимает не более 72 часов, и оплата производится в этот срок.
10. Amazon Trade-In
Программа Amazon Trade-In позволяет модернизировать свою электронику. Они примут ваш использованный компьютер в обмен на подарочную карту Amazon, которую вы можете использовать для покупки новых технологий.
У вас есть два варианта торговли на старом компьютере:
В любом случае вы получите мгновенное предложение на подержанный компьютер.
В случае, если вы подаете заявку онлайн, вам необходимо отправить свой компьютер на Amazon с предоплаченной этикеткой доставки, которую вам предоставит Amazon.
Компания обычно рассматривает товары, полученные по обмену, в течение 2 дней после их получения. И если ваш компьютер проверит, как было описано, вы мгновенно получите свою подарочную карту Amazon.
11. eBay
Обзор eBay
- 171+ миллион активных пользователей — не нужно беспокоиться о трафике
- Защита продавца от мошенничества со стороны покупателей
- Отличные маркетинговые инструменты — платите, только если вы продаете свой товар
- Глобальный бренд — мгновенное доверие со стороны покупателей
eBay , вероятно, не нуждается в представлении, поскольку это крупнейший онлайн-рынок подержанных товаров.
Что лучше всего в платформе, так это то, что это платформа для тех, кто ищет бывшие в употреблении настольные компьютеры или ноутбуки.
Хотя размещение вашего старого компьютера на eBay является бесплатным, платформа взимает с вас 10% (максимальная комиссия в размере 750 долларов США) при продаже вашего товара.
Вы также должны сами позаботиться о доставке. Однако вы можете взимать с покупателя отдельную плату за доставку.
И как только ваш компьютер будет продан, вы получите свои средства либо через PayPal, либо через прямой перевод на вашу дебетовую карту.
12. NextWorth
Nextworth купит ваш старый компьютер напрямую, то есть вы пропустите процесс ожидания появления покупателей.
При подаче заявки вы получите мгновенное предложение и бесплатную транспортную этикетку с адресом от компании.
Если после проверки ваш компьютер проверит, как описано, компания произведет оплату через PayPal или чек.
13. GadgetPickup
GadgetPickup предлагает вам самый быстрый и простой способ продать свой старый компьютер и получить за него как можно больше денег.
Эта компания также покупает ваш компьютер напрямую, поэтому вам не нужно ждать покупателя.
После того, как GadgetPickup получит ваш использованный компьютер, они проверит его соответствие вашему приложению. И если все пройдет проверку, вы получите платеж через чек, PayPal или приложение Cash.
Лучшее место для поврежденного компьютера14. SellBroke
Хотя многие онлайн-платформы не принимают сломанную электронику, SellBroke ориентирован на покупку таких компьютеров.
Более того, компания принимает даже устройства, которые вообще не работают.
Когда вы подаете заявку на продажу своего старого компьютера, SellBroke предоставит вам мгновенное предложение и этикетку с предоплаченной доставкой.
И как только компания получит ваш компьютер, вы получите платеж через Google Pay, PayPal или чек BOA.
Сколько вы можете получить за свой старый компьютер?Сколько вы можете оценить свой старый компьютер, зависит от различных факторов, например:
- Возраст компьютера
- Марка компьютера
- Его внешнее и внутреннее состояние
- Мощность процессора
- Объем памяти
- Видеопамять
Однако есть простое правило для определения цены вашего бывшего в употреблении компьютера.Это называется правилом 50-30-10, и вот как оно работает:
- Вы должны установить цену на компьютер, который выглядит как новый, в размере 50% от его розничной цены. Однако вы можете продать свой компьютер примерно на 100 долларов — на 200 долларов меньше его розничной цены, если ему всего несколько недель.
- Цена на незначительно или бережно использованные вещи составляет 30% от розничной цены.
- Бывшие в употреблении вещи следует продавать по 10% от их розничной цены.
Вы уже знаете, где продать свой старый компьютер.Но что вы можете сделать, чтобы получить за это как можно больше денег? Вот несколько советов, которые помогут вам максимально эффективно использовать старый компьютер.
1. Сравнить предложенияВы заметили, что существует множество торговых площадок в Интернете, где можно легко продать подержанный компьютер. Вот почему я предлагаю вам сравнить предложения — запросить расценки и разместить свой компьютер на разных платформах и выбрать ту, которая предлагает вам больше всего денег за ваш подержанный компьютер.
2.Убери этоОчистка бывшего в употреблении компьютера определенно сделает его более привлекательным, чем тот, на котором есть грязь и пятна.
3. Делайте качественные фотографииФотографии — это первое, что привлекает внимание потенциальных покупателей, и если ваши фотографии недостаточно привлекательны, они просто переместятся на следующий листинг.
Более того, если покупатель открыл ваше объявление, но обнаружил, что на ваших фотографиях не показаны все ракурсы и детали вашего компьютера, он может перейти к следующему.
Простые советы, которые сделают ваши фотографии более привлекательными:
- Выберите комнату с достаточным дневным освещением. При необходимости добавьте искусственный свет.
- Выберите простой фон и удалите все ненужные элементы из кадра.
- Убедитесь, что ваш предмет идеально чистый.
- Делайте снимки с разных ракурсов.
Добавить комментарий